ドッカンバトル(ドカバト)にて、パッシブスキルに「連続攻撃」の効果を持つキャラを属性別に紹介しています。連続攻撃の発動確率の目安も記載しているのでパーティー編成時の参考にしてください。
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「連続攻撃」について
連続攻撃は、通常の攻撃を行ったあとに追加で攻撃(通常攻撃や必殺技)を行います。
パッシブスキルに「連続攻撃」効果を持っていないくても、潜在能力スキルやスキル玉で、どのキャラも「連続攻撃」効果を持たせることは可能です。
必殺技の補助効果の重ねがけ
連続攻撃では、まれに必殺技が発動するため、例えば必殺技効果に、ATKやDEF上昇効果を持つキャラが連続攻撃の追加攻撃で必殺技を発動すると、さらに効果を得られます。
敵のATKやDEF低下効果も同様に重ねがけできるため、高難易度イベントの攻略に欠かせない要素の一つです。
「連続攻撃」の発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
「連続攻撃」持ちキャラ一覧
属性から探すElement
カテゴリから探すCategory
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃行動無効化 自身の気力+2&チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃回復 ターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
![]() ![]() | 属性強化全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF100%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化&ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得気玉3個以上で更にATK77%UP&取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF50%UP&敵が3体以上のとき高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK10%UP(最大50%)、DEF20%UP(最大100%) |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+7、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&攻撃を受けてから7ターンの間更にATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にHP70%以下の場合、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF77%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず追加攻撃し、攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大77%)、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 (極限)変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF180%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときさらにATKとDEF180%UP、さらに追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が3体以上でさらに必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF159%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF159%UP、会心の発動確率20%UP |
![]() ![]() | 属性強化ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心気玉変化連続攻撃 速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全体強化連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP |
![]() ![]() | ガード無効化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)&中確率で気力+5&超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化 |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&1番目に攻撃すると自身のDEFを更に50%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると高確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき気力+2、更にATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき中確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 気絶全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
![]() ![]() | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF60%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP(最大160%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃回避 自身のATKとDEF158%UP&自身が攻撃するまで高確率で攻撃を回避し、攻撃時にさらにATK58%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UP&1番目か2番目で攻撃すると、必殺技が追加発動&3番目で攻撃するとATK58%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF200%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃回避 自身の気力+2、DEF160%UP、必殺技発動時ATK160%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ATK低下DEF低下ガード無効化会心連続攻撃 (極限)自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 気絶会心連続攻撃 (極限)登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
![]() | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&高確率で更にATKとDEF70%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK30%UP (極限)自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率17%UP |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガードガード無効化連続攻撃 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下属性強化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき超系の敵のATKとDEF20%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃ガード無効化連続攻撃回復 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉2個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき全属性に効果抜群で攻撃&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP26%回復 |
![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%) (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃回復吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
![]() | 連続攻撃回復 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
![]() ![]() | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | ガード無効化連続攻撃回避必中 自身のATKとDEF170%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+6、更にATKとDEF60%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化し、高確率で敵の攻撃を回避する&3番目に攻撃すると自身の気力+7、攻撃時に更にATK70%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃 (極限)チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃必中 必殺技発動時にATK80000UPし自身のDEF20000DOWN&必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、必ず攻撃が敵に命中する |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得気玉3個以上で攻撃時にATK30%UP、DEF15%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK30%UP、DEF15%UP |
![]() ![]() | カテゴリ強化効果抜群攻撃連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%) (極限)自身のATKとDEF59%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
![]() ![]() | 会心気玉変化連続攻撃 (極限)速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 全体強化ダメージ軽減連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF210%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP&受けるダメージを21%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP&必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復 |
![]() ![]() | 全体強化会心連続攻撃回避行動無効化 自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP |
![]() ![]() | 必殺技封じ会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動&気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP&気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で自身の会心の発動確率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&全属性に効果抜群で攻撃&自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減&1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード連続攻撃 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 ATKとDEF66%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%) |
![]() ![]() | 気玉変化気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
【変身後】 ![]() | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF7%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UP (極限)登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率10%UP (極限)自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 全体強化会心連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
![]() ![]() | 変身ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃 ターン開始時にATKとDEF130%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) (極限)ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
