【ドッカンバトル】極限Zバトル「超サイヤ人トランクス&孫悟天」の攻略

ドッカンバトルにて、極限Zバトル『小さな超戦士たち』超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv30のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)」の概要

極限Zバトル「小さな超戦士たち」超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
開催期間無期限(常設)
特攻カテゴリ「人工生命体」
有効属性ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(体属性)超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
【小さな超戦士たち】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
極限Zバトルの仕様を見る
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv1 ~ 14
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
超体
気弾系気弾系】 ダブルかめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv15 ~
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
超体
その他その他】 トリプルかめはめ波相手に超特大ダメージを与える

敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

「属性ダメージ軽減」で、特定属性からのダメージを大幅に軽減します。アタッカーはダメージ軽減のない属性のキャラを選ぶとよいでしょう。

最終状態時のBOSS特性(Lv20 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・ATK&DEFダウン無効・アクションブレイク無効・必殺技封じ無効
・属性ダメージ軽減
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
各レベルごと特性詳細
敵Lv追加特性
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
4 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超体 からのダメージを70%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
5 ~気絶無効
気絶状態にならない
10 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
13 ~属性ダメージ軽減
速 技 知 力 体 超速 超技 超知 超体 からのダメージを80%軽減する
ダメージ軽減されない属性
超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
15 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
15 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
20 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
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極限Z覚醒キャラ

【小さな超戦士たち】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)

キャラ詳細
『小さな超戦士たち』超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)のドッカン覚醒前キャラ 『小さな超戦士たち』超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
リーダースキル
「天才戦士」または「かめはめ波」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~ダブルかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
気力12~トリプルかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える &2ターン仲間ATKとDEF30%UP
パッシブ
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP &超高確率で更にATKとDEF100%UP &超高確率で更にATKとDEF100%UP &高確率で必殺技が追加発動 &高確率で会心が発動 &中確率で敵の攻撃を回避 &攻撃を受けるか回避するたびに 更にATKとDEF20%UP(最大100%)、 回避率10%UP(最大50%) &攻撃参加中の味方全員が 「かめはめ波」カテゴリのとき 更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銅]」の使い道15
  • 覚醒メダル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銀]」の使い道40
  • 覚醒メダル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[金]」の使い道30
  • 覚醒メダル「超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[虹]」の使い道30
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)の詳細情報

攻略おすすめキャラ

特攻カテゴリ「人工生命体」
有効属性ダメージ軽減なしLv13以降〜超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「人工生命体」

今回の極限Zバトルでは、「人工生命体」が特攻カテゴリになります。

「人工生命体」のキャラは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。パーティー編成時には、なるべく「人工生命体」のキャラを入れるようにしましょう!

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.44540
極限Zバトル「超サイヤ人トランクス&孫悟天」
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.44541
極限Zバトル「超サイヤ人トランクス&孫悟天」
  • 「目覚める自我と闘いの喜び」魔人ブウ(善)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「心なき破壊衝動」魔人ブウ(純粋)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「切り離された悪の心」魔人ブウ(純粋悪)
  • 「ゆかいな身体能力」ミスター・ブウ
  • 「目覚める自我と闘いの喜び」魔人ブウ(善)

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.44542
極限Zバトル「超サイヤ人トランクス&孫悟天」
  • 「冷静沈着なヒーロー」ガンマ1号
  • 「滅びの散弾」魔人ブウ(悪)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「心なき破壊衝動」魔人ブウ(純粋)
  • 「善と悪の分裂」魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 「究極の邪悪生命体」スーパーベビー2(大猿ベビー)
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細

パーティー投稿

    クリア画像から投稿
    (別ページ)
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    おすすめリーダーキャラ

