ドッカンバトルにて、極限Zバトル『小さな超戦士たち』超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv30のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。
極限Zバトル一覧 | 極限Zエリア一覧 | 極限Z覚醒キャラ |
極限Zバトル検索・記録ツール指定した属性やカテゴリから一致する極限Zバトルを検索できます。
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極限Zバトル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)」の概要
開催期間 | 現在、開催されていません (Zバトルの鍵で挑戦可能) |
---|---|
特攻カテゴリ | 「人工生命体」 |
有効属性 | ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
極限対象 | 【小さな超戦士たち】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) |
極限Zバトルの仕様を見る
- 各LVの初回クリアするまでACT消費0
- クリアするごとに敵のLVが上昇
- コンテニュー不可
- サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
- 同名キャラの編成不可
極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!
また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。
敵(BOSS)情報
レベル | BOSS | 必殺技タイプ/敵カテゴリ |
---|---|---|
Lv1 ~ 14 | 超体 | 【気弾系】 ダブルかめはめ波相手に超特大ダメージを与える |
Lv15 ~ | 超体 | 【その他】 トリプルかめはめ波相手に超特大ダメージを与える |
敵(BOSS)特性一覧
極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。
「属性ダメージ軽減」で、特定属性からのダメージを大幅に軽減します。アタッカーはダメージ軽減のない属性のキャラを選ぶとよいでしょう。
最終状態時のBOSS特性(Lv20 ~ ) |
---|
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・ATK&DEFダウン無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効 ・属性ダメージ軽減 ダメージ軽減されない属性 超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
各レベルごと特性詳細
敵Lv | 追加特性 |
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3 ~ | DEFダウン無効 DEFダウンを無効化 |
4 ~ | 属性ダメージ軽減 速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超体 からのダメージを70%軽減する ダメージ軽減されない属性 超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
5 ~ | 気絶無効 気絶状態にならない |
10 ~ | ダメージ上限(特定レアリティ以下) SSR以下の与えるダメージを1999999までにする |
13 ~ | 属性ダメージ軽減 速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超体 からのダメージを80%軽減する ダメージ軽減されない属性 超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
15 ~ | ATK&DEFダウン無効 ATK&DEFダウンを無効化 |
15 ~ | アクションブレイク無効 アクションブレイクを無効化する |
20 ~ | 必殺技封じ無効 必殺技を封じる効果を無効化する |
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極限Z覚醒キャラ
【小さな超戦士たち】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
キャラ | 詳細 |
---|---|
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | リーダースキル 「天才戦士」または「かめはめ波」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~ダブルかめはめ波(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える 気力12~トリプルかめはめ波(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える &2ターン仲間ATKとDEF30%UP パッシブ 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP &超高確率で更にATKとDEF100%UP &超高確率で更にATKとDEF100%UP &高確率で必殺技が追加発動 &高確率で会心が発動 &中確率で敵の攻撃を回避 &攻撃を受けるか回避するたびに 更にATKとDEF20%UP(最大100%)、 回避率10%UP(最大50%) &攻撃参加中の味方全員が 「かめはめ波」カテゴリのとき 更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
---|---|
|
攻略おすすめキャラ
特攻カテゴリ | 「人工生命体」 |
---|---|
有効属性 | ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力 極速極技極知極体極力 |
特攻カテゴリ「人工生命体」
今回の極限Zバトルでは、「人工生命体」が特攻カテゴリになります。
「人工生命体」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「人工生命体」のキャラを入れるようにしましょう!
パーティー編成例
挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
モーダルウィンドウを表示しました。内容を確認して「閉じる」ボタンを押してください。
閉じる
パーティー投稿
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おすすめリーダーキャラ
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
ガンマ1号 | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
リーダースキル 「劇場版HERO」または「人工生命体」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪) | 3 | 170 | 170 | 170 |
リーダースキル 「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
セルマックス | 4 | 150 | 150 | 150 |
リーダースキル 「人工生命体」または「超BOSS」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP | ||||
スーパーベビー2(大猿ベビー) | 4 | 150 | 150 | 150 |
リーダースキル 「人工生命体」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
おすすめサブキャラ
- 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF300%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP
- 敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動
- 変身切替
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 変身切替
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
- 【極限】バイオブロリー回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復
- 自身の気力+3、高確率で会心が発動
- 必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP
- ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%)
- 【極限】魔人ブウ(善)全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
- 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- 【極限】超ミラDEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動
- 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN
- 攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN
- 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
- アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
- チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
- 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
- ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
- 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- お菓子で回復
- 【極限】セルジュニア回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 変身切替
- 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
- ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
- 【極限】セル(完全体)(GT)連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 必中会心気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
- 味方全員の気力+1、DEF30%UP
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】超17号会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 【極限】バイオブロリー回復会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減
- 2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)
- 敵が1体のときダメージ軽減率30%UP
- 敵が2体以上のときは必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
- 攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP
- 登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP
- 【極限】セル(完全体)連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
- 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
- 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
- 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
- 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- 【極限】セル(第二形態)気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極技属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
- チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】ハイパーメガリルド気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極速属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる
- チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
- 体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極体属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】ヘルファイター17号回避連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP
- 高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP
- 敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)
- 登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP
- 【極限】魔人ブウ(悪)気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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イベント報酬情報
初回クリア報酬
Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!
Lv1~10までのクリア報酬(合計)
- 龍石 ×10
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銅] ×15
- 体の潜在能力玉(小) ×1480
- 体の潜在能力玉(中) ×1080
- 体の潜在能力玉(大) ×80
- 大界王[体] ×2
Lv11~20までのクリア報酬(合計)
- 龍石 ×10
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銀] ×40
- 体の潜在能力玉(小) ×1720
- 体の潜在能力玉(中) ×1320
- 体の潜在能力玉(大) ×120
- 大界王[体] ×4
Lv21~30までのクリア報酬(合計)
- 龍石 ×10
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[金] ×30
- 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[虹] ×30
- 体の潜在能力玉(小) ×2000
- 体の潜在能力玉(中) ×1600
- 体の潜在能力玉(大) ×160
- 大界王[体] ×5
Lv31以降〜(各Lv初回クリア時)
- ミスター・サタン像(プラチナ) ×1
ミッション情報
- 指定の極限Zバトルを条件付きクリア
- 極限Zバトル「小さな超戦士たち」でLv.10以上に勝利しましょう制限時間は1分40秒未満です!期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
- 【報酬】×1
- 指定の極限Zバトルを条件付きクリア
- 極限Zバトル「小さな超戦士たち」でLv.20以上に勝利しましょう制限時間は2分55秒未満です!期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
- 【報酬】×2
- 指定の極限Zバトルを条件付きクリア
- 極限Zバトル「小さな超戦士たち」で「人工生命体」カテゴリに属するキャラクターを編成してLv.20以上に勝利しましょう!※フレンドは含まれません。期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
- 【報酬】×1
関連情報
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