![]() ![]() | 変身連続攻撃 ATK120%、DEF60%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびにDEF7%UP(最大70%)&条件を満たすと進化する (極限)ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF90%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大50%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大44%)&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF122%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大88%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大120%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃&バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
【変身後】 ![]() | 気玉気力上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATK58%UPし、回避の発生確率30%UP&気力メーター24で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 変身気玉気力上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF130%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UP&気力メーター24で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと戦闘服へ着替える |
![]() | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF50%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年・少女」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「コンビネーション」カテゴリの味方1体につき気力+2(最大+6)&名称に「孫悟空(少年期)」または「ブルマ(少女期)」を含むキャラが攻撃参加中の自身を除く味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF70%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() ![]() | 会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大70%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時、さらにATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃回避復活 自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する |
![]() ![]() | 連続攻撃回避回復 自身の気力+2、DEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&高確率で必殺技が追加発動&HP30%以下で1度だけHPが全回復し、超高確率で攻撃を回避 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下ダメージ軽減連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF178%UP&HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP&敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5)&条件を満たすとベジータと交代する |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
![]() ![]() | 属性強化連続攻撃回避 速属性のATKとDEF40%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し攻撃するたびに自身のATK5%UP(最大50%) (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
![]() ![]() | 必殺技封じ会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避&力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP |
![]() ![]() | 必殺技封じ気絶連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP |
【変身後】 ![]() | ATK低下ダメージ軽減ガード無効化会心連続攻撃 (極限)自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP&敵のガードを無効化&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
【変身後】 ![]() | 属性強化ダメージ軽減連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを50%軽減&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&HP90%以下でHPが10%回復&バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&気力メーター6以上で更にATK50%UP&気力メーター8以上で更にDEF50%UP&気力メーター10以上で低確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
![]() ![]() | 巨大化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率10%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&自身の会心の発動確率と回避率35%UP&敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&自身の会心の発動確率と回避率17%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと18号を吸収する |
![]() ![]() | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃必殺技察知会心連続攻撃回避回復 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | カテゴリ強化効果抜群攻撃連続攻撃 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | DEF低下属性強化連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN |
![]() ![]() | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下全体強化効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF100%UPし、チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATK10%UP&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
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超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF560%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF60%DOWN(最大300%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、中確率で必殺技が追加発動し、登場から5ターン目以降、更に必殺技が追加発動&お菓子で回復 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
![]() ![]() | カテゴリ強化会心連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF70%UPし、そのターン中「少年編」カテゴリの自身を除く味方全員のATK20%UP&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP、会心の発動確率5%UP&自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 属性強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
![]() ![]() | 属性強化変身会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更に追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時にHP50%以下の場合、更に会心の発動確率20%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
【変身後】 ![]() | 気絶全属性ガード連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
![]() ![]() | 変身効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&暴走無効 (極限)自身のATKとDEF158%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP&暴走無効 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF77%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動し、攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF7%UP(最大77%)&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 (極限)変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() | 連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、DEF59%UPし、ターン開始毎にさらにDEF20%UP(最大59%)&攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大59%)&必殺技発動時にATK59%UPし、超必殺技発動時さらにATK58%UP&必殺技を発動する度にさらにATK20%UP(最大58%)&攻撃する度にさらにATK20%UP(最大58%)&3番目に攻撃するとさらに気力+5し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、そのターンの終了時にHP8%回復 |
![]() ![]() | カテゴリ強化気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 全体強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&バトル中3回攻撃するたびに、次の自身の攻撃参加ターン開始時に更にATKとDEF50%UP、必ず会心が発動&取得気玉7個以上で必ず会心が発動&攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき味方全員の会心の発動確率5%UP(最大15%) |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GT HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK15%UP(最大150%) (極限)自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心の発動確率5%UP&必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃回避気玉会心率上昇気玉回避率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率と回避率7%UP&気力メーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 全体強化気玉DEF上昇連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にDEF15%UP&攻撃を受けるたびに自身の回避の発生確率5%UP(最大30%)&味方全員のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵が1体のとき更にDEF50%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&敵が2体以上のときは更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF260%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK59%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UPし、必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&登場から5ターンの間、高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃回避回復 1度だけHPが60%回復&自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&取得気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
![]() ![]() | 気絶効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で気力+2&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に相手がATK低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「GT HERO」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
