ドッカンバトル(ドカバト)の気玉変換持ちキャラを気玉の色別にまとめています。気玉変化のサポートアイテムも紹介しているので攻略の際の参考にしてください。
気玉変換を持つキャラ一覧
パッシブスキルに気玉変化の効果を持つキャラをタイプごとにまとめています。
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速気玉を生成
技気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
知気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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【変身後】 ![]() | 攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得気玉6個以上で3ターンの間、更にATKとDEF100%UP&極系の味方全員のATKとDEF40%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガードし、知気玉を速気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで知気玉と速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 ![]() | 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF40%UP(最大200%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF30%UP&全ての攻撃をガード&知気玉を速気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで知気玉と速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&超系の敵がいるとき必ず会心が発動し、取得気玉6個以上で1度だけ極系の味方全員の会心の発動確率66%UP |
力気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 力気玉を速気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF60%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP(極限)力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる&取得速気玉1個につきATK12%UP、HP5000回復 |
![]() | 力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK17%UP、DEF7%UP、HP7777回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF3%UP(極限)力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに力気玉を速気玉に変化させる(極限)技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&登場から1、3、5ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、中確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大150%)&登場から2、4、6ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
体気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに知気玉を体気玉に変化させる(極限)体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させる |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
虹気玉を速気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を速気玉に変化させ、暴走を無効化 |
属性気玉のうち1種類(速気玉以外)を速気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 速属性の気力+3&超速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 速属性の気力+3&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF30%UP&取得速気玉5個以上で更にATK30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF40%UP&取得速気玉5個以上で更にATK40%UP |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、2ターンの間、味方全員のDEF58%UPし、バトル中自身の気力+6&自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF58%UP&気力メーター18以上で更にATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK58%UPし、「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき更に2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 攻撃不可&自身のDEF350%UP&味方全員の気力+3&受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%)&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP&攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
技気玉を生成
速気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(極限)自身のATKとDEF150%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&取得技気玉1個につき味方全員のDEF5%UP(最大20%)&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF70%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK100%UP&受けるダメージを70%軽減&速気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身の会心の発動確率5%UP、攻撃を受けるときに更にDEF40%UP&取得気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動し、取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP30%回復 |
![]() | (極限)基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑ |
知気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 知気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | (極限)登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
![]() | (極限)登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
力気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK40%UP(極限)力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF70%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UP |
![]() | 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
![]() | 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&力気玉を技気玉に変化させる&自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&力気玉を技気玉に変化させる&自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
【変身後】 ![]() | 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉を技気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで力気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&高確率で会心が発動 |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
![]() | ATKとDEF70%UP&体気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK12%UP、DEF7%UP(極限)自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
体気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | ATKとDEF50%UP&体気玉を技気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATK12%UP |
![]() | ATKとDEF70%UP&体気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK12%UP、DEF7%UP(極限)自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
虹気玉を技気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を技気玉に変化させる |
![]() | 虹気玉を技気玉に変化させ、ATK30%UP(極限)虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP |
属性気玉のうち1種類(技気玉以外)を技気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK30%UP、DEF10%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&1度だけ属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 技属性の気力+3&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 技属性の気力+3&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る(極限)1度だけHP59%回復&自身の気力+6、DEF100%UP&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK66%UP&取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP&登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 自身のATK120%UP、DEF130%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&取得気玉7個以上で更にATK40%UP、取得気玉8個以上で更にDEF50%UP |
![]() | 自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | (極限)自身のATKとDEF60%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF60%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | (極限)取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動&取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&中確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、自身が2番目で気玉を取得すると更に気力+2、3番目で気玉を取得すると更にATKとDEF20%UP&2番目で攻撃するたびに自身のダメージ軽減率20%UP(最大40%)&3番目で攻撃するたびに自身の回避の発生確率20%UP(最大40%) |
