ドッカンバトル(ドカバト)にて、究極のレッドゾーン(GT編)のステージ5「超17号」の攻略情報を掲載しています。超17号攻略におすすめなパーティーやキャラ、出現する敵の属性や特性などをまとめているので、クリアを目指す際の参考にしてください。
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レッドゾーン(GT編) vs超17号の概要
難易度 | SUPER3 |
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ACT | 消費なし(1日3回まで挑戦可能) |
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称号(クリア時) | ヘルファイター |
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報酬(ミッション) | ×7 ×5 |
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- 「究極のレッドゾーン GT編」ステージ4を1回クリア
- 「究極のレッドゾーン GT編」のステージ5を1回クリアしましょう。
期間:2022/02/10 15:00 ~ 無期限
- 【報酬】
×7
×5
出現する敵と属性情報
バトルは2戦までしかありませんが、HPが高いので注意しましょう。
ボス詳細
2戦目の超17号は、気弾系の必殺技を全て吸収して回復するので、編成前に必殺技タイプを確認しておきましょう。
1戦目
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属性 | 極体・極体 | HP | 約1500万 |
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カテゴリ | |
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特徴 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 攻撃を回避することがある |
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2戦目
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属性 | 極力 | HP | 約4000万 |
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カテゴリ | |
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特徴 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 攻撃を回避することがある 気弾系の必殺技を吸収する |
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攻略のポイント
2戦目の超17号は、
気弾系の必殺技を全て吸収しダメージ量に応じてHPを回復します。ダメージを与えられないどころか回復もさせてしまうので、 編成時に必ず気弾系の必殺技ではないキャラでパーティーを組みましょう。
必殺技系のアクティブスキルの発動に注意
アクティブスキルで必殺技を発動するキャラには、気弾系の必殺技が多いので絶対に発動させないようにしましょう。
特に7周年コンビの変身後のアクティブスキルは、どちらも
気弾系なので、いつもの癖で発動させると痛い目にあいます。
気弾系のアクティブスキル必殺技持ち
キャラ | アクティブスキル詳細 |
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LR孫悟空(界王拳) | アクティブスキル名  願いをこめた元気玉発動条件HP59%以下のとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 1ターン気絶させる |
  LR超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ | アクティブスキル名  フュージョン発動条件自身のHPが50%以下のとき発動可能、 または敵が1体のとき 敵のHPが50%以下で発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動する |
  LR超サイヤ人4ゴジータ | アクティブスキル名  ウルトラビッグバンかめはめ波発動条件自身のHPが50%以下のとき発動可能、 または敵が1体のとき 敵のHPが50%以下で発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動する |
  LR超サイヤ人孫悟空 | アクティブスキル名  怒りのかめはめ波発動条件敵が1体で極系のとき、敵のHP30%以下で発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える |
  LRフリーザ(フルパワー) | アクティブスキル名  オレに殺されるべきなんだ!発動条件敵が1体で超系のとき、敵のHP30%以下で発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える |
  LR超17号 | アクティブスキル名  電撃地獄玉発動条件バトル中自身が7回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与え、 1ターンATKとDEF17%DOWN |
