ドッカンバトル(ドカバト)にて、究極のレッドゾーン(最凶の一族編)のステージ5「メタルクウラ・コア」の攻略情報を掲載しています。メタルクウラ・コアの攻略におすすめなパーティーやキャラ、出現する敵の属性や特性などをまとめているので、クリアを目指す際の参考にしてください。
レッドゾーン「メタルクウラ・コア」の概要
難易度 | SUPER3 |
---|---|
ACT | 消費なし(1日3回まで挑戦可能) |
称号(クリア時) | ー |
報酬(ミッション) | ×7 ×5 |
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
「究極のレッドゾーン 最凶の一族編」のステージ5を1回クリア | |
編成ミッション 超速、超技、超知、超力、超体、のキャラクターを編成してステージ5を1回クリア※フレンドは含まれません。 | |
編成ミッション 極速、極技、極知、極力、極体、のキャラクターを編成してステージ5を1回クリア※フレンドは含まれません。 | |
スピードクリアミッション 8ターン以内に「究極のレッドゾーン 最凶の一族編」のステージ5を1回クリア | |
2023/08/31 15:00 追加 | |
編成ミッション 「究極のレッドゾーン 最凶の一族編」のステージ5で「再起する力」を6体編成してクリア※フレンドは含まれません。 | |
編成ミッション 「究極のレッドゾーン 最凶の一族編」のステージ5で「恐怖の征服」を6体編成してクリア※フレンドは含まれません。 |
敵情報
ラウンド | 属性 |
---|---|
1戦目 | 極知 |
2戦目 | 極体 |
1戦目に登場するメタルクウラ軍団は膨大なHPになっているため倒せません。3ターン経過で強制的に2戦目に移行します。
1戦目
メタルクウラ軍団 | |||
属性 | 極知 | HP | 約∞万 |
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必殺技 タイプ | 【格闘系】 マシーナリーレイン相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを低下させる | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
HPが非常に高く設定されており、3ターン経過で強制的に2戦目に移行します。 ATK低下は有効なので、被ダメを抑えつつ3ターン経過するまで耐えましょう。
敵のATKを低下させるキャラ2戦目
メタルクウラ・コア | |||
属性 | 極体 | HP | 約5800万 |
---|---|---|---|
必殺技 タイプ | 【その他】 デストロイレーザー1ターンATKが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
|
メタルクウラ・コアのクリアパーティー
レッドゾーン(最凶の一族編)のステージ5「メタルクウラ・コア」をクリアしたときのパーティーを募集中です。持ち込みサポートアイテムや攻略のポイント等あればコメントもお願いします。
情報のようにクウラアクティブ撃てばいい
無凸、2凸、無凸、虹、虹、虹、フレンド虹
ウィスのタイミングと体メタルクウラの復活アクティブが上手いことはまればいけます
クウラのアクティブが撃てるまで耐久するゲームです
アイテムウイス
回復と回避をメインにおいて、軍団相手はリーダーフレンドでアタックダウンを、いないときは壁組に壁となってもらう。
コアになったら即ウイス一枚使用。(必殺ダメージを抑えるため)
必殺はなるべく壁となるゴッド悟空やベジトラ、あるいはベジットで受ける。
ブルーゴジータは基本一番後ろで回避をしてもらう役割、体力減ったら自動的にゴジータへフュージョン、あるいはベジットへ合体して体力回復。ウイス二枚目は一枚目の効果切れた次に使用しました。
コアの体力僅かになったらアクティブで減らして削る。
少々運要素もありますが、何とか勝てました。7周年ない方、あっても無凸の方は是非参考までにどうぞ。
無凸、1凸、虹、虹、虹、虹、3凸
メタルクウラ軍団は極限2段階目
これで7ターンクリア
アイテムウイス、サポメモはクウラの気力上げるやつ
左から無凸無凸3凸3凸3凸3凸フレ虹です。
アイテム お化け✕2
1ステは余裕です。なるべくクウラのATK無限を積みたいです。メタルクウラのDEF無限も積めるといいです。
2ステ目。ゴルフリは余裕で耐えます。必殺も3万程。メタルクウラは3回くらい超必殺積めてると通常は2桁耐え、必殺は無効を祈りましょう。スーパージャネンバ2体は回避をただただ祈ります。赤は1回回避したらそのターン回避率無限上昇なのでほぼ確で避けます。スーパージャネンバ2体は避けないと15万程喰らいます。緑ジャネンバはサポートです。変身はさせません。クウラ2体は攻撃に専念。アクティブは少し待ってください。なるべく2ステ目の2ターン目にメタルクウラを来るように調整して、1,3ターン目でお化けを使ってからアクティブ打ちましょう。火力バケモンです。勝てます。ほぼ確で勝てます。
左から赤髪コンビ無凸、赤髪悟空虹、技ゴクベジ1凸、ガンマ1号無凸、少年悟空無凸、フレンド虹
アイテムはウィスで2枚とも2戦目で使用。
赤髪悟空、ガンマ1号、少年悟空のDEF任せ状態。技ゴクベジは必殺見切りのため連れていきましたが、変身することなく倒しました
6ターンでクリア。
ガンマ1・2号は並びで使用。
4ターン目からはウィスでダメージ減。
あとはアクティブ打ちまくって、必殺打つだけです
モーダルウィンドウを表示しました。内容を確認して「閉じる」ボタンを押してください。
パーティー投稿
攻略おすすめキャラ
おすすめリーダー
- 『全開パワーの最終決戦』超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータリーダースキル「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- 『誇りと希望の力』超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- 『究極パワーのサイヤ人戦士』超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータリーダースキル「融合/合体戦士」または「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- 『無限パワーの神戦士』超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータリーダースキル「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
壁役おすすめキャラ
メタルクウラ・コアはカテゴリに「劇場版BOSS」を所持しているため、『緩急自在な神のオーラ』超サイヤ人ゴッド孫悟空は「受けるダメージを77%軽減」が発動し壁役として大活躍します。
- 【極限】超サイヤ人ゴッド孫悟空気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP
- 取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP
- 「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減
遅延持ちキャラ
アクティブスキルで敵の攻撃を1ターン延ばすことが可能なキャラ。高難易度の最終ステージで利用頻度が高い。
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身のATK170%UP、DEF180%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
- 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
- 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
- 回避効果抜群攻撃必殺技封じ属性強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP
- 虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる
- 【極限】孫悟空&チチ連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF122%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大88%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「孫悟空の系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP
特攻キャラ一部紹介
「最凶の一族」の敵がいると発動
- 【極限】超サイヤ人トランクス(青年期)会心【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF100%UP
- 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
- 高確率で会心が発動
- 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
- 【極限】ネイルATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)
- 名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- 「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動
- 変身切替
究極のレッドゾーン関連記事
レッドゾーン(魔人ブウ編)の攻略リンク
- ステージ1 バビディ一味
- ステージ2 魔人ブウ(悪)
- ステージ3 魔人ブウ(吸収形態)
- ステージ4 魔人ブウ(純粋)
レッドゾーン(劇場版)の攻略リンク
レッドゾーン(最凶の一族編)の攻略リンク
- ステージ1 フリーザ
- ステージ2 クウラ
- ステージ3 メカフリーザ&コルド大王
- ステージ4 メタルクウラ
- ステージ5メタルクウラ・コア
レッドゾーン(レッドリボン軍編)の攻略リンク
- ステージ1 レッドリボン軍
- ステージ2 19号&ドクターゲロ
- ステージ3 16号&17号18号
- ステージ4 セル
- ステージ5 ガンマ1号&2号
- ステージ6 セルマックス
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