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知気玉を生成
速気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 速気玉を知気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉を知気玉に変化させ、ATK40%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF100%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
技気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF100%UP |
![]() | 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
![]() | (極限)基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑ |
力気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK12%UP |
![]() | 力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK15%UP(極限)力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
体気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大80%) |
![]() | ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大100%)(極限)ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉5個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF30%UP(最大180%) |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
虹気玉を知気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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![]() | 虹気玉を知気玉に変化させ、再生効果減少 |
![]() | 虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP&再生効果減少(極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
属性気玉のうち1種類(知気玉以外)を知気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 知属性の気力+3&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 知属性の気力+3&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
![]() | 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF60%UPし、受けるダメージ10%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率1%UP(最大5%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP5%回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF80%UPし、受けるダメージ15%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP7%回復 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
【変身後】 ![]() | フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF300%UP&登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード&登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身への格闘系必殺技を必ず無効化する |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉3個につき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF130%UP&知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方が自身のみのとき超高確率で会心が発動し、更にATKとDEF150%UP、自身の他にいるときは必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させ、自身と名称に「ヤムチャ」を含むキャラのATKとDEF86%UP |
力気玉を生成
速気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉1個につきATKとDEF12%UP |
![]() | 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF17%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF3%UP(極限)速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP(極限)自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP |
![]() | (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「超サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉3個以上で高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&取得力気玉4個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&登場から1、3、5ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、中確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大150%)&登場から2、4、6ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
知気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 知気玉を力気玉に変化させる&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化 |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF10%UP(極限)知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
体気玉を力気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
属性気玉のうち1種類(力気玉以外)を力気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力属性の気力+3&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 力属性の気力+3&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | (極限)属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATK30%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動 |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP&自身のATKとDEF100%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&高確率で会心が発動(極限)自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身のATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、自身の気力+10、更にDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&超必殺技発動時に更にATK159%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得力気玉1個につきダメージ軽減率4%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
![]() | (極限)自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK50%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大30%)、極系の味方全員の気力+1(最大+3) |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK100%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大50%)、極系の味方全員の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF4%UP(最大20%) |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「最後の切り札」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、敵の必殺技を見極める&自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&ターン開始時にHP30%以上の場合、更に気力+3、ダメージ軽減率30%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得力気玉3個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得力気玉5個以上で更に必殺技が追加発動&1番目にいるとき更にATKとDEF130%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目に攻撃すると高確率で必殺技が追加発動、全属性に効果抜群で攻撃し、必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF200%UP、必ず必殺技が追加発動&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK150%UP&攻撃するたびに更にDEF40%UP(最大200%)&チームに「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または名称に「ゼノ」を含むキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉3個以上でそのターン中超高確率で全ての攻撃をガード、バトル中更にATK50%UP&取得気玉5個以上でそのターン中全ての攻撃をガード、バトル中更にATK100%UP&取得気玉7個以上でバトル中更にATK150%UP&ガードが決まると更にダメージ軽減率40%UP |
![]() | (極限)自身の気力+3、ATKとDEF240%UP、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&攻撃時にさらにATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で攻撃時にATK60%UP、DEF30%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK60%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
体気玉を生成
速気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