![]() | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&中確率で敵の攻撃を回避 |
![]() ![]() | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&超必殺技発動時に更にATK58%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 ATKとDEF80%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず敵の攻撃を回避&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() | カテゴリ強化連続攻撃 チームの「第6宇宙」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身のDEF120%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときさらにATKとDEF50%UP、必ず2回追加攻撃し、高確率で会心が発動 |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 (極限)必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき、更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK80%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ATK低下会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
![]() ![]() | ATK低下カテゴリ強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃気玉変化連続攻撃 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき更に自身のATKとDEF30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
![]() ![]() | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
![]() ![]() | ガード無効化会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する |
![]() ![]() | 会心気玉ATK上昇連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | DEF低下属性強化連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&極系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&超系の敵のDEF60%DOWN&敵が2体以上のとき高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下連続攻撃回復 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 |
![]() ![]() | 気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)ATKとDEF120%UP&取得した気の玉1個につき更にATK12%UP、DEF6%DOWN&取得技気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、超必殺技発動時さらにATK88%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF90%UPし、超必殺技発動時さらにATK50%UP&敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるときまたはターン開始時にHP80%以下の場合、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるとそのターン中中確率で必殺技が追加発動し、3ターンの間更にATKとDEF60%UP |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下カテゴリ強化必殺技察知連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UPし、攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK82%UP&攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&「少年編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&ターン開始時にHP88%以上の場合、中確率で必殺技が追加発動&ターン開始時にHP86%以下の場合、中確率で敵の攻撃を回避、1度だけ3ターンの間、敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | カテゴリ強化必殺技封じ効果抜群攻撃気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP&名称に「18号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃した敵の必殺技を超高確率で2ターン封じる |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「親子の絆」または「師弟の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時に敵が1体のとき更に回避の発生確率30%UPし、敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に自身のATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP |
![]() ![]() | 属性強化連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)&ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)&HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP59%以下のとき必ず会心が発動&攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
【変身後】 ![]() | ATK低下DEF低下カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UPし、敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 登場から10ターンの間、自身の気力+3&極系の敵がいるとき1度だけ10ターンの間、自身の気力+3&自身のATKとDEF103000UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10300UP(最大103000)&HP80%以上のとき必ず必殺技が追加発動&HP50%以上のとき必ず追加攻撃&超必殺技発動時に中確率で会心が発動し、超必殺技発動時にHP50%以下の場合は超高確率で会心が発動&HP30%以下のとき自身の気力+10 |
![]() ![]() | 全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から3ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%) |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、高確率で必殺技が追加発動&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP (極限)自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF90%UP&敵が1体のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、攻撃時に更にATKとDEF40%UP (極限)自身のATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、攻撃時に更にATKとDEF50%UP |
![]() ![]() | 全体強化会心気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATK100%UPし、ターン経過ごとに自身のATK7%DOWN(最大35%)&高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大58%)&超高確率で最大2回まで追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大120%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 必殺技発動時に自身のATKとDEF120%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+6)、ATKとDEF10%UP(最大59%)&バトル中6回以上攻撃するたびに、HP59%以下のとき必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する |
![]() ![]() | 気玉変化連続攻撃 ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大100%) (極限)ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉5個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF30%UP(最大180%) |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF100%UPし、必殺技発動時に更にATK100%UP&登場から4ターンの間、自身の気力+3、超高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&高確率でATK50%UP、更に高確率でATK50%UP&高確率でDEF50%UP、更に高確率でDEF50%UP&中確率で必殺技が追加発動 |
![]() | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき敵の攻撃を高確率で回避し、必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP&1番目に攻撃すると気力+4&2番目に攻撃すると気力+2&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にターゲットしている敵のHPが75%以下のとき更に自身のATK50%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたび会心の発動確率6%UP(最大30%) (極限)自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%) |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 気絶効果抜群攻撃連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、さらにATKとDEF60%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で気絶させる (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、さらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、さらに高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)&気力メーター18以上で更に気力+3&気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
【変身後】 ![]() | 属性強化会心連続攻撃 (極限)自身のATK250%UP、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)&極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 変身会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%)&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP&バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下巨大化効果抜群攻撃連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるとき更にATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化 |
【変身後】 ![]() | 会心気玉変化連続攻撃回復気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
![]() | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
