ドッカンバトル(ドカバト)のチャレンジイベント「願いの逆流!邪悪龍誕生」のステージ1「二星龍」の攻略情報を掲載しています。クリアパーティーなども掲載していくので、二星龍攻略の際の参考にしてください。
「邪悪龍誕生」の攻略と報酬まとめスポンサーリンク
邪悪龍「二星龍」の概要
| 1ラウンド目の敵情報 |
|---|
| 属性 | HP | 有効デバフ / 特記事項 |
|---|
|
| 1 | | 6,000万 | 気絶 必殺封じ ATK低下 |
|---|
ラウンド1
1戦目
| 二星龍 |
|---|
 極力 | 【特性】 - ダメージを軽減する(57%)
- 必殺技封じ無効化
- 気絶状態にならない
- ATK&DEFダウンを無効化
- 敵に与えるダメージが増加する
|
| 必殺技 | 【 気弾系】 ドラゴン大振動相手に超特大ダメージを与える |
|---|
| HP | 6,000万 | 攻撃回数 | 7回 |
|---|
| ATK | |
|---|
| カテゴリ | |
|---|
ステージ1の邪悪龍「二星龍」では、「人工生命体」カテゴリのキャラクターは敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが軽減します。
ミッション
- 「願いの逆流!邪悪龍誕生」ステージ1をクリア
- チャレンジイベント「願いの逆流!
邪悪龍誕生」のステージ1を1回クリアしましょう。
全ステージをクリアするとサポートメモリーが完成しますよ!
期間:2023/01/29 15:00 ~ 無期限
- 【報酬】
×5
×1
二星龍のクリアパーティー投稿
みんなのクリアパーティー
モーダルウィンドウを表示しました。内容を確認して「閉じる」ボタンを押してください。
閉じる
リンクスキルを選択
ALL気力ATKDEF回復
BOSSキャラHP80%以下でATK,DEF25%UP
驚異的なスピード気力+2
短期決戦気力+3
GT気力+2
臨戦態勢気力+2
超激戦ATK15%UP
覚醒の先駆者ATK25%UP
限界突破気力+2
伝説の力必殺技発動時、ATK10%UP
力の大会気力+3
相性抜群気力+1
勇気気力+1
門下生DEF20%UP
無邪気ATK10%UP
鶴仙流ATK15%UP
魔の流儀気力+1
魔の力ATK20%UP
頭脳派ATK,DEF10%UP
金色の戦士敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1
金持ち気力+1
邪念の支配者気力+1
逃げ足HP30%以下で気力+1
超能力敵全体のDEFを10%DOWNさせる
見た目と違ってATK10%UP
英雄DEF20%UP
至高の戦士気力+1
紳士気力+2
残虐ATK10%UP
未来からの使者ATK5%UP
新生・天下一武道会ATK15%UP
新生ATK20%UP
戦闘民族サイヤ人ATK5%UP
孫一族DEF15%UP
テレパシー気力+1
尊敬ATK15%UP
天才ATK10%UP
天下一武道会優勝者気力+1
変身タイプHP5%回復
超サイヤ人ATK10%UP
歴戦の戦士ATK10%UP
双子気力+2
卑怯者気力+1
分身気力+1
サイヤ人の血気力+1
人造人間DEF10%UP
亀仙流ATK,DEF10%UP
的確なアシストATK10%UP、敵全体のDEFを15%DOWN
メカ系気力+1
冷静な判断DEF20%UP
王の血筋気力+1
ギニュー特戦隊ATK25%UP
インファイターATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN
フリーザの手下ATK20%UP
チャンピオンの力気力+1
Z戦士ATK15%UP
どどん波必殺技発動時、ATK10%UP
かめはめ波必殺技発動時、ATK5%UP
ナメック星人HP5%回復
バーサーカーHP50%以下でATK20%UP
フリーザ軍DEF20%UP
タフネス戦士DEF15%UP
スピードタイプATK10%UP
コンビネーションATK15%UP
RR軍ATK10%UP
尊敬の眼差し気力+2
強襲ATK15%UP
圧倒的な戦闘力ATK10%UP
宇宙最凶ATK15%UP
受け継がれる意志気力+2
バーダックチーム気力+1
サイヤ人の誇りATK15%UP
女戦士気力+2
復活気力+2
絶望の未来気力+1
有機質改造気力+2
復活の「F」ATK10%UP
パトロール気力+2
神戦士ATK10%UP
超神激戦ATK15%UP
新生フリーザ軍ATK,DEF20%UP
忠誠心気力+1
不変の絆気力+2
異世界からの来訪者気力+1
魔術の使い手ATK15%UP
魔人復活計画気力+2
グルメHP5%回復
神の次元ATK15%UP
エネルギー吸収式気力+2
希望の星ATK10%UP
魔人ATK,DEF10%UP
一心同体気力+1
宇宙最強の一族気力+2
征服の野望ATK15%UP
ヘラー一族気力+2
銀河戦士ATK20%UP
不思議な大冒険気力+2
クウラの部下気力+1
クウラ機甲戦隊ATK25%UP
正義のヒーローATK25%UP
決めポーズ気力+2
無限の再生HP3%回復
宇宙の壊し屋ATK25%UP
ターレス軍団気力+1
占いババの闘士気力+2
ドラゴンボールの導きATK20%UP
神から授かりし力必殺技発動時、ATK5%UP
ベジータ王への恨み気力+1
自己修復機能HP3%回復
融合気力+2
弱点の補強ATK15%UP
究極生命体への系譜気力+2
永久エネルギー炉気力+2
超強敵ATK10%UP
合体戦士気力+2
合体失敗HP3%回復
科学者気力+2
サイヤ人への憎しみ気力+2
限界を超えた姿必殺技発動時、ATK5%UP
悪夢ATK10%UP
恐怖と絶望気力+2
ゼノバースATK20%UP
超強襲ATK20%UP
巨大化気力+2
サイヤの咆哮ATK25%UP
第6宇宙の戦士気力+2
邪悪龍ATK15%UP
ペンギン村の大冒険ATK15%UP
あの世の戦士ATK20%UP
バーニングファイト敵の「暴走」無効化&ATK15%UP
魂vs魂敵の「再生」効果減少&気力+1
黄金のZ戦士気力+2
ぶっちぎりのパワーATK,DEF5%UPし、「貫通」効果を得る
立ちはだかる壁敵の「真なる力」無効化&ATK15%UP
check中..
パーティー編成したい属性を選択してください。 
Now Loading..

をパーティーに入れてください。
攻略おすすめキャラ
敵は極力属性なので、速属性のキャラを中心にパーティーを組むとよいでしょう。
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】 全体必殺技連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果
- 気力+5
- ATK/DEF 300%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
ATK20%(最大100%)
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+5)
DEF20%(最大100%)
敵が自身に必殺技を発動すると
気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
取得知気玉1個につき
- 会心率30%
- 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
取得速または力気玉1個につき
- 会心率12%
- 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
バトル中3回以上攻撃すると
ATK/DEF 50%
ダメージ軽減率30%
気玉会心率上昇連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
取得知気玉1個につき
- 会心率30%
- 必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
取得速または力気玉1個につき
- 会心率12%
- 必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率15%
攻撃時
取得知または力気玉1個につき
- 会心率20%(最大100%)
- ダメージ軽減率10%(最大50%)
変身切替
回避会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下
HP40%以下
大猿化
変身切替
全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 120%
基本効果
- ATK/DEF 120%
- 超高確率で全ての攻撃をガード
攻撃時
- HP30%以上のときATK30%
- HP60%以上のときATK30%
- HP90%以上のときATK/DEF 30%
ガードが決まると
攻撃を受けると
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+7)
DEF20%(最大140%)
連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
敵の数1体につき
気力メーター12以上で攻撃時
HP40%以下
気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
変身切替
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
敵が1体のとき