  超サイヤ人孫悟空(GT) | アクティブスキル名  渾身のかめはめ波発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  超サイヤ人ベジータ(GT) | アクティブスキル名  迫撃のファイナルシャインアタック発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  LR人造人間17号(第7宇宙チーム) | アクティブスキル名  第7宇宙総攻撃発動条件チームの「第7宇宙代表」カテゴリの 味方が5体以上で、自身の他に攻撃参加中の 「第7宇宙代表」カテゴリの味方が2体以上で 敵が1体のとき、敵のHP50%以下で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える &1ターン味方全員の気力+7 |
  LR亀仙人 | アクティブスキル名  最大最強のかめはめ波発動条件バトル中自身が7回以上攻撃を受け、 自身の他に攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの 味方がいるとき発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える &味方全員の気力+7 |
  超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) | アクティブスキル名  元気玉発動条件HP59%以下のとき チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの 味方が3体以上いれば発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与え、 1ターン仲間ATK30%UP |
  LR超サイヤ人ゴッドSSベジット | アクティブスキル名  ファイナルかめはめ波発動条件次の攻撃参加ターン以降、 敵が1体で敵のHP50%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  LR超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | アクティブスキル名  究極のかめはめ波発動条件次の攻撃参加ターン以降、 敵が1体で敵のHP50%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  LRパーフェクトセル | アクティブスキル名  太陽系破壊かめはめ波発動条件進化後3ターン目以降、 敵が1体の時に発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、DEFを超大幅低下させる |
  LR超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | アクティブスキル名  親子三大かめはめ波発動条件バトル開始から3ターン目以降 &HP59%以下で敵が1体のとき発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  LR超サイヤ人4孫悟空 | アクティブスキル名  10倍かめはめ波発動条件バトル開始から4ターン目以降に発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
  LR超サイヤ人4ベジータ | アクティブスキル名  ファイナルシャインアタック発動条件バトル開始から4ターン目以降に発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
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レッドゾーン「超17号」のクリアパーティー
他ステージのクリアパーティーも募集中
みんなのクリアパーティー
レッドゾーン(GT編)のステージ5「超17号」をクリアしたときのパーティーを募集中です。持ち込みサポートアイテムや攻略のポイント等あればコメントもお願いします。
レッドゾーンGT編VS超17号
二戦目にウイス2つ使って
ウイスが効いてる4ターンで決着をつける
(どんどん合体させて見極めをする)
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
アイテム ドラゴン
サポートメモリーなし
1ステはただ殴りたおす。7周年は場合によって変身。
ラスステはウィスやドラゴン2枚がけの力ベジット変身&必殺見極め&カウンターで殴りたおす。とりあえず7周年いれば余裕もっていけます。
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
アイテム ウィス
メモリー ブルマ
4ターン目に力ベジットと技ゴジータ合体で必殺見極め
そこから削られても知ベジットで回復できます
ビルスイスが殴り4回避けずにウィス使って10万近く食らった時はビビったけどw
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
左から無凸無凸2凸虹凸無凸2凸虹凸です
1戦目は4コンビ、火力悟空使って知17号、メインにできるだけ攻撃受けずに突破します。
2戦目でウイス、七夕合体させて必殺見極めつつパイクーハンのアクティブなど駆使してあとはゴリ押しですね。7周年アクティブや3周年コンビは2戦目で使わないよう頑張ってください。
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
サポートアイテム、ウイス
最初のところは、まず知属性17号に4コンビで攻撃体属性17号は力ベジットとゴットコンビで攻撃してウイスを使わず終わらせる。力属性超17号は、絶対に4コンビとゴットコンビを変身させ絶対にアクティブを使わない。なぜなら吸収され回復させてしまうからです。あとは気玉の運次第です。あとは全力で攻撃するのみ。
