ドッカンバトルにてランキングを競うサバイバルバトル「ミリオンアリーナ(MILLION ARENA)」が開催。イベントは予選・準決勝・決勝と進んでいき予選を突破すると後日準決勝に挑戦できるようになります。
ミリオンアリーナの概要

コンテニュー | 不可 |
---|---|
アイテム持込 | 持ち込み不可 |
キャラ制限 | ![]() |
予選開催期間 |
---|
2025/6/10(火) 17:00 ~ 6/15(日) 23:59 |
カテゴリ制限なし |
準決勝開催期間 |
2025/6/17(火) 14:00 ~ 6/22(日) 23:59 |
カテゴリ制限:「地球育ちの戦士」 |
決勝開催期間 |
2025/6/24(火) 14:00 ~ 6/28(日) 23:59 |
カテゴリ制限:「大会出場者」 |
1回の最大ダメージを競うランキングバトル
ミリオンアリーナは、バトル終了までに1度の攻撃で与えたダメージを競うランキングバトルです。
予選のバトルは3ターン経過で終了します。
スケジュール

ミリオンアリーナのイベントは予選・準決勝・決勝と進んでいき予選を突破すると後日準決勝に挑戦できるようになります。
また、ランキングの集計がないシングルマッチも同時開催されます。 ランキングに参加せず自分なりのペースでミリオンアリーナを遊ぶこともできるので自分にあったプレイスタイルで楽しみましょう!
ランキング参加にはバンダイナムコID連携が必須

ミリオンアリーナのランキングに参加するためにはバンダイナムコID連携が必要になります。連携を忘れずに行っておきましょう!
連携は、ドッカンバトルのホーム画面にある
「メニュー」→「バンダイナムコID Link」
から行うことができます。
ミリオンアリーナの敵情報
バトルは3ターン経過で終了します。

1戦目の敵情報 | |||
---|---|---|---|
R | 属性 | HP | 有効デバフ / 特記事項 |
1 | 5億 | 気絶 ![]() 必殺封じ ![]() ・3ターン制限 |
1戦目
ラウンド1
ジャッキー・チュン | |||
---|---|---|---|
![]() 超知 | 【特性】
| ||
必殺技 | 【 ![]() | ||
HP | 5億 | 攻撃回数 | 11回 |
ATK | 通常攻撃 50万 必殺技発動 150万 | ||
有効 | |||
カテゴリ |
予選とは異なり、気絶が無効になっています。ATK低下は有効なのでDEFが低いキャラを採用するときは、 ATK大幅低下キャラを入れておきましょう。
ATK低下キャラ一覧
1戦目の敵情報 | |||
---|---|---|---|
R | 属性 | HP | 有効デバフ / 特記事項 |
1 | 5億 | 必殺封じ ![]() ・3ターン制限 |
1戦目
ラウンド1
ヤムチャ | |||
---|---|---|---|
![]() 超力 | 【特性】
| ||
必殺技 | 【 ![]() | ||
HP | 5億 | 攻撃回数 | 11回 |
ATK | 通常攻撃 40万 必殺技発動 120万 | ||
有効 | |||
カテゴリ |
おすすめキャラ
ミリオンアリーナの準決勝は、地球育ちの戦士カテゴリのみ編成可能です。
おすすめリーダーキャラ
「地球育ち戦士」リーダーキャラ一覧
- 『一流の暗殺技』桃白白リーダースキル「任務遂行」または「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「地球人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『ワクワクドキドキの冒険ロマン』孫悟空(少年期)リーダースキル「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『天下無敵の閃光』超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)リーダースキル「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『地球屈指の精鋭』ヤムチャリーダースキル「地球育ちの戦士」または「サイヤ人編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「地球人」または「亀仙流」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
- 『天下一を賭けた大勝負』孫悟空リーダースキル「地球育ちの戦士」または「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
その他リーダー
- 『本気の鶴仙流』天津飯リーダースキル「最後の切り札」または「地球人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- 『命運を託された戦士』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- 『空前絶後の奇跡』超サイヤ人ベジータ(天使)+超サイヤ人孫悟空(天使)リーダースキル「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
気玉取得ATKアップリーダーキャラ一覧
- 『華麗なる剣技』トランクス(青年期)リーダースキル体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『蒼き光の鉄槌』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空リーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『勝機の到来』ピッコロリーダースキル力属性が力気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『胎動する究極パワー』超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)リーダースキル力属性が力気玉1つ取得毎にATK33%UP
アタッカーおすすめ
- 気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンター気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹、敵全体を気絶させる
ATK100%、会心率とダメージ軽減率50%
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 中確率で会心が発動
- ATK200%
- 攻撃時にATK200%
- DEF200%
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- ATK500%
- 必ず会心が発動
- HP70%以下でATK500%
自身の登場時、チームに自身の他に「任務遂行」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき攻撃を受けるとき敵の格闘系必殺技を受けるとき
攻撃時のターゲットの状態:気絶 - 変身切替
【入魂の必殺技】超サイヤ人孫悟飯(青年期)はすごろくマップ上で赤マスに止まり事前にHP77%以下にして1ターン目でスタンバイし、 3ターン目でフィニッシュスキルを発動させます。
気玉取得でATKアップ
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空(GT)
- 【極限】
桃白白
気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK56%
- DEF48%
- 攻撃時にATK75%、DEF64%
- ATK108%
- DEF108%
- DEF100%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%
ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 一時的にATK444%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき取得気玉3個以上気力メーター10以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるときHP50%以上バトル中自身が3回攻撃を受けるまでバトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下アクティブスキル発動時
サポートおすすめ
全気玉変換&ATKサポート
全気玉変換はHP条件があるため、すごろくマップ上で赤マスに止まり事前にHPを減らしておきます。
- 【極限】
パン(GT)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化全体強化【パッシブスキル】- 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超速属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得速気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
