ドッカンバトル(ドカバト)のセル(完全体)パーティーの紹介記事です。セル(完全体)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
セル(完全体)の性能

- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
高確率で会心が発動
必殺技が追加発動
5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 50%
- ATK150%
DEF30%(最大150%)
HPが全回復し復活する
- 敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%
ダメージ軽減率15%
全ての攻撃をガード
自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動基本効果「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび自身がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると
リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「大会出場者」または「世界の混乱」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「人造人間」または「高速戦闘」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
高速戦闘 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
人造人間 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
(1) 世界の混乱 | 3 | 200 | 170 | 170 |
(2) 大会出場者 | 3 | 200 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
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セル(完全体)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、セル(完全体)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
セル(完全体)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下で必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき必殺技を発動するたび気力メーター18以上で攻撃時
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- 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア
全体必殺技回復【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- DEF60%
- 気力+3
- 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
- 気力+1
- ATK30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵の数1体につき - 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK158%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)
- DEF158%
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるとき登場から5ターン目以降
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セル(完全体)パーティーの編成例
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