ドッカンバトル(ドカバト)のDAIMA悟空パーティーの紹介記事です。DAIMA悟空パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
DAIMA悟空の性能
回避連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
リーダースキル
| キャラ | リーダースキル詳細 |
|---|
超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA) | 「変身強化」または「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「高速戦闘」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 対象 | 気力 | HP | ATK | DEF |
|---|
純粋サイヤ人 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
高速戦闘 +(1) (2) のいずれか | 3 | 200 | 200 | 200 |
| (1) 変身強化 | 3 | 170 | 170 | 170 |
| (2) ドラゴンボールを求めし者 | 3 | 170 | 170 | 170 |
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DAIMA悟空パーティーで編成率の高いキャラ
当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、DAIMA悟空パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。
ランキングに関して
※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。
DAIMA悟空パーティーで編成率が高いキャラ
各キャラの性能
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
2番目か3番目にいるとき
3番目にいるとき
- 3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF 50%
攻撃時
攻撃するたび
必殺技を発動するたび
- そのターン中、ATK30%
- そのターン中、回避率10%(最大30%)
バトル中3回以上必殺技を発動するたび
連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、会心率とダメージ軽減率20%、敵の必殺技を見極める
基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率50%
1番目にいるとき
1番目か2番目にいるとき
攻撃時
攻撃を受けるとき
敵の攻撃を受けると
敵が自身に必殺技を発動すると
ATK無限上昇DEF無限上昇気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、ダメージ軽減率77%、必殺技が追加発動
7ターンの間、気力+2、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
基本効果
- ATK/DEF 200%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+2
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
気力メーター17以上で攻撃時
気力メーター20以上で攻撃時
アクションブレイク気玉回避率上昇気玉会心率上昇回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
変身切替
回避気玉気力上昇会心ガードカテゴリ強化【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
- 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%
登場から4ターンの間
気力メーター3につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】基本効果
登場から4ターンの間
攻撃時
気力メーター4につき攻撃時
気力メーター24で攻撃時
ターン開始時にHP44%以下
攻撃するたび
気力+1、会心率20%
攻撃を受けるたび
気力+1、会心率20%
気玉気力上昇会心変身【パッシブスキル】基本効果
- ATK300%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず会心が発動
大猿化終了時
変身切替
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
気力メーター12以上で攻撃時
取得気玉1個につき
取得虹気玉1個につき
取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上
取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上
取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上
- 味方全員の会心率とダメージ軽減率8%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 8%
全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
変身切替
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
7ターンの間、気力+4、ATK/DEF 77%
4ターンの間、ATK/DEF 77%
基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率15%
そのターン中自身が攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
敵の攻撃を回避すると
2番目か3番目で攻撃時
回避連続攻撃会心ガード無効化ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】基本効果
登場から1ターンの間
- 気力+7
- ATK59%
- 敵の攻撃を回避
- 味方全員の回避率10%
気力メーター24で攻撃時
攻撃するたび
気力+3(最大+12)
会心率/回避率20%(最大77%)
そのターン中自身が攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
敵の攻撃を回避すると
HP50%以下
変身切替
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
HP77%以上
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 300%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時
登場から1ターンの間
登場から6ターンの間
- 攻撃時に気力+3、ATK100%、DEF200%
- 超高確率で会心が発動
登場から7ターン目以降
必殺技を発動するたび
回避率/ダメージ軽減率5%(最大25%)
ターン経過ごと
回避率/ダメージ軽減率5%(最大25%)
変身切替
連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
7ターンの間、気力+3、全ての攻撃をガード
基本効果
- 気力+4
- ATK/DEF 177%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
ターン開始ごと
ダメージ軽減率7%(最大77%)
取得気玉1個につき
取得気玉3個以上
取得気玉5個以上
- 2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF 37%
取得気玉7個以上
DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】基本効果
- 気力+2、ATK/DEF 154%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- 必ず必殺技が追加発動
- 超高確率で敵の攻撃を回避
登場から4ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
取得虹気玉1個以上
回避するたび
会心率20%
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
変身切替
他のキャラをもっと見る
吸収/無効回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+6
- ATK/DEF 166%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率22%
登場から1ターンの間
攻撃するたび
気力+2(最大+6)
ATK/DEF 66%(最大166%)
会心率22%(最大66%)
気力メーター22以上で攻撃時
1番目か2番目にいるとき
2番目か3番目で攻撃すると
敵の

気弾系必殺技を受けるとき
敵の必殺技を受けるとき
気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
変身切替
ATK無限上昇気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード気絶属性強化【パッシブスキル】基本効果
- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
取得気玉1個につき
取得知気玉1個につき
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき
連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
残りHPが多いほど
敵の数1体につき
気力メーター12以上で攻撃時
HP40%以下
気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
変身切替
会心ガードダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】自身の登場時、登場時演出が発動
1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 60%
1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%
1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%、極系の味方全員の会心率50%
