【ドッカンバトル】メタルクウラ軍団のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)のメタルクウラパーティーの紹介記事です。メタルクウラパーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

メタルクウラの性能

メタルクウラパーティー
「恐怖の征服」「力の吸収」パーティー
    • アンチK.O.回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減巨大化必殺技封じ属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに「劇場版BOSS」または「最凶の一族」カテゴリの味方が3体以上いるとき登場時演出が発動
        • onceforever必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • onceforever気力+1、ダメージ軽減率20%
        • once1ターンの間、ダメージ軽減率20%
        チームの「劇場版BOSS」または「最凶の一族」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
        • ATK/DEF 100%(最大500%)
        • 会心率/回避率/ダメージ軽減率10%(最大50%)
        取得速気玉1個以上
        • 回避率25%
        取得技気玉1個以上
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン25%、2ターン必殺技を封じる
        取得知気玉1個以上
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        • ターン終了時にHP10%回復
        取得力気玉1個以上
        • 極系の味方全員のATK/DEF 50%
        取得体気玉1個以上
        • 与えたダメージの5%回復
        残りHPが多いほど
        • ATK/DEF (最大200%)
        攻撃を受けるか回避するたび
        • foreverATK/DEF 30%(最大150%)
        • forever名称に「クウラ」を含むキャラ(クウラ機甲戦隊を除く)のATK/DEF 5%(最大25%)、「メタルクウラ」を含む場合は更にATK/DEF 5%(最大25%)
        バトル開始から4ターン目以降
        • 必殺技が追加発動
        バトル開始から4ターン目以降、ターン開始時に1番目にいるときまたはバトル開始から6ターン目以降
        • once増援する
    • 会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • 必ず会心が発動
        • 敵全体を気絶させる
        ターン開始ごと
        • foreverATK600%
    変身切替

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団メタルクウラ軍団「恐怖の征服」または「力の吸収」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「劇場版BOSS」または「人工生命体」または 「ターゲット孫悟空」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF50%UP
対象気力HPATKDEF
劇場版BOSS
+(1) (2) のいずれか
3250220220
人工生命体
+(1) (2) のいずれか
3250220220
ターゲット孫悟空
+(1) (2) のいずれか
3250220220
(1) 恐怖の征服3200170170
(2) 力の吸収3200170170
リーダーシミュレーションリーダーシミュレーションパーティー編成ツールパーティー編成ツール
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メタルクウラパーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、メタルクウラパーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

メタルクウラパーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    ターレス
    84.7%
    ターレス
  2. 2
    クウラ(最終形態)
    68.7%
    クウラ(最終形態)
  3. 3
    ゴールデンフリーザ+ゴジータ
    55.5%
    ゴールデンフリーザ+ゴジータ
  4. 4
    クウラ(最終形態)
    45.4%
    クウラ(最終形態)
  5. 5
    サードアイゴマー
    41.6%
    サードアイゴマー
  6. 6
    メタルクウラ
    38.9%
    メタルクウラ
  7. 7
    ゴールデンフリーザ
    34.2%
    ゴールデンフリーザ
  8. 8
    スーパーガーリックJr.
    27.1%
    スーパーガーリックJr.
  9. 9
    コルド大王
    23.6%
    コルド大王
  10. 10
    ターレス
    17.4%
    ターレス

その他 編成されているキャラ

  • ターレス軍団
  • ルード
  • メタルクウラ軍団
  • 超一星龍
  • メタルクウラ[知]
  • メタルクウラ[速]
  • メタルクウラ[力]
  • メタルクウラ[技]
  • メタルクウラ[体]
  • メタルクウラ
  • ダイーズ&カカオ
  • 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • ダーブラ
  • ターレス(大猿)
  • ミラ
  • 超17号
  • フリーザ(第一形態)
  • 魔人ブウ(善)