    おすすめサブキャラ

    • 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        基本効果
        • 気力+5
        • ATK/DEF 300%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK20%(最大100%)
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+5)
        • DEF20%(最大100%)
        攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき
        • DEF250%
        • ダメージ軽減率30%
        攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき
        • ATK250%
        • 会心率30%
        敵の必殺技を受けると
        • 必殺技が追加発動
      • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • ターン開始時にHP20%回復
          • 気力+2、ATK/DEF 200%
          • 超高確率で全ての攻撃をガード
          • 中確率で敵の攻撃を回避
          • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
          • 必ず必殺技が追加発動
          登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下
          • ATK/DEF 50%
          • 全ての攻撃をガード
          攻撃を受けるときにHP80%以下
          • 回避率20%
          • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
          ターン終了時にHP50%以下
          • HP12%回復
      • アクションブレイク回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
          基本効果
          • ターン開始時にHP20%回復
          • 気力+5、ATK/DEF 250%
          • 全ての攻撃をガード
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          • 必ず必殺技が追加発動
          • 気玉取得時の気力上昇量+2
          • 攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
          登場から3ターンの間
          • 必ず必殺技が追加発動
          登場から5ターンの間
          • ATK/DEF 50%
          • 気力メーター18以上で攻撃した敵をアクションブレイク
          登場から6ターン目以降
          • ATK/DEF 100%
          ターン終了時にHP50%以上
          • 次の自身の攻撃時、一時的にATK50%
          ターン終了時にHP50%以下
          • HP10%回復
      変身切替
      • 回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6、ATK/DEF 150%
          「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
          • 気力+6、ATK/DEF 100%
          • 会心率40%
          気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上
          • ATK/DEF 100%
          • 会心率40%
          気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下
          • DEF150%
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          HP40%以下
          • 大猿化
      • 気玉気力上昇会心全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気玉取得時の気力上昇量+2
          • 高確率で会心が発動
      変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 120%
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        攻撃時
        • HP30%以上のときATK30%
        • HP60%以上のときATK30%
        • HP90%以上のときATK/DEF 30%
        「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき
        • 全ての攻撃をガード
        ガードが決まると
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃を受けると
        • 次の自身の攻撃時、一時的にATK100%
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+7)
        • DEF20%(最大140%)
      • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)セル(完全体)
        連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ATK/DEF 120%
          • 高確率で必殺技が追加発動
          残りHPが多いほど
          • DEF(最大120%)
          敵の数1体につき
          • 気力+2
          • ATK30%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 50%
          HP40%以下
          • 進化する
      • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • HPが全回復
          • 気力+6
          • ATK/DEF 180%
          • 高確率で必殺技が追加発動
          • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
          取得気玉1個につき
          • ダメージ軽減率3%
          取得気玉4個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 30%
          取得気玉6個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 40%
          取得気玉8個以上
          • 攻撃時にATK/DEF 50%
          アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
          • ATK100%
          • 高確率で会心が発動
      変身切替
    • 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 気力+2
        • ATK/DEF 130%
        HP50%以下
        • HP10%回復
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大100%)
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+4)
        • ATK/DEF 15%(最大60%)
        攻撃を受けると
        • ターン終了時にHP10%回復
        敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化する
        自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
        • HP5%回復
        自身がKO
        • HPが全回復し復活する
    • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • DEF60%
        敵が1体のとき
        • 気力+3
        • 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
        敵の数1体につき
        • 気力+1
        • ATK30%
    • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 170%
        攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき
        • ATK/DEF 17%
        攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき
        • ATK/DEF 17%
        敵の攻撃を受けると
        • ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
        攻撃を受けるたび
        • 高確率で気力+1(最大+7)
    • 回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 4ターンの間、ターン開始時にランダムで気力+8~10、必殺技が追加発動、ターン終了時にHP26%回復
        基本効果
        • 気力+3
        • 高確率で会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        • ダメージ軽減率30%
        攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき
        • ダメージ軽減率30%
        ターン経過ごと
        • 会心率とダメージ軽減率6%(最大30%)
        登場から7ターン目以降
        • ターン経過ごとにダメージ軽減率6%(最大30%)
    • 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動
        • 高確率で会心が発動
        • 必殺技が追加発動
        • 5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率20%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき
        • ATK/DEF 50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK150%
        攻撃するたび
        • DEF30%(最大150%)
        自身がKO
        • HPが全回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動していると
        • 敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%
        自身の復活スキルが発動すると
        • ダメージ軽減率15%
        • 全ての攻撃をガード
    • 吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 250%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 高確率で会心が発動
        • ダメージ軽減率20%
        攻撃するたび
        • ATK/DEF 40%(最大160%)
        チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
        • ATK/DEF 40%(最大120%)
        • ダメージ軽減率10%(最大30%)
        バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
        • DEF100%
        • ダメージ軽減率20%
        攻撃を受けると
        • ターン終了時にHP20%回復
        登場から3ターンの間
        • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき無効化する
        登場から4ターン目以降
        • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
    • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)魔人ブウ(善)
      全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 気玉変化:知→力
        取得力気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得気玉5個以上
        • 必殺技が追加発動
        自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき
        • 取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%
        • 4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2
          • ATK/DEF 100%
          • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
          登場から4ターンの間
          • 超系の敵がいるとき必殺技が追加発動
          攻撃参加中の味方全員が極系のとき
          • 気力+1
          • ATK/DEF 70%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 70%
