ドッカンバトル(ドカバト)にて、パッシブスキルに「会心」の効果を持つキャラを属性別に紹介しています。会心の発動確率の目安も記載しているのでパーティー編成時の参考にしてください。
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「会心」について
会心は、相手のDEFを無視し全属性に対して効果抜群で攻撃します。
苦手属性に対しても大ダメージを与えることが可能です。
高難易度イベントでは、敵のDEFが異常に高いため、DEF低下や会心持ちのキャラは、攻略する上で必須となっています。
パッシブスキルに会心効果を持っていないくても、潜在能力スキルやスキル玉で、「会心」効果を持たせることは可能です。
スキル玉の入手方法と種類についてパッシブの会心発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
「会心」持ちキャラ一覧
属性から探すElement
カテゴリから探すCategory
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
大界王神 | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃 チームに自身を除く超系の味方1体につき自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&攻撃時に更にATKとDEF200%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、「神次元」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき更にATK200%UP、必ず会心が発動 |
超サイヤ人ベジークス(ゼノ) | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動する度に更にATK30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「超サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず会心が発動し、必ず必殺技が追加発動 |
ヤムチャ | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+1、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、必ず会心が発動し、1度だけそのターン中受けるダメージを70%軽減 |
ビーデル | 全体強化効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避し、攻撃時に更にATK158%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中、必ず会心が発動し、味方全員の気力+2&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF58%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&1番目か2番目で攻撃すると、全属性に効果抜群で攻撃し、必殺技が追加発動&3番目で攻撃するとATKとDEF158%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに更にATKとDEF30%UP(最大58%) |
亀仙人 | カテゴリ強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+3、受けるダメージを20%軽減、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF82%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK82%UP、高確率で会心が発動&「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
ディスポ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技発動後、自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「大会出場者」カテゴリのとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKと会心の発動確率11%UPし、そのターン中更に回避の発生確率11%UP |
超サイヤ人ベジータ | 全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) |
ケール | 全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人2ケフラ | 会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP&取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率と回避率20%UP |
孫悟飯(ビースト) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP&攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉気力上昇回復 1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF150%UP、中確率で会心が発動&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から10ターンの間、自身の気力+5、敵の必殺技を見極める (極限)1度だけHPが全回復&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP、高確率で会心が発動&攻撃するたびにそのターン中更に会心の発動確率20%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK30%UP&受けるダメージを30%軽減し、通常攻撃の場合は更に30%軽減&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から10ターンの間、更にATKとDEF77%UPし、敵の必殺技を見極める |
孫悟空&ベジータ(天使) | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
バーダック&ギネ | 会心回復 ATKとDEF100%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF100%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時更にATK100%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいる時更に気力+3、ATK100%UP、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF122%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいるとき気力+4、更にATKとDEF122%UPし、ターン開始時にHP50%以下で1度だけHP22%回復&自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATKとDEF122%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATK122%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき更に気力+4、ATK122%UP、必ず会心が発動 |
孫悟空(身勝手の極意“兆”) | 会心回避 (極限)自身のATKとDEF177%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+4、敵の攻撃を超高確率で回避し、登場から8ターン目以降は高確率で回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの自身を除く味方1体につきそのターン中自身が攻撃を受けるまで更に回避の発生確率7%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のDEF77%UP&1番目で敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のATK77%UP&回避するたびに更に自身の気力+1(最大+7)、ATKとDEFと会心の発動確率11%UP(最大77%) |
超サイヤ人3孫悟空 | 会心回避吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF159%UP、会心の発動確率と回避率20%UP&HP59%以下のとき更にATK159%UP、会心の発動確率50%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
超サイヤ人孫悟空 | 必殺技封じ会心気玉変化連続攻撃 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「超サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉3個以上で高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&取得力気玉4個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 孫悟飯(幼年期) | 属性強化効果抜群攻撃会心回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、HP58%以上の場合、更にATK100%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+12、必殺技発動時に更にATKとDEF300%UP、必ず会心が発動&登場から3ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃&超系の味方全員の気力+2&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき登場から1ターンの間、敵の攻撃を回避し、登場から3ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避 |
孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減会心 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+2、ATKとDEF59000UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+3、ATKとDEF59000UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58000UP&HPが58%以下のとき1度だけ気力+12、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 (極限)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+4、ATKとDEF59%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+4、ATKとDEF59%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&超必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、高確率で会心が発動&HPが58%以下のとき気力+12、1度だけATKとDEF58%UP、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 |
ジレン | 気絶効果抜群攻撃ダメージ軽減会心 ターン開始時に自身のATKとDEF130%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 (極限)ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
人造人間18号(GT) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし、受けるダメージを18%軽減、味方全員のDEF30%UP&登場から5ターンの間、1番目にいるとき更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率18%UP&攻撃を受けてから3ターンの間、自身の気力+2、更にATK150%UPし、中確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
孫悟空(GT) | 全属性ガード会心必中 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP |
マイ(未来) | 属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
トランクス(青年期) | 全体強化カテゴリ強化会心回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率25%UP&1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP |
超サイヤ人孫悟空(GT) | 会心回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、更に回避の発生確率30%UP&回避するたびに更にATK20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
クリリン | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けると4ターンの間、自身の気力+2、更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&敵が1体のとき更にダメージ軽減率20%UP |
ゴテンクス | 会心回避 (極限)ターン開始時ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&1番目に攻撃すると更にATK100%UP、会心の発動確率と回避率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率と回避率20%UP |
グレートサイヤマン&ビーデル | カテゴリ強化必殺技封じ会心回避 自身のATKとDEF58%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF41%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方1体につき会心率4%UP&「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEFと会心率18%UP (極限)自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF58%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方1体につき会心率と回避率4%UP、更にATKとDEF10%UP&「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEFと会心率18%UP&攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
超サイヤ人2ベジータ&ブルマ | 激怒カウンターダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP |
ビルス&ウイス | 会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+7、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&攻撃を受けてから7ターンの間更にATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にHP70%以下の場合、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 (極限)【期間限定強化中】変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
