【ドッカンバトル】極限Zバトル「宿命のライバル編7」の攻略

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ドッカンバトルにて、極限Zバトル「宿命のライバル編7」のイベント情報を掲載しています。イベントの特攻キャラや有利属性、Lv10のクリアパーティーやおすすめキャラなど攻略情報も掲載しているのでクリアする際の参考にしてください。

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極限Zバトル「宿命のライバル編7」の概要

極限Zバトル「」宿命のライバル編7
開催期間開催中2025/03/06 16:59まで
特攻カテゴリ「命運をかけた闘い」
特攻リンク「伝説の力」
有効属性ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力
極限対象
(技属性)ベジータ(大猿)
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)
(力属性)孫悟空(界王拳)
【限界との闘い】孫悟空(界王拳)
  • 各LVの初回クリアするまでACT消費0
  • クリアするごとに敵のLVが上昇
  • コンテニュー不可
  • サポートアイテム・メモリー持ち込み不可
  • 同名キャラの編成不可

極限Zバトルでは、倒すごとに敵のレベルが上昇していき、初回挑戦時は、そのレベルをクリアするまでACT0で挑戦できます。
敵のレベルが上がるとステータスだけではなく、様々な耐性がついてくるので注意しましょう!

また、コンティニュー&サポートアイテム使用不可なので、パーティ編成など考えて挑戦する必要があります。

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極限Z覚醒キャラ

【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)

キャラ詳細
『怒りの最終手段』ベジータ(大猿)のドッカン覚醒前キャラ 『怒りの最終手段』ベジータ(大猿)ベジータ(大猿)
リーダースキル
「悪逆非道」または「大猿パワー」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~ファイナルブリッドアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~超爆発波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与える
パッシブ
自身の攻撃参加ターン開始時に 名称に「孫悟空」を含むキャラ (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が 敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、 バトル中自身の気力+3、ATK100%UP &自身の気力+3、ATKとDEF200%UP &受けるダメージを20%軽減 &必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP &超必殺技発動時に更にDEF160%UP &気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 &全ての攻撃をガード &ガードが決まると3ターンの間、 更に気力+3、ATKとDEF60%UP &1番目にいるとき更にDEF60%UP、 ダメージ軽減率40%UP &2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 &気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「ベジータ(大猿)[虹]」の使い道45
ベジータ(大猿)の詳細情報

【限界との闘い】孫悟空(界王拳)

キャラ詳細
『限界との闘い』孫悟空(界王拳)のドッカン覚醒前キャラ 『限界との闘い』孫悟空(界王拳)孫悟空(界王拳)
リーダースキル
「力戦奮闘」または「最後の切り札」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~界王拳アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
気力18~4倍界王拳かめはめ波(極限)
4ターンATKとDEFが超大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 HPの4%分ダメージを受ける
パッシブ
自身の攻撃参加ターン開始時に 名称に「ベジータ」を含むキャラ (幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 バトル中自身の気力+3、ATK100%UP &自身のATKとDEF200%UP &超高確率で会心が発動 &登場から7ターンの間、自身の気力+10、 更にDEF100%UP &必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP &超必殺技発動時に更にATK159%UP &属性気玉のうちランダムで 力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる &力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 &取得力気玉1個につきダメージ軽減率4%UP &アクティブスキル発動時 または気力メーター24のとき必ず会心が発動
【対象】必要な覚醒メダルと枚数
覚醒メダルを必要としているキャラ
  • 覚醒メダル「孫悟空(界王拳)[虹]」の使い道45
孫悟空(界王拳)の詳細情報