          攻撃するたび
          • そのターン中会心率/回避率17%
      • 吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 170%
          • ダメージ軽減率34%
          登場から4ターンの間
          • ダメージ軽減率17%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK170%
          攻撃を受けると
          • そのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          攻撃を受けるたび
          • DEF17%(最大170%)
          超系の敵がいるとき
          • 中確率で会心が発動
          HP70%以下
          • 敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を吸収し、吸収したダメージの34%回復する
          HP34%以下
          • 敵の必殺技を見極める
      変身切替
      • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
        変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+1
          • ATK/DEF 120%
          残りHPが多いほど
          • DEF(最大120%)
          攻撃時
          • ATK/DEF 60%
          攻撃を受けると
          • DEF60%
          バトル開始から5ターン目以降
          • HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する
          • HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する
          • HP49%以下のときピッコロを吸収する
      • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
          基本効果
          • ターン開始時にHP12%回復
          • 気力+2
          • ATK/DEF 180%
          残りHPが多いほど
          • DEF(最大120%)
          攻撃時
          • ATK80%
          登場から6ターンの間
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • 超高確率で全ての攻撃をガード
          登場から7ターン目以降
          • 高確率で全ての攻撃をガード
      • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • ターン開始時にHP10%回復
          • 気力+1
          • ATK180%
          • DEF140%
          攻撃時
          • ATK/DEF 80%
          攻撃時のターゲットの状態:
          ATK低下ATK低下
          or
          DEF低下DEF低下
          • ATK/DEF 80%
          登場から6ターンの間
          • 気力+1
          • DEF80%
          • 超高確率で必殺技が追加発動
      • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • ターン開始時にHP20%回復
          • ATK/DEF 140%
          • 味方全員の気力+3、DEF40%
          1番目か2番目にいるとき
          • ダメージ軽減率50%
          3番目にいるとき
          • DEF60%
          • 味方全員のATK40%、会心率8%
          登場から6ターンの間
          • ターン終了時にHP10%回復
      変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK100%
        • DEF50%
        気玉を6個以上取得
        • ATK/DEF 30%
        敵が2体以上いるとき
        • ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
    • 回避連続攻撃カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 170%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • チームの「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%、DEF20%
        • チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%、DEF20%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 170%
        • 回避率17%
        自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「人工生命体」カテゴリの味方がいるとき
        • ATK100%
        • DEF70%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+1、ATK/DEF 250%
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 170%
          敵が2体以上いるとき
          • ATK/DEF 80%
          • 会心率/回避率18%
          敵が3体以上いるとき
          • ATK/DEF 70%
          • 会心率/回避率17%
          HP50%以上
          • 気力+2
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
          バトル開始から3ターン目以降
          • 17号を吸収する
      • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2、ATK/DEF 280%
          • 全ての攻撃をガード
          • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 180%
          敵が2体以上いるとき
          • ATK/DEF 120%
          • 会心率/回避率18%
          HP50%以上
          • 気力+1
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • ダメージ軽減率/会心率/回避率18%
          次の攻撃参加ターン以降
          • 18号を吸収する
      • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
        回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 400%
          • ダメージ軽減率/会心率/回避率35%
          登場から3ターンの間
          • 全ての攻撃をガード
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK/DEF 180%
          HP50%以上
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          • 会心率/回避率35%
      • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
        会心全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK200%
          • 必ず会心が発動
      変身切替
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気玉変化:速→技
        • ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
        • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
        • 会心率とダメージ軽減率20%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        超系の敵がいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        • 敵全体のATK20%
        自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
        • 味方全員のDEF40%、会心率20%
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率とダメージ軽減率10%
        攻撃時
        • ATK/DEF 200%
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉変化:技→虹
        • ターン終了時にHP15%回復
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 200%
        バトル開始から5ターン目以降
        • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
        取得気玉1個につき
        • ATK40%、DEF30%
        • HP12000回復
        取得虹気玉1個につき
        • 会心率33%
        • ダメージ軽減率22%(最大66%)
        超系の敵がいるとき
        • ATK/DEF 100%
        • 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
        極系の敵がいるとき
        • ATK/DEF 50%
        • 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
      • 回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2
          • ATK/DEF 200%
          • 全ての攻撃をガード
          攻撃時
          • ATK/DEF 58%
          バトル開始から6ターンの間
          • ATK/DEF 100%
          • 高確率で会心が発動
          バトル開始から7ターン目以降
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
          自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき
          • ATK/会心率50%
          • 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
          自身が初めて攻撃を受けるとき
          • 残りHPが多いほどそのターン中DEF(最大150%)
      • ATK無限上昇気玉会心率上昇回復連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+6
          • ATK/DEF 300%
          • ダメージ軽減率70%
          • 気玉変化:速→技
          • ターン終了時にHP30%回復
          攻撃時
          • ATK100%
          取得気玉1個につき
          • 会心率5%
          • 攻撃を受けるときにDEF40%
          取得気玉3個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          取得気玉6個以上
          • 必ず必殺技が追加発動
          「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき
          • 必ず必殺技が追加発動
      変身切替
    • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 会心率とダメージ軽減率20%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 250%
        HP70%以上
        • 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
        • 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
        • 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
        HP69%以下
        • 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
        • 超系の味方全員の気力+1
        • 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
        バトル中敵の攻撃を2回受けるたび
        • 会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
        バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
        • ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 会心ダメージ軽減必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 超系の敵のATK30%、DEF60%
        • 気力+1、ATK/DEF 100%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 150%
        攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき
        • 気力+2、ATK/DEF 100%
        • ダメージ軽減率30%
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        • 必ず会心が発動
      • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK/DEF 150%
          • ダメージ軽減率40%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK50%
          自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
          • ダメージ軽減率30%
          「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
          • ATK/DEF 50%
          バトル開始から3ターン目以降
          • 魔人ブウ(純粋悪)に交代する
      • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3
          • ATK200%
          • DEF150%
          • ダメージ軽減率40%
          • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
          • 高確率で敵の攻撃を回避
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK70%
          自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
          • ダメージ軽減率30%
          「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
          • ATK/DEF 50%
      • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
        気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+4
          • ATK250%
          • DEF200%
          • ダメージ軽減率50%
          気力メーター12以上で攻撃時
          • ATK100%
          自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
          • ダメージ軽減率20%
          取得虹気玉1個につき
          • ATK50%
          • 会心率25%
      変身切替
    • DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
        • 5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 150%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • ターン終了時にHP10%回復
        • お菓子で回復
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 150%
        HP50%以上
        • 全ての攻撃をガード
        ターン終了時にHP30%以下
        • HP10%回復
        自身がKO
        • HPが全回復し復活する
        自身か味方の復活スキルが発動すると
        • ATK/DEF 100%
        • 全ての攻撃をガード
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
        基本効果
        • HP5%回復
        • お菓子で回復
        チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき
        • 気力+1
        • ATK/DEF 40%
        • 会心率/回避率10%
        チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき
        • 必殺技が追加発動
        • 必ず会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 60%
        HP40%以上
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        HP80%以下
        • HP5%回復
        HP40%以下
        • HP10%回復
        攻撃時にHP60%以上
        • ATK60%
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
    • 【極限】【邪悪の拡散】セルジュニアセルジュニア
      回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき
        • ATK/DEF 30%
        • 回避率10%
        攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき
        • 必ず必殺技が追加発動
        • ランダム気玉変化:速、知を除く属性気玉1種→虹
      • 【極限】【標的抹殺の回路】人造人間13号人造人間13号
        DEF無限上昇必中連続攻撃変身気絶カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          HP30%以上
          • ATK/DEF 130%
          名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          バトル開始から5ターン目以降、チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方が2体以上いるとき
          • 変身する
      • 【極限】【標的抹殺の回路】合体13号合体13号
        必中連続攻撃会心ガード無効化気絶DEF低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+3、ATK/DEF 130%
          • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
          • 攻撃が必中する
          攻撃時
          • 敵のガードを無効化
          HP30%以上
          • ATK/DEF 145%
          チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
          • ATK/DEF 13%
          「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
          • ATK50%
          • 高確率で会心が発動
          名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき
          • ATK100%
          • 必ず会心が発動
      変身切替
    • 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 味方全員の気力+1、DEF30%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK100%
        攻撃を受けるたび
        • ATK/DEF 20%(最大100%)
        • ダメージ軽減率10%(最大50%)
        バトル中自身が5回攻撃を受けると
        • 中確率で会心が発動
        敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      • 【極限】【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラメタルクウラ
        回復会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2
          • ATK/DEF 150%
          攻撃を受けるたび
          • ATK/DEF 20%(最大100%)
          超系の敵がいるとき
          • 気力+1
          • 会心率20%
          「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
          • 気力+1
          • 会心率20%
          攻撃を受けると
          • ターン終了時にHP10%回復
          HP50%以下
          • コアが登場
      • 全体強化【パッシブスキル】
          基本効果
          • 気力+2
      変身切替
    • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK100%
        HP30%以上
        • ATK/DEF 70%
        HP50%以上
        HP70%以上
        • 極系の味方全員の気力+1
    • 【極限】【究極の人造人間】超17号超17号
      会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        攻撃を受けるたび
        • 気力+1(最大+3)
        • ATK30%(最大150%)
        • ダメージ軽減率6%(最大30%)
    • 回復会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+8
        • ATK/DEF 102%
        • ダメージ軽減率60%
        2ターン経過ごと
        • 気力-2(最大-6)
        • ダメージ軽減率20%(最大60%)
        敵が1体のとき
        • ダメージ軽減率30%
        敵が2体以上いるとき
        • 必ず会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降
        • ターン開始時にHP10%回復
        • ATK100%
        登場から10ターン目以降
        • ATK/DEF 100%
        • ダメージ軽減率40%
    • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)セル(完全体)
      連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        超系の敵がいるとき
        • 攻撃時にATK/DEF 100%
        敵が1体のとき
        • ダメージ軽減率30%
        敵が2体以上いるとき
        • 必殺技が追加発動
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
        • 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
        • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得技気玉1個につき
        • ATK/DEF 20%
        • 会心率10%
        チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
        • HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
        チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき
        • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
        • 極速属性の味方全員のATK/DEF 50%
        • ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得速気玉1個につき
        • ATK/DEF 20%
        • 会心率10%
        チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
        • HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
        チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき
        • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 【極限】【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
        • 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
        • ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
        取得気玉1個につき
        • ATK/DEF 50%
        取得体気玉1個につき
        • ATK/DEF 20%
        • 会心率10%
        チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
        • HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
        チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき
        • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
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    イベント報酬情報