各キャラの性能

  • 連続攻撃気玉気力上昇気玉回復会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」または「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      基本効果
      • ATK/DEF 250%
      • 会心率とダメージ軽減率50%
      HP50%以上
      • 全ての攻撃をガード
      攻撃を受けるとき
      • DEF300%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK200%
      • 必殺技が追加発動
      気力メーター18以上で必殺技を発動するたび
      • forever気力+3(最大+6)
      気力メーター24で攻撃時
      • ATK200%
      • 会心率20%
      気力メーター24で必殺技を発動するたび
      • forever気力+3(最大+6)
      「神精樹」フィールドが生成されている間
      • 気玉取得時の気力上昇量+2
      • 取得気玉1個につきHP5%回復(最大50%)
      • 攻撃時にATK200%、会心率30%
      • 攻撃を受けるときにダメージ軽減率25%
  • ATK無限上昇連続攻撃ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • once4ターンの間、必殺技が追加発動
      • once1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率30%、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%、中確率で必殺技が追加発動
      基本効果
      • 気力+6、ATK/DEF 300%
      • 必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき
      • DEF100%
      • ダメージ軽減率10%
      アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
      • ATK100%
      攻撃するたび
      • forever気力+2(最大+10)
      • foreverATK/DEF 25%(最大200%)
      • foreverダメージ軽減率5%(最大30%)
      バトル中7回攻撃すると
      • forever必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率70%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から6ターン目以降
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        チームに極系の味方が4体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • 必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • そのターン中、ATK150%、会心率10%
        ガードが決まるたび
        • foreverDEF20%(最大100%)
        登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
        • once気玉変化:速+力→技
        • onceランダム気玉変化:体or知→虹
        • ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
    • 気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
        • 気力+6、ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気玉を取得すると
        • onceHPが全回復
        チームに超系の味方が3体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター20以上で攻撃時
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK150%
        • 必ず会心が発動
        取得気玉1個につき
        • 回避率5%
        • 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
        取得気玉5個につき
        • 必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率70%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から6ターン目以降
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        チームに極系の味方が4体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • 必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • そのターン中、ATK150%、会心率10%
        ガードが決まるたび
        • foreverDEF20%(最大100%)
        登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
        • once気玉変化:速+力→技
        • onceランダム気玉変化:体or知→虹
        • ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
    • 気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
        • 気力+6、ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気玉を取得すると
        • onceHPが全回復
        チームに超系の味方が3体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター20以上で攻撃時
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK150%
        • 必ず会心が発動
        取得気玉1個につき
        • 回避率5%
        • 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
        取得気玉5個につき
        • 必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率70%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から6ターン目以降
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        チームに極系の味方が4体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • 必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • そのターン中、ATK150%、会心率10%
        ガードが決まるたび
        • foreverDEF20%(最大100%)
        登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
        • once気玉変化:速+力→技
        • onceランダム気玉変化:体or知→虹
        • ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
    • 気玉回避率上昇回復回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心ダメージ軽減効果抜群攻撃全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能
        • 気力+6、ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気玉を取得すると
        • onceHPが全回復
        チームに超系の味方が3体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター20以上で攻撃時
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で会心が発動
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK150%
        • 必ず会心が発動
        取得気玉1個につき
        • 回避率5%
        • 攻撃時にATK10%、自身を除く味方全員のDEF10%
        取得気玉5個につき
        • 必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 250%
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • ダメージ軽減率70%
        登場から5ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        登場から6ターン目以降
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        チームに極系の味方が4体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき
        • 必殺技が追加発動
        攻撃を受けるたび
        • そのターン中、ATK150%、会心率10%
        ガードが決まるたび
        • foreverDEF20%(最大100%)
        登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降
        • once気玉変化:速+力→技
        • onceランダム気玉変化:体or知→虹
        • ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
    変身切替
  • 連続攻撃会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 超系の味方全員のATK/DEF 20%
      • 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
      登場から1ターンの間
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK100%
      気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
      • DEF100%
      攻撃参加中の「劇場版BOSS」カテゴリの味方が3体いるときまたは「恐怖の征服」カテゴリの味方が3体いるとき
      • ATK/DEF 150%
      • ダメージ軽減率15%
      • 高確率で必殺技が追加発動
      攻撃するたび
      • foreverATK/DEF 30%(最大150%)
      • そのターン中、DEF50%、会心率20%
      必殺技を発動するたび
      • foreverダメージ軽減率10%(最大50%)
      2番目で攻撃時
      • 会心率20%
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 2ターンの間、「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員のATK10%
      3番目で攻撃時
      • 会心率40%
      • 必殺技が追加発動
      • 3ターンの間、「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員のATK10%