クリア報酬以外での覚醒メダルの集め方

新規に極限Z覚醒キャラが追加されたときは、Lv10までの初回クリア報酬だけでは極限覚醒メダルが足りないので、ACTを消費してメダルを集める必要があります。

敵Lv消費ACT入手可能なメダル
1015
  • 孫悟空(界王拳)[虹]3
  • ベジータ(大猿)[虹]3

イベント報酬情報はこちら

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攻略おすすめキャラ

敵(BOSS)情報

レベルBOSS必殺技タイプ/敵カテゴリ
Lv 1 ~ 3
ベジータ(大猿)
極技
その他その他】 超爆発波相手に超特大ダメージを与える
Lv 4 ~ 6
孫悟空(界王拳)
超力
気弾系気弾系】 4倍界王拳かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
Lv 7 ~ 9
ベジータ(大猿)
極技
気弾系気弾系】 超ギャリックブラスター相手に超特大ダメージを与える
Lv 10 ~
孫悟空(界王拳)
超力
気弾系気弾系】 4倍界王拳かめはめ波相手に超特大ダメージを与える
ベジータ(大猿)
極技
気弾系気弾系】 超ギャリックブラスター相手に超特大ダメージを与える
敵(BOSS)特性一覧

極限Zバトルのボスはレベルがあがるにつれ、状態異常耐性やステータスアップなど様々な特性がつきます。

最終状態時のBOSS特性(Lv6 ~ )
・気絶無効・ダメージ上限(特定レアリティ以下)・必殺技封じ無効・アクションブレイク無効・ATK&DEFダウン無効
敵Lv追加特性
1 ~気絶無効
気絶状態にならない
1 ~ダメージ上限(特定レアリティ以下)
SSR以下の与えるダメージを1999999までにする
3 ~DEFダウン無効
DEFダウンを無効化
3 ~必殺技封じ無効
必殺技を封じる効果を無効化する
5 ~アクションブレイク無効
アクションブレイクを無効化する
6 ~ATK&DEFダウン無効
ATK&DEFダウンを無効化
特攻カテゴリ「命運をかけた闘い」
属性軽減ダメージ軽減されない属性超速超技超知超体超力
極速極技極知極体極力

特攻カテゴリ「命運をかけた闘い」

今回の極限Zバトルでは、「命運をかけた闘い」が特攻カテゴリになります。

「命運をかけた闘い」のキャラは受けるダメージが軽減します。壁役にするキャラは、なるべく「命運をかけた闘い」のキャラを選びましょう。

特攻リンクスキル「伝説の力」

リンクスキル「伝説の力」が発動すると敵に与えるダメージが増加します。なるべく「伝説の力」が発動するようにLRキャラを中心に選びましょう。

リンクスキル「伝説の力」を持つキャラ

パーティー編成例

挑戦予定パーティーやクリアパーティー募集中

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.45763
極限Zバトル「宿命のライバル編7」
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「全身全霊のかめはめ波」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「燦然と輝く英雄」ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
  • 「究極サイヤパワーの咆哮」超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)

パーティー詳細
No.45747
極限Zバトル「宿命のライバル編7」
  • 「全ての怒りを込めた一撃」超サイヤ人孫悟空
  • 「目覚める真の力」超サイヤ人孫悟飯(少年期)
  • 「死闘の果ての希望」超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「よみがえる伝説」超サイヤ人ゴッド孫悟空
  • 「大魔王の大願」ピッコロ大魔王(老)
  • 「第7宇宙最後の闘志」フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
No.45748
極限Zバトル「宿命のライバル編7」
  • 「第7宇宙最後の闘志」フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空
  • 「究極サイヤパワーの咆哮」超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス
  • 「究極を超えた新たな力」孫悟飯(ビースト)
  • 「怨恨の咆哮」フリーザ(フルパワー)
  • 「真の極意」孫悟空(身勝手の極意)
  • 「第7宇宙最後の闘志」フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空

クリアPT投稿ツールから作成された情報です。

パーティー詳細
パーティー投稿
leader
leaderleader


処理に時間がかかる場合があります。

leader
leaderleader
フィルタ
「{{fixed_label}}」キャラのみ選択可
カテゴリ
  • {{item.name}}
▼{{sub_title}} 高倍率のカテゴリ・属性リーダーのみ表示しています
※最終状態のキャラのみ表示しています。
カテゴリは最大3つまで選択可能 ({{selectSubCategory.length}}/3)
  • {{item.name}}
フィルタ選択
同名キャラも選択可能にする
覚醒途中のキャラも表示する
対象
属性
リンクスキル
{{targetLinkName}}
カテゴリ
  • {{item.name}}
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おすすめリーダーキャラ