孫悟空 | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF159%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF159%UP、会心の発動確率20%UP |
トランクス(青年期)&孫悟天(青年期) | 会心気玉変化連続攻撃 速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
超サイヤ人4バーダック | 効果抜群攻撃会心回避 自身のATKとDEF200%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が2体以上いるとき更にATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&HP70%以上で全属性に効果抜群で攻撃&HP90%以上で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避 |
グレートサイヤマン4号 | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動 |
ガンマ1号 | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
ピッコロ | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 |
チチ | 全体強化カテゴリ強化会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATK50%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF120%UPし、「ピチピチギャル」カテゴリ以外の味方全員の気力+2、DEF50%UP&中確率で会心が発動 |
ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード会心 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空 | 全属性ガード会心 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとバトル中ATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP77%以下のとき更にDEF59%UP&攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 全体強化会心 (極限)必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP |
孫悟天(幼年期) | 全体強化カテゴリ強化会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(天使)」か「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+5、味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&1番目に攻撃すると自身のDEFを更に50%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると高確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき気力+2、更にATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき中確率で会心が発動 |
超サイヤ人4ベジータ | カウンター会心気玉気力上昇行動無効化 (極限)【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
孫悟空(界王拳) | 会心気玉変化 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP&自身のATKとDEF100%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&高確率で会心が発動 |
孫悟空 | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 |
バーロット | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP |
超サイヤ人2トランクス(青年期) | 全体強化カテゴリ強化会心 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP |
人造人間18号 | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
スーパーリブリアン | 会心気玉回復回避 (極限)チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP |
孫悟空(界王拳) | 会心 (極限)ATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+3、更にATKとDEF77%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき更にATK33%UPし、高確率で会心が発動 |
西の界王神 | 会心 自身のATKとDEF50%UP&チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率7%UP |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ターレス軍団 | カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
アックマン | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、DEF200%UPし、登場から4ターン目以降、自身のATK200%UP&攻撃時に更にDEF50%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「少年編」カテゴリの味方が4体以上いるとき更にATKとDEF200%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の敵を攻撃するとき超高確率で会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、高確率で攻撃時に更にATK66%UPし、攻撃時にHP66%以上の場合、ごくまれに更にATK666%UP |
セルマックス | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP&敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動 |
超ミラ | ATK低下DEF低下ガード無効化会心連続攻撃 自身のATK100%UP、DEF50%UPし、敵のガードを無効化&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&攻撃した敵がATK低下状態の場合、更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 (極限)自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 |
フロスト(フルパワー) | 気絶会心連続攻撃 (極限)登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
サイボーグ桃白白 | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 超17号 | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
人造人間17号&ヘルファイター17号 | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率17%UP |
【変身後】 魔人ブウ(ピッコロ吸収) | 全体強化ダメージ軽減会心回復 (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
【変身後】 シーラス(融合体) | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
メタルクウラ | カテゴリ強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率10%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 クウラ(最終形態) | 会心連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
フリーザ(フルパワー) | 効果抜群攻撃会心行動無効化 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&HP90%以下でさらに気力+1、ATK10%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP30%以下でさらに気力+2、ATK20%UPし必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
フウラ | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%) (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
セル(第二形態) | 属性強化カテゴリ強化気絶ダメージ軽減会心 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
フリーザ(最終形態)&死人軍団 | カテゴリ強化会心 チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 |
人造人間17号 | 会心気玉変化連続攻撃 (極限)速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
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パン(幼年期) | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UPし、敵の攻撃を高確率で回避&敵の攻撃を回避してから5ターンの間、更にATKとDEF100%UP&1番目に攻撃すると必ず会心が発動&攻撃を受けるとそのターン中自身のATK50%DOWN (極限)自身のATKとDEF200%UP&高確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にATKとDEF100%UP、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避してから5ターンの間、更にATKとDEF150%UP&1番目に攻撃すると気力+3、必ず会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK100%UP |
孫悟飯(じいちゃん) | ATK低下会心回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームか敵にいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&登場から1ターンの間、更に回避の発生確率15%UP&攻撃参加中の「少年編」カテゴリの味方1体につき更に回避の発生確率5%UP&バトル中自身が5回以上回避するとそのターン以降更に回避の発生確率5%UP&バトル中自身が8回以上回避するとそのターン以降更に回避の発生確率8%UP&攻撃を回避してから5ターンの間、更にATKとDEF150%UPし、高確率で会心が発動&攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN |
超サイヤ人3ゴテンクス(ゼノ) | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず2回必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
ピッコロ&孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+2&チームの「サイヤ人編」「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&チーム全員が超系のとき更にATKとDEF50%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき受けるダメージを20%軽減 |
【変身後】 クリリン&孫悟飯(幼年期) | 会心気玉気力上昇連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF200%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、回避の発生確率20%UP&気力メーター18以上で更にATK77%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必ず必殺技が追加発動し、会心の発動確率30%UP |
ネイル | 全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
ジレン(フルパワー) | ダメージ軽減必殺技察知会心必中 自身の気力+11、ATKとDEF400%UP&受けるダメージを60%軽減&登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP&攻撃時に更にATKとDEF111%UP&超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP&気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動&敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP |
ジレン | ダメージ軽減会心行動無効化 自身の気力+8、ATKとDEF350%UP&登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP |
超サイヤ人バーダック | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP |
魔人ブウ(シェイプアップ) | ダメージ軽減会心回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
超サイヤ人2トランクス(未来) | 全体強化会心回避 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+3、自身の回避の発生確率20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF60%UP(最大300%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&HP70%以下のとき更に会心の発動確率と回避率20%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&バトル中3回以上回避するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP |
クリリン | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃回避回復 自身の登場時、チーム全員が超系のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF180%UP、3ターンの間、会心の発動確率82%UP&攻撃時にATKとDEF150%UP&敵が2体以上のとき必ず必殺技が追加発動&「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が「地球人」カテゴリのときターン開始時にHP20%回復し、そのターン中全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき、またはバトル開始から5ターン目以降、チームにいるとき高確率で敵の攻撃を回避、更に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