天津飯
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
孫悟飯(幼年期)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
孫悟飯(青年期)
ATK無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき
ATKサポート(複数ターン)
ATKアップの効果が複数ターンあるキャラを入れてさらに火力アップを目指します。
- 必殺技で2ターン自身を除く仲間ATK41%UP
- 取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF 37%
ATKサポート(おすすめ)
- 超系の味方全員のATK/DEF40%UP
スキル・必殺技関連記事 | ||
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おすすめリーダーキャラ
リーダーキャラには、ATK補正が高いキャラを選びましょう! 予選の敵には気絶が有効なので、気絶状態を保てるなら片方(または両方)を気玉取得アップリーダーにしても良さそうです。
気玉取得ATKアップリーダーキャラ一覧
- 『神の域への突入』超サイヤ人ゴッドSSベジータリーダースキル体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『華麗なる剣技』トランクス(青年期)リーダースキル体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『蒼き光の鉄槌』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空リーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『熱くたぎる執念』超サイヤ人ベジータリーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『不遜な神』ビルスリーダースキル知属性が知気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『暴走する復讐心』スーパーベビー2(大猿ベビー)リーダースキル知属性が知気玉1つ取得毎にATK33%UP
- 『完全復活の証』ゴールデンフリーザリーダースキル速属性が速気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『勝機の到来』ピッコロリーダースキル力属性が力気玉1つ取得毎にATK35%UP
- 『胎動する究極パワー』超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)リーダースキル力属性が力気玉1つ取得毎にATK33%UP
ATK220%リーダーキャラ一覧
- 『一流の暗殺技』桃白白リーダースキル「任務遂行」または「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「地球人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『成長という名の反撃』ヒットリーダースキル「第6宇宙」または「急激な成長」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「大会出場者」または「超BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『ワクワクドキドキの冒険ロマン』孫悟空(少年期)リーダースキル「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『徹底的に突き詰めた力』超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)リーダースキル「変身強化」または「天才戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『最高レベルの決戦』セル(完全体)リーダースキル「大会出場者」または「世界の混乱」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「人造人間」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『空前絶後の奇跡』超サイヤ人ベジータ(天使)+超サイヤ人孫悟空(天使)リーダースキル「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『天下無敵の閃光』超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)リーダースキル「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- 『誇りと約束を守る挑戦』超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)リーダースキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- 『命運を託された戦士』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- 『最高のコンビ』超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケールリーダースキル「第6宇宙」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- 『究極サイヤパワーの咆哮』超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)リーダースキル「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- 『第7宇宙最後の闘志』フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空リーダースキル「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
アタッカーおすすめ
- 気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンター気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹、敵全体を気絶させる
ATK100%、会心率とダメージ軽減率50%
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 中確率で会心が発動
- ATK200%
- 攻撃時にATK200%
- DEF200%
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- ATK500%
- 必ず会心が発動
- HP70%以下でATK500%
自身の登場時、チームに自身の他に「任務遂行」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき攻撃を受けるとき敵の格闘系必殺技を受けるとき
攻撃時のターゲットの状態:気絶 - 変身切替
【入魂の必殺技】超サイヤ人孫悟飯(青年期)はすごろくマップ上で赤マスに止まり事前にHP77%以下にして1ターン目でスタンバイし、 3ターン目でフィニッシュスキルを発動させます。
気玉取得でATKアップ
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空(GT)
- 【極限】
桃白白
気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK56%
- DEF48%
- 攻撃時にATK75%、DEF64%
- ATK108%
- DEF108%
- DEF100%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%
ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 一時的にATK444%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき取得気玉3個以上気力メーター10以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるときHP50%以上バトル中自身が3回攻撃を受けるまでバトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下アクティブスキル発動時 - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時
サポートおすすめ
全気玉変換&ATKサポート
全気玉変換はHP条件があるため、すごろくマップ上で赤マスに止まり事前にHPを減らしておきます。
- 【極限】