必殺技を発動するたび
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
気力メーター18以上で攻撃時
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
orDEF低下
で必ず会心が発動
DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率10%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 会心率58%
攻撃を受けると

ATK300%
敵の必殺技を受けるとき
- DEF58%
- ダメージ軽減率10%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
- DEF158%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
バトル開始から4ターン目以降
- ガンマ1号と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- アルティメット孫悟飯とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
気玉を取得すると
敵の必殺技を受けるとき
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
- DEF100%
- ダメージ軽減率30%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率10%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 会心率58%
攻撃を受けると

ATK300%
敵の必殺技を受けるとき
- DEF58%
- ダメージ軽減率10%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
- DEF158%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
バトル開始から4ターン目以降
- ガンマ1号と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- アルティメット孫悟飯とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
気玉を取得すると
敵の必殺技を受けるとき
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
- DEF100%
- ダメージ軽減率30%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率10%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 会心率58%
攻撃を受けると

ATK300%
敵の必殺技を受けるとき
- DEF58%
- ダメージ軽減率10%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
- DEF158%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
バトル開始から4ターン目以降
- ガンマ1号と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- アルティメット孫悟飯とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
気玉を取得すると
敵の必殺技を受けるとき
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
- DEF100%
- ダメージ軽減率30%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率10%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 会心率58%
攻撃を受けると

ATK300%
敵の必殺技を受けるとき
- DEF58%
- ダメージ軽減率10%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
- DEF158%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
バトル開始から4ターン目以降
- ガンマ1号と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
回避会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
登場から7ターンの間
- ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
回避するたび
ATK/DEF /ダメージ軽減率7%(最大77%)
吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、DEF50%、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、ATK30%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
ATK/DEF 20%(最大100%)
会心率10%(最大50%)
バトル中自身が5回攻撃すると
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から5ターンの間
攻撃するたび
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率/回避率3%(最大15%)
2番目か3番目にいるとき
- ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
3番目で攻撃すると
バトル開始から4ターン目以降
- ピッコロ(潜在能力解放)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- ガンマ2号とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下
気玉を取得すると
全ての攻撃をガード
1番目か2番目にいるとき
- DEF200%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「魔の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
2番目で攻撃すると
攻撃を受けるとき
- DEF150%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+2
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から5ターンの間
攻撃するたび
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率/回避率3%(最大15%)
2番目か3番目にいるとき
- ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
3番目で攻撃すると
バトル開始から4ターン目以降
- ピッコロ(潜在能力解放)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- ガンマ2号とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下
気玉を取得すると
全ての攻撃をガード
1番目か2番目にいるとき
- DEF200%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「魔の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
2番目で攻撃すると
攻撃を受けるとき
- DEF150%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+2
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から5ターンの間
攻撃するたび
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率/回避率3%(最大15%)
2番目か3番目にいるとき
- ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
3番目で攻撃すると
バトル開始から4ターン目以降
- ピッコロ(潜在能力解放)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- ガンマ2号とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率50%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下
気玉を取得すると
全ての攻撃をガード
1番目か2番目にいるとき