おすすめサブキャラ

  • 回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
    • 受けるダメージを20%軽減
    • 攻撃を受けると4ターンの間、必殺技が追加発動
    • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大59%)
    • 1番目にいるとき更にATK59%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 2番目か3番目で攻撃すると更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
    • 登場から6ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 極系の敵がいるとき更にATK59%UP、高確率で会心が発動
    • 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
      • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
      • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
      • バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 取得知気玉1個につき自身の会心率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
      • 取得速または力気玉1個につき自身の会心率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP
      • HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 速気玉を知気玉に変化させる
      • 取得知または力気玉1個につき自身の会心率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%)
    変身切替
  • 回避会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
    • 超必殺技発動時に更にATK50%UP
    • チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF11%UP(最大55%)
    • 登場から10ターンの間、更に自身の気力+3、DEF50%UPし、高確率で回避と会心が発動、登場から11ターン目以降は中確率で回避が発動
    • 気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動
      • 攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減
    • 吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】
      • 攻撃不可
      • 自身のDEF300%UP
      • 登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
      • 登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP
      • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
      • 自身への格闘系必殺技を必ず無効化する
    • 回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHPが77%回復
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動
      • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
      • 知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動
      • 気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動
      • 攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP
      • 受けるダメージを25%軽減
      • 1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
    • 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP
      • 超必殺技発動時に更にDEF160%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 全ての攻撃をガード
      • ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP
      • 1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP
      • 2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
    • 会心全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATK318%UP
      • 必ず会心が発動
    変身切替
  • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
    • 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • 超高確率で会心が発動
    • 登場から7ターンの間、自身の気力+10、更にDEF100%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP
    • 超必殺技発動時に更にATK159%UP
    • 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
    • 力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 取得力気玉1個につきダメージ軽減率4%UP
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 基本効果・フリーザ(最終形態)(天使)と リバーシブルチェンジ可能・気力+7、ATK/DEF200%↑・全ての攻撃をガード・虹気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・HP77%以上の場合、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%↑・HP77%以上の場合、DEF77%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF17%↑虹気玉を取得すると・ダメージ軽減率59%↑・全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 基本効果・フリーザ(最終形態)(天使)と リバーシブルチェンジ可能・気力+7、ATK/DEF200%↑・全ての攻撃をガード・虹気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・HP77%以上の場合、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%↑・HP77%以上の場合、DEF77%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF17%↑虹気玉を取得すると・ダメージ軽減率59%↑・全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 基本効果・フリーザ(最終形態)(天使)と リバーシブルチェンジ可能・気力+7、ATK/DEF200%↑・全ての攻撃をガード・虹気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・HP77%以上の場合、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%↑・HP77%以上の場合、DEF77%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF17%↑虹気玉を取得すると・ダメージ軽減率59%↑・全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
      • 基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
    変身切替
  • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、2回必殺技が追加発動し、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)
    • 自身の気力+5、ATKとDEF258%UP、全ての攻撃をガードし、受けるダメージを20%軽減
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 攻撃時に更にATK158%UP
    • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大80%)
    • 攻撃を受けるときに更にDEF158%UP
    • 登場から5ターン目以降、気力メーター18以上で攻撃時に更にATK158%、DEF58%UP、アクティブスキル発動時、または気力メーター24のとき必ず会心が発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
    • 受けるダメージを20%軽減
    • 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
    • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
    • 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
    • 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
    • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
    • 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
    • 登場から7ターン目以降はATK100%UP
    • 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
    • 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
    • 回避気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
      • 高確率で会心が発動
      • 登場から4ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、全ての攻撃をガード
      • 気力メーター3につき更にATKとDEF30%UP
      • 気力メーター24で必ず会心が発動
      • 速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 速気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • 登場から4ターンの間、必ず会心が発動
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、気力メーター4につき更にATKとDEF44%UP
      • 気力メーター24で必ず必殺技が追加発動
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • ターン開始時にHP44%以下でHP44%回復
      • 攻撃するたびに更に気力+1、会心率20%UP
      • 攻撃を受けるたびに更に気力+1、会心率20%UP
      • 「超サイヤ人を超えた力」または「大猿パワー」カテゴリの味方全員のDEF70%UP、ダメージ軽減率10%UP
    • 気玉気力上昇会心変身全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK300%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 必ず会心が発動
      • 大猿化終了時に超サイヤ人4孫悟空に変身する
    変身切替
  • 連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
    • 登場から5ターンの間、更に気力+2、ATK100%UP
    • 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF10%UP(最大180%)
    • 気力メーター18以上で全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動
    • 攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%UP
    • 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP
    • 攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP
  • アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF300%UP
    • 登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減
    • ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
    • ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP
    • 攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)
    • バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動
    • 全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動
    • 気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    • アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+8、ATKとDEF350%UP
      • 登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • 受けるダメージを50%軽減
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      • 攻撃不可
      • 自身のDEF350%UP
      • 味方全員の気力+3
      • 受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP
      • 攻撃を受けるときに更にDEF100%UP
      • 属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
      • 2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP
    • 必中会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+11、ATKとDEF400%UP
      • 受けるダメージを60%軽減
      • 登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF111%UP