超サイヤ人3孫悟空(天使) | カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心の発動確率50%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)&中確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人ゴテンクス | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF70%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF150%UPし、必ず会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKと回避の発生確率10%UP(最大50%) |
【変身後】 超サイヤ人バーダック | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&受けるダメージ18%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
超ベジータ | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 |
超サイヤ人3孫悟空 | 属性強化会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動&登場から3ターンの間、超系の味方全員の会心の発動確率20%UP、極系の味方全員の会心の発動確率10%UP&登場から5ターンの間、更に自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP、高確率で必殺技が追加発動&登場から8ターン目以降は必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&敵の攻撃を回避すると3ターンの間更にDEF150%UP、高確率で会心が発動 |
孫悟空(身勝手の極意) | 会心連続攻撃回避復活 (極限)自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
クリリン&人造人間18号 | カテゴリ強化会心回避 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいるとき会心の発動確率と回避率30%UPし、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1&回避するたびに更に自身のATKとDEF30%UP(最大90%)&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、2ターンの間、自身を除く「超HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF50%UP |
人造人間21号(通常) | 全体強化会心連続攻撃回避行動無効化 自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP |
天津飯&餃子 | 必殺技封じ会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動&気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP&気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で自身の会心の発動確率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる |
超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来) | ダメージ軽減会心 ATKとDEF100%UP&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF100%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATK100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK100%UP、必ず会心が発動 (極限)ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%) |
孫悟空 | カウンター全属性ガード会心回復アンチK.O. 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
【変身後】 超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | 効果抜群攻撃会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 (極限)【期間限定強化中】登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)【期間限定強化中】自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | 会心回避 自身のATKとDEF130%UP&敵を攻撃するとき必ず会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&必ず会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&回避すると4ターンの間、更に気力+2、ATK50%UP |
天津飯 | 気絶会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心率7%UP&敵が1体のとき更にATK50%UP、敵が2体以上のときは更にDEF50%UP&中確率で敵全体を気絶状態にする&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATKとDEFと会心率30%UP |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率10%UP (極限)自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
パイクーハン | ATK低下DEF低下全体強化気絶会心 (極限)自身のATKとDEF140%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が超系のとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、HP80%以上のとき自身の会心の発動確率50%UP&極系の敵がいるとき敵全体のATKとDEF20%DOWNし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
ガンマ2号 | 全体強化会心連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 変身ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 会心 (極限)必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 会心連続攻撃 ターン開始時にATKとDEF130%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) (極限)ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
トテッポ | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 |
超サイヤ人4孫悟空 | カウンター会心気玉気力上昇行動無効化 (極限)【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人トランクス(青年期) | 気絶会心 自身のATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる |
マイ(未来) | 全体強化属性強化カテゴリ強化必殺技察知会心 味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP (極限)自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&HP50%以下のとき、敵の必殺技を見極める |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | ダメージ軽減会心 自身のATK120%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン) | 会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大70%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
孫悟空(界王拳) | 会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動 |
ベクウ | 会心回避 自身のATK150%UP、DEF50%UP&ターン経過ごとに自身のATK10%DOWN(最大50%)&必殺技発動時に中確率で会心が発動&攻撃を受けるたびに自身のDEFと回避率10%UP(最大50%) |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 全体強化会心 (極限)必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP |
西の界王神 | カテゴリ強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 会心 (極限)自身のATKとDEF59%UP&登場から10ターンの間、さらにATKとDEF59%UP&バトル開始から9ターン目以降、1度だけさらにATK59%UPし、必ず会心が発動 |
アルティメット孫悟飯 | 会心 (極限)気力メーター6以上でATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
フュー(少年期)(ドギドギ完全吸収) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減&必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる |
ヒット | ATK低下気絶会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&1番目に攻撃すると更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると更に気力+2、高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを3ターン30%DOWN&攻撃する相手がATK低下か気絶状態のいずれかの場合、超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%)&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP&攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
バビディ&ダーブラ | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF88%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更に気力+3、高確率で会心が発動&「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP (極限)自身の気力+8、ATKとDEF188%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動&攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動&「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP |
ベジータ王 | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
フリーザ(第一形態) | 会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人ブロリー(フルパワー) | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減&攻撃時に更にATK50%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&必殺技発動時に自身の会心の発動確率26%UP&超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率26%UP&気力メーター24で更に必殺技が追加発動 |
【変身後】 合体13号 | ガード無効化会心連続攻撃必中 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP&攻撃が必中し、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP&チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP&攻撃が必中し、敵のガードを無効化&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動 |
黒仮面のサイヤ人 | 会心連続攻撃 気力メーター6以上で自身のATKとDEF160%UP、気力メーター10以上で自身の気力+2&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATK60%UP、中確率で会心が発動 (極限)攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
【変身後】 ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード会心回復 (極限)1度だけHP50%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&気力メーター18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動 |
ピラフ&シュウ&マイ | 必殺技封じ会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避&力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる |
スーパーベビー2(大猿ベビー) | 巨大化会心回避 (極限)自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化 |
【変身後】 合体ザマス | ATK低下ダメージ軽減ガード無効化会心連続攻撃 (極限)自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP&敵のガードを無効化&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
マンバ | ATK低下全体強化会心行動無効化 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必殺技発動時に更にATK500%UP、必ず会心が発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または力属性の敵がいるとき味方全員のATK40%UPし、高確率で敵全体のATK20%DOWN |
ダイーズ&カカオ | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率10%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
ドクター・ウイロー | 全属性ガード会心 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP&自身の気力+3、ATKとDEF100000UP&ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード&自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動 |
