ドッカンバトル(ドカバト)の超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーの紹介記事です。超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)の性能

- 連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 会心率30%
- ATK200%
- DEF200%
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目にいるとき1番目か2番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるとき敵の攻撃を受けると敵が自身に必殺技を発動すると
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA) | 「変身強化」または「天才戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP | |||
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
| 超サイヤ人を超えた力 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 変身強化 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 天才戦士 | 3 | 200 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション |
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超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 変身切替
- 回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
- 回避率20%
- ATK100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF200%
ATK50%(最大200%)
ATK159%
全属性に効果抜群で攻撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果1番目か2番目にいるとき2番目にいるとき攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたびバトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降 - 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)- 気力+5
- ATK/DEF 258%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK158%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大80%)- DEF158%
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK158%、DEF58%
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるとき登場から5ターン目以降 - 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- DEF77%
- ATK77%
- ダメージ軽減率22%
- DEF77%
- ダメージ軽減率33%
- ATK/DEF 100%
- ATK77%
- 必ず必殺技が追加発動
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- 高確率でDEF777%
- 一時的にダメージ軽減率44%、激烈な威力で反撃
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けると登場から5ターンの間チームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の必殺技を受けるとき敵の
気弾系必殺技を受けるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人3ベジータ連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶
超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
6ターンの間、ATK60%、ダメージ軽減率30%- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
- ATK200%
気力+1
DEF40%(最大200%)- そのターン中、ダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
ダメージ軽減率30%
必ず会心が発動
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたび取得気玉2個につきバトル中自身が6回以上必殺技を発動するとバトル中自身が7回以上必殺技を発動すると
他のキャラをもっと見る
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT) - 変身切替
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- 【極限】
超サイヤ人3ゴテンクス回避会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK200%
- DEF100%
- 回避率33%
- 超系の味方全員のDEF33%
- 極系の味方全員のATK33%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大150%)- 会心率とダメージ軽減率50%
基本効果気力メーター9以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時登場から3ターンの間気力メーター11以下で攻撃すると攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータアクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】

ATK/DEF 150%、必殺技が追加発動
5ターンの間、全ての攻撃をガード- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 会心率/回避率/ダメージ軽減率44%
- ATK/DEF 200%
- 2ターンの間、「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK40%、DEF20%

ATK300%
アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時にATK200%、必ず会心が発動- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
必ず無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方がいるときまたはチームに超系の味方が5体以上いるとき登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降敵の
気弾系必殺技を受けるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
【関連情報】
超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)が使われているパーティーは?
超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() 超4悟空(DAIMA)パーティー |
![]() ベジータパーティー |
![]() ブルー界王拳パーティー |
![]() 7周年ゴッドコンビパーティー |
![]() ベジータ(サイヤの日)パーティー |
![]() 10周年・超2孫悟飯パーティー |
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超3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

![]() ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティー |
![]() 超4ゴジータ(GLOBAL2025)パーティー |
![]() 超一星龍(GLOBAL2025)パーティー |
![]() ロゼ・ザマス(GLOBAL2025)パーティー |
![]() 悟飯・悟天・トランクスパーティー |
![]() ゴルフリ+ゴジータパーティー |
![]() 10周年・超ベジットパーティー |
![]() 超4悟空(DAIMA)パーティー |
![]() 10周年・超ゴジータパーティー |
![]() ブロリー(怒り)パーティー |
ドッカンバトル攻略ツール関連
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