- DEF200%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「魔の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
2番目で攻撃すると
攻撃を受けるとき
- DEF150%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+2
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から5ターンの間
攻撃するたび
ATK/DEF 50%(最大250%)
会心率/回避率3%(最大15%)
2番目か3番目にいるとき
- ATK/DEF 250%
- ダメージ軽減率20%
- 2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%、「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK/DEF 20%
3番目で攻撃すると
バトル開始から4ターン目以降
- ピッコロ(潜在能力解放)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
連続攻撃会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】 ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉変化会心必殺技察知ガードダメージ軽減変身カテゴリ強化【パッシブスキル】 会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- ATK300%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 必ず会心が発動
変身切替
回避連続攻撃会心ダメージ軽減巨大化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
- 気力+2、ATK/DEF 100%
中確率で大猿化
気力メーター12以上で攻撃時
- 必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率/回避率20%
- 必殺技が追加発動
- 会心率とダメージ軽減率/回避率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 30%(最大150%)
気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】基本効果
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- 中確率で会心が発動
取得気玉1個につき
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+1、ATK/DEF 250%
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
敵が2体以上いるとき
敵が3体以上いるとき
HP50%以上
- 気力+2
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
バトル開始から3ターン目以降
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 280%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
気力メーター12以上で攻撃時
敵が2体以上いるとき
HP50%以上
- 気力+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率/会心率/回避率18%
次の攻撃参加ターン以降
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 400%
- ダメージ軽減率/会心率/回避率35%
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
HP50%以上
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 会心率/回避率35%
変身切替
復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
超系の敵がいるとき
自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
攻撃時
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
気力メーター12以上で攻撃時
バトル開始から5ターン目以降
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
超系の敵がいるとき
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
極系の敵がいるとき
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 40%(最大160%)
- ATK/DEF 40%(最大120%)
- ダメージ軽減率10%(最大30%)
バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
登場から3ターンの間
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき無効化する
登場から4ターン目以降
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
攻撃時
バトル開始から6ターンの間
バトル開始から7ターン目以降
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/会心率50%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
自身が初めて攻撃を受けるとき
- 残りHPが多いほどそのターン中DEF(最大150%)
ATK無限上昇気玉会心率上昇回復連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化ダメージ軽減気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6
- ATK/DEF 300%
- ダメージ軽減率70%
- 気玉変化:速→技
- ターン終了時にHP30%回復
攻撃時
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上
取得気玉6個以上
変身切替
全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
取得力気玉1個につき
取得気玉5個以上
- 取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%
- 4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%
ダメージ軽減変身【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率40%
気力メーター12以上で攻撃時
バトル開始から3ターン目以降
回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK200%
- DEF150%
- ダメージ軽減率40%
- 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
- 高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時
気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+4
- ATK250%
- DEF200%
- ダメージ軽減率50%
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個につき
変身切替
DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】自身の登場時、チームに自身の他に
「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動

自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ターン終了時にHP10%回復
- お菓子で回復
気力メーター12以上で攻撃時
HP50%以上
ターン終了時にHP30%以下
自身がKO
HPが全回復し復活する
自身か味方の復活スキルが発動すると
ATK/DEF 100%
全ての攻撃をガード
必ず必殺技が追加発動
敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉回復会心カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+1
- ATK/DEF 40%
- 会心率/回避率10%
気力メーター12以上で攻撃時
HP40%以上
HP80%以下
HP40%以下
攻撃時にHP60%以上