メタルクウラ | 巨大化会心回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
【変身後】 セル(完全体) | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&自身の会心の発動確率と回避率35%UP&敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 セル(第二形態) | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&自身の会心の発動確率と回避率17%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと18号を吸収する |
セル(第一形態) | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
【変身後】 ギニュー(孫悟空) | 効果抜群攻撃必殺技察知会心連続攻撃回避回復 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
フリーザ(フルパワー) | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
魔人ベジータ | ダメージ軽減会心 (極限)自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
超17号 | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 (極限)受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期) | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
人造人間18号 | 会心回避 自身のATKとDEF100%UP、回避率18%UP、会心率18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間16号」か「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF80%UP、回避率18%UP、会心率18%UP |
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超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ビルス | 属性強化激怒ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)&HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP&HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動&超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&条件を満たすと激怒 |
超サイヤ人ゴッドトランクス(ゼノ) | 会心気玉変化連続攻撃 チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる (極限)チームの「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、必殺技発動時に更にDEF50%UP&チーム全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
天津飯 | 会心気玉ATK上昇気玉ダメージ軽減率上昇 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず会心が発動&取得虹気玉1個につき更にATK30%UP、ダメージ軽減率7%UP |
超サイヤ人3ゴテンクス | カウンターダメージ軽減会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&攻撃を受けるときに更にDEF77%UPし、攻撃を受けるとそのターン中更にATK77%UP&登場から5ターンの間、ダメージ軽減率22%UP&チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき更にDEF77%UP、ダメージ軽減率33%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&気力メーター12以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で更にATK77%UPし、必ず必殺技が追加発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK77%UPし、必ず会心が発動&敵の必殺技を受けるときに高確率でそのターン中更にDEF777%UP&敵の気弾系必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを44%軽減し激烈な威力で反撃 |
【変身後】 ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避回復 自身の気力+8、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを50%軽減&高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとそのターン以降更に気力+4、必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP70%以上の場合、更にダメージ軽減率20%UPし、超系の味方全員のDEF70%UP&ターン開始時にHP70%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、次の攻撃参加ターン以降は高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時にHP25%回復 |
孫悟飯(幼年期)/ピッコロ | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」または「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率20%UP&ターン終了時にHP20%回復 |
【変身後】 超ゴジータ | ダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃回避回復吸収/無効 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する (極限)1度だけHP30%回復&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず会心が発動&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化属性強化効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&1番目か2番目にいるとき気力+3、更にDEF159%UPし、超高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき気力+3、更にATK159%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&味方全員の気力+3、超系の場合は更にATKとDEF30%UP&超系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 |
キャウェイ | 気絶効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で気力+2&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に相手がATK低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF140%UPし、超高確率で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき回避の発生確率20%UP&必殺技発動時に相手がATK低下、DEF低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動 |
ジレン(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 自身のATKとDEF200%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP&攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動&全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
【変身後】 孫悟空(身勝手の極意) | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP&攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心の発動確率と回避率20%UP(最大77%)&敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃&受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP&気力メーター24で必殺技が追加発動 |
孫悟空(身勝手の極意“兆”) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
ヤムチャ | 会心回避 自身のATKとDEF150%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&チームの「大会出場者」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、更に回避の発生確率10%UP&HP86%以下で更にATK100%UP、会心の発動確率50%UP |
人造人間18号 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
人造人間17号 | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避気玉回避率上昇 (極限)自身のATKとDEF170%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得技気玉1個につき更にATK50%UP、DEF20%UP&攻撃時に更にDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得虹気玉1個につき更に回避の発生確率17%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
【変身後】 アルティメット孫悟飯 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF258%UP&全ての攻撃をガード&必ず必殺技が追加発動&ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
超サイヤ人3ゴテンクス | 属性強化ダメージ軽減会心回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員のATK33%UP&気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
孫悟空(少年期)&クリリン(少年期)&ブルマ(少女期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のATKとDEF82%UP&必殺技発動時にATKとDEF77%UPし、そのターン中「少年編」カテゴリの自身を除く味方全員のATK30%UP&超必殺技発動時に「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF30%UP&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF17%UP、会心の発動確率7%UP&自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF77%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
カトペスラ | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
超サイヤ人3孫悟空 | ダメージ軽減会心行動無効化 (極限)自身のATK59%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&自身が超必殺技を発動するまでそのターン中受けるダメージを50%軽減&超必殺技発動時に更にATK200%UPし、バトル中1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+6)、更にATK20%UP(最大59%)&登場から6ターン目以降、ターン開始時に敵が1体で自身のHPが59%以下の場合、そのターン中更に気力+7、ATK59%UPし、1度だけ必ず会心が発動 |
トランクス(幼年期) | ATK低下DEF低下全体強化会心 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF7%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、味方全員のDEF30%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
タピオン | カテゴリ強化会心気玉変化回避気玉回避率上昇 ターン開始時にATKとDEF80%UP&中確率で会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる (極限)ターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&ターン開始時に1番目か3番目にいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATK20%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
トランクス(ゼノ) | 全体強化必殺技察知会心 自身のATKとDEF60%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF60%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF60%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員のATKとDEF4%UP(最大20%) (極限)自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは更にDEF150%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%)&極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御) | 会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 会心 自身のATKとDEF100%UP&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF70%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK70%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
【変身後】 超サイヤ人トランクス(未来) | 属性強化会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動&取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
【変身後】 超サイヤ人トランクス(未来) | 属性強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