技気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに力気玉を速気玉に変化させる(極限)技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF50%UP(極限)技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&速気玉を知気玉に変化させる&取得知または力気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
【変身後】 ![]() | 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
知気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF50%UP |
![]() | 技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF50%UP(極限)技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP |
![]() | 知気玉を体気玉に変化&取得体気玉1個につきATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | 知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF12%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(極限)知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
![]() | 体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&HP70%以下のときさらに知気玉を体気玉に変化させる(極限)体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP |
![]() | (極限)ターン開始時に知気玉を体気玉に変化させ、自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&「願いの力」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP、DEF50%UP、会心の発動確率5%UP&HP59%以下のとき1度だけ、3ターンの間、知気玉と体気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を体気玉に変化させ、取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP |
【変身後】 ![]() | フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、ATKとDEF259%UP、全ての攻撃をガード&知気玉を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとき気力メーター3につき更にDEF30%UPし、気力メーター24の場合受けるダメージを59%軽減&取得気玉1個につき更にDEF20%UPし、取得体気玉1個につき更に2ターンの間、味方全員のDEF7%UP&フィニッシュ発動時に更にATK100%UP |
力気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を体気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 ![]() | 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
全ての気玉を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につき更にATK10%UP&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
![]() | (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
![]() | (極限)取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 体属性の気力+3&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | (極限)全ての気玉を体気玉に変化させる&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につきATK16%UP |
虹気玉を体気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 虹気玉を体気玉に変化させる |
![]() | 虹気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF20%UP(極限)虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
属性気玉のうち1種類(体気玉以外)を体気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる |
![]() | 体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 体属性の気力+3&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP(極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
![]() | 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
![]() | (極限)取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
![]() | (極限)取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&3番目にいるとき超高確率で敵の攻撃を回避&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき味方全員のATKとDEF40%UPし、1度だけ属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
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虹気玉を生成
速気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、再生効果減少 |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、ATK40%UP&再生効果減少(極限)速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 速気玉を虹気玉に変化させ、ATK20%UP |
【変身後】 ![]() | 1度だけHP20%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2、HP15000回復 |
![]() | (極限)1度だけHP30%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&虹気玉取得ごとに更にATK15%UP、気力+3、HP18000回復 |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
技気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させ、ATK50%UP(極限)自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP |
![]() | 技気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 |
![]() | (極限)ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP |
知気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 知気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5000回復 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復(極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
![]() | 知気玉を虹気玉に変化させる&中確率で攻撃を回避&必殺技発動時に自身のATK66%UP&攻撃した相手を中確率で気絶させる |
![]() | 自身のATKとDEF166%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動&高確率で攻撃を回避&気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP&敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃&攻撃した相手を中確率で気絶させる |
![]() | (極限)1度だけ知気玉を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UPし、取得虹気玉1個につき更にATK30%UP&虹気玉を取得すると全属性に効果抜群で攻撃&味方チーム全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき中確率で会心が発動 |
![]() | 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 |
![]() | 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを20%軽減&HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる&「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK250%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&全ての攻撃をガード&受けるダメージを80%軽減し、攻撃を受けるたびにダメージ軽減率8%DOWN(最大60%)&登場から1ターンの間、自身への気弾系必殺技を無効化し、次の攻撃参加ターン以降は自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
力気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 力気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | 力気玉を虹気玉に変化させ、ATK40%UP(極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード |
![]() | ターン開始時にATKとDEF70%UP&まれに会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | ターン開始時にATKとDEF80%UP&中確率で会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる(極限)ターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP |
体気玉を虹気玉に変化させる
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 体気玉を虹気玉に変化させ、暴走を無効化 |
![]() | 暴走無効&体気玉を虹気玉に変化させATK30%UP(極限)体気玉を虹気玉に変化させATKとDEF70%UP&暴走無効 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&体気玉を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を中確率で回避&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP、DEF10%UP |
![]() | (極限)ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP |
![]() | (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&ターン開始毎にATKとDEF50%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきダメージ軽減率10%UP&味方全員の気力+3&「かめはめ波」カテゴリの味方全員のATK40%UP&「少年編」カテゴリの味方全員のDEF40%UP&「地球人」カテゴリの味方全員の会心率5%UP&HP50%以下のとき1度だけ体気玉を虹気玉に変化させ、更にATK150%UP、 高確率で会心が発動し、3ターンの間、味方全員のATKとDEF20%UP |
