【ドッカンバトル】全属性リーダーおすすめキャラ

全属性リーダー

ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに全属性を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているので、パーティー編成時の参考にしてください。

全属性おすすめリーダーキャラ紹介

リーダースキル関連記事
カテゴリリーダー全属性リーダー
超系リーダー極系リーダー
体属性リーダー力属性リーダー速属性リーダー
技属性リーダー知属性リーダー
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主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。

幅広く使えるキャラ

  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF77%・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%*チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF10%(最大50%)*チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき*・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
  • 天津飯&餃子 強固な絆天津飯&餃子【極限】 天津飯&餃子
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2、ATK/DEF100%*攻撃するたび*・気力+1(最大+5)*自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき*・気力+3・中確率で会心が発動*気力メーター14以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*気力メーター16以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*気力メーター18以上で攻撃時*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*気力メーター20以上で攻撃時*・会心率20%・攻撃した敵の必殺技を封じる
  • 幾千もの願い孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF77%・気玉取得時の気力上昇量+1*取得気玉1個につき*・ATK/DEF7%・会心率7%・HP7777回復*登場から1000ターンの間*・取得気玉1個につき更にDEF1000*登場から2000ターンの間*・取得気玉1個につき更にATK2000
  • 堂々たる勇姿孫悟飯(幼年期)【極限】 孫悟飯(幼年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2、ATK/DEF77%*HP58%以下*・気力+7、ATK58%・攻撃時に敵のガードを無効化*名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき*・ダメージ軽減率58%
  • 最っ勇気!!孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF59%・超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%・中確率で敵の攻撃を回避*HP59%以下*・超系の味方全員のATK/DEF20%*名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・気力+3・会心率59%

低難易度〜高難易度向けのイベント時におすすめのリーダーキャラです。超系・極系を気にせずに自由なパーティー編成が可能で、バーチャル大乱戦でリーダーキャラとして使えます。