トランクス(青年期)(未来) | 属性強化変身会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人ベジータ(GT) | 全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 |
ジャッキー・チュン | 全体強化属性強化全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&技と知属性の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガードし、味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき更に自身のDEF150%UP、全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大90%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
ゴテンクス(失敗)B | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF2%DOWN(最大10%)&取得気玉2個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&お菓子で回復 |
【変身後】 超サイヤ人2ベジータ | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化カテゴリ強化会心 (極限)自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
ガンマ1号 | カテゴリ強化会心 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動 |
ヤジロベー | 全体強化会心回避回復アンチK.O. 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&3番目で気玉を取得するとき更に自身のDEF120%UPし、3ターンの間更に自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&3番目で攻撃すると必殺技発動時に更に自身のATK150%UPし、超高確率で会心が発動&3番目で攻撃を受けるとそのターン中超高確率で敵の攻撃を回避&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP10%回復 |
時の界王神(時の力解放) | 全体強化会心回復 味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP (極限)自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
グレートサイヤマン3号 | カウンターダメージ軽減会心 チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF17%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&通常攻撃を超絶大な威力で反撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人バーダック | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
バーダック | 効果抜群攻撃必殺技察知会心気玉変化 自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動 |
クリリン&孫悟飯(少年期) | 全体強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&バトル中3回攻撃するたびに、次の自身の攻撃参加ターン開始時に更にATKとDEF50%UP、必ず会心が発動&取得気玉7個以上で必ず会心が発動&攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき味方全員の会心の発動確率5%UP(最大15%) |
超サイヤ人ベジータ | 会心 (極限)自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP |
ブラ | 全体強化会心回避 (極限)自身のDEF88%UPし、必殺技発動時に更にDEF88%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大40%)、回避の発生確率35%UP(最大70%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+3、会心の発動確率18%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK88%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心復活 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空(GT) | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
超サイヤ人ゴッドSSベジット | 会心連続攻撃 (極限)自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
トーマ | 全体強化カテゴリ強化会心回復 (極限)自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 |
孫悟空&ベジータ | 会心 自身のATKとDEF77%UP&バトル開始からターン経過ごとに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)し、7ターン目以降更にATK77%UP&取得気玉7個以上で必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃回避気玉会心率上昇気玉回避率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率と回避率7%UP&気力メーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 グレートサイヤマン1号 | 会心 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につきATK10%UP、会心率5%UP (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につきATK10%UP、会心率5%UP |
超サイヤ人3ベジータ(GT) | 会心 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) |
超サイヤ人2キャベ | 会心 必殺技発動時にATK80%UP&チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき会心の発動確率7%UP (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率7%UP&自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK70%UP |
クリリン | 属性強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
アルティメット孫悟飯&ピッコロ | カテゴリ強化気絶ガード無効化会心 ターン開始毎に自身のATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に敵のガードを無効化する |
超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&超必殺技発動時に更にATK58%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 全体強化会心気玉変化 (極限)虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときさらにATKとDEF50%UP、必ず2回追加攻撃し、高確率で会心が発動 |
孫悟飯(幼年期) | 会心回避回復 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、低確率で攻撃を回避&1番目に攻撃すると更に気力+3、ATK30%UPし、回避の発生確率50%UP&2番目に攻撃すると更に気力+1、ATK10%UPし、回避の発生確率30%UP&HP30%以下で1度だけ更にATK200%UP、必ず会心が発動しHPが全回復 |
亀仙人 | 気絶会心 自身のDEF150%UP&必殺技発動時に1度だけATK628%UP、DEF100%DOWNし、必ず会心が発動し、攻撃した敵と自身が気絶する |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 属性強化全属性ガード会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF58%UP&バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) |
暗黒王ドミグラ(時の力解放) | 属性強化ダメージ軽減会心 自身の気力+2、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&攻撃を受けるたびに更にATK40%UP(最大240%)&1番目にいるとき更にATKとDEF120%UP&2番目か3番目にいるとき極系の味方全員のATK60%UP、会心の発動確率24%UP |
【変身後】 ピッコロ大魔王 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避回復気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 (極限)1度だけHP59%回復&自身の気力+6、DEF100%UP&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK66%UP&取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP&登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
ピッコロ大魔王(老) | 変身ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避 (極限)技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につきATK60%UP&取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減&取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動&自身が攻撃するまでDEF100%UP&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心回復 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF220%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心の発動確率6%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP&敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
パラガス | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP |
ブロリー | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード会心 攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード |
サイボーグ桃白白 | ダメージ軽減会心必中 (極限)必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
魔人ブウ(純粋悪) | カウンター会心気玉回復連続攻撃回避回復アンチK.O. チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 |
ジャネンバ(改造) | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動 |
ターレス | ATK低下会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
合体ザマス | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
ベビー | 気絶会心必中 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
フロスト(最終形態) | ATK低下カテゴリ強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP |
セル(第一形態) | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF20000UP、必殺技を発動する度に気力+1(最大+6)&気力18以上でさらにATK20000UP、攻撃する相手がATK低下状態の場合必ず会心が発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
クウラ(最終形態) | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
クウラ | カテゴリ強化会心 (極限)自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP |
ゴールデンフリーザ&ソルベ | 気絶ダメージ軽減会心 HP50%以上で自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP49%以下で自身が受けるダメージ50%軽減 (極限)自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 |
一星龍 | ガード無効化会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
魔人ブウ(悪) | 会心回避回復 (極限)自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 |
人造人間17号(未来) | 会心気玉ATK上昇連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ゴールデンフリーザ | 会心回復 自身のATK120%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
ラディッツ | 気絶ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人ベジータ | 会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 超サイヤ人3孫悟空(天使) | 会心気玉変化連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で敵の攻撃を回避&残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大150%)、HP50%以上で回避の発生確率30%UP&残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大150%)、HP50%以下で会心の発動確率30%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得すると会心の発動確率70%UP&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF133%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