パン(GT)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化全体強化【パッシブスキル】- 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超速属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得速気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
ハイパーメガリルド
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極速属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得速気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
セル(第二形態)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
天津飯
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
ベジータ
ATK無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
孫悟飯(幼年期)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人キャベ
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】- 力属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超力属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→力
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得力気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
ヒット
DEF無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】- 力属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極力属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→力
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得力気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
魔人ブウ(悪)
気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
孫悟飯(青年期)
ATK無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 【極限】
ブロリー&チライ&レモ
回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 10%
- 味方全員の気力+2、ATK39%
- 味方全員の気力+2、DEF39%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 15%
- ATK39%
- 必ず敵の攻撃を回避
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
気玉変化:全気玉→体
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につき速または力気玉を取得すると技または知気玉を取得すると虹気玉を取得すると気力メーター12以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時取得気玉7個以上HP60%以下HP39%以下
ATKサポート(高倍率)
- (HP50%以下)アクティブスキル発動後、味方全員の気力+8、ATK80%
ATKサポート(複数ターン)
ATKアップの効果が複数ターンあるキャラを入れてさらに火力アップを目指します。
- 3番目にいるとき3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
- 必殺技で2ターン自身を除く仲間ATK41%UP
- 取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF 37%
敵の攻撃を無効化
遅延
キャラ | アクティブスキル詳細 |
---|---|
![]() | アクティブスキル名地獄のゲーム発動条件敵が1体で敵のHP35%以上のとき発動可能、 または敵が3体以上のとき発動可能(1回のみ)効果ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす |
気絶
- 初回登場時に敵全体を1ターン気絶させる
- 初回登場時に敵全体を1ターン気絶させる
通常ガチャから排出されるSR知属性の餃子と技属性のジャコは、初回登場時に、敵全体を1ターン気絶させることができます。
回避・気絶持ちおすすめ
- 必殺技で超高確率で気絶させる。高確率で敵の攻撃を回避する
スキル・必殺技関連記事 | ||
---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
パーティー編成例
準決勝(9000万/ミッション報酬ライン)
【リーダー】 「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | ||||
【フレンド】 「かめはめ波」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
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立ち回り・ポイント
アタッカーにはフレンドの「虹の超サイヤ人孫悟飯(青年期)」を使います。バトルの1ターン目でスタンバイスキルを発動し、大量の気玉を取ることを優先して戦います。 また、バトルに入る前に、すごろくマップで赤マス(ダメージマス)をすべて踏んでHPをあらかじめ減らしておきます。
※本来ならブルマを2ターン目で登場させ、3ターン目に超サイヤ人2孫悟飯(少年期)と
熱烈トリオが登場するのが理想ですが、実際に9000万ダメージを出した順番で あえて紹介しています。
ターン数 | キャラ・立ち回り |
---|---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
![]() ![]() チャージカウント 99 ATK値 1189661 |
フィニッシュスキル発動時のダメージ ![]() ![]() |
各キャラの性能を見る
- 『ワクワクドキドキの冒険ロマン』孫悟空(少年期)必殺技気力12~ ジャン拳
ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じる気力12~ ミラクルロマンアドベンチャー
ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、気絶させるパッシブスキル*自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「少年編」または「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・7ターンの間、 必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%*基本効果*・ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20%・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%・55%の確率でそのターン中会心が発動・22%の確率でそのターン中敵の攻撃を回避*攻撃を受けるとき*・DEF200%*必殺技を発動するたび*・ATK50%(最大200%)*バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると*・必殺技が追加発動・全ての攻撃をガード - 『全身全霊のかめはめ波』超サイヤ人2孫悟飯(少年期)必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える気力18~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・DEF258%・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%*極系の敵がいるとき*・敵全体のDEF40%・回避率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・DEF158%*取得気玉1個につき*・ATK50%*取得気玉3個以上*・ATK158%・会心率/ダメージ軽減率50%*取得気玉7個以上*・ATK158%・会心率50%*取得気玉10個以上*・ATK158%*取得気玉15個以上*・ATK158%*バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下*・気玉変化:全気玉→知・攻撃するまでダメージ軽減率30% - 『燃えるパワーの超激戦』超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)&超サイヤ人トランクス(青年期)必殺技気力12~ 激烈円舞
