【ドッカンバトル】極限Zバトル『ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号』の攻略

ドッカンバトルにて、極限Zバトル『残された最後の可能性』ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号」の概要

極限Zバトル「残された最後の可能性」ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
開催期間現在、開催されていません
(Zバトルの鍵で挑戦可能)
特攻カテゴリ「変身強化」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(体属性)ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 3
ゴールデンフリーザ(天使)
極体
その他その他】 デスサイコキネシス相手に超特大ダメージを与える
Lv4 ~ 6
ゴールデンフリーザ(天使)
極体
その他その他】 デスサイコキネシス相手に超特大ダメージを与える
Lv7 ~
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
極体
その他その他】 最後の特攻相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
1 ~気絶無効
気絶状態にならない
1 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
3 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
5 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
6 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
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極限Z覚醒キャラ

【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号

キャラ詳細
『残された最後の可能性』ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号のドッカン覚醒前キャラ 『残された最後の可能性』ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
リーダースキル
「宇宙サバイバル編」または 「コンビネーション」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF160%UP
必殺技
気力12~限界突破の突撃(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、 極大ダメージを与える
気力18~最後の特攻(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを大幅低下させる
パッシブ
自身のATKとDEF177%UP &登場から1ターンの間、自身の気力+7、 受けるダメージを50%軽減 &必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、 超高確率で会心が発動 &攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、 更にATKとDEF11%UP(最大77%) &必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、 ATKとDEF20%UP(最大100%) &攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中 自身のダメージ軽減率と会心率17%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹]」の使い道45
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号の詳細情報

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「変身強化」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「変身強化」