      • 超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP
      • 気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動
      • 敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP
    変身切替
  • 連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF177%UP
    • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減
    • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動
    • 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)
    • 必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
    • 攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP
    • 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP
      • 自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
      • 超高確率で会心が発動
      • 超高確率で敵の攻撃を回避
      • 受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
      • 敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • 回避連続攻撃会心ガード無効化ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF300%UP
      • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP
      • 攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心率と回避率20%UP(最大77%)
      • 敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃
      • 受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
      • ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心率と回避率20%UP
      • 気力メーター24で必殺技が追加発動
    変身切替
  • 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 自身の気力+5、ATKとDEF300%UP
    • 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)
    • 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)
    • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP
    • 攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP
    • 敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動
  • 復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
    • 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
    • 77%の確率で必殺技が追加発動
    • 77%の確率で敵の攻撃を回避
    • 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
    • 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
    • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
    • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
    • 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
  • ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
    • 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
    • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
    • 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
    • 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
    • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
    • バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
    • DEF無限上昇連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)
      • 必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
      • 2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK150%UP
      • 登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減
      • 1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動
      • 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃
      • 1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避
      • 2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
    • 回避連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減
      • 1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • 連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP
      • 自身の気力+6、ATKとDEF100%UP
      • 「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP
      • 高確率で会心が発動
      • 受けるダメージを40%軽減
      • 攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%)
    • 全体必殺技吸収/無効気玉変化カテゴリ強化【パッシブスキル】
      • 自身への全ての攻撃を無効化する
      • 自身の気力+4、ATK300%UP
      • 速気玉と力気玉を技気玉に変化させる
      • 取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP
    変身切替
    • 回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
      • 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
      • 必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心率40%UP
      • 必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
      • 条件を満たすと大猿化
    • 気玉気力上昇会心全体強化【パッシブスキル】
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 高確率で会心が発動
    変身切替
  • 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
    • 敵全体のATKとDEF25%DOWN
    • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
    • 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
    • チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
    • 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
    • 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
    • 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジット】ベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
      • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃時に更にDEF100%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • 回避連続攻撃【パッシブスキル】
      • 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇会心【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • HP50%以上で更にATKとDEF50%UP
      • 1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      • 必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心率10%UP(最大50%)
    • 気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード【パッシブスキル】
      • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
      • 自身のDEF250%UP
      • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP
      • フィニッシュ発動時にATK500%UP
    変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF200%UP
      • HP50%以上で更にATKとDEF50%UP
      • 1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 気力メーター24で更に必殺技が追加発動
      • 必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%)
    • 復活属性強化全体強化【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP
      • HP50%以上でDEF150%UP
      • 味方全員の気力+8、ATK80%UP
      • 攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する
      • フィニッシュ発動時に更にATK39%UP
    変身切替
    • DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
      • ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
      • 「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる
      • 自身のATKとDEF158%UP
      • 取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP
      • 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
      • 敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 敵が複数いる時は必殺技が追加発動
      • ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動
      • 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
    変身切替
    • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと進化する
    • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHPが全回復
      • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
      • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
    変身切替
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
    • 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
    • アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
    • 回復気玉気力上昇ガードダメージ軽減気絶全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 受けるダメージを20%軽減
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2
      • バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減
    • 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    変身切替
  • アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
    • 必殺技発動時に更にDEF40%UP
    • 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
    • HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
    • HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
    • HP40%以下で必ず会心が発動
    • 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
    • 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
    • 超必殺技発動で必殺技が追加発動
    • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
    • バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
    • バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