超サイヤ人2孫悟空(天使) | 変身会心気玉変化回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大120%)、HP50%以上で回避の発生確率20%UP&残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大120%)、HP50%以下で会心の発動確率20%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得すると会心の発動確率50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF120%UP&条件を満たすと変身する |
アルティメット孫悟飯 | 属性強化全属性ガード会心連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF158%UP&気力メーター7以上で気力+5、更にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&チーム全員が超系のとき必ず必殺技が追加発動し、中確率で会心が発動&2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガードし、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にDEF30%UP(最大120%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大40%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、極系の敵がいるときは更にATKとDEF28%UP |
パン(ゼノ) | 全体強化カテゴリ強化会心回避 自身のATKとDEF140%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF50%UP&攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF50%UP (極限)自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF70%UP&攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF70%UP、味方全員の会心の発動確率15%UP |
超サイヤ人3ゴハンクス(ゼノ) | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず2回必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
ベジータ(ミニ)(DAIMA) | 全体強化全属性ガード会心回避 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、DEF30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
クリリン | 全体強化カテゴリ強化会心回避 自身のATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身の気力+2、ATKとDEF50%UPし、回避の発生確率20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP |
【変身後】 孫悟空 | ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&極系の敵がいるとき更に気力+3、受けるダメージを30%軽減&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 (極限)自身の気力+10、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で会心が発動&極系の敵がいるとき更に気力+5、ATK59%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「ナメック星編」カテゴリのキャラがいるときダメージ軽減率30%UPし、必ず会心が発動 |
ココット | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを11%軽減&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率11%UPし、必ず必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または技属性の敵がいるとき自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UPし、攻撃時に更にATK300%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP&登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP&攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%) |
人造人間17号(第7宇宙チーム) | 全体強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF177%UP&チームの「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ダメージ軽減率と会心率7%UP(最大35%)&チームに「第7宇宙代表」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にATKとDEF77%UP、ダメージ軽減率と会心率17%UP&HP77%以下のとき1度だけ属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター17以上で更にATKとDEF77%UP&気力メーター22以上で更にATKとDEF77%UP、必ず必殺技が追加発動&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率7%UP、自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF7%UP |
カリフラ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP、会心の発動確率6%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、敵の攻撃を超高確率で回避し、必ず必殺技が追加発動&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
孫悟飯(少年期) | カテゴリ強化必殺技封じ全属性ガード会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟天(幼年期) | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
トッポ(プライド・トルーパーズ) | カテゴリ強化全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に更にATKとDEF110%UP&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリのとき必ず会心が発動&「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP、会心の発動確率11%UP |
【変身後】 超サイヤ人3ゴテンクス | 会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&必殺技発動時に更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&必ず必殺技が追加発動&超高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴテンクス | 会心連続攻撃回避回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動&超高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP&登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復 |
ジャッキー・チュン | 会心回避アンチK.O. (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&低確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大150%)、回避の発生確率20%UP(最大60%)&回避するたびにDEF30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP(最大60%)&残りHP10%以上でKOダメージに耐える |
人造人間16号 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃復活 (極限)自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
超トランクス | 会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&超高確率でさらにATKとDEF150%UP&高確率でさらにDEF100%UP&中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動&攻撃時にさらにATK50%UP |
人造人間17号&18号 | カテゴリ強化ダメージ軽減必殺技察知会心気玉変化 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATK170%UP、DEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減&取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP |
超ベジータ | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大120%)&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ベジータ(GT)(大猿) | 巨大化全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 |
トランクス(青年期)(未来) | 会心 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
超フルパワーサイヤ人4孫悟空 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇回復 1度だけHPが77%回復&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動&気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動&攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP&受けるダメージを25%軽減&1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減 |
超サイヤ人4孫悟空 | ダメージ軽減会心気玉気力上昇 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動&攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP&受けるダメージを20%軽減&1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 気絶会心 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 属性強化会心回避 (極限)自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP |
ウイス | 全体強化カテゴリ強化会心回避 (極限)自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき回避の発生確率25%UP |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 会心回避 自身のATK77%UP&チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、DEF11%UP(最大55%)&登場から7ターンの間、高確率で回避と会心が発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF11%UP(最大55%)&登場から10ターンの間、更に自身の気力+3、DEF50%UPし、高確率で回避と会心が発動、登場から11ターン目以降は中確率で回避が発動 |
パン(幼年期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「親子の絆」または「師弟の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時に敵が1体のとき更に回避の発生確率30%UPし、敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に自身のATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ) | 属性強化ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動 |
ヤムチャ | 会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP |
トーマ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
孫悟空(少年期) | 気絶会心連続攻撃 自身のATKとDEF77%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大59%)&ターン開始毎に自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大59%)&HP59%以下のとき1度だけ必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)&ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)&HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP59%以下のとき必ず会心が発動&攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
天津飯 | 会心連続攻撃 登場から10ターンの間、自身の気力+3&極系の敵がいるとき1度だけ10ターンの間、自身の気力+3&自身のATKとDEF103000UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10300UP(最大103000)&HP80%以上のとき必ず必殺技が追加発動&HP50%以上のとき必ず追加攻撃&超必殺技発動時に中確率で会心が発動し、超必殺技発動時にHP50%以下の場合は超高確率で会心が発動&HP30%以下のとき自身の気力+10 |
孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT) | 会心 (極限)自身のDEF77%UP&必殺技発動時にATKとDEF77%UPし、超必殺技発動時さらにATK77%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」または「GT HERO」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK7%UP&攻撃参加中の味方全員が「ドラゴンボールを求めし者」または「GT HERO」カテゴリのときさらに自身の気力+3、高確率で会心が発動 |
トランクス(GT)&ギル | ATK低下全体強化カテゴリ強化会心気玉変化 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GT HERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来) | 全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減会心気玉気力上昇回復 (極限)【期間限定強化中】1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 変身会心気玉気力上昇回避 (極限)【期間限定強化中】ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する |