今回の極限Zバトルでは、「変身強化」が特攻カテゴリになります。

「変身強化」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「変身強化」のキャラを選びましょう。

特攻リンクスキル「伝説の力」

リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。

リンクスキル「伝説の力」を持つキャラ

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.43296
極限Zバトル「ゴールデンフリーザ&17号」
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「不撓不屈の戦士」超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「逆転の兆し」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「究極最強の融合」ゴジータ
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.43298
極限Zバトル「ゴールデンフリーザ&17号」
  • 「覚醒するスーパーヒーロー」アルティメット孫悟飯
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「果てしない力の凌駕」超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「真の戦闘民族」超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
  • 「逆転の兆し」孫悟空(身勝手の極意“兆”)
  • 「究極無敵の合体」ベジット
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
      • 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
      • 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
      • 【極限】【究極最強の融合】ゴジータ】ゴジータ
        ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
        • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
        • 攻撃時に更にDEF100%UP
        • 条件を満たすと変身する
      • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃
        • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
        • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
      変身切替
      • 吸収/無効回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF166%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 受けるダメージを22%軽減
        • 登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心率22%UP(最大66%)
        • 気力メーター22以上で更にATK66%UP
        • 1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP
        • 2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する
        • 敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避
      • 気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
        • 全ての気玉を体気玉に変化させる
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 取得気玉1個につきATK16%UP
      変身切替
    • 復活気玉気力上昇気玉回復気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP
      • 自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP
      • 取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復
      • 「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃
      • 登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する
      • 自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP
      • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
      • ATK無限上昇連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
        • 超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
        • 敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃会心ガード属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATKとDEF220%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心率6%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP
        • 敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動
      変身切替
      • 会心ガードダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
        • 攻撃不可
        • 1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心率50%UP
        • 自身のDEF200%UP
        • 全ての攻撃をガード
      • ATK無限上昇全体必殺技行動無効化連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP
        • 受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
        • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心率10%UP(最大50%)
        • 攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP
        • 2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動
        • 「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心率50%UP
        • 気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      変身切替
      • 行動無効化会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+8、ATKとDEF350%UP
        • 登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
        • 受けるダメージを50%軽減
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP
      • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • 攻撃不可
        • 自身のDEF350%UP
        • 味方全員の気力+3
        • 受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF100%UP
        • 属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
        • 2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP
      • 必中会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+11、ATKとDEF400%UP
        • 受けるダメージを60%軽減
        • 登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF111%UP
        • 超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP
        • 気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動
        • 敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP
      変身切替
      • 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP
        • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
        • 超高確率で会心が発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        • 受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
        • 敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動
        • 2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 回避連続攻撃会心ガード無効化ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF300%UP
        • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP
        • 攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心率と回避率20%UP(最大77%)
        • 敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃
        • 受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
        • ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心率と回避率20%UP
        • 気力メーター24で必殺技が追加発動
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
      • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
        • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
        • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
      変身切替
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF154%UP
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
        • 登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード
        • 属性気玉取得で更に気力+1
        • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動
      • 回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
        • 登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復
        • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
        • 必ず必殺技が追加発動し、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに自身の会心率20%UP
        • 自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      変身切替
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動
        • 3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動
      • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減
        • 攻撃時に更にATK50%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF50%UP
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 必殺技発動時に自身の会心率26%UP
        • 超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心率26%UP
        • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      変身切替
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF130%UP
      • 知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3
      • 自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
      • 取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
      • 気玉会心率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3
        • 自身の気力+3、ATKとDEF122%UP
        • 力気玉を技気玉に変化させる
        • 中確率で速気玉を技気玉に変化させる
        • 中確率で体気玉を技気玉に変化させる
        • 攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減
        • 取得気玉2個につき会心率22%UP(最大66%)
      • 気玉気力上昇気玉変化会心全体強化【パッシブスキル】
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 力気玉を技気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで力気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
        • 高確率で会心が発動
      変身切替
      • 回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
        • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
        • 必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
        • 必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 条件を満たすと大猿化
      • 気玉気力上昇会心全体強化【パッシブスキル】
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 高確率で会心が発動
      変身切替
    • 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
      • 敵全体のATKとDEF25%DOWN
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
      • チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
      • 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
      • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
      • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動
        • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP
        • 受けるダメージを20%軽減
        • 1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減
      • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
        • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
        • 自身のDEF300%UP
        • 登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
        • 登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
        • 自身への格闘系必殺技を必ず無効化する
      • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが77%回復
        • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動
        • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
        • 知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動
        • 気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動
        • 攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP
        • 受けるダメージを25%軽減
        • 1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減
      変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
      • 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
      • ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
      • 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
      • 【極限】【究極無敵の合体】ベジット】ベジット
        ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
        • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
        • 攻撃時に更にDEF100%UP
        • 条件を満たすと変身する
      • 回避連続攻撃【パッシブスキル】
        • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
        • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
        • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動
      変身切替
      • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
        • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
        • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
      • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
        • 自身のATKとDEF158%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
        • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
        • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
        • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
        • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが全回復
        • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
        • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
        • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
        • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
      変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
      • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • 受けるダメージを20%軽減
        • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
        • 攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2
        • バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減
      • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      変身切替
    • 行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
      • 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
      • HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
      • HP40%以下で必ず会心が発動
      • 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    • ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
      • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
      • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
    • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
      • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
      • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
      • バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
    • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
      • ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
      • さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
      • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で更に気力+1
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 属性気玉取得で更に気力+1
        • 取得虹気玉1個につき会心率7%UP
        • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
        • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
      • 行動無効化気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF177%UP
        • 属性気玉取得で更に気力+2
        • 取得虹気玉1個につき会心率と回避率7%UP
        • 気力メーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃
        • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
        • 中確率で会心が発動
        • 中確率で敵の攻撃を回避
      変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
      • 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
      • 登場から7ターン目以降はATK50%UP
      • 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
      • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
      • 【極限】【限界を突破した高み】ケフラ】ケフラ
        ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP
        • 取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、DEF250%UP、必殺技発動時にATK250%UP、更にDEF100%UP
        • 取得気玉2個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
        • 取得気玉4個以上で更にDEF50%UP
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP
        • 取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心率と回避率20%UP
      変身切替
    • 行動無効化連続攻撃効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2
      • チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP
      • チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • 【極限】【極限の怒り】孫悟空】孫悟空
        変身全体強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 攻撃を受けるたびATKとDEF30%UP(最大59%)
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇会心ガードDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • HP77%以下のとき更にDEF59%UP
        • 攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP
        • 中確率で全ての攻撃をガード
        • ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する
      • 気玉変化【パッシブスキル】
        • 速気玉を力気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで速気玉と力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心率20%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減
      • 必殺技を発動するたびにそのターン中会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
      • バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる
      • 【極限】【殺戮の覇王】ボージャック】ボージャック
        ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 極系の味方全員のATKとDEF30%UP
        • 敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP
        • チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)
        • チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
      • ATK無限上昇連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF240%UP、全ての攻撃をガード
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
        • 攻撃時にさらにATKとDEF120%UP
        • 取得気玉3個以上で攻撃時にATK60%UP、DEF30%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK60%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      変身切替
    • 連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATK150%UP
      • 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
      • 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
      • 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
      • 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
      • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
    • 回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
      • 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
      • 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
    • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
      • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
      • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
      • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
      • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
      • 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
      • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
    • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)】魔人ブウ(善)
      全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
      • 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
      • 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
      • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
      • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK50%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
      • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATK70%UP
        • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
        • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK100%UP
        • 受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
        • 取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心率25%UP
      変身切替
    • DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
      • ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
      • 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • お菓子で回復
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
      • チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
      • 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
      • ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
      • 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      • お菓子で回復
      • 気玉回避率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化巨大化【パッシブスキル】
        • 必殺技発動時にATKとDEF80%UP
        • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
        • チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
        • 取得気玉1個につき更にATKとDEF22%UP
        • 取得虹気玉1個につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%)
        • 取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと巨大化
      • 気玉会心率上昇気玉変化全体強化【パッシブスキル】
        • 自身のATK122%UP
        • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
        • 取得虹気玉1個につき会心率22%UP
      変身切替
      • 【極限】【メチャすごい合体パワー】ゴテンクス】ゴテンクス
        回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK50%UP
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率10%UP
        • 登場から1ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 条件を満たすと変身する
      • 回復回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF250%UP
        • 必殺技発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動
        • 超高確率で必殺技が追加発動
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP
        • 登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復
      • 回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP
        • 必殺技発動時に更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        • 敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP
        • 登場から1ターンの間、必ず会心が発動
      変身切替
      • 気玉変化ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード
        • 自身のATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK150%UP
        • 受けるダメージを20%軽減
        • HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる
        • 「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
        • 1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP
        • 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 吸収/無効気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP
        • 攻撃時に更にATK250%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF100%UP
        • 知気玉を虹気玉に変化させる
        • 全ての攻撃をガード
        • 受けるダメージを80%軽減し、攻撃を受けるたびにダメージ軽減率8%DOWN(最大60%)
        • 登場から1ターンの間、自身への気弾系必殺技を無効化し、次の攻撃参加ターン以降は自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
      変身切替
    • 回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP
      • 登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)
      • 登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP
      • バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%)
      • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 登場から3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動
        • 自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%)
        • 自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
        • 攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%)
        • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 行動無効化連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 受けるダメージを18%軽減
