ドッカンバトル(ドカバト)の魔人ブウ(純粋)パーティーの紹介記事です。魔人ブウ(純粋)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
魔人ブウ(純粋)の性能

- ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、気力+5、攻撃時にダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%- ATK/DEF 350%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- HP20%回復
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
気力+5(最大+15)
ATK/DEF 100%(最大300%)
会心率20%(最大60%)
HP1%以下で攻撃を受けるとき、敵の攻撃を回避- HP1%以下で攻撃を受けるとき、登場から4ターンの間、回避率90%、登場から5ターン目以降、回避率80%
- HP1%以下で攻撃時、ダメージ軽減率10%
- 味方全員の会心率50%
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時登場から5ターン目以降、または攻撃時にHP20%以下攻撃を受けるか回避するたびチーム全員が「永遠の宿敵」カテゴリのときターン終了時
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
魔人ブウ(純粋) | 「魔人の力」または「永遠の宿敵」 または「魔人ブウ編」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「魔の力」または「惑星破壊」 または「復活戦士」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP | |||
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
| 惑星破壊 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 復活戦士 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| 魔の力 +(1) (2) (3) のいずれか | 3 | 250 | 220 | 220 |
| (1) 魔人ブウ編 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (2) 魔人の力 | 3 | 200 | 170 | 170 |
| (3) 永遠の宿敵 | 3 | 200 | 170 | 170 |
リーダーシミュレーション |
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魔人ブウ(純粋)パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、魔人ブウ(純粋)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
魔人ブウ(純粋)パーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 回復会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】

ATK/DEF 300%
ダメージ軽減率30%
必殺技が追加発動
全ての攻撃をガード- 気力+4、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で会心が発動
- 「人造人間/セル編」または「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK/DEF 40%
- 名称に「セル」(セルーザ、セルマックスを除く)を含むキャラのDEF20%、ダメージ軽減率10%
- ダメージ軽減率10%
- ダメージ軽減率15%
- ATK150%
- 必殺技が追加発動
- DEF250%
-
必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃参加中の「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体いるとき攻撃するまで攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時攻撃を受けるときバトル中必殺技を7回以上発動すると - 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(ピッコロ吸収)回復回避会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 250%
- ATK/DEF 150%(最大450%)
- 会心率15%(最大45%)
基本効果攻撃時攻撃を受けるときにHP30%以上攻撃を受けるときにHP60%以上攻撃を受けるときにHP90%以上 - 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(悪)全体必殺技回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】
気力+5、DEF200%
6ターンの間、ATK200%、ダメージ軽減率30%- ATK/DEF 250%
- 会心率50%
- ダメージ軽減率20%
- 全ての攻撃をガード
- HP30%以上のときATK150%
- HP60%以上のときATK150%
- HP90%以上のときATK150%
- 会心率50%
- ダメージ軽減率30%
- DEF100%
- 6ターンの間、必殺技が追加発動
- 次の自身の攻撃時、一時的にATK200%
気力+3(最大+9)
DEF100%(最大300%)
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時そのターン中自身が攻撃を受けるまで攻撃を受けるときガードが決まると攻撃を受けると攻撃を受けるたび - DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】

自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- HP10%回復
HPが全回復し復活する
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上ターン終了時にHP30%以下自身がKO自身か味方の復活スキルが発動すると - 変身切替
- 変身切替
他のキャラをもっと見る
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 回避連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- DEF100%
ATK/DEF 30%(最大200%)- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
攻撃するたびにATK/DEF 50%(最大300%)
必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 3ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%、極系の場合、更に気力+2、ATK/DEF 30%
- 攻撃時に回避率15%
ターン開始時に1番目にいるとそのターン中、敵の攻撃を回避
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃時にHP85%以上、または攻撃時のターゲットの状態:ATK低下or
DEF低下
バトル中3回以上回避すると3番目にいるときチームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】

高確率で会心が発動
必殺技が追加発動
5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 50%
- ATK150%
DEF30%(最大150%)
HPが全回復し復活する- 敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%
ダメージ軽減率15%
全ての攻撃をガード
自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動基本効果「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび自身がKO自身か味方の復活スキルが発動していると自身の復活スキルが発動すると - DEF無限上昇アクションブレイク回避連続攻撃効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】

