ドッカンバトル(ドカバト)の10周年・超ベジットパーティーの紹介記事です。10周年・超ベジットパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
10周年・超ベジットの性能

- 変身切替
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「地球を守りし英雄」または「融合/合体戦士」 または「純粋サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「地球育ちの戦士」または「ポタラ」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
ポタラ +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
地球育ちの戦士 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
(1) 純粋サイヤ人 | 3 | 200 | 170 | 170 |
(2) 融合/合体戦士 | 3 | 200 | 170 | 170 |
(3) 地球を守りし英雄 | 3 | 200 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
10周年・超ベジットパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、10周年・超ベジットパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
10周年・超ベジットパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
- 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、2回必殺技が追加発動し、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
- 自身の気力+5、ATKとDEF258%UP、全ての攻撃をガードし、受けるダメージを20%軽減
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃時に更にATK158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大80%)
- 攻撃を受けるときに更にDEF158%UP
- 登場から5ターン目以降、気力メーター18以上で攻撃時に更にATK158%、DEF58%UP、アクティブスキル発動時、または気力メーター24のとき必ず会心が発動
- 【極限】
孫悟空(身勝手の極意)
復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF200%UP
- HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
- 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF77%UPし、攻撃を受けるとそのターン中更にATK77%UP
- 登場から5ターンの間、ダメージ軽減率22%UP
- チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき更にDEF77%UP、ダメージ軽減率33%UP
- 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 気力メーター12以上で更にATKとDEF100%UP
- 気力メーター18以上で更にATK77%UPし、必ず必殺技が追加発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK77%UPし、必ず会心が発動
- 敵の必殺技を受けるときに高確率でそのターン中更にDEF777%UP
- 敵の気弾系必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを44%軽減し激烈な威力で反撃
- 変身切替
他のキャラをもっと見る
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大59%)
- 1番目にいるとき更にATK59%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間、全ての攻撃をガード
- 極系の敵がいるとき更にATK59%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身のATK60%UP、受けるダメージを30%軽減
- 自身のATKとDEF200%UP
- 攻撃時に更にATK200%UP
- 攻撃するたびに自身の気力+1、更にDEF40%UP(最大200%)
- 攻撃するたびにそのターン中ダメージ軽減率7%UP
- 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉2個につき必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
- バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、更にダメージ軽減率30%UP
- バトル中自身が7回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず会心が発動
- 変身切替
- 連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンター気絶【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心率50%UP
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- 変身切替
- 【極限】
超ベジット
会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF25%UP(最大100%)、会心率15%UP(最大60%)
- 受けるダメージを40%軽減、通常攻撃の場合は更に40%軽減し、超絶大な威力で反撃
- HP50%以下で全ての攻撃をガードし、2ターンの間、敵の必殺技を見極める
- 超系の敵がいるとき更にATKとDEF50%UPし、自身を除く味方全員の気力+2、DEF20%UP
- 極系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、自身を除く味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
- 回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
- 登場から1ターンの間、ダメージ軽減率と回避率20%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 受けるダメージを30%軽減
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 1番目か2番目にいるとき更にDEF100%UP、回避率20%UP
- 2番目にいるとき更にATK100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けるとき更にDEF200%UP
- 攻撃を受けるか回避するたびに更にATK50%UP(最大200%UP)
- バトル中自身が5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降更にATK159%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- ATK無限上昇回避ダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF250%UP
- 攻撃を受けるか回避するたびに更にDEF30%UP(最大150%)
- 自身の他に攻撃参加中の「地球を守りし英雄」カテゴリの味方がいるとき回避の発生確率45%UP
- そのターン中自身が攻撃を受けるまでダメージ軽減率90%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中回避の発生確率40%UP
- 敵の攻撃を回避すると2ターンの間、超系の味方全員の気力+2
- 「地球を守りし英雄」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP
- 自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP
- 取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復
- 「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃
- 登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- 【極限】
超ベジット
会心ダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】- 通常攻撃を80%軽減
- 超絶大な威力で反撃
- 自身のDEF150%UP
- 攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)
- 中確率で会心が発動
- バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心率10%UP(最大30%)
10周年・超ベジットは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() 10周年・超ゴジータパーティー |
![]() 超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティー |
![]() DAIMAグロリアパーティー |
![]() 7周年超4ゴジータパーティー |
![]() 10周年・超ベジットパーティー |
![]() 超サイヤ人孫悟飯(青年期)パーティー |
![]() ベジータ(サイヤの日)パーティー |
![]() 三大超サイヤ人パーティー |
10周年・超ベジットパーティーの編成例
7周年コンビは40戦目以降合体で良いと思います
ベジットはグロリオダイマ悟空のところで一体合体させると楽に倒せると思います
15ターン目まではアタック上げ
35くらいまではディフェンス上げ
7周年コンビはビーストで変身
ダイマコンビ削りきれずベジット表裏でどっちもアクティブ使用
ゴジータ戦でウイス使用
ベジット戦でゴジータ変身アクティブ使用
7周年コンビどちらもベジット戦でアクティブ使用
ウイスは2ターン目に使用。
7周年コンビをとにかくひたすら1番手でベジットを2番手に表裏、3枠目に4悟空とバカヤローとゴジータ運用しました。
パンの回ってくるタイミングで誘導ロボット発動し、ターン延長とATKダウン発動させておく。
4コンビはフュージョン可能になったらフュージョン、鉄器も行けるタイミングきたらベジットへ。
後はベジットになったターンにパンがいたらぱんのアクティブも発動させてこちらのATKをあげてひたすら削る。
ゴジータ4と10周年ゴジータ10周年ベジットで並んだ最終戦は1ターンで終わります
通常ジレンは無凸ベジットやビーストやゴテンクスで凌ぎましょう ケフラまでの間にしっかり無限上昇をつみましょう サポートアイテムは怖くなったらすぐ使いましょう がんば!
アイテムもサポも無しでいけます。復活スキルでもアクティブでも何でも使って5ターン耐えたら、後はベジットが方足蹴りしてりゃ勝てるゲーム
ブロリーとビーストで耐えて、ベジットとゴジブルでタコ殴りにするだけでした、
多少ダメが痛いですが攻略自体はできます。
パーティー編成関連リンク

![]() 10周年・超ゴジータパーティー |
![]() 10周年・超ベジットパーティー |
![]() 伝説の超サイヤ人ブロリーパーティー |
![]() 9周年孫悟飯ビーストパーティー |
![]() 超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティー |
![]() ブロリーパーティー |
![]() 10周年・超2孫悟飯パーティー |
![]() 10周年・フリーザパーティー |
![]() 10周年・キラベジパーティー |
![]() 超3ゴテンクス(祭限定)パーティー |
ドッカンバトル攻略ツール関連
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
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10周年キャラをコンプしたとして、10周年キャラだけでパーティー組むならオススメ教えて欲しいです!良かったらお願い致します
10周年ガチャのピックアップも入れていいですか
編成例のgt3ってパッシブサポート腐りません?
超えた力か大猿パワーですよね。
サポート腐っても採用する価値あるぐらい強いからとかですか?
そうだね
個人的にはサタン入れて50%サポートして
周年キャラの強み生かした方が良いとと思うけどみんな身勝手とか入れてて意外
巨大化による必殺潰しを活かすのでは?
火力も高いですし、条件緩いですからね。