    初回クリア報酬

    Lv30までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv30までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv30までクリアすることを目指しましょう!

    Lv1~10までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銅] ×15
    • 体の潜在能力玉(小) ×1480
    • 体の潜在能力玉(中) ×1080
    • 体の潜在能力玉(大) ×80
    • 大界王[体] ×2

    Lv11~20までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[銀] ×40
    • 体の潜在能力玉(小) ×1720
    • 体の潜在能力玉(中) ×1320
    • 体の潜在能力玉(大) ×120
    • 大界王[体] ×4

    Lv21~30までのクリア報酬(合計)

    • 龍石 ×10
    • 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[金] ×30
    • 超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)[虹] ×30
    • 体の潜在能力玉(小) ×2000
    • 体の潜在能力玉(中) ×1600
    • 体の潜在能力玉(大) ×160
    • 大界王[体] ×5

    Lv31以降〜(各Lv初回クリア時)

    • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

    ミッション情報

    ミッション内容と報酬
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「小さな超戦士たち」でLv.10以上に勝利しましょう制限時間は1分40秒未満です!
    期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「小さな超戦士たち」でLv.20以上に勝利しましょう制限時間は2分55秒未満です!
    期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×2
    指定の極限Zバトルを条件付きクリア
    極限Zバトル「小さな超戦士たち」で「人工生命体」カテゴリに属するキャラクターを編成してLv.20以上に勝利しましょう!※フレンドは含まれません。
    期間:2024/09/20 17:00 ~ 無期限
    【報酬】
    龍石×1

    関連情報

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