ATK/DEF 200%
回避率10%- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 回避率20%
- DEF200%
- 攻撃を受けるときにDEF300%
- 必殺技が追加発動
- 回避率40%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
次の攻撃参加ターン以降、回避率10%
ATK111%(最大666%)- 一時的に回避率10%
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいる場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるとき登場から4ターンの間登場から6ターンの間登場から6ターン目以降バトル中3回以上必殺技を発動すると攻撃を受けるか回避するたび敵の必殺技を受けるとき敵の
格闘系必殺技を受けるとき - 【極限】
フリーザ(第一形態)回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+7、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 「ナメック星編」カテゴリの味方全員のATK/DEF 30%
- 回避率30%
- ダメージ軽減率20%
- ATK250%
- ATK/DEF 200%
- 2ターンの間、「ナメック星編」カテゴリの味方全員のATK/会心率15%
- 2ターンの間、「ナメック星編」カテゴリの味方全員のDEF15%
- DEF250%
- 回避率/ダメージ軽減率40%
- 敵全体のATK/DEF 30%
基本効果1番目か3番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時極系の敵を攻撃時攻撃を受けるとき自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
セル(第二形態)回復連続攻撃気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 280%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 気玉変化:体→虹
- 2ターンの間、「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 100%(最大200%)
- 敵の必殺技を見極める
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 280%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- ATK100%
- 敵全体を気絶させる
- 必ず会心が発動
5ターンの間、ATK120%、7ターンの間、DEF10%、ダメージ軽減率4%、会心率10%
「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK90%、ダメージ軽減率4%
基本効果チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきチーム全員が「人造人間/セル編」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき - 変身切替
- 【極限】
フリーザ(第三形態) - 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 【極限】
ゴールデンフリーザ連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
1ターンの間、全ての攻撃をガード
3ターンの間、DEF100%
会心率とダメージ軽減率90%
2ターン経過ごとに会心率とダメージ軽減率10%(最大60%)- 気力+6、ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
DEF30%(最大150%)
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
HP50%以下のときATK300%、必ず会心が発動- 2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
- 3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上必殺技を発動するたび攻撃を受けるたびバトル開始から3ターン目以降バトル開始から5ターン目以降バトル開始から7ターン目以降 - 変身切替
- 【極限】
人造人間21号(変身・悪)回復回避連続攻撃気玉回復会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】 - ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 300%
- 気玉取得時の気力上昇量+3
- 必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 会心率とダメージ軽減率25%
- 回避率35%
- 登場から4ターンの間、攻撃するまで回避率15%
- 登場から6ターンの間、必中効果を無効化し回避ができるようになる
- DEF100%
- 必殺技が追加発動
- ATK200%
ATK/DEF 100%(最大300%)
会心率25%
会心率25%
基本効果登場から6ターンの間気力メーター18以上で攻撃を受けるとき気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃するたびバトル中自身が3回攻撃するとバトル中自身が9回攻撃すると - 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、気力+5、攻撃時にダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%- ATK/DEF 350%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- HP20%回復
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
気力+5(最大+15)
ATK/DEF 100%(最大300%)
会心率20%(最大60%)
HP1%以下で攻撃を受けるとき、敵の攻撃を回避- HP1%以下で攻撃を受けるとき、登場から4ターンの間、回避率90%、登場から5ターン目以降、回避率80%
- HP1%以下で攻撃時、ダメージ軽減率10%
- 味方全員の会心率50%
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時登場から5ターン目以降、または攻撃時にHP20%以下攻撃を受けるか回避するたびチーム全員が「永遠の宿敵」カテゴリのときターン終了時
【関連情報】
魔人ブウ(純粋)が使われているパーティーは?
魔人ブウ(純粋)は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
![]() 超4孫悟空DAIMA(11周年)パーティー |
![]() 魔人ブウ(純粋)パーティー |
![]() 超3孫悟空パーティー |
![]() フリーザ(最終形態)パーティー |
![]() パーフェクトセルパーティー |
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魔人ブウ(純粋)パーティーの編成例
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パーティー編成関連リンク

![]() 超サイヤ人孫悟空パーティー |
![]() 魔人ブウ(純粋)パーティー |
![]() パーフェクトセルパーティー |
![]() フリーザ(最終形態)パーティー |
![]() メタルクウラパーティー |
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