ベジット | 全体強化会心気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3孫悟飯(青年期) | ダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、取得気玉5個以上で自身の会心率30%UP、取得気玉7個以上で自身のダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人2ケール | 全体強化カテゴリ強化会心 (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき自身のDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEFと会心の発動確率16%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空 | カウンターダメージ軽減会心回避 (極限)自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 |
【変身後】 グレートサイヤマン | ダメージ軽減会心回避 自身のATKとDEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP、会心率と回避率10%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になる (極限)自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 会心回避 (極限)必殺技発動時にATK120%UP、DEF60%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
超ゴジータ | 効果抜群攻撃会心回避 (極限)全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF120%UP&取得虹気玉1個以上で中確率で敵の攻撃を回避、取得虹気玉2個以上で更にATK40%UP、取得虹気玉3個以上で高確率で会心が発動 |
【変身後】 孫悟空 | 効果抜群攻撃会心気玉変化気玉ATK上昇 (極限)1度だけ知気玉を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UPし、取得虹気玉1個につき更にATK30%UP&虹気玉を取得すると全属性に効果抜群で攻撃&味方チーム全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき中確率で会心が発動 |
孫悟空 | 属性強化会心回避 (極限)自身のATKとDEF59%UP&超系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避&HP59%以下のときさらに超系の味方のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3、会心の発動確率59%UP |
超サイヤ人トランクス(未来) | 会心 (極限)自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
黒衣の女戦士 | 全体強化会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方が自身のみのとき超高確率で会心が発動し、更にATKとDEF150%UP、自身の他にいるときは必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させ、自身と名称に「ヤムチャ」を含むキャラのATKとDEF86%UP |
キュイ | 必殺技察知会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める |
伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP (極限)自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
ギニュー(特戦隊) | 全体強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃&チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき自身が攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%)&知気玉か虹気玉を取得すると2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&知気玉以外の属性気玉を取得するとそのターン中更に自身のATKとDEF50%UP |
チルド | 気絶会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇回避 取得知気玉1個につきATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が3体以上いるとき会心の発動確率30%UP (極限)取得気玉1個につきATKとDEF30%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&チームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP&ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる |
ドドリア | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
ヒット | 気絶ガード無効化会心回避行動無効化 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&敵のガードを無効化&攻撃時に更にATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する&バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化 |
ゴールデンフリーザ | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
【変身後】 ヒルデガーン(完全体) | 会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP&攻撃時に更にATK150%UP&1番目にいるとき更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に会心の発動確率と回避率10%UP&バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する |
ヒルデガーン | 会心連続攻撃回避 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK100%UP&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%) |
ラグス | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にターゲットしている敵のHPが75%以下のとき更に自身のATK50%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたび会心の発動確率6%UP(最大30%) (極限)自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%) |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 会心連続攻撃回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)&気力メーター18以上で更に気力+3&気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
【変身後】 ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 属性強化会心連続攻撃 自身のATK150%UP、会心の発動確率50%UP&極系の味方の気力+3 (極限)自身のATK250%UP、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)&極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ゴクウブラック | 変身会心連続攻撃 ターン開始毎に自身のATK40%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大40%)&条件を満たすと変身する (極限)自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
アモンド&レズン | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
バビディ | 属性強化会心回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP |
【変身後】 パーフェクトセル | 効果抜群攻撃会心気玉変化連続攻撃回復気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)【期間限定強化中】1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
シャンパ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
ベジータ王 | カテゴリ強化気絶会心 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
フリーザ(第一形態) | 会心 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 |
ゴールデンフリーザ | カテゴリ強化会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、ターゲットしている敵のHPが70%以下のとき更にATK150%UP、会心の発動確率30%UP、敵のHPが40%以下のとき更にATK150%UP、会心の発動確率30%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK50%UP、必ず必殺技が追加発動&受けるダメージを40%軽減し、HP70%以下の敵を攻撃するまでそのターン中更にダメージ軽減率15%UP、HP40%以下の敵を攻撃するまでそのターン中更にダメージ軽減率15%UP&とどめを刺すとバトル中更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動 |
孫悟空(ミニ)(DAIMA) | 全体強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、ATK30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
孫悟空 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&高確率で必殺技が追加発動&高確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、回避率10%UP(最大50%)&攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
【変身後】 超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
マイティマスク | 会心回避 (極限)自身のATKとDEF200%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「大会出場者」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率10%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&HP60%以下のとき1度だけ1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避し、そのターン以降、HP60%以下のとき超高確率で敵の攻撃を回避&HP30%以下のとき1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動 |
ゴテンクス | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF177%UPし、超高確率で自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、8ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF77%UP&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに会心の発動確率20%UP(最大77%) |
グレートサイヤマン(SS2) | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | カウンター効果抜群攻撃会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避回復 登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず必殺技が追加発動し、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに自身の会心の発動確率20%UP&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
【変身後】 ビルス(パジャマ) | ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大70%)&取得気玉3個以上で更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、更に気力+3し、受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+7)、ATK11%UP(最大77%)&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にダメージ軽減率30%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、高確率で会心が発動 |
ゴジータ | 効果抜群攻撃会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇 自身のATKとDEF99%UP&自身の他に攻撃参加中の「超HERO」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき攻撃時に更にATKとDEF9%UP&取得気玉9個以上で会心の発動確率99%UP (極限)自身のATKとDEF99%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF19%UP&自身の他に攻撃参加中の「超HERO」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき攻撃時に更にATKとDEF9%UP&取得気玉5個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得気玉9個以上で必ず会心が発動 |
孫悟空 | 全属性ガード会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&チームの「天下一武道会」「地球育ちの戦士」「亀仙流」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に超高確率で会心が発動 |
トランクス(青年期) | 全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK100%UPし、DEF50%DOWN&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率7%UP(最大35%) (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
