【ドッカンバトル】魔人ブウ(純粋)のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ブウ(純粋)パーティーの紹介記事です。魔人ブウ(純粋)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

魔人ブウ(純粋)の性能

魔人ブウ(純粋)パーティー
「魔人ブウ編」「命運をかけた闘い」パーティー
  • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
    • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
    • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
対象気力HPATKDEF
(1) 魔人ブウ編3170170130
(2) 命運をかけた闘い3170170130
リーダースキルのシミュレーション(編成可能キャラ検索)
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魔人ブウ(純粋)パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ブウ(純粋)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

魔人ブウ(純粋)パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
    88.0%
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  2. 2
    魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
    80.0%
    魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  3. 3
    魔人ブウ(ピッコロ吸収)
    66.0%
    魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  4. 4
    魔人ブウ(南の界王神吸収)
    44.4%
    魔人ブウ(南の界王神吸収)
  5. 5
    魔人ブウ(悪)
    42.8%
    魔人ブウ(悪)
  6. 6
    魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
    21.6%
    魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  7. 7
    ダーブラ
    15.2%
    ダーブラ
  8. 8
    バビディ&ダーブラ
    12.4%
    バビディ&ダーブラ
  9. 9
    魔人ブウ(悪)
    8.0%
    魔人ブウ(悪)
  10. 10
    魔人ブウ(純粋悪)
    8.0%
    魔人ブウ(純粋悪)

その他 編成されているキャラ

  • 魔人ブウ(純粋)
  • 孫悟空(身勝手の極意)
  • フリーザ(フルパワー)
  • 超サイヤ人2孫悟空
  • バビディ&魔人ブウ(善)
  • 超17号
  • 超サイヤ人4ゴジータ
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • ゴールデンフリーザ
  • 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
  • 魔人ブウ(善)
  • 魔人ブウ(悪)
  • ベジット
  • 孫悟空&ベジータ(天使)
  • ジレン(フルパワー)
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
  • 孫悟空(界王拳)

各キャラの性能

    • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP20%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
      • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
    • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP20%回復
      • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
      • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
      • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
      • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
    変身切替
    • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
      • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
      • 条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
    • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK70%UP
      • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
      • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
      • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
      • 高確率で敵の攻撃を回避
    • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
      • 取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心率25%UP
    変身切替
  • 回復回避気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • ターン開始時にHP15%回復
    • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
    • 「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP
    • 中確率で敵の攻撃を回避
  • 回復ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATK100%UP
    • 残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)
    • HP80%以上で受けるダメージ20%軽減
    • 攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
    • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
      • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP
      • 条件を満たすといずれかの形態に変身する
    • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP12%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
      • 攻撃時に更にATK80%UP
      • 登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード
      • 登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード
    • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP10%回復
      • 自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
      • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP
      • 登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動
    • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP20%回復
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 味方全員の気力+3、DEF40%UP
      • 1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心率8%UP
      • 登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復
    変身切替
  • 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
    • 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
  • DEF無限上昇気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる
    • 「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
  • 回避連続攻撃会心気絶必殺技封じカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+8、ATKとDEF188%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP
    • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動
    • 攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動
    • 「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
  • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
    • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
    • 自身のATKとDEF120%UP
    • 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
    • 超高確率で全ての攻撃をガード
    • 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
    • ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
    • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
  • 回避連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF90%UP
    • 敵全体のATKとDEF20%DOWN
    • 「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避
他のキャラをもっと見る
  • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
    • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
    • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
    • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
    • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • 復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
    • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
    • 77%の確率で必殺技が追加発動
    • 77%の確率で敵の攻撃を回避
    • 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
    • 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
    • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
    • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
    • 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
    • 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
    • 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
    • 登場から7ターン目以降はATK50%UP
    • 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
    • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 高確率で会心が発動
    • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動
      • 登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動
    変身切替
  • 回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
    • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 高確率で敵の攻撃を回避
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動
    • 敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN
    • 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
  • 【極限】【究極の人造人間】超17号】超17号
    会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 受けるダメージ40%軽減
    • 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
    • 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
  • 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • 登場から8ターンの間、自身の気力+4、さらにATKとDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • バトル開始から9ターン目以降、高確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)
    • 中確率で気力+5
    • 超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化
  • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATK80%UP
    • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
    • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
    • 回避気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】ターン開始時ATKとDEF180%UP
      • 中確率で会心が発動
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 条件を満たすとポタラで合体する
    • 【極限】【合体する超パワー】超ベジット】超ベジット
      回復気玉気力上昇会心ダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】1度だけHPが全回復
      • ターン開始時ATKとDEF200%UP
      • 敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃
      • 登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減
      • 登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3
    変身切替
  • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)】魔人ブウ(善)
    全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
    • 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
    • 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
    • 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
    • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
  • 【極限】【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
    回復回避会心気絶【パッシブスキル】
    • 自身のDEF130%UP
    • 中確率で敵の攻撃を回避
    • 中確率で会心が発動
    • 与えたダメージの30%回復
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジット】ベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
      • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃時に更にDEF100%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • 回避連続攻撃【パッシブスキル】
      • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 受けるダメージを30%軽減
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 中確率で会心が発動
      • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心率とダメージ軽減率20%UP
    • 【極限】【ひとつに重なった希望】超ベジット】超ベジット
      回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 1度だけHPが全回復
      • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP、高確率で会心が発動
      • 攻撃するたびにそのターン中更に会心率20%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中更にATK30%UP
      • 受けるダメージを30%軽減し、通常攻撃の場合は更に30%軽減
      • 敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 登場から10ターンの間、更にATKとDEF77%UPし、敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 行動無効化連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF300%UP
    • 登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減
    • ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
    • ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP
    • 攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)
    • バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動
    • 全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動
    • 気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
    • 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
  • DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 攻撃時に自身のATKとDEF77%UP
    • 超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP
    • ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7)
  • 気玉変化会心【パッシブスキル】
    • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 登場から7ターンの間、自身の気力+7
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
    • 超必殺技発動時に更にATK59%UP
    • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
    • 高確率で会心が発動
【関連】魔人ブウ(純粋)が使われているパーティーは?
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魔人ブウ(純粋)パーティーの編成例

最終検索日:2023-03-19 12:15:14
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「怒気の噴出」魔人ブウ(善)
  • 「奪い取った能力」魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • 「寡黙な処刑人」魔人ブウ(純粋悪)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
リンクスキル発動率:76%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-11-14 22:13:49
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「奪い取った能力」魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
リンクスキル発動率:70%
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