        • 攻撃時に更にATK180%UPし、HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更にATK30%UPし、HP60%以下のときは更にATK30%UP、HP40%以下のときは更にATK50%UP
        • 攻撃を受けるときに更にDEF180%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      変身切替
      • 【極限】【怒涛の反撃】バーダック】バーダック
        DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 攻撃時に更にATK50%UP
        • チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
        • 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃
        • 自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 回避連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
        • 受けるダメージ18%軽減
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 攻撃時に更にATK100%UP
        • 中確率で会心が発動
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減
        • 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
      変身切替
    • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK160%UP、DEF130%UP
      • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
      • 登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
      • 自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
      • 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
      • DEF無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動
        • 自身のATKとDEF200%UP
        • 攻撃時に更にATK100%UP
        • 超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%)
      • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
        • 攻撃時に更にATK150%UP
        • 1番目にいるとき更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に会心率と回避率10%UP
        • バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する
      変身切替
      • 【極限】【標的抹殺の回路】人造人間13号】人造人間13号
        DEF無限上昇必中連続攻撃変身気絶カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP
        • 「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
        • 攻撃が必中する
        • 名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 【極限】【標的抹殺の回路】合体13号】合体13号
        必中連続攻撃会心ガード無効化気絶DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP
        • HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP
        • チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP
        • 攻撃が必中し、敵のガードを無効化
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
        • 名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動
      変身切替
      • 行動無効化回避連続攻撃会心気絶全体強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 味方全員の気力+2
        • 攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動
      • 回復連続攻撃ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • 1度だけHPが30%回復
        • 自身のATKとDEF210%UP
        • 味方全員の気力+2
        • 攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP
        • 受けるダメージを21%軽減
        • 攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP
        • 必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復
      変身切替
    • 回復連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF210%UP
      • 攻撃時に更にATK90%UP
      • 敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動
      • ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動
      • 敵にとどめを刺すたびにHP30%回復
      • お菓子で回復
    • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 受けるダメージを20%軽減
      • チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
      • ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
      • ATK無限上昇連続攻撃ガード変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        • チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード
        • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復
        • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
        • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      変身切替
    • 連続攻撃会心気絶ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動
      • 自身のATKとDEF160%UP
      • 必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
      • DEF無限上昇連続攻撃会心変身ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP
        • ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)
        • 攻撃を受けるたびに自身の会心率10%UP(最大40%)
        • 超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATK250%UP、DEF150%UP、会心率50%UP
        • 攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)
        • 極系の味方の気力+3、ATK30%UP
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      変身切替
      • 【極限】【義勇の戦士】孫悟飯(未来)】孫悟飯(未来)
        ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • HP70%以下で受けるダメージを58%軽減
        • 「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
        • 名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP
        • 受けるダメージを58%軽減
        • 攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP
        • 名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【神の真の力】ザマス】ザマス
        DEF無限上昇回復ダメージ軽減変身属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 極系の味方全員の気力+2
        • 受けるダメージを40%軽減
        • ターン開始時にHPが10%回復
        • ターン終了時にHPが20%回復
        • 条件を満たすとポタラで合体する
      • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
        ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 極系の味方全員の気力+2
        • 受けるダメージを50%軽減
        • 必殺技発動時に更にATK50%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
        • HP90%以下でHPが10%回復
        • バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復
      • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
        連続攻撃会心ガード無効化ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP
        • 受けるダメージを30%軽減
        • 攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
        • バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
        • 登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 敵のガードを無効化
        • 超系の敵と味方のATK10%DOWN
      変身切替
      • ATK無限上昇連続攻撃会心変身属性強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 超系の味方全員の気力+2
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 攻撃するたびにそのターン中会心率30%UP
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 超系の味方全員の気力+2
        • ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%)
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
        • 登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 攻撃するたびにそのターン中会心率30%UP
      • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        • 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動
        • 取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP
        • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      変身切替
      • 【極限】【クシャミに隠された秘密】ランチ】ランチ
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • クシャミをして性格が入れかわる
      • 【極限】【クシャミに隠された秘密】ランチ】ランチ
        連続攻撃会心必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF120%UPし、高確率で会心が発動
        • 自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるときさらにATK100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる
        • 攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらに自身の会心率30%UP
      変身切替
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF30%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK15%UP
        • 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 超高確率で力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • 【極限】【限りない戦闘力】超ベジータ】超ベジータ
        DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK18%UP
        • 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 超高確率で力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK20%UP
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK25%UP
        • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 力気玉を体気玉に変化させる
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ガード無効化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF50%UP
        • 取得気玉1個につき更にATK30%UP
        • 取得気玉3個以上で敵のガードを無効化
        • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
        • 取得気玉23個で必ず会心が発動
        • 1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
        • 登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる
      変身切替
      • 連続攻撃ガード効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
        • 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP
        • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
        • 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
        • 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
      変身切替
    • 連続攻撃効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • 必中会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
      • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
      • 「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
      • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF160%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動
        • 必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)
        • 自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動
      • 連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
        • 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP
        • 自身のATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        • 攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP
        • 自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
        • 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP
        • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする
        • バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP
      • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        • 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する
        • 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
        • 自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      変身切替
      • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATKとDEF60%UP
        • 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP
        • 条件を満たすといずれかの形態に変身する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)
        • 攻撃時に更にATK80%UP
        • 登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード
        • 登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード
      • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP
        • 登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動
      • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 味方全員の気力+3、DEF40%UP
        • 1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心率8%UP
        • 登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復
      変身切替
      • 回避効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 条件を満たすと変身する