1ターンATKが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力18~ トリプル気功波
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF200%・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体・自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%・体気玉取得時の気力上昇量+2・体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1*攻撃を受けるとき*・気力メーター3につきDEF30%*敵の必殺技を受けるとき*・一時的にダメージ軽減率30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動*気力メーター24で攻撃時*・全属性に効果抜群で攻撃*自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき*・ダメージ軽減率15%・2ターンの間、味方全員のDEF77% - 『あふれる願いを叶える冒険』ブルマ(少女期)必殺技気力12~ 怒りのマシンガン
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ ブルマとウーロンの生存戦略
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、高確率で会心が発動パッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・7ターンの間、 気力+3、全ての攻撃をガード*基本効果*・気力+4・ATK/DEF177%・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹*ターン開始ごと*・ダメージ軽減率7%(最大77%)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF17%*取得気玉3個以上*・ATK77%*取得気玉5個以上*・2ターンの間、 自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF37%*取得気玉7個以上*・必殺技が追加発動 - 『伝説の剣のパワー』孫悟飯(青年期)必殺技気力12~ ゼットソードスラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%・超体属性の味方全員のATK/DEF50%・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体*取得気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得体気玉1個につき*・ATK/DEF20%・会心率10%*チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき*・HP50%以下で気玉変化:全気玉→体*チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき*・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 『魔界のドラゴンボール攻防戦』超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)必殺技気力12~ 如意棒乱舞
3ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える&2ターン自身を除く仲間ATK41%UPパッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%*基本効果*・気力+3、ATK/DEF200%・ダメージ軽減率30%・高確率で敵の攻撃を回避*1番目か2番目にいるとき*・DEF100%・回避率20%*2番目にいるとき*・ATK100%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃を受けるとき*・DEF200%*攻撃を受けるか回避するたび*・ATK50%(最大200%)*バトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降*・ATK159%・全属性に効果抜群で攻撃 - 『入魂の必殺技』超サイヤ人孫悟飯(青年期)必殺技気力12~ 魔閃光
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ 超爆裂魔波
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し相手に超極大ダメージを与える&1ターン超系の仲間DEF50%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+5・ATK/DEF200%*攻撃するたび*・気力+2・ATK40%(最大200%)・DEF30%(最大150%)*必殺技を発動するたび*・そのターン中、ATK77%*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*気力メーター24で攻撃時*・ATK58%・必殺技が追加発動・HP77%以上の場合、 全属性に効果抜群で攻撃*自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき*・気力+2・全ての攻撃をガード・攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、 高確率で敵の攻撃を回避
予選:9999万ダメージ例
カンストダメージを狙うには、並び順が非常に重要になってきます。また特定のアクティブスキルやパッシブスキルやを発動させるために、すごろくマップ上で赤マスを全て踏んで事前にHPを減らす必要があります。
【リーダー】(極限)体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP | ||||
【フレンド】(極限)体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ターン数 | キャラ・立ち回り |
---|---|
1 |
|
2 |
|
必殺技 | ATK値 | ダメージ |
---|---|---|
1回目 | ![]() ![]() 240119248 | ![]() ![]() |
2回目 | ![]() ![]() 255711408 | ![]() ![]() |
3回目 | ![]() ![]() 271303552 | ![]() ![]() |
アタッカーのGT悟空は4凸(虹)で、ATK+800、必殺技威力UPレベル+3などのスキル玉を装着。
【ドッカンバトル】キャラ専用スキル玉の入手方法一覧各キャラの性能を見る
- 『神の域への突入』超サイヤ人ゴッドSSベジータ必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・気玉変化:虹→体・気力+3・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*攻撃参加中の味方全員が体属性のとき*・味方全員の会心率10%、ATK20% - 『最強を目指す闘い』超サイヤ人孫悟空(GT)必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF250%・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹*気力メーター12以上で攻撃時*・取得気玉1個につき ATK30%、DEF20%、会心率10%*取得気玉3個以上*・全属性に効果抜群で攻撃*取得気玉5個以上*・必殺技が追加発動*攻撃参加中の「GT HERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき*・DEF77%・ダメージ軽減率20%*登場から1ターンの間*・必殺技が追加発動*アクティブスキル発動時*・一時的にATK350%、必ず会心が発動 - 『命を奪うゲーム』人造人間17号(未来)&18号(未来)必殺技気力12~ ノンストップバイオレンス