    • 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
    • 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
    • HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
    • バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
    • バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
  • アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)
    • 虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
  • アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
    • 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
    • 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
    • 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で更に気力+1
      • 自身のATKとDEF120%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+1
      • 取得虹気玉1個につき会心率7%UP
      • 気力メーター20以上で必殺技が追加発動
      • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • アクションブレイク気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF177%UP
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 取得虹気玉1個につき会心率とダメージ軽減率7%UP
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 中確率で会心が発動
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
    変身切替
  • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF170%UP
    • 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
    • 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
    • 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
    • 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
  • DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 攻撃時に自身のATKとDEF77%UP
    • 超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP
    • 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP
    • ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7)
    • 回避気玉気力上昇ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 攻撃時にATKとDEF100%UP
      • チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード
      • 3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
    • 回避気玉気力上昇気玉変化ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 攻撃時にATKとDEF100%UP
      • チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF30%UP(最大150%)
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 取得気玉6個以上で3ターンの間、更にATKとDEF100%UP
      • 極系の味方全員のATKとDEF40%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガードし、知気玉を速気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで知気玉と速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
    • 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガード効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
      • チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF40%UP(最大200%)
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
      • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動
      • 極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF30%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • 知気玉を速気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで知気玉と速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 超系の敵がいるとき必ず会心が発動し、取得気玉6個以上で1度だけ極系の味方全員の会心率66%UP
    変身切替
    • 回避連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
      • 技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
      • 取得技気玉1個につきATK60%UP
      • 取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減
      • 取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動
      • 自身が攻撃するまでDEF100%UP
      • 1番目にいるときDEF100%UP
      • 2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP
      • 条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る
    • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復回避連続攻撃気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      • 1度だけHP59%回復
      • 自身の気力+6、DEF100%UP
      • 技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
      • 取得気玉1個につきATK66%UP
      • 取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心率6%UP
      • 登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減
      • 登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)
      • 1番目にいるときDEF100%UP
      • 2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP
      • 攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP
    変身切替
  • 連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)
    • ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)
    • HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • HP59%以下のとき必ず会心が発動
    • 攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
    • ATK無限上昇連続攻撃【パッシブスキル】
      • 登場から3ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)
    • 気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉変化【パッシブスキル】
      • 登場から3ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 取得虹気玉1個につき会心率25%UP、気力+1
      • 虹気玉を取得すると更にATKとDEF100%UP
      • 取得虹気玉3個以上で更にDEF50%UP
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇変身【パッシブスキル】
      • ATKとDEF150%UP
      • HP50%以下で覚醒する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避ガード無効化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF100%UP
      • 超高確率で攻撃を回避
      • 敵のガードを無効化
      • 覚醒した1ターンの間必ず敵の攻撃を回避する
    変身切替
  • 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • 登場から8ターンの間、自身の気力+4、さらにATKとDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
    • バトル開始から9ターン目以降、高確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 力気玉を知気玉に変化
    • 取得気玉1個でATKとDEF20%UP
    • 「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化
    • 取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
    • 基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
  • 吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)
    • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 高確率で会心が発動
    • 受けるダメージを20%軽減
    • チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき更にATKとDEF40%UP(最大120%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
    • バトル中自身が6回攻撃を受けるまで更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率20%UP
    • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
    • 登場から3ターンの間、自身への格闘系必殺技を無効化する
    • 登場から4ターン目以降は、自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
    • 連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 超高確率で会心が発動
      • HP77%以上のとき更に気力+2、DEF200%UPし、全ての攻撃をガード
    • 回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
      • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
      • 登場から6ターンの間、攻撃時に更に気力+3、ATK100%UP、DEF200%UPし、超高確率で会心が発動
      • 登場から7ターン目以降、攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
      • 必殺技を発動するたびに回避の発生確率とダメージ軽減率5%UP(最大25%)
      • ターン経過ごとに更に回避の発生確率とダメージ軽減率5%UP(最大25%)
    変身切替
  • アンチK.O.回復回避連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
    • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
    • 攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動
    • ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する
  • 連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATK150%UP
    • 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
    • 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
    • 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
    • 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
    • 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
    • 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
    • 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
  • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
    • HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
    • HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
    • バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
    • バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • 回避会心カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP
    • 中確率で敵の攻撃を回避
    • 自身の他に攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいるとき会心率と回避率30%UPし、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1
    • 回避するたびに更に自身のATKとDEF30%UP(最大90%)
    • 自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にATKとDEF180%UP
    • ターン開始時にHP50%以上の場合、2ターンの間、自身を除く「超HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF50%UP
    • 【極限】【神の真の力】ザマス】ザマス
      DEF無限上昇回復ダメージ軽減変身属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 極系の味方全員の気力+2
      • 受けるダメージを40%軽減
      • ターン開始時にHPが10%回復
      • ターン終了時にHPが20%回復
      • 条件を満たすとポタラで合体する
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
      ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 極系の味方全員の気力+2
      • 受けるダメージを50%軽減
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • HP90%以下でHPが10%回復
      • バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
      連続攻撃会心ガード無効化ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP
      • 受けるダメージを30%軽減
      • 攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
      • バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
      • 登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP
      • 敵のガードを無効化
      • 超系の敵と味方のATK10%DOWN
    変身切替
    • ATK無限上昇連続攻撃会心変身属性強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 超系の味方全員の気力+2
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびにそのターン中会心率30%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 超系の味方全員の気力+2
      • ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%)
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃するたびにそのターン中会心率30%UP
    • 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動
      • 取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP
      • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    変身切替
  • 【極限】【激情の破壊神】ビルス】ビルス
    ATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATK50%UP、DEF200%UP
    • 必殺技発動時に更にATK150%UP
    • 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
    • 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
    • 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
    • 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
    • 連続攻撃効果抜群攻撃巨大化気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)
      • 敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃
      • 中確率で必殺技が追加発動
      • 1番目にいるとき更にATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP
      • 2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
      • 条件を満たすと巨大化
    • 会心効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3
      • 全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で会心が発動
    変身切替
    • 吸収/無効連続攻撃ガード効果抜群攻撃ATK低下【パッシブスキル】
      • 1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)
      • 敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃
      • 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
      • 高確率で全ての攻撃をガード
      • ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)
      • 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
    • 復活必殺技察知カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
      • フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
      • 味方全員の気力+3、ATK59%UP
      • 「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
      • 「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP
      • 敵の必殺技を見極める
      • 攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
      • フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化ガード【パッシブスキル】
      • 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • 取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP
      • 取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする
      • バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP
    • 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
      • 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する
      • 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
      • 攻撃時に更にATKとDEF100%UP
      • 自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    変身切替
  • 【極限】【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号】人造人間17号
    ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF120%UP
    • 必殺技発動時に更にATK120%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)
    • 味方全員の気力+3、DEF60%UP
    • 受けるダメージを17%軽減
    • HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動
      • 攻撃するたびにそのターン中会心率と回避率17%UP
    • 吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP
      • 必殺技発動時に更にATK170%UP
      • 受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減
      • 攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)
      • 超系の敵がいるとき中確率で会心が発動
      • ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する
      • HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める
    変身切替
    • 【極限】【極限の怒り】孫悟空】孫悟空
      変身全体強化【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 攻撃を受けるたびATKとDEF30%UP(最大59%)
      • 条件を満たすと変身する
    • DEF無限上昇会心ガードDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
      • HP77%以下のとき更にDEF59%UP
      • 攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP
      • 中確率で全ての攻撃をガード
      • ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する
    • 気玉変化【パッシブスキル】
      • 速気玉を力気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで速気玉と力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】
    • 自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP
    • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)
    • 攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動
  • 効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 極系の敵のATK,DEF20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
    • 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
    • 必殺技を発動するたびに5ターンの間、更にATKとDEF25%UP(最大50%)
    • 敵必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 【極限】【崩壊の渦動】超一星龍】超一星龍
    連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)
    • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
  • カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • ATK150%UP、DEF120%UP
    • 必殺技発動時にさらにATK40%UP
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • カウンターDEF低下【パッシブスキル】
    • ATK150%UP、DEF120%UP
    • 必殺技発動時にさらにATK40%UP
    • 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
    • ATK100%UP
    • HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
    • HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
    • HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
  • 【極限】【究極の人造人間】超17号】超17号
    会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
    • 受けるダメージ40%軽減
    • 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
    • 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
  • 連続攻撃ダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
    • ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP
    • 超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃
  • 【極限】【絶対神の憤怒】合体ザマス】合体ザマス
    カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 敵の超系のATKとDEF20%DOWN
    • 味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP
    • 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
  • 【極限】【絶望のマイナスエネルギー】超一星龍】超一星龍
    カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 敵全体のATK40%DOWN
    • 自身のATKとDEF80%UP
    • 「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
    • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
    • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
  • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
    • 自身のATK80%UP
    • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
    • HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
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イベント報酬情報