「悟空伝」や「ドラゴンヒストリー」などの超高難易度イベントでは、ステータス倍率の補正がやや低いため、カテゴリリーダーを利用するのがベストです。

カテゴリリーダーキャラ一覧
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冒険やZ-HARD向け

冒険やイベントのZ-HARDステージで使えるキャラ。

  • ベジット ポタラの真価ベジット【極限】 ベジット
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員のATK/DEF30%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得した気玉1個につき*・DEF15%*攻撃を受けるたび*・回避率5%(最大30%)
  • ベジット 合体戦士の猛攻ベジット【極限】 ベジット
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+3・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得気玉1個につき*・ATK20%*攻撃するたび*・会心率5%(最大30%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・ATK/DEF59%・味方全員の会心率7%、ATK20%
  • リーダースキル
    全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・極系の味方全員の気力+4、DEF50%・超系の敵全体のDEF78%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF78%*超系の敵を攻撃すると*・気力+3、ATK78%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF130%*チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF15%*攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき*・気力+3・高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF130%*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・気力+3・ATK/DEF70%・味方全員の会心率7%、DEF30%
  • 仮面のサイヤ人 暗黒の意思仮面のサイヤ人【極限】 仮面のサイヤ人
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF100%*敵が2体以下のとき*・気力+1・ATK50%*敵が1体のとき*・気力+1・ATK/DEF30%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・DEF318%・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK180%*攻撃を受けると*・全ての攻撃をガード*ガードが決まると*・DEF30%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+3・ATK/DEF180%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・味方全員のATK30%*必殺技を発動するたび*・DEF50%(最大180%)*自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF50%・「急激な成長」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF30%*登場から5ターンの間*・気力+3・高確率で敵の攻撃を回避*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき*・気玉変化:技→速
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*HP50%以上*・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・ATK/DEF/会心率30%*敵が2体以上いるとき*・ATK/DEF70%・会心率20%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK120%、DEF60%・高確率で敵の攻撃を回避*敵の必殺技を受けるとき*・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃*名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP59%以上*・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動*攻撃するたび*・ATK/DEF10%(最大50%)*攻撃を受けるたび*・会心率6%(最大30%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP59%以上*・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動*攻撃するたび*・ATK/DEF10%(最大50%)*攻撃を受けるたび*・ダメージ軽減率6%(最大30%)
  • ターレス(大猿) 渦巻く野心ターレス(大猿)【極限】 ターレス(大猿)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター9以上で攻撃時*・気力+3・ATK/DEF120%*チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき*・DEF120%*「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF70%・味方全員の気力+1、ATK/DEF40%・敵全体のDEF70%*HP70%以下*・ダメージ軽減率40%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+3、ATK/DEF120%*敵が1体のとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*敵が2体以上いるとき*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*攻撃時のターゲットの状態:*・ATK/DEF60%
  • シーラス 新たな歴史の創造シーラス【極限】 シーラス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+1・ATK/DEF100%・「人工生命体」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%・高確率で敵の攻撃を回避*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*バトル開始から5ターン目以降*・アムズ(第三形態)と融合する
  • 超ゴジータ 絶対無敵の戦士超ゴジータ【極限】 超ゴジータ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF200%・全属性に効果抜群で攻撃・高確率で会心が発動・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃時*・ATK/DEF100%*2番目か3番目で気玉を取得すると*・必ず必殺技が追加発動・味方全員の気力+2、ATK40%*取得虹気玉1個につき*・ATK/DEF50%、会心率10%*攻撃するたび*・DEF50%(最大200%)・そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)*超系の敵がいるとき*・ATK77%・超高確率で全ての攻撃をガード*極系の敵がいるとき*・ATK/DEF77%・必ず会心が発動・全ての攻撃をガード
  • リーダースキル
    「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+3、ATK/DEF77%*攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき気力メーター12以上で攻撃時*・ATK59%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    *気力メーター12以上で攻撃時*・ATK120%*必殺技を発動するたび*・気力+1(最大+3)・DEF30%(最大120%)
  • 堂々たる勇姿孫悟飯(幼年期)【極限】 孫悟飯(幼年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2、ATK/DEF77%*HP58%以下*・気力+7、ATK58%・攻撃時に敵のガードを無効化*名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき*・ダメージ軽減率58%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2、ATK/DEF130%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*敵が1体のとき*・気力+3、ATK/DEF70%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき*・高確率で敵の攻撃を回避・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • ベジータ(大猿) 死闘を制する力ベジータ(大猿)【極限】 ベジータ(大猿)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP80%以下*・ATK80%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF150%・敵全体のATK/DEF30%・「永遠の宿敵」カテゴリの 味方全員のATK40%*必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率30%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF20%(最大100%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・ATK/DEF70%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *HP50%以上*・気力+2、ATK/DEF80%・高確率で会心が発動*HP49%以下*・気力+3、ATK/DEF100%・超高確率で会心が発動
  • メタルクウラ 鋼の憎悪メタルクウラ【極限】 メタルクウラ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF50%・味方全員のATK30%・極系の味方全員の気力+3、DEF40%
  • ターレス 絶対的な圧力ターレス【極限】 ターレス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・敵全体のATK20%*登場から7ターンの間*・気力+3・ATK/DEF60%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃するたび*・気力+1(最大+3)・ATK/DEF20%(最大100%)*攻撃時のターゲットの状態:*・高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%*登場から1ターンの間*・全ての攻撃をガード*1番目にいるとき*・DEF80%・高確率で全ての攻撃をガード*2番目か3番目にいるとき*・ATK40%*自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき*・気力メーター12以上で攻撃時に ATK80%、中確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP80%以下*・中確率で必殺技が追加発動
  • 神様 神が指し示す道神様【極限】 神様