基本効果
ATK無限上昇全体必殺技アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3
- ATK/DEF 260%
- ダメージ軽減率50%
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
攻撃するたび
気力+1(最大+5)
会心率10%(最大50%)
攻撃を受けると
1番目にいるとき
2番目か3番目にいるとき
気力メーター24で攻撃時
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
7ターンの間、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%
基本効果
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力メーター12以上で攻撃時
- ATK100%
- 55%の確率でそのターン中会心が発動
- 22%の確率でそのターン中敵の攻撃を回避
攻撃を受けるとき
必殺技を発動するたび
ATK50%(最大200%)
バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると
必殺技が追加発動
全ての攻撃をガード
連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】基本効果
- 気力+10
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時
極系の敵がいるとき
変身切替
回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】 アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+8
- ATK/DEF 350%
- ダメージ軽減率50%
登場から1ターンの間
攻撃時
2番目か3番目にいるとき
- ATK100%
- 超高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率11%
気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 攻撃不可
- DEF350%
- 味方全員の気力+3
- ダメージ軽減率50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
取得気玉1個につき
攻撃を受けるとき
2番目か3番目で気玉を取得すると
必中会心必殺技察知ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+11
- ATK/DEF 400%
- ダメージ軽減率60%
- 超高確率で会心が発動
登場から1ターンの間
攻撃時
必殺技を発動するたび
会心率11%
気力メーター24で攻撃時
敵が自身に必殺技を発動するたび
ATK50%
変身切替
回避連続攻撃気玉変化会心気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
残りHPが多いほど
HP50%以上
残りHPが少ないほど
HP50%以下
敵か自身を除く攻撃参加中の味方に
「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
取得虹気玉1個以上
取得気玉3個以上
取得気玉6個以上
変身切替
気玉気力上昇会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率20%
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
攻撃を受けるか回避すると
1番目にいるとき
吸収/無効気玉ダメージ軽減率上昇気玉変化ガード全体強化【パッシブスキル】基本効果
- 攻撃不可
- DEF300%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
登場から1ターンの間
- 取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%
- 取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
登場から2ターンの間
敵の

格闘系必殺技を受けるとき
回復気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】基本効果
HPが77%回復- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1
- ダメージ軽減率25%
登場から1ターンの間
登場から3ターンの間
気力メーター12以上で攻撃時
気力メーター18以上で攻撃時
気力メーター24で攻撃時
攻撃を受けるか回避すると
1番目にいるとき
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
1番目か2番目で攻撃時
3番目で攻撃時
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】基本効果
- フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能
- 気力+7、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
攻撃時
攻撃を受けるとき
- ATK/DEF 100%
- HP77%以上の場合、DEF77%
取得気玉1個につき
虹気玉を取得すると
連続攻撃気玉気力上昇会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- 気力+7
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
登場から2ターンの間
攻撃時
- ATK/DEF 150%
- HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%
攻撃を受けるとき
自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合
自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】基本効果
攻撃時
1番目か2番目で攻撃時
3番目で攻撃時
バトル開始から4ターン目以降
変身切替
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 250%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率20%
攻撃するたび
ATK/DEF 40%(最大160%)
- ATK/DEF 40%(最大120%)
- ダメージ軽減率10%(最大30%)
バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
攻撃を受けると
登場から3ターンの間
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき無効化する
登場から4ターン目以降
- 敵の
格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
DEF無限上昇連続攻撃会心ガードATK低下【パッシブスキル】基本効果
ターン開始ごと
気力+2(最大+8)
ATK/DEF 20%(最大80%)
HP58%以上
連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 158%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
登場から4ターンの間
取得気玉1個につき
敵が1体のとき
攻撃時に敵が2体以上いるとき
HP58%以下
攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき
- 気力メーター18以上で攻撃時にATK59%、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動
変身切替
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】 アクションブレイク連続攻撃ガードダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】基本効果
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率18%
攻撃時
- ATK180%
- HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下
攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下
攻撃を受けるとき
攻撃を受けると
- 必ず必殺技が追加発動
攻撃した敵をアクションブレイク
変身切替
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】基本効果
- ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
- 気力+6、ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で敵の攻撃を回避
気玉を取得すると
HPが全回復
気力メーター20以上で攻撃時
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
取得気玉1個につき
- 回避率5%
- 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
取得気玉5個につき
連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】基本効果
- ATK/DEF 250%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ダメージ軽減率70%
登場から5ターンの間
登場から6ターン目以降
攻撃を受けるたび
ガードが決まるたび
DEF20%(最大100%)
登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
気玉変化:速+力→技
ランダム気玉変化:体or知→虹- ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
変身切替
【関連情報】DAIMA悟空が使われているパーティーは?
DAIMA悟空は以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。
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