初回クリア報酬

Lv10までクリアすることで、極限Z覚醒に必要なメダルが揃います。Lv10までは、初回クリア時に龍石や覚醒メダルなどの報酬がもらえるため、極限Z覚醒のキャラを持っていなくてもLv10までクリアすることを目指しましょう!

Lv1のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×3
  • ベジータ(大猿)[虹] ×3
  • 技の潜在能力玉(小) ×430
  • 技の潜在能力玉(中) ×240
  • 技の潜在能力玉(大) ×20

Lv2のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×3
  • ベジータ(大猿)[虹] ×3
  • 技の潜在能力玉(小) ×430
  • 技の潜在能力玉(中) ×240
  • 技の潜在能力玉(大) ×20

Lv3のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×4
  • ベジータ(大猿)[虹] ×4
  • 技の潜在能力玉(小) ×430
  • 技の潜在能力玉(中) ×240
  • 技の潜在能力玉(大) ×20
  • 大界王[技] ×2

Lv4のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 力の潜在能力玉(小) ×430
  • 力の潜在能力玉(中) ×240
  • 力の潜在能力玉(大) ×20

Lv5のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 力の潜在能力玉(小) ×430
  • 力の潜在能力玉(中) ×240
  • 力の潜在能力玉(大) ×20

Lv6のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 力の潜在能力玉(小) ×430
  • 力の潜在能力玉(中) ×240
  • 力の潜在能力玉(大) ×20
  • 大界王[力] ×2

Lv7のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 力の潜在能力玉(小) ×430
  • 力の潜在能力玉(中) ×240
  • 力の潜在能力玉(大) ×20

Lv8のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 技の潜在能力玉(小) ×430
  • 技の潜在能力玉(中) ×240
  • 技の潜在能力玉(大) ×20

Lv9のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 力の潜在能力玉(小) ×430
  • 力の潜在能力玉(中) ×240
  • 力の潜在能力玉(大) ×20

Lv10のクリア報酬

  • 龍石 ×3
  • 孫悟空(界王拳)[虹] ×5
  • ベジータ(大猿)[虹] ×5
  • 技の潜在能力玉(小) ×430
  • 技の潜在能力玉(中) ×240
  • 技の潜在能力玉(大) ×20
  • 大界王[力] ×3
  • 大界王[技] ×3

Lv11以降〜(各Lv初回クリア時)

  • ミスター・サタン像(プラチナ) ×1

ミッション情報

ミッション内容と報酬
指定の極限Zバトルをクリア
極限Zバトル「宿命のライバル編7」でLv.7に勝利しましょう
期間:2025/02/21 14:00 ~ 無期限
【報酬】
龍石×3
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