ドッカンバトル(ドカバト)のチャレンジイベント「願いの逆流!邪悪龍誕生」のステージ1「二星龍」の攻略情報を掲載しています。クリアパーティーなども掲載していくので、二星龍攻略の際の参考にしてください。
「邪悪龍誕生」各ステージ攻略 | ||
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邪悪龍「二星龍」の概要
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属性 | 極力 | HP | 約6000万 |
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必殺技 タイプ | 【 ![]() | ||
カテゴリ | |||
特徴 |
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ステージ1の邪悪龍「二星龍」では、「人工生命体」カテゴリのキャラクターは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。
ミッション
- ミッション内容と報酬
- 「願いの逆流!邪悪龍誕生」ステージ1をクリア
- チャレンジイベント「願いの逆流!
邪悪龍誕生」のステージ1を1回クリアしましょう。
全ステージをクリアするとサポートメモリーが完成しますよ!期間:2023/01/29 15:00 ~ 無期限 - 【報酬】
×5
×1
二星龍のクリアパーティー投稿
みんなのクリアパーティー
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
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閉じる
パーティー投稿
攻略おすすめキャラ
敵は極力属性なので、速属性のキャラを中心にパーティーを組むとよいでしょう。
- 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF300%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP
- 敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動
- 変身切替
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 変身切替
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
- 【極限】
魔人ブウ(シェイプアップ)
回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心率と回避率10%UP
- 回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 味方全員の気力+2、ATK30%UP
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 回復ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP
- 名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP
- バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復
- 変身切替
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動・(一度だけ)(バトル中)高確率で会心が発動・(一度だけ)(バトル中)必殺技が追加発動・(一度だけ)5ターンの間、 「セルゲームのリング」フィールドを生成する基本効果・気力+2、ATK/DEF200%↑・ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%↑気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%↑攻撃するたび・(バトル中)DEF30%↑(最大150%)自身がKO・(一度だけ)HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・敵の必殺技を受けるとき 一時的にダメージ軽減率30%↑自身の復活スキルが発動すると・(バトル中)ダメージ軽減率15%↑・(バトル中)全ての攻撃をガード
- 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
- 必ず必殺技が追加発動
- 技気玉を虹気玉に変化させる
- バトル開始から5ターン目以降技気玉以外の属性気玉のうち1種類をランダムで知気玉に変化させる
- 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP、HP12000回復
- 取得虹気玉1個につき自身の会心率33%UP、ダメージ軽減率22%UP(最大66%)
- ターン終了時にHP15%回復
- 超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP
- 極系の敵がいるとき更にATKとDEF50%UPし、自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき更にATKとDEF40%UP(最大120%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
- バトル中自身が6回攻撃を受けるまで更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率20%UP
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 登場から3ターンの間、自身への格闘系必殺技を無効化する
- 登場から4ターン目以降は、自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(善)
全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
- 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- 変身切替
- DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- お菓子で回復
- アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】
- チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
- 攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP
- ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復
- 残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- お菓子で回復
- 【極限】
セルジュニア
回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UP
- チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 【極限】
人造人間16号
会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATKとDEF80%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動
- ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)
- 攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
- 変身切替
- 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
- ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
- 【極限】
超ミラ
DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動
- 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN
- 攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動
- 【極限】
セル(完全体)(GT)
連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 必中会心気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
- 味方全員の気力+1、DEF30%UP
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 回避連続攻撃カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必殺技発動時に更にATKとDEF170%UP、回避の発生確率17%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「人工生命体」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP、DEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- チームの「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、DEF20%UP
- チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、DEF20%UP
- 【極限】
バイオブロリー
回復会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減
- 2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)
- 敵が1体のときダメージ軽減率30%UP
- 敵が2体以上のときは必ず会心が発動
- 必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
- 攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP
- 登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP
- 【極限】
セル(完全体)
連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF200%UP
- 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
- 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
- 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
- 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
- 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- 【極限】
ミスター・ブウ
気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
- 取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
- 【極限】
セル(第二形態)
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極技属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
- チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】
ハイパーメガリルド
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
- 極速属性は更にATKとDEF50%UP
- 属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
- 取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
- チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる
- チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- 【極限】
ヘルファイター17号
回避連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UP
- 2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP
- 高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP
- 敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)
- 登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP
- 【極限】
アムズ(第三形態)
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF120%UP
- 極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP
- 攻撃時に更に自身のATK30%UP
- 攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- 【極限】
メタルクウラ[速]
回避気玉DEF上昇気玉変化全体強化【パッシブスキル】- ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 味方全員の気力+2
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP
- 【極限】
メタルクウラ[技]
気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 【極限】
メタルクウラ[知]
回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】- ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- ターン開始時にHPが10%回復
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復
- 【極限】
メタルクウラ[力]
気玉ATK上昇気玉変化属性強化全体強化【パッシブスキル】- ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)
- 味方全員のATKとDEF20%UP
- 自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- 【極限】
メタルクウラ
連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF50%UP
- 「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心率10%UP
- 攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 【極限】
ハイパーメガリルド
カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF80%UP
- チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)
- 必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP
- 敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP
- 「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
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