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF100%・味方全員の気力+2、ATK/DEF25%・「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF10%・中確率で敵の攻撃を回避*攻撃するまで*・回避率30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%*ターン開始時にHP30%以下*・HP50%回復
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF100%・低確率で大猿化*ターン開始ごと*・気力+1(最大+3)、ATK/DEF59%(最大159%)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF59%*攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき*・ATK59%・全属性に効果抜群で攻撃
  • 孫悟空(少年期) 終わりなき挑戦孫悟空(少年期)【極限】 孫悟空(少年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF180%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動*敵が2体以上いるとき*・ATK/DEF180%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*敵が3体以上いるとき*・必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+3、ATK/DEF150%*HP50%以上*・ATK/DEF100%*必殺技を発動するたび*・ATK/DEF20%(最大58%)*敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF140%・中確率で敵の攻撃を回避・超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリのとき*・回避率40%*敵の攻撃を回避すると*・5ターンの間、ATK/DEF80%*チーム全員が超系のとき*・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+5)・ATK20%(最大100%)*自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき*・超高確率で全ての攻撃をガード・攻撃を受けるたびに 会心率15%(最大60%)
  • ミスター・ブウ ゆかいな身体能力ミスター・ブウ【極限】 ミスター・ブウ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%・気玉変化:知→虹・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK120%*取得虹気玉1個につき*・ATK/DEF50%・HP30000回復*取得虹気玉2個以上*・ダメージ軽減率50%・3個目以降の取得虹気玉1個につき 更にダメージ軽減率10%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%・攻撃した敵を高確率で気絶させる*攻撃参加中の味方全員が極系のとき*・ATK/DEF60%*HP60%以下*・高確率で巨大化
  • 孫悟空 怒りの大反撃孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    「サイヤ人編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+2・ATK/DEF159%・味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF59%*1番目にいるとき*・全ての攻撃をガード*登場から3ターンの間*・ダメージ軽減率30%*攻撃を受けると*・必殺技が追加発動*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF10%(最大30%)*チームの超系の味方1体につき*・会心率15%(最大59%)*極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると*・気力+3・ATK/DEF59%
  • リーダースキル
    「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF50%*HP50%以上*・ATK50%*登場から5ターンの間*・DEF50%*気力メーター5以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*攻撃するたび*・ATK/DEF10%(最大50%)
  • リーダースキル
    「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・味方全員の気力+1、ATK/DEF25%・「クロスオーバー」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF15%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF150%*自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき*・ATK30%・DEF15%・会心率15%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+1、ATK/DEF560%・お菓子で回復*ターン経過ごと*・ATK/DEF40%(最大200%)・回避率15%(最大75%)*自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき*・気力+2・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動・登場から5ターン目以降、必ず必殺技が追加発動*必殺技を発動するたび*・ATK15%(最大75%)*敵の攻撃を回避するたび*・DEF15%(最大75%)
  • 魔人ベジータ さらば誇り高き戦士魔人ベジータ【極限】 魔人ベジータ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF60%*残りHPが多いほど*・気力(最大+3)・ATK/DEF(最大60%)*気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下*・ATK88%
  • スーパーウーブ ひとつになった力スーパーウーブ【極限】 スーパーウーブ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大80%)*HP80%以上*・全属性に効果抜群で攻撃
  • 孫悟空(界王拳) 土壇場の賭け孫悟空(界王拳)【極限】 孫悟空(界王拳)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF70%*取得速気玉3個以上*・気力メーター12以上で攻撃時にATK50%*取得速気玉5個以上*・必ず会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%*必殺技を発動すると*・4ターンの間、気力+3、ATK/DEF40%
  • 魔人ブウ(善) 魔人の大暴走魔人ブウ(善)【極限】 魔人ブウ(善)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF66%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+3)・ATK/DEF22%(最大66%)*ターン開始時にHP40%以下*・HP30%回復
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *気力メーター12以上で攻撃時*・ATK120%・DEF60%*バトル中自身が3回必殺技を発動すると*・ATK/DEF30%・中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF80%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK80%*敵が1体のとき*・ATK/DEF80%*敵が2体以上いるとき*・DEF160%・中確率で全ての攻撃をガード
  • ザマス 反逆の神ザマス【極限】 ザマス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF60%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%・攻撃した敵のATK30%*HP90%以下*・HP10%回復・ATK/DEF60%*攻撃時のターゲットの状態:ororor*・ATK60%
  • 超トランクス 怒りの一点集中超トランクス【極限】 超トランクス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・気力+4、ATK/DEF200%・敵のガードを無効化・再生効果減少
  • 超トランクス 勝利の自信超トランクス【極限】 超トランクス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF100%*ターン開始ごと*・気力+2(最大+4)・ATK/DEF50%(最大100%)*攻撃時*・敵のガードを無効化*登場から10ターンの間*・DEF100%*名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき*・攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF100%・味方全員の気力+2、ATK/DEF35%*バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると*・中確率で会心が発動・中確率で敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・味方全員の気力+3*攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF77%
  • リーダースキル
    全属性の気力+4、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF15%*気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下*・ATK80%
  • クリリン 豊富な戦闘経験クリリン【極限】 クリリン
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF70%*1番目にいるとき*・高確率で全ての攻撃をガード*2番目か3番目にいるとき*・中確率で全ての攻撃をガード*ガードが決まると*・ダメージ軽減率50%
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+2、ATK40%、 自身の他に攻撃参加中の 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方がいるとき更に気力+1、会心率20%・必殺技が追加発動・中確率で会心が発動*攻撃するたび*・ATK/DEF30%(最大150%)・会心率10%(最大50%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+2、DEF40%、 自身の他に攻撃参加中の 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方がいるとき更に気力+1、会心率20%・全ての攻撃をガード・中確率で敵の攻撃を回避*攻撃を受けるか回避するたび*・ATK/DEF30%(最大150%)・会心率10%(最大50%)
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  1. 匿名

    そろそろ、記事を更新してくれませんか?よろしくお願いします。

  2. 匿名

    間違いすぎじゃね。ぜんぜんりーだすきるちがう

    • 匿名

      この小学生はドッカン始めたてで極限したらリーダスキル変わるのを知らないとかではないだろうか・・

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