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
使用アイテム:ウイス
凸(左から)0、2、虹、虹、虹、虹、虹
3周年コンビは必殺吸収注意
(吸収忘れてて3回くらい回復されました)
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
アイテムウィスのみ。最初からウィス使って早めに1ステージを終わらす。吸収17号ステージは再度ウィスを使いすぐに7周年を変身させて必殺回避を狙う。ウィス使い切る頃までに敵HPをなるべく削り3周年ベジット(力ベジット)を変身させてあとは殴り倒し。3周年極限ベジットが超優秀すぎます。(左から2凸、2凸、2凸、虹、虹、無凸、虹)
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
1凸、虹、3凸、虹、1凸、虹、虹
ウィス
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
使用アイテム ウイス
1戦目でかなりボコられたので体力回復のタイミングがポイントでした
パーティー詳細レッドゾーンGT編VS超17号
7周年なし編成
アイテム ウィス
リーダーはアルハン持ってる人はそっちの方が良き
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ALL気力ATKDEF回復
BOSSキャラHP80%以下でATK,DEF25%UP
驚異的なスピード気力+2
短期決戦気力+3
GT気力+2
臨戦態勢気力+2
超激戦ATK15%UP
覚醒の先駆者ATK25%UP
限界突破気力+2
伝説の力必殺技発動時、ATK10%UP
力の大会気力+3
相性抜群気力+1
勇気気力+1
門下生DEF20%UP
無邪気ATK10%UP
鶴仙流ATK15%UP
魔の流儀気力+1
魔の力ATK20%UP
頭脳派ATK,DEF10%UP
金色の戦士敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1
金持ち気力+1
邪念の支配者気力+1
逃げ足HP30%以下で気力+1
超能力敵全体のDEFを10%DOWNさせる
見た目と違ってATK10%UP
英雄DEF20%UP
至高の戦士気力+1
紳士気力+2
残虐ATK10%UP
未来からの使者ATK5%UP
新生・天下一武道会ATK15%UP
新生ATK20%UP
戦闘民族サイヤ人ATK5%UP
孫一族DEF15%UP
テレパシー気力+1
尊敬ATK15%UP
天才ATK10%UP
天下一武道会優勝者気力+1
変身タイプHP5%回復
超サイヤ人ATK10%UP
歴戦の戦士ATK10%UP
双子気力+2
卑怯者気力+1
分身気力+1
サイヤ人の血気力+1
人造人間DEF10%UP
亀仙流ATK,DEF10%UP
的確なアシストATK10%UP、敵全体のDEFを15%DOWN
メカ系気力+1
冷静な判断DEF20%UP
王の血筋気力+1
ギニュー特戦隊ATK25%UP
インファイターATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN
フリーザの手下ATK20%UP
チャンピオンの力気力+1
Z戦士ATK15%UP
どどん波必殺技発動時、ATK10%UP
かめはめ波必殺技発動時、ATK5%UP
ナメック星人HP5%回復
バーサーカーHP50%以下でATK20%UP
フリーザ軍DEF20%UP
タフネス戦士DEF15%UP
スピードタイプATK10%UP
コンビネーションATK15%UP
RR軍ATK10%UP
尊敬の眼差し気力+2
強襲ATK15%UP
圧倒的な戦闘力ATK10%UP
宇宙最凶ATK15%UP
受け継がれる意志気力+2
バーダックチーム気力+1
サイヤ人の誇りATK15%UP
女戦士気力+2
復活気力+2
絶望の未来気力+1
有機質改造気力+2
復活の「F」ATK10%UP
パトロール気力+2
神戦士ATK10%UP
超神激戦ATK15%UP
新生フリーザ軍ATK,DEF20%UP
忠誠心気力+1
不変の絆気力+2
異世界からの来訪者気力+1
魔術の使い手ATK15%UP
魔人復活計画気力+2
グルメHP5%回復
神の次元ATK15%UP
エネルギー吸収式気力+2
希望の星ATK10%UP
魔人ATK,DEF10%UP
一心同体気力+1
宇宙最強の一族気力+2
征服の野望ATK15%UP
ヘラー一族気力+2
銀河戦士ATK20%UP
不思議な大冒険気力+2
クウラの部下気力+1
クウラ機甲戦隊ATK25%UP
正義のヒーローATK25%UP
決めポーズ気力+2
無限の再生HP3%回復
宇宙の壊し屋ATK25%UP
ターレス軍団気力+1
占いババの闘士気力+2
ドラゴンボールの導きATK20%UP
神から授かりし力必殺技発動時、ATK5%UP
ベジータ王への恨み気力+1
自己修復機能HP3%回復
融合気力+2
弱点の補強ATK15%UP
究極生命体への系譜気力+2
永久エネルギー炉気力+2
超強敵ATK10%UP
合体戦士気力+2
合体失敗HP3%回復
科学者気力+2
サイヤ人への憎しみ気力+2
限界を超えた姿必殺技発動時、ATK5%UP
悪夢ATK10%UP
恐怖と絶望気力+2
ゼノバースATK20%UP
超強襲ATK20%UP
巨大化気力+2
サイヤの咆哮ATK25%UP
第6宇宙の戦士気力+2
邪悪龍ATK15%UP
ペンギン村の大冒険ATK15%UP
あの世の戦士ATK20%UP
バーニングファイト敵の「暴走」無効化&ATK15%UP
魂vs魂敵の「再生」効果減少&気力+1
黄金のZ戦士気力+2
ぶっちぎりのパワーATK,DEF5%UPし、「貫通」効果を得る
立ちはだかる壁敵の「真なる力」無効化&ATK15%UP
check中..
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