      • 回避会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP
        • 必ず会心が発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        • 回避すると4ターンの間、更に気力+2、ATK50%UP
      変身切替
      • 全体必殺技連続攻撃変身【パッシブスキル】
        • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
        • ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと変身する
      • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+8、ATKとDEF200%UP
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP
        • バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動
      変身切替
      • 【極限】【とびっきりの究極パワー】クウラ】クウラ
        DEF無限上昇連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
        • 敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
      • ATK無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
        • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 取得虹気玉1個につき会心率10%UP
        • 「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
      変身切替
    • 効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP、DEF150%UP
      • 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
      • 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
      • 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF170%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心率と回避率18%UP
        • 敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心率と回避率17%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと17号を吸収する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
        • 自身の会心率と回避率17%UP
        • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心率と回避率18%UP
        • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
        • 条件を満たすと18号を吸収する
      • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF250%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 自身の会心率と回避率35%UP
        • 敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP
        • HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動
      • 会心【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、必ず会心が発動
      変身切替
      • 連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        • ATK150%、DEF100%UP
        • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)
        • 条件を満たすと進化する
      • 連続攻撃会心DEF低下【パッシブスキル】
        • ターン開始時にATKとDEF150%UP
        • 必殺技発動時に更にDEF100%UP
        • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%)
      変身切替
    • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
      • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
      • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 高確率で会心が発動
      • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
        • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動
        • 登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動
      変身切替
      • 連続攻撃【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
        • 超高確率で最大2回まで追加攻撃
        • バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
      • 会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動
        • 攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
        • 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP
        • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP
        • 受けるダメージを21%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP
        • 受けるダメージを22%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP
        • 受けるダメージを23%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP
        • 受けるダメージを24%軽減
        • 条件を満たすと変身する
      • 会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
        • 受けるダメージを25%軽減
        • 1度だけ気力+12、必ず会心が発動
      変身切替
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF110%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP
        • ターン開始時にHP11%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF130%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP
        • ターン開始時にHP13%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF140%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP
        • ターン開始時にHP14%回復
        • 条件を満たすと変身する
      • 回復会心気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF150%UP
        • 超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
        • ターン開始時にHP15%回復
        • 1度だけ気力+12、必ず会心が発動
      変身切替
    • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
      • ATKとDEF120%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
      • ATK無限上昇DEF無限上昇変身【パッシブスキル】
        • ATKとDEF150%UP
        • HP50%以下で覚醒する
      • ATK無限上昇DEF無限上昇回避ガード無効化【パッシブスキル】
        • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF100%UP
        • 超高確率で攻撃を回避
        • 敵のガードを無効化
        • 覚醒した1ターンの間必ず敵の攻撃を回避する
      変身切替
    • 回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
      • ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード
      • 中確率で攻撃を回避する
      • 回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
      • ガードダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 全ての攻撃をガード
        • 取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP
        • 取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減
      • 回避気玉変化ガード【パッシブスキル】
        • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
        • 自身のATKとDEF180%UP
        • 属性気玉のうちランダムで1種類を同気玉を含む属性気玉か虹気玉のいずれか1種類に変化させる
        • 取得属性気玉3個以上で更に自身のATK40%UP
        • 虹気玉を取得すると高確率で敵の攻撃を回避
      変身切替
    • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • ATK100%UP
      • HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
      • HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
      • HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
      • DEF無限上昇回避必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UP
        • 攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避
        • 攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN
      • ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UP
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減
      変身切替
      • 変身【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大60%)
        • 取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP
        • 条件を満たすと変身する
      • 回避効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        • 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%)
        • 取得気玉3個以上で回避の発生確率33%UPし、攻撃時にATKとDEF33%UP
        • 取得気玉6個以上で全属性に効果抜群で攻撃
      変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
      • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
      • 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
    • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK80%UP
      • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
      • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
    • 回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
      • ATKとDEF70%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
    • 回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      • 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
      • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • ATK無限上昇会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%)
        • HP50%以上で受けるダメージを20%軽減
        • HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP
        • 攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心率50%UP
      • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
        • 受けるダメージを20%軽減し、登場から1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP
        • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        • 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
        • 必殺技を発動するたびにそのターン中、更にATKとDEF30%UP、ダメージ軽減率10%UP
        • バトル中3回以上必殺技を発動するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
      変身切替
    • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
      • 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
      • 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
      • 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 必殺技発動時に更にATK120%UP
      • 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
      • 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極技属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
      • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
      • 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
      • 極体属性は更にATKとDEF50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
      • 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
      • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
      • チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 回復必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF121%UP
      • 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
      • 攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
      • 「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
    • 回避連続攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
      • 速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP
      • 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)
      • 自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
    • 【極限】【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
      • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×3
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv2のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×3
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv3のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×4
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv4のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv5のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[体] ×2

    Lv6のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv7のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv8のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv9のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20

    Lv10のクリア報酬

    • 龍石 ×3
    • ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号[虹] ×5
    • 体の潜在能力玉(小) ×430
    • 体の潜在能力玉(中) ×240
    • 体の潜在能力玉(大) ×20
    • 大界王[体] ×3

    Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルをクリア
    極限Zバトル「残された最後の可能性」でLv.7に勝利しましょう
    期間:2024/07/09 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×3

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