ドッカンバトル(ドカバト)のブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーの紹介記事です。ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)の性能
ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
回避連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
チームの超系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 |
|---|
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 「未来編」または「融合/合体戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「親子の絆」または「最後の切り札」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
|---|
最後の切り札 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
親子の絆 +(1) (2) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 未来編 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 融合/合体戦士 | 3 | 200 | 170 | 170 |
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ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
気力メーター17以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
アクションブレイク吸収/無効気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟空とリバーシブルチェンジ可能
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
回復連続攻撃気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンターカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- ATK/DEF 300%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+3
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 超必殺技が追加発動
- 「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃するたび
会心率20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から4ターンの間
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
気力メーター17以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
アクションブレイク気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター属性強化【パッシブスキル】
1ターンの間、必殺技が追加発動、必ず会心が発動
4ターンの間、超系の味方全員の気力+3、DEF70%
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で会心が発動
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率50%
- 必殺技が追加発動
攻撃時
攻撃を受けるとき
敵の必殺技を受けるとき
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
- 超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- HP70%以下の場合、必ず無効化し、超絶大な威力で反撃
バトル中敵の攻撃を3回以上受けると
次の自身の攻撃参加ターン以降、必殺技が追加発動
バトル中敵の攻撃を7回以上受けると
気力+4
必ず会心が発動
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
攻撃時
気力メーター10以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
バトル開始から4ターン目以降
- 超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人ベジータ(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、ATK/DEF 200%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
- 「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%
攻撃時
攻撃を受けるとき
気力メーター10以上で攻撃を受けるとき
気力メーター20以上で攻撃時
1番目にいるとき
気玉ダメージ軽減率上昇状態異常無効化回復連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 300%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+4
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
- 状態異常を無効化する
- 2回超必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
- 「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
攻撃時
攻撃を受けるとき
取得虹気玉1個につき
登場から4ターンの間
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 名称に「ゴクウブラック」を含むキャラのATK/DEF 80%、全属性に効果抜群で攻撃
チームの極系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 名称に「ゴクウブラック」を含むキャラのATK/DEF 80%、全属性に効果抜群で攻撃
チームの極系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 名称に「ゴクウブラック」を含むキャラのATK/DEF 80%、全属性に効果抜群で攻撃
チームの極系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】 ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 名称に「ゴクウブラック」を含むキャラのATK/DEF 80%、全属性に効果抜群で攻撃
チームの極系または
「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき
- ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるとき
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターDEF低下【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+4、ATK/DEF 300%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ダメージ軽減率40%
登場から1ターンの間
攻撃を受けるか回避するたび
会心率25%(最大100%)
2番目か3番目で攻撃時
敵の必殺技を受けるとき
- 登場から10ターンの間、超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 登場から11ターン目以降の場合、高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
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回避連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター属性強化【パッシブスキル】 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 回避連続攻撃気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化属性強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+5、DEF100%
- 中確率で会心が発動
- 超高確率で必殺技が追加発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
気玉取得時
回避率77%
取得属性気玉2個以上
- 攻撃時にATK100%
- 攻撃を受けるときにDEF100%
取得属性気玉4個以上
敵の必殺技を受けるとき
- 一時的に回避率15%
- そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
変身切替
連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
1番目か2番目で攻撃時
3番目で攻撃時
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】 回復気玉気力上昇会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
HPが全回復- 気力+5、ATK/DEF 250%
- 高確率で会心が発動
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率30%
敵の通常攻撃を受けるとき
登場から3ターンの間
登場から10ターンの間
攻撃するたび
攻撃を受けると
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 154%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 必ず必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から4ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回避するたび
会心率20%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
変身切替
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】 吸収/無効回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
HP30%回復- 気力+5
- ATK/DEF 250%
- 必ず会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+3
虹気玉を取得すると
- ATK77%
- 必ず必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時
登場から5ターンの間
- 攻撃するまでダメージ軽減率40%
- 敵の必殺技を見極める
超必殺技が命中した敵から

格闘系必殺技を受けるとき
敵の必殺技を受けるとき
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】チームに自身の他に
「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
4ターンの間、DEF100%
4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
1番目にいるとき
2番目か3番目にいるとき
- ATK100%
- DEF50%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター20以上で攻撃時
回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
変身切替
DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
DEF10%(最大50%)
必殺技を発動するたび
2番目か3番目にいるとき
バトル開始から5ターン目以降
DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+12、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時
登場から1ターンの間
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
1番目にいるとき
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
取得気玉5個以上
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
1番目か2番目で攻撃時
3番目で攻撃時
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】 気玉会心率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃時
2番目か3番目で気玉を取得すると
- 必ず必殺技が追加発動
- 味方全員の気力+2、ATK40%
取得虹気玉1個につき
攻撃するたび
DEF50%(最大200%)- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
超系の敵がいるとき
極系の敵がいるとき
- ATK/DEF 77%
- 必ず会心が発動
- 全ての攻撃をガード
ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉3個以上
取得気玉6個以上
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉2個以上
取得気玉4個以上
取得気玉6個以上
次の攻撃参加ターン以降
ATK無限上昇回避連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉2個以上
取得気玉4個以上
取得気玉6個以上
変身切替
ATK無限上昇回避ダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
攻撃を受けるか回避するたび
DEF30%(最大150%)
そのターン中自身が攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
回避すると
会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率40%
敵の通常攻撃を受けるとき
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃を受けるたび
ATK/DEF 25%(最大100%)
会心率15%(最大60%)
HP50%以下
- 全ての攻撃をガード
- 2ターンの間、敵の必殺技を見極める
超系の敵がいるとき
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、DEF20%
極系の敵がいるとき
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、DEF30%
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
必殺技を発動するたび
ATK/DEF 10%(最大50%)
残りHPが少ないほど
気力メーター18以上で攻撃時
自身の他に攻撃参加中の
「未来編」カテゴリの味方がいるとき
連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
残りHPが少ないほど
バトル中6回以上攻撃すると
ダメージ軽減率10%
【関連情報】ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)が使われているパーティーは?
ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
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ブルー悟空・ベジータ(GLOBAL2025)パーティーの編成例
リンクスキル発動率:76%
リバチェンブルー強すぎるから適当に立ち回っても勝てる
リンクスキル発動率:76%
合体お父さんが、合体まで出来れば勝ち確上がります。
リンクスキル発動率:43%
カリフラ様々でした。ベジータの必殺は各ターン最初にくるので気絶持ちの必殺を避けれるだけでもかなりの戦力でした。
パーティー編成ツールログで確認する
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