ダーブラ(天使) | 属性強化会心気玉回復回避回復 (極限)自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 ランチ | 必殺技封じ会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&登場から6ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF60%UPし、高確率で会心が発動、さらに必ず2回追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき攻撃した敵の必殺技を封じる (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF120%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるときさらにATK100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらに自身の会心の発動確率30%UP |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | ガード無効化会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 ピッコロ | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
ゴテンクス(失敗)A | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉1個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UPし、高確率で会心が発動&お菓子で回復 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する&自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ | 会心気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) |
超ベジット | カウンターダメージ軽減会心 (極限)通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
ミスター・サタン | ATK低下DEF低下必殺技封じ会心連続攻撃復活 (極限)ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
超サイヤ人3孫悟空(天使) | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP |
超サイヤ人3ベジータ(ゼノ) | ガード無効化会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UPし、敵のガードを無効化&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEFと会心の発動確率7%UP(最大35%)&必殺技発動時さらにATK50%UP (極限)登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
ハッチャン&人造人間17号 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で更にATK80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率17%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
孫悟空(少年期) | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
チチ(少女期) | 会心回避 (極限)必殺技発動時に自身のATK330%UP、攻撃を受けると3ターンの間自身のATK30%DOWN&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、DEF200%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+2、DEF100%UP&攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心率と回避率20%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 全体強化会心気玉変化 (極限)虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
パンブーキン | 気絶会心連続攻撃 自身のATKとDEF90%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる (極限)自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超ゴジータ | 効果抜群攻撃会心気玉気力上昇回避回復 (極限)【期間限定強化中】1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、高確率で敵の攻撃を回避&登場から4ターン目以降は、高確率で会心が発動し、中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使) | 変身会心気玉気力上昇回避 (極限)【期間限定強化中】ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする |
【変身後】 超サイヤ人4ゴジータ | カウンター効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で会心が発動&高確率で必殺技が追加発動&敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
チャオマン | 会心 (極限)自身のATK100%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&HP50%以下で1度だけ気力+10、更にATK300%UP |
【変身後】 超サイヤ人3孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動&登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人2孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動 |
ヤムハン | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK80%UPし、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心 (極限)自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動 |
超サイヤ人3ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード会心 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
超サイヤ人トランクス(青年期) | 会心 ATK120%UP&高確率で会心が発動 (極限)ATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 |
バーダック | 会心 (極限)自身のATKとDEF100%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)&超必殺技発動時に更にATK40%UP&敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP |
超サイヤ人2孫悟飯(青年期) | 全体強化会心回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
四星龍 | 属性強化カテゴリ強化会心 自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 会心 自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空 | 会心 (極限)HP50%以上で気力+2、ATKとDEF80%UP、高確率で会心が発動&HP49%以下で気力+3、ATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動 |
超サイヤ人2孫悟空(GT) | 会心 気力メーター9以上で気力+3、ATK100%UP&必殺技発動後4ターンの間、DEF120%UP、会心の発動確率40%UP |
アルティメット孫悟飯 | 会心 (極限)自身の気力+3、ATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態) | ダメージ軽減会心 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%)&HP50%以上で受けるダメージを20%軽減&HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心の発動確率50%UP |
スーパージャネンバ | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避吸収/無効 (極限)自身の気力+6、ATKとDEF166%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを22%軽減&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%)&気力メーター22以上で更にATK66%UP&1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP&2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
フリーザ(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATK150%UP&必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+3、高確率で会心が発動&必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP&ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP (極限)自身のATKとDEF177%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP |
ゴクウブラック | 属性強化会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
魔人ブウ(純粋) | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心回復 (極限)自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | ATK低下DEF低下ダメージ軽減会心 (極限)超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
【変身後】 人造人間16号 | 会心連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動 |
セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT) | カテゴリ強化効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動 |
ボージャック | 全体強化全属性ガードガード無効化会心 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP&チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP&チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動&チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
人造人間21号(変身・悪) | ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回復 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 |
シャンパ | カテゴリ強化会心 (極限)自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP&「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP&高確率で自身のATK400%UP&中確率で更にATK600%UP&低確率で会心が発動 |
人造人間17号(未来) | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP |
ザマス | 属性強化カテゴリ強化会心回避 自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2 |
超サイヤ人カンバー(大猿カンバー) | 気絶巨大化会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&敵の攻撃を受けたとき超系の敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK50%UPし、必ず会心が発動&条件を満たすと大猿化 |
魔神プティン | ATK低下DEF低下カテゴリ強化必殺技封じ会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる |
ナッパ | 属性強化会心 (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP |
メカフリーザ | 会心 (極限)気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
ラディッツ | 会心 自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2 |
一星龍 | DEF低下会心 (極限)敵全体のDEF50%DOWN&自身のATKとDEF100%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身のDEFと会心発動確率7%UP&取得気玉7個以上で必ず会心が発動 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 会心連続攻撃 (極限)気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%) |
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潜在能力スキル「会心」について
- 潜在能力スキル「会心」
- まれに会心攻撃を行う。会心は相手のDEFを無視し全属性に効果抜群で攻撃する。潜在能力スキルLvが上がるほど、会心攻撃の発生確率がアップする
会心のパッシブ持ちのキャラに潜在能力スキル「会心」を覚えさせた場合、パッシブの会心判定後に潜在能力スキル「会心」の判定が行われます。
潜在能力解放について会心のスキルLvと発動確率
スキルLv | 会心の発動確率 |
---|---|
1 | 2% |
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
6 | 12% |
7 | 14% |
8 | 16% |
9 | 18% |
10 | 20% |
11 | 22% |
12 | 24% |
13 | 26% |
14 | 28% |
15 | 30% |
16 | 32% |
17 | 34% |
18 | 36% |
19 | 38% |
20 | 40% |
スキル・必殺技関連記事 | ||
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
---|---|
アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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