ドッカンバトル(ドカバト)のクウラパーティーの紹介記事です。クウラパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
クウラの性能

リーダースキル
キャラ | リーダースキル詳細 | |||
---|---|---|---|---|
![]() | 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「変身強化」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | |||
対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
変身強化 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
(1) 劇場版BOSS | 3 | 170 | 170 | 170 |
(2) 恐怖の征服 | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | ![]() |
クウラパーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、クウラパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
クウラパーティーで編成率が高いキャラ
その他 編成されているキャラ
各キャラの性能
- 変身切替
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 130%
- HP10%回復
- DEF(最大100%)
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 15%(最大60%)
- ターン終了時にHP10%回復
- 超高確率で無効化する
- HP5%回復
HPが全回復し復活する
基本効果HP50%以下残りHPが多いほど攻撃を受けるたび攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身がKO - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃カテゴリ強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
ATK/DEF 7%(最大70%)
基本効果攻撃するたび
他のキャラをもっと見る
- 【極限】
ターレス軍団
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】 - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ATK無限上昇ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+2、ATK90%
- ダメージ軽減率90%
取得気玉4個以上HP40%以上 - 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - ATK無限上昇回復気絶属性強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 160%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵を中確率で気絶させる
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果超系の敵を攻撃すると攻撃を受けると - 連続攻撃会心ガードダメージ軽減必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 150%
- 「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%、会心率10%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 必殺技が追加発動
ATK/DEF 30%(最大150%)
基本効果1番目にいるとき2番目か3番目にいるときガードが決まるたび - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 150%
- ATK(最大100%)
- DEF(最大100%)
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 50%
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどチームの極系の味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき取得気玉5個以上
クウラパーティーの編成例
最初ウイス使って守れば後はクウラが楽しいです。元気玉は撃たれません(多分) フルフリは後半キツいかも
カテゴリミッションを度外視した、運ゲーほぼ抜きで勝てる編成です。
凸は1、2、0、0、虹、虹でフレンドさんは会心ほぼ全振りの虹です。
アイテムは2戦目、3戦目にそれぞれ1つずつ使いました。
2戦目はクウラが苦手属性ではありますが、フレンドさんのクウラが会心バシバシに殴ってくれると思うのでアイテム切れる前に倒せます。
3戦目はLRクウラのアクティブ&連続攻撃で2ターン以内に沈むと思います。また、バビディが苦手属性で怖いですが、スタンバイで魔ベジに変身させて(クウラのアクティブを打った後にすること、サポートがかからなくなるので) 気力15+ウィスで80%軽減となり、仮に必殺打たれてたとしても問題ないです。
極限クウラの鬼サポは言わずもがな、バビディのサポートが結構役に立ちました。(スタンバイすればアイテム込みなら盾役としても使えるし)
左から
虹、無凸、1凸、1凸、無凸、1凸、フレンド虹
クウラ強すぎる神
ゴールデンフリーザで攻撃をできる限り受けて壁キャラがいないターンはサポートアイテムでダメージをおさえてください
結構うまくいって一回でクリアできました~
勝つまでファイト✊
リーダー無凸
以下虹(極限済)、一凸、虹、一凸、虹(極限済)、フレンド虹
最後は必殺撃たれる前にアクティブ倒せました。
アクティブの出し惜しみはしない方が良いです。
メタルクウラがどちらも回復持ちなのでゴルフリの軽減のための体力を維持できます。
俺殺フルフリはなるべく受けたくないので2ステ目ならお化けを使うのがおすすめです。
ゴルフリは2ステ目は特攻が無いため割と被ダメがあります。技だと約9万速だと約5万程なので閻魔やウイス等の軽減を貼るのをオススメします。
後、自分が閻魔を使っているのはウイスが枯渇したからです。
アクティブは打てるならガンガン打っていいです。
まぁこのパーティは頑張れば勝てるくらいの気持ちで組んでください。
パーティー編成関連リンク

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