ドッカンバトル(ドカバト)のマジュニアパーティーの紹介記事です。マジュニアパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
マジュニアの性能

- 変身切替
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「天才戦士」または「恐怖の征服」 または「巨大化」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
天下一武道会 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
命運をかけた闘い +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 巨大化 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 恐怖の征服 | 3 | 170 | 170 | 170 |
(3) 天才戦士 | 3 | 170 | 170 | 170 |
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マジュニアパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、マジュニアパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
マジュニアパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 会心ガードダメージ軽減必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動
- ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減
- 超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP
- 敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
- 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
- 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- 登場から7ターン目以降はATK100%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のDEF100%UP
- 登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP
- 登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
他のキャラをもっと見る
- 変身切替
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ピッコロ大魔王(老)
ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 敵全体のATKとDEF30%DOWN
- 「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP
- 必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する
- 攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
- 連続攻撃会心ガードダメージ軽減必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心率10%UP
- 1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減
- 2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- ATK無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP
- 自身のATKとDEF160%UP
- HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)
- バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- ATK無限上昇回復気絶属性強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF160%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる
- 極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- 変身切替
- 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)
- チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- 取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
- DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK90%UP
- 【極限】
スラッグ
回復気絶DEF低下【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)
- 敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP
- HP30%以下になる度にHPが30%回復する
- 変身切替
- 連続攻撃気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる
- 登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
【関連情報】
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マジュニアパーティーの編成例
最終検索日:2024-01-13 23:41:03
CLEAR
リンクスキル発動率:38%
セリパのところは極限神コロです。
託された意思のミッションクリアできたー
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2023-09-24 22:26:03
CLEAR
リンクスキル発動率:52%
極系全属性ミッション
正直マジュニアとLRクウラいれば何とかなります。
ウィスとオバケを交互に上手く駆使すれば全然楽にいけます
技属性はベジータでも攻撃面は何の期待もできないのでゴルフリか変身フリーザがマシかも。
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
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