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*基本効果*・ATK170%・DEF180%・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技・虹気玉取得時の気力上昇量+1*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF35%*技気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK18%・DEF17%*取得気玉7個以上*・ATK70%*取得気玉8個以上*・DEF80%*攻撃時にHP35%以下*・必殺技が追加発動*敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上*・無効化する - 『奇跡を起こす最終決戦』孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ必殺技気力12~ ライバル同士の共闘
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 悟空とベジータの二段攻撃
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%*HP50%以上*・ATK/DEF50%*1番目にいるとき*・DEF100%・気玉取得時の気力上昇量+1*2番目か3番目にいるとき*・ATK100%・気玉取得時の気力上昇量+2*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*気力メーター24で攻撃時*・必ず必殺技が追加発動*必殺技を発動するたび*・気力+1・ダメージ軽減率10%(最大50%) - 『あふれる願いを叶える冒険』ブルマ(少女期)必殺技気力12~ 怒りのマシンガン
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ ブルマとウーロンの生存戦略
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、高確率で会心が発動パッシブスキル*自身の登場時、登場時演出が発動*・7ターンの間、 気力+3、全ての攻撃をガード*基本効果*・気力+4・ATK/DEF177%・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹*ターン開始ごと*・ダメージ軽減率7%(最大77%)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF17%*取得気玉3個以上*・ATK77%*取得気玉5個以上*・2ターンの間、 自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF37%*取得気玉7個以上*・必殺技が追加発動 - 『伝説の剣のパワー』孫悟飯(青年期)必殺技気力12~ ゼットソードスラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%・超体属性の味方全員のATK/DEF50%・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体*取得気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得体気玉1個につき*・ATK/DEF20%・会心率10%*チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき*・HP50%以下で気玉変化:全気玉→体*チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき*・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 『神の域への突入』超サイヤ人ゴッドSSベジータ必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・気玉変化:虹→体・気力+3・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*攻撃参加中の味方全員が体属性のとき*・味方全員の会心率10%、ATK20%
ミリオンアリーナのミッション
- ミッション内容と報酬
- 「MILLION ARENA-準決勝-」を1回クリア
- 「MILLION ARENA-準決勝-」を1回クリア。期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×3 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で500万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で500万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×3 ×3 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で1000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で1000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×5 ×5 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で2000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で2000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×1 ×2 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で3000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で3000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で4000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で4000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で5000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で5000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で6000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で6000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で7000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で7000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で8000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で8000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-準決勝-」で9000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-準決勝-」にて1回の攻撃で9000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/22 23:59
- 【報酬】
×10
- ミッション内容と報酬
- 「MILLION ARENA-予選-」を1回クリア
- 「MILLION ARENA-予選-」を1回クリア。期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×3 - 「MILLION ARENA-予選-」で500万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で500万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×3 ×3 - 「MILLION ARENA-予選-」で1000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で1000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×5 ×5 - 「MILLION ARENA-予選-」で2000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で2000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×1 ×2 - 「MILLION