知気玉とその他の属性気玉のうち1種類を虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復(極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
【変身後】 ![]() | 登場から3ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率25%UP、気力+1&虹気玉を取得すると更にATKとDEF100%UP&取得虹気玉3個以上で更にDEF50%UP |
![]() | (極限)1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
![]() | 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATK170%UP、DEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減&取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF177%UP&チームの「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ダメージ軽減率と会心率7%UP(最大35%)&チームに「第7宇宙代表」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にATKとDEF77%UP、ダメージ軽減率と会心率17%UP&HP77%以下のとき1度だけ属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター17以上で更にATKとDEF77%UP&気力メーター22以上で更にATKとDEF77%UP、必ず必殺技が追加発動&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率7%UP、自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF7%UP |
![]() | (極限)基本効果・(一度だけ)1ターンの間、ダメージ軽減率77%↑・ATK/DEF300%↑・気玉取得時の気力上昇量+2・全属性に効果抜群で攻撃・全ての攻撃をガード・高確率で会心が発動・中確率で敵の攻撃を回避・気玉変化:知→虹登場から4ターンの間・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%↑(最大100%)取得虹気玉1個につき・会心率/回避率10%↑取得気玉7個以上・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK50%↑攻撃時・(一度だけ)敵のHP50%以上の場合、 必ず会心が発動し、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・(一度だけ)自身のHP50%以下の場合、 敵の攻撃を回避 |
属性気玉のうち1種類をランダムに虹気玉に変化
キャラ | パッシブスキル詳細 |
---|---|
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6666回復&お菓子で回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP7777回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復(極限)属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につきHP9999回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK10%UP、気力+2 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK20%UP、気力+2 |
![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減(極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
【変身後】 ![]() | 1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | (極限)気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
【変身後】 ![]() | 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
【変身後】 ![]() | 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF7%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UP |
![]() | 自身のATKとDEF59%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につきATKとDEF7%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATK7%UP(極限)自身のATKとDEF159%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP |
![]() | 自身のDEF90%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラ(バーダックチームを除く)がチームにいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる(極限)自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP |
![]() | 自身のDEF100%UP&必殺技発動時にATK150%UP&攻撃を受けるとそのターン中ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃(極限)自身のATK50%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP、高確率で敵の攻撃を回避&チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの自身を除く味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる(極限)自身のATKとDEF160%UP、超高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第6宇宙」または「神次元」カテゴリの自身を除く味方がいるときターン開始時に属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、HP60%以下の場合、1度だけHP40%回復 |
![]() | 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATK20%UP&攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにDEF50%UP(極限)基本効果・ATK/DEF250%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につき ATK30%↑、DEF20%↑、会心率10%↑取得気玉3個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得気玉5個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の「GT HERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき・DEF77%↑・ダメージ軽減率20%↑登場から1ターンの間・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK350%↑、必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP&攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP(極限)基本効果・ATK/DEF250%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につき ATK20%↑、DEF30%↑、ダメージ軽減率3%↑取得気玉3個以上・全ての攻撃をガード取得気玉5個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の「GT HERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK77%↑・会心率30%↑登場から1ターンの間・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK350%↑ |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | 自身のATKとDEF110%UP&受けるダメージを25%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
![]() | 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動(極限)1度だけHP30%回復&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず会心が発動&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
【変身後】 ![]() | 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する |
![]() | (極限)自身のATKとDEF120%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大80%)&HP80%以上のとき全属性に効果抜群で攻撃&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() | 自身のATKとDEF110%UP、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃するたびに更にATKとDEF11%UP(最大44%)&チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの自身を除く味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる(極限)自身のATKとDEF110%UP、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃するたびに更にATKとDEF55%UP(最大110%)&チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第11宇宙」または「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方がいるとき更に回避の発生確率20%UPし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき受けるダメージ30%軽減し、3番目にいるとき1度だけそのターン中更に味方全員の受けるダメージを11%軽減 |
![]() | チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる(極限)チームの「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、必殺技発動時に更にDEF50%UP&チーム全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF80%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK180%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK200%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき超高確率で敵の必殺技を見極め、取得虹気玉1個につき更にDEF10%UP、HP5%回復 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
![]() | (極限)1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF120%UPし、自身の他にいるときは味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF20%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のDEF139%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP |
![]() | 自身の気力+3、DEF139%UP&自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP&バトル中3回回避するたびに、ターン終了時にHP39%回復(最大3回)&自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF39%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP |
![]() | 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP(極限)基本効果・ATK/DEF159%↑・「少年編」または「少年・少女」 または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF30%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上・DEF159%↑取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上・味方全員の会心率/ダメージ軽減率8%↑・2ターンの間、味方全員のATK/DEF8%↑ |
![]() | 自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動 |
![]() | 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター11以下で更にATK30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
【変身後】 ![]() | フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP |
![]() | 自身のATKとDEF88%UP&登場から8ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率8%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP |
![]() | (極限)自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
【変身後】 ![]() | 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減&1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&ターン開始時に1番目か3番目にいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATK20%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
![]() | (極限)自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
![]() | (極限)取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
![]() | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF186%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「少年編」または「地球育ちの戦士」または「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更に回避の発生確率10%UP&回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大20%) |
![]() | (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
![]() | 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&攻撃を受けるときに更にDEF77%UPし、攻撃を受けるとそのターン中更にATK77%UP&登場から5ターンの間、ダメージ軽減率22%UP&チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき更にDEF77%UP、ダメージ軽減率33%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&気力メーター12以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で更にATK77%UPし、必ず必殺技が追加発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK77%UPし、必ず会心が発動&敵の必殺技を受けるときに高確率でそのターン中更にDEF777%UP&敵の気弾系必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを44%軽減し激烈な威力で反撃 |
![]() | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるときに更にDEF40%UPし、攻撃を受けるとそのターン中更にATK40%UP&チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき更にDEF40%UP、ダメージ軽減率20%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF50%UP |
![]() | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UPし、攻撃を受けるとそのターン中更にATK50%UP&チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF70%UP |
![]() | 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&3番目にいるとき超高確率で敵の攻撃を回避&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき味方全員のATKとDEF40%UPし、1度だけ属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() | 自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
![]() | (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で敵の攻撃を回避&残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大150%)、HP50%以上で回避の発生確率30%UP&残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大150%)、HP50%以下で会心の発動確率30%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得すると会心の発動確率70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF133%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
![]() | (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを33%軽減&残りHPが多いほどさらにATKUP(最大150%)、HP50%以上で必ず必殺技が追加発動&残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大150%)、HP50%以下で全ての攻撃をガード&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとさらにダメージ軽減率33%UP&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃時にATKとDEF130%UP&取得気玉6個以上で全ての攻撃をガードし、攻撃時にATKとDEF66%UP |
![]() | (極限)基本効果・(一度だけ)1ターンの間、ダメージ軽減率77%↑・ATK/DEF300%↑・気玉取得時の気力上昇量+2・全属性に効果抜群で攻撃・全ての攻撃をガード・高確率で会心が発動・必殺技が追加発動・敵の必殺技を見極める登場から4ターンの間・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%↑(最大100%)取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK50%↑攻撃を受けるとき・(一度だけ)自身のHP50%以下の場合、 そのターン中ダメージ軽減率50%↑敵の必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃・(一度だけ)敵が1体で敵のHPが50%以下の場合、 必ず無効化し超絶大な威力で反撃 |
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気玉変換アイテム一覧
サポートアイテムで気玉を変化させることができるアイテムを紹介します。
アイテム | 効果 |
---|---|
![]() | 知気玉を技気玉に変化させ、HPが70%回復する |
![]() | 変化の術で、緑の気の玉を青に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、紫の気の玉を緑に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、橙の気の玉を紫に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、青の気の玉を赤に変化させる。 |
![]() | 変化の術で、赤の気の玉を橙に変化させる。 |
![]() | 2ターンの間、技気玉を速気玉に変化させ、味方全体のATKとDEFが2500アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで知気玉に変化させ、1ターン取得した知気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで体気玉に変化させ、1ターン取得した体気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで技気玉に変化させ、1ターン取得した技気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで速気玉に変化させ、1ターン取得した速気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
![]() | 気玉をランダムで力気玉に変化させ、1ターン取得した力気玉ひとつにつきATKが5%アップする ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
気玉変換について
気玉を他の属性の気玉に変化させるには、キャラのパッシブスキルやサポートアイテムを使う方法があります。
気玉変換の順番
パッシブで発動する気玉変換は、ターン開始時に登場したキャラ(左側)から順に変換されていきます。
気玉変換のメリット
気玉を特定の属性の気玉に変化させることで、必殺技が撃ちやすくなったり、特定の条件下ではATKを大幅にアップさせることができるようになります。
また、自属性の気玉を取ると気玉1個につき、そのキャラのDEF値に応じてHPが回復するため、極限Zバトルやバーチャルドッカン大乱戦など、サポートアイテムを持ち込めない場合の回復手段としても利用できます。
最大ダメージを出すことを目的としたイベント「パンチマシン」では、気玉変換キャラは必須です。

【ドッカンバトル】パンチマシンの攻略 (7777万・9999万ダメージの出し方は?)
ドッカンバトルにて、最大ダメージ量に応じて報酬がもらえる「パンチマシン」のイベントが開催中。最大ダメージ(7777万~9999万)を出すコツやおすすめキャラ・パーティー編成などを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください
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その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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見やすくていいですね!
バトル中、2人違う種類の属性変化がいた場合どうなりますか?
登場キャラ順に変換されます。
例えば
気玉変換キャラ3人(A,B,C)がいる場合、
バトル開始時の登場順が B C A となっていた場合、
Bの気玉変換効果が発動したあとに、Cの効果発動、そのあとにAの効果が発動します。