ドッカンバトルにて、極限Zバトル『残された最後の可能性』ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。
極限Zバトル一覧 | 極限Zエリア一覧 | 極限Z覚醒キャラ |
極限Zバトル検索・記録ツール指定した属性やカテゴリから一致する極限Zバトルを検索できます。
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極限Zバトル「ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号」の概要
開催期間 | 現在、開催されていません (Zバトルの鍵で挑戦可能) |
---|---|
特攻カテゴリ | 「変身強化」 |
特攻リンク | 「伝説の力」 |
有効属性 | ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
極限対象 | 【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号 |
極限Zバトルの仕様を見る
- 各LVの初回クリアするまでACT消費0
- クリアするごとに敵のLVが上昇
- コンテニュー不可
- サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
- 同名キャラの編成不可
極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!
また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。
敵(BOSS)情報
レベル | BOSS | 必殺技タイプ/敵カテゴリ |
---|---|---|
Lv1 ~ 3 | 極体 | 【その他】 デスサイコキネシス相手に超特大ダメージを与える |
Lv4 ~ 6 | 極体 | 【その他】 デスサイコキネシス相手に超特大ダメージを与える |
Lv7 ~ | 極体 | 【その他】 最後の特攻相手に超特大ダメージを与える |
敵(BOSS)特性一覧
極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。
最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ ) |
---|
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効 |
各レベルごと特性詳細
敵Lv | 追加特性 |
---|---|
1 ~ | 気絶無効 気絶状態にならない |
1 ~ | ダメージ上限(特定レアリティ以下) SSR以下の与えるダメージを1999999までにする |
3 ~ | DEFダウン無効 DEFダウンを無効化 |
3 ~ | 必殺技封じ無効 必殺技を封じる効果を無効化する |
5 ~ | アクションブレイク無効 アクションブレイクを無効化する |
6 ~ | ATK&DEFダウン無効 ATK&DEFダウンを無効化 |
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極限Z覚醒キャラ
【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
キャラ | 詳細 |
---|---|
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号 | リーダースキル 「宇宙サバイバル編」または 「コンビネーション」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF160%UP必殺技 気力12~限界突破の突撃(極限) 1ターンATKが超大幅上昇し、 極大ダメージを与える 気力18~最後の特攻(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを大幅低下させる パッシブ 自身のATKとDEF177%UP &登場から1ターンの間、自身の気力+7、 受けるダメージを50%軽減 &必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、 超高確率で会心が発動 &攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、 更にATKとDEF11%UP(最大77%) &必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、 ATKとDEF20%UP(最大100%) &攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中 自身のダメージ軽減率と会心率17%UP |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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攻略おすすめキャラ
特攻カテゴリ | 「変身強化」 |
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特攻リンク | 「伝説の力」 |
有効属性 | ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
特攻カテゴリ「変身強化」
今回の極限Zバトルでは、「変身強化」が特攻カテゴリになります。
「変身強化」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「変身強化」のキャラを選びましょう。
特攻リンクスキル「伝説の力」
リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。
リンクスキル「伝説の力」を持つキャラパーティー編成例
挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
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パーティー投稿
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おすすめリーダーキャラ
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
クウラ(最終形態) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部キャラ(条件を満たしたキャラのみ)リーダースキル 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「変身強化」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
ケール(暴走) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
リーダースキル 「第6宇宙」または「変身強化」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「宇宙サバイバル編」または「フルパワー」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
人造人間21号(通常) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部キャラ(条件を満たしたキャラのみ)リーダースキル 「人造人間」または「魔人の力」 または「ピチピチギャル」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「力の吸収」または「変身強化」 または「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
リーダースキル 「DBヒーローズ」または「超サイヤ人3」 または「変身強化」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
超サイヤ人ブロリー | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
リーダースキル 「超BOSS」または「変身強化」 または「フルパワー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
ヒルデガーン | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部キャラ(条件を満たしたキャラのみ)リーダースキル 「劇場版BOSS」または「復活戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「伝説の存在」または「変身強化」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
伝説の超サイヤ人ブロリー | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部キャラ(条件を満たしたキャラのみ)リーダースキル 「制御不能の力」または「リベンジ」 または「惑星破壊」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「劇場版BOSS」または「変身強化」 または「純粋サイヤ人」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
クウラ | 3 | 170 | 170 | 170 |
リーダースキル 「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
魔人ブウ(悪) | 3 | 170 | 170 | 170 |
リーダースキル 「変身強化」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP | ||||
ブリアン・デ・シャトー | 3 | 150 | 150 | 150 |
リーダースキル 「ピチピチギャル」または「変身強化」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
おすすめサブキャラ
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 受けるダメージを20%軽減
- 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP
- 自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP
- 取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復
- 「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃
- 登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF130%UP
- 知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3
- 自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- 変身切替
- 変身切替
- 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
- 敵全体のATKとDEF25%DOWN
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
- チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
- 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 変身切替
- 【極限】フリーザ(フルパワー)行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
- 登場から7ターン目以降はATK50%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 変身切替
- 行動無効化連続攻撃効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2
- チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP
- チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減
- 必殺技を発動するたびにそのターン中会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる
- 変身切替
- 【極限】フリーザ(フルパワー)連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
- 【極限】魔人ブウ(シェイプアップ)回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
- 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
- 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
- 【極限】魔人ブウ(善)全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
- 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
- アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
- チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
- 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
- ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
- 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- お菓子で回復
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP
- 登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)
- 登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)
- 必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP
- バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%)
- 変身切替
- 変身切替
- 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATK160%UP、DEF130%UP
- 攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
- 登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
- 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動
- 自身の気力+3、ATKとDEF210%UP
- 攻撃時に更にATK90%UP
- 敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動
- ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動
- 敵にとどめを刺すたびにHP30%回復
- お菓子で回復
- 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
- ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
- 変身切替
- 【極限】フロスト(フルパワー)連続攻撃会心気絶ATK低下【パッシブスキル】
- 登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動
- 自身のATKとDEF160%UP
- 必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】フリーザ(最終形態)(GT)連続攻撃効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 【極限】セル(完全体)(GT)連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 必中会心気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】ゴールデンフリーザ(天使)効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK250%UP、DEF150%UP
- 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
- 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】クウラ(最終形態)連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF120%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- 変身切替
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード
- 中確率で攻撃を回避する
- 回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
- 変身切替
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF70%UP
- 全ての攻撃をガード
- ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 変身切替
- 【極限】セル(完全体)連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
- 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
- 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
- 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
- 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- 【極限】ミスター・ブウ気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
- 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
- 【極限】セル(第二形態)気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極技属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
- チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
- 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極体属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】人造人間21号(変身・善)回復必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF121%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
- 攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- 【極限】クウラ(最終形態)回避連続攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP
- 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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イベント報酬情報
初回クリア報酬
Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!
Lv1のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×3
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv2のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×3
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv3のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×4
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv4のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv5のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
- 大界王[体] ×2
Lv6のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv7のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv8のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv9のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
Lv10のクリア報酬
- 龍石 ×3
- ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
- 体の潜在能力玉(小) ×430
- 体の潜在能力玉(中) ×240
- 体の潜在能力玉(大) ×20
- 大界王[体] ×3
Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)
- ミスター・サタン像(プラチナ) ×1
ミッション情報
- 指定の極限Zバトルをクリア
- 極限Zバトル「残された最後の可能性」でLv.7に勝利しましょう期間:2024/07/09 17:00 ~ 無期限
- 【報酬】×3
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