ARENA-予選-」で3000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で3000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で4000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で4000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で5000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で5000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で6000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で6000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で7000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で7000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で8000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で8000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10 - 「MILLION ARENA-予選-」で9000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-予選-」にて1回の攻撃で9000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/15 23:59
- 【報酬】
×10
- ミッション内容と報酬
- 【ユニーク称号挑戦用】予選ステージを1回クリア
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージを1回クリア。期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×3 - 【ユニーク称号挑戦用】予選ステージで500万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で500万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×3 ×3 - 【ユニーク称号挑戦用】予選ステージで1000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で1000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×5 ×5 - 【ユニーク称号挑戦用】予選ステージで2000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で2000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×1 ×2 - 【ユニーク称号挑戦用】準決勝ステージを1回クリア
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージを1回クリア。期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×3 - 【ユニーク称号挑戦用】準決勝ステージで500万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で500万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×3 ×3 - 【ユニーク称号挑戦用】準決勝ステージで1000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で1000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×5 ×5 - 「地球育ちの戦士」カテゴリを6体編成して準決勝ステージをクリア
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて「地球育ちの戦士」カテゴリに属するキャラクターを6体編成して1回クリア。※フレンドは含まれません。期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで3000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で3000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで4000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で4000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで5000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で5000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで6000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で6000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで7000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で7000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで8000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で8000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージで9000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の予選ステージにて1回の攻撃で9000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 【ユニーク称号挑戦用】準決勝ステージで2000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で2000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×1 ×2 - 準決勝ステージで3000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で3000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで4000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で4000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで5000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で5000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで6000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で6000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで7000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で7000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで8000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で8000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 準決勝ステージで9000万以上のダメージ
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」の準決勝ステージにて1回の攻撃で9000万以上のダメージを与えましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×10 - 予選ステージの特定ミッションを全てクリア
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」予選ステージの【ユニーク称号挑戦用】のミッションを全て達成しましょう!期間:2025/06/10 17:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×15 - 準決勝ステージの特定ミッションを全てクリア
- 「MILLION ARENA-シングルマッチ-」準決勝ステージの【ユニーク称号挑戦用】のミッションを全て達成しましょう!期間:2025/06/17 14:00 ~ 06/29 23:59
- 【報酬】
×15
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