ドッカンバトル(ドカバト)のベジータ&トランクスパーティーの紹介記事です。ベジータ&トランクスパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ベジータ&トランクスの性能
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
- 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来) | 「親子の絆」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
命運をかけた闘い +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 未来編 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 親子の絆 | 3 | 170 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション | パーティー編成ツール |
ベジータ&トランクスパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ベジータ&トランクスパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
ベジータ&トランクスパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 変身切替
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- DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
- 6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身の気力+4、ATKとDEF159%UP
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心率9%UP(最大59%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP
- バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動
- 極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 【極限】超サイヤ人4孫悟空アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)
- 虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP
- 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)
- HP60%以上で全ての攻撃をガード
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動
他のキャラをもっと見る
- 【極限】孫悟空(身勝手の極意)復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
- 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
- 【極限】超サイヤ人4ベジータアクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
- 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
- 変身切替
- 連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
- 超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP
- 受けるダメージを30%軽減
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2
- バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 変身切替
- 【極限】超サイヤ人ゴッド孫悟空気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP
- 取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP
- 「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 受けるダメージを20%軽減
- 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+4、ATKとDEF170%UP
- チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
- 取得虹気玉1個につき自身の会心率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- 気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP
- 気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減
- 気玉変化会心【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP
- 自身のATKとDEF100%UP
- 登場から7ターンの間、自身の気力+7
- 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
- 超必殺技発動時に更にATK59%UP
- 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
- 高確率で会心が発動
- 変身切替
- 【極限】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
- 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 超必殺技発動で必殺技が追加発動
- 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
- バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
- バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
- 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
ベジータ&トランクスは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
未来悟飯パーティー |
ベジータ(サイヤの日)パーティー |
17号コンビパーティー |
9周年ガンマ1号2号パーティー |
9周年孫悟飯ビーストパーティー |
未来トランクスパーティー |
ベジットブルーパーティー |
ピッコロ&孫悟飯パーティー |
ベジータ&トランクスパーティーの編成例
左から虹、1凸、虹、無凸、虹、無凸、虹
アイテムは1回、序盤に使用したのみ
なるべくフルパワー4を最初に置いて、親ギャリは演出後の効果でどこに置いても良し。バカヤロー悟空はなるべく3番目に。序盤では役に立たないので。
2戦目はアクティブ使ってダメージ軽減。
8周年はなるべく使用しましょう。
Zコンビのスタンバイでダメージ軽減しつつ、その他のメンバーでしっかりダメージ与え、残り少なくなったらアクティブで大ダメージ与えて終わり
念の為持ち込んだサポートアイテムは未使用
左から 1凸 2凸 無凸 1凸 無凸 2凸 虹
HP6割程度でクリア
第1、第2形態で無限上昇をできるだけ積んでおく。技ゴッドやベジトラは基本ダメージを喰らわないのでできる限り気玉を取らないようにして他キャラの強化に回す。あとは復活カウンターやアクティブで火力を出せば倒せる
安定してるから悟飯は変身せず。
1ステはまず気絶狙い、3悟空が2ステ大活躍。最終ステージはビーストと4コンビのアクティブと悟飯たちの殴りでいけました。アイテム1個で十分だった。
気玉しっかりとって4コンビに超必殺を打たせるために天使コンビを連れていきました。
後は16号の攻撃がかなりのダメージくらうのでガード出来るベジトラと、復活悟空を連れていきました。
後は1戦目はアイテムは絶対使わず、2戦目にアイテムを惜しまず使う。
後は16号を先に倒すより、必殺封じる18号を優先して倒すのがいいです。
パーティー編成関連リンク
超サイヤ人(孫悟空&孫悟飯&トランクス)パーティー |
伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー |
超サイヤ人孫悟飯(青年期)パーティー |
ブロリーパーティー |
9周年孫悟飯ビーストパーティー |
七夕孫悟空(身勝手の極意)パーティー |
ジレン(祭限定)パーティー |
9周年ガンマ1号2号パーティー |
スラッグパーティー |
ベジータパーティー |
ドッカンバトル攻略ツール関連
Tier表作成ツール | パーティー編成ツール |
リンクスキル相性検索 | リーダーシミュレーション |
メイン・サブリーダー検索 | リーダーキャラ検索 |
極限Zバトル検索ツール |
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