ドッカンバトル(ドカバト)のセル(完全体)パーティーの紹介記事です。セル(完全体)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
セル(完全体)の性能

- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動・(一度だけ)(バトル中)高確率で会心が発動・(一度だけ)(バトル中)必殺技が追加発動・(一度だけ)5ターンの間、 「セルゲームのリング」フィールドを生成する基本効果・気力+2、ATK/DEF200%↑・ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%↑気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%↑攻撃するたび・(バトル中)DEF30%↑(最大150%)自身がKO・(一度だけ)HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・敵の必殺技を受けるとき 一時的にダメージ軽減率30%↑自身の復活スキルが発動すると・(バトル中)ダメージ軽減率15%↑・(バトル中)全ての攻撃をガード
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「大会出場者」または「世界の混乱」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「人造人間」または「高速戦闘」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
高速戦闘 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
人造人間 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
(1) 世界の混乱 | 3 | 200 | 170 | 170 |
(2) 大会出場者 | 3 | 200 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
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セル(完全体)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、セル(完全体)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
セル(完全体)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
- 必ず必殺技が追加発動
- 技気玉を虹気玉に変化させる
- バトル開始から5ターン目以降技気玉以外の属性気玉のうち1種類をランダムで知気玉に変化させる
- 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP、HP12000回復
- 取得虹気玉1個につき自身の会心率33%UP、ダメージ軽減率22%UP(最大66%)
- ターン終了時にHP15%回復
- 超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP
- 極系の敵がいるとき更にATKとDEF50%UPし、自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき更にATKとDEF40%UP(最大120%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
- バトル中自身が6回攻撃を受けるまで更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率20%UP
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 登場から3ターンの間、自身への格闘系必殺技を無効化する
- 登場から4ターン目以降は、自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
他のキャラをもっと見る
- 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア
全体必殺技回復【パッシブスキル】- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、2回必殺技が追加発動し、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
- 自身の気力+5、ATKとDEF258%UP、全ての攻撃をガードし、受けるダメージを20%軽減
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃時に更にATK158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大80%)
- 攻撃を受けるときに更にDEF158%UP
- 登場から5ターン目以降、気力メーター18以上で攻撃時に更にATK158%、DEF58%UP、アクティブスキル発動時、または気力メーター24のとき必ず会心が発動
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セル(完全体)パーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

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