![]() | カテゴリ強化連続攻撃回復 残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大90%)&高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身のATK15000UP、DEF20000UP&攻撃を受けてから4ターンの間さらにATK15000UPし、必ず2回追加攻撃する (極限)自身のATK50%、DEF70%UP&HP50%以上で更にDEF70%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)&攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃回復アンチK.O. (極限)1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&チームに自身の他に「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&残りHP30%以上でKOダメージに耐える |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃し高確率で必殺技が発動&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ![]() | 必殺技封じ会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&登場から6ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF60%UPし、高確率で会心が発動、さらに必ず2回追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき攻撃した敵の必殺技を封じる (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF120%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるときさらにATK100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらに自身の会心の発動確率30%UP |
【変身後】 ![]() | ガード無効化会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 ![]() | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK25%UP&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
【変身後】 ![]() | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&取得気玉1個につき更にATK18%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF110%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&取得気玉1個につき更にATK15%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
![]() | ダメージ軽減全属性ガード気玉変化連続攻撃 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減&1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF44%UP&敵が1体のとき高確率で敵の攻撃を回避する |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | 必殺技察知連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
![]() ![]() | 連続攻撃 自身の気力+3、DEF30000UP&必殺技発動時にATK20000UPし、超必殺技発動時さらにATK20000UP&敵が1体の時にさらに気力+3&敵が2体以上の時は2体目以降の敵の数1体につきターン開始時に自身のATK10000UPし、敵が6体以上で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、DEF160%UP&必殺技発動時にATK60%UPし、超必殺技発動時さらにATK30%UP&敵が1体の時にさらに気力+6、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動、2体目以降の敵の数1体につきターン開始時に自身のATKとDEF20%UPし、敵が6体以上でさらに必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF110%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&チームの超系の味方1体につき必殺技発動時に更にATK11%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF170%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF5%DOWN(最大20%)&登場から5ターン目以降、高確率で敵の攻撃を回避&気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する&自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード気玉変化連続攻撃回避 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
![]() ![]() | 会心気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下必殺技封じ会心連続攻撃復活 ターン開始時に自身のDEF120%UPし、中確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK70%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが30%回復し復活する (極限)ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
![]() | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
![]() ![]() | 属性強化ガード無効化連続攻撃必中 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化 |
![]() ![]() | ガード無効化会心連続攻撃 (極限)登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
![]() ![]() | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
【変身後】 ![]() | 気絶全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF30%UP&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動 (極限)1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP |
![]() ![]() | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | カウンター効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で会心が発動&高確率で必殺技が追加発動&敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動&登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK60%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK60%UP (極限)自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK80%UPし、高確率で会心が発動 |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 |
![]() ![]() | 巨大化連続攻撃 (極限)ターン開始時にATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと大猿化 |
![]() ![]() | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF12%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 (極限)知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
![]() | 連続攻撃 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | DEF低下属性強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF70%UP&超系の味方の気力+4、DEF50%UP&極系の敵を攻撃するときさらに自身のATK58%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&極系の敵のDEF70%DOWN |
![]() ![]() | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率7%UP、気力+2し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大3回) |
![]() ![]() | ダメージ軽減連続攻撃 ATK120%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 (極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 |
![]() ![]() | カウンターダメージ軽減連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 (極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回復 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 ![]() | 全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)&全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 変身全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 属性強化効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 自身の気力+8、ATK188%UP、DEF120%UP&必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 変身連続攻撃 (極限)自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
![]() ![]() | 全属性ガード連続攻撃回避 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 (極限)チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
![]() ![]() | ATK低下DEF低下連続攻撃 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATK120%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 連続攻撃 ATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
![]() | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
![]() ![]() | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP |
![]() ![]() | 連続攻撃回復 自身の気力+3、ATKとDEF40000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF30000UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
【変身後】 ![]() | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系のとき自身の気力+3、更にATK30%UP&チームの極系の味方1体につき更にATKとDEF5%UP |
【変身後】 ![]() | 必殺技封じ気玉気力上昇連続攻撃回復 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から5ターンの間、気力+5&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる |
![]() ![]() | 気玉気力上昇連続攻撃回復 ターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ![]() | 会心連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 会心連続攻撃 気力8以上でATK7000UP&攻撃時に必殺技が追加発動 (極限)気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%) |
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潜在能力スキル「連続攻撃」について
潜在能力スキル「連続攻撃」
- まれに追加の攻撃を行う。 連続攻撃時は確率で必殺技が発動する。 潜在能力スキルLvが上がるほど、 追加攻撃の発生確率がアップする。
連続攻撃のパッシブ持ちのキャラに潜在能力スキル「連続攻撃」を覚えさせた場合、パッシブの連続攻撃判定後に潜在能力スキル「連続攻撃」の判定が行われます。
潜在能力解放について連続攻撃のスキルLvと発動確率
スキルLv | 連続攻撃の発動確率 |
---|---|
1 | 2% |
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
6 | 12% |
7 | 14% |
8 | 16% |
9 | 18% |
10 | 20% |
11 | 22% |
12 | 24% |
13 | 26% |
14 | 28% |
15 | 30% |
16 | 32% |
17 | 34% |
18 | 36% |
19 | 38% |
20 | 40% |
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その他 | |
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