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
回避連続攻撃気玉変化カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下【パッシブスキル】 DEF無限上昇必中連続攻撃変身気絶カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】 必中連続攻撃会心ガード無効化気絶DEF低下【パッシブスキル】
変身切替
連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力メーター12以上で攻撃時
- ATK/DEF 200%
- HP50%以上の場合、ATK/DEF 80%
- 気力+1(最大+5)、ATK40%(最大200%)
- ダメージ軽減率8%(最大40%)
HP20%以下
DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK200%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン30%
攻撃時
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
連続攻撃効果抜群攻撃必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%、必ず必殺技が追加発動
攻撃時のターゲットの状態:
気絶
必中会心気絶【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
- DEF100%
- 攻撃が必中する
- 必ず会心が発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2
- ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
登場から4ターンの間
攻撃参加中の味方全員が極系のとき
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 170%
- ダメージ軽減率34%
登場から4ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃を受けると
攻撃を受けるたび
DEF17%(最大170%)
超系の敵がいるとき
HP70%以下
- 敵の
気弾系必殺技を吸収し、吸収したダメージの34%回復する
HP34%以下
変身切替
変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
攻撃時
攻撃を受けると
バトル開始から5ターン目以降
- HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する
- HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する
- HP49%以下のときピッコロを吸収する
回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP12%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 180%
残りHPが多いほど
攻撃時
登場から6ターンの間
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で全ての攻撃をガード
登場から7ターン目以降
回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+1
- ATK180%
- DEF140%
攻撃時
攻撃時のターゲットの状態:
ATK低下
or
DEF低下
登場から6ターンの間
回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ターン開始時にHP20%回復
- ATK/DEF 140%
- 味方全員の気力+3、DEF40%
1番目か2番目にいるとき
3番目にいるとき
登場から6ターンの間
変身切替
会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+1、DEF30%
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃を受けるたび
ATK/DEF 20%(最大100%)
ダメージ軽減率10%(最大50%)
バトル中自身が5回攻撃を受けると
中確率で会心が発動
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
回復会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
攻撃を受けるたび
ATK/DEF 20%(最大100%)
超系の敵がいるとき
攻撃を受けると
HP50%以下
コアが登場
変身切替
回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】基本効果
HP30%以上
HP50%以上
HP70%以上
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】基本効果
攻撃を受けるたび
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 回避連続攻撃カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- チームの「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 35%
- チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 35%
気力メーター12以上で攻撃時
回復会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+8
- ATK/DEF 102%
- ダメージ軽減率60%
2ターン経過ごと
気力-2(最大-6)
ダメージ軽減率20%(最大60%)
敵が1体のとき
敵が2体以上いるとき
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降
ターン開始時にHP10%回復
ATK100%
登場から10ターン目以降
ATK/DEF 100%
ダメージ軽減率40%
連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 200%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF 10%
- 超系の敵全体のATK20%、DEF60%
超系の敵がいるとき
敵が1体のとき
敵が2体以上いるとき
気玉ダメージ軽減率上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個につき
取得虹気玉2個以上
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率10%
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
取得気玉1個につき
取得技気玉1個につき
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき
気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極速属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
取得気玉1個につき
取得速気玉1個につき
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき
回避連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
登場から3ターンの間
回避するたび
ATK/DEF 20%(最大80%)
2番目か3番目にいるとき
登場から4ターン目以降
- 気力+2
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK100%
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 120%
- 極系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
攻撃時
攻撃を受けるたび
DEF30%(最大150%)
回避気玉DEF上昇気玉変化全体強化【パッシブスキル】 気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】 回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】 気玉ATK上昇気玉変化属性強化全体強化【パッシブスキル】 連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】 カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
敵が1体のとき
スポンサーリンク
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。