    • 全体必殺技回復回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」または「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
        • once4ターンの間、回避率40%
        基本効果
        • 気力+5、ATK/DEF 333%
        • 会心率/回避率/ダメージ軽減率33%
        • ターン終了時にHP15%回復
        バトル中自身が3回攻撃を受けるまで
        • ダメージ軽減率66%
        攻撃を受けるとき
        • DEF200%
        攻撃を受けるか回避すると
        • そのターン中、気力+5、ATK200%、超高確率で必殺技が追加発動
        ターン開始ごと
        • foreverATK/DEF 150%
        • forever高確率で気力+1、ATK100%
        ターン開始時に2番目にいるとき
        • onceforeverDEF333%
    • 気玉気力上昇会心効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK333%
        • 会心率33%
        • 気玉取得時の気力上昇量+3
        • 全属性に効果抜群で攻撃
    変身切替
  • 【極限】【無限の恐怖】メタルクウラメタルクウラ
    吸収/無効復活回復連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ターン開始時にHP15%回復
      • 気力+5、ATK/DEF 250%
      • 会心率とダメージ軽減率50%
      • once会心率とダメージ軽減率30%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      HP80%以下
      • HP10%回復
      自身が初めて攻撃するとき
      • 残りHPが多いほどそのターン中、ATK(最大200%)
      自身が初めて攻撃を受けるとき
      • 残りHPが多いほどそのターン中、DEF(最大200%)
      攻撃を受けると
      • ターン終了時にHP10%回復
      • onceforever気力+4
      • onceforeverATK/DEF 100%
      敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
      • 超高確率で無効化する
      • 自身の復活スキルが発動している場合、必ず無効化する
      アクティブスキル発動時
      • 一時的にATK350%
      自身の復活スキルが発動すると
      • foreverATK200%、DEF100%
      • forever全ての攻撃をガード
      • 次の攻撃参加ターン以降、自身が攻撃するまでダメージ軽減率15%
  • 連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • once1ターンの間、全ての攻撃をガード
      • once3ターンの間、DEF100%
      • onceforever会心率とダメージ軽減率90%
      • forever2ターン経過ごとに会心率とダメージ軽減率10%(最大60%)
      基本効果
      • 気力+6、ATK/DEF 200%
      HP50%以上
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず必殺技が追加発動
      必殺技を発動するたび
      • forever気力+1(最大+3)
      • foreverDEF30%(最大150%)
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+3)
      • foreverATK30%(最大150%)
      バトル開始から3ターン目以降
      • onceHP50%以下のときATK300%、必ず会心が発動
      バトル開始から5ターン目以降
      • 2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
      バトル開始から7ターン目以降
      • 3番目で攻撃するとATK/DEF 100%
  • 復活連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動
      基本効果
      • 気力+5、ATK/DEF 200%
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
      攻撃参加中の「魔の力」カテゴリの味方が3体いるときまたは「劇場版BOSS」カテゴリの味方が3体いるとき
      • ATK200%
      • ダメージ軽減率40%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 250%
      取得速気玉2個以上
      • ダメージ軽減率20%
      取得知気玉1個以上
      • onceダメージ軽減率20%
      取得力気玉1個以上
      • onceダメージ軽減率20%
      取得体気玉1個以上
      • onceダメージ軽減率20%
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • foreverATK250%
      • forever必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • once次の攻撃参加ターンから3ターンの間、「魔の力」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員のATK/DEF 60%、会心率30%
  • アクションブレイク回避連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 250%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      チームの「最凶の一族」または「恐怖の征服」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 100%(最大400%)
      • 会心率/回避率/ダメージ軽減率10%(最大40%)
      攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方が3体いるときまたは「恐怖の征服」カテゴリの味方が3体いるとき
      • 2ターンの間、味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%
      • 攻撃時にATK250%
      「地球育ちの戦士」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
      • ATK200%
      • 必ず会心が発動
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 250%
      敵の必殺技を受けるとき
      • onceforeverDEF100%
      • 一時的に回避率30%
      敵の物理系必殺技物理系必殺技を受けるとき
      • 一時的にダメージ軽減率50%
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      orHP60%以下
      • 攻撃した敵をアクションブレイク
  • 【極限】【禁断の力を得た凶戦士】ターレスターレス
    ATK無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化【パッシブスキル】
      自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」または「純粋サイヤ人」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動
      • onceforever極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 18%
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • ダメージ軽減率20%
      HP50%以上
      • ATK100%、DEF150%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK150%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • HP50%以下の場合、必殺技が追加発動
      • onceATK400%、DEF100%
      必殺技を発動するたび
      • forever気力+3(最大+9)
      • foreverダメージ軽減率10%(最大30%)
      • foreverDEF80%(最大240%)
      バトル中6回攻撃すると
      • forever全属性に効果抜群で攻撃
      • forever必殺技が追加発動
      自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき
      • once攻撃するまでダメージ軽減率70%
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  • 【極限】【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団ターレス軍団
    連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • 気力+1(最大+5)
      • ATK10%(最大50%)
      • ダメージ軽減率10%(最大50%)
      気力メーター12以上で攻撃時
      攻撃時のターゲットの状態:
      ATK低下ATK低下
      or
      気絶気絶
      • 気力+6
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      気力メーター20以上で攻撃時
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      気力メーター24で攻撃時
      • 必ず会心が発動
      • 必殺技が追加発動
    • 連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「力の吸収」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動
        • once4ターンの間、気力+4、ATK/DEF 610%、全ての攻撃をガード
        基本効果
        • 気力+6、ATK/DEF 100%
        • 必殺技が追加発動
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター2につき攻撃時
        • ATK20%、会心率2%
        気力メーター2につき攻撃を受けるとき
        • DEF20%、ダメージ軽減率2%
        攻撃を受けるたび
        • foreverダメージ軽減率2%(最大20%)
        登場から5ターン目以降
        • DEF200%
        • once1番目か3番目にいるときDEF610%、全ての攻撃をガード
    • 気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気玉変化:全気玉→力
        • ATK610%
        • 気玉取得時の気力上昇量+3
        取得気玉1個につき
        • ATK30%
    変身切替
  • 回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ターン開始時にHP8%回復
      • ATK/DEF 100%
      • 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      残りHPが多いほど
      • ATK/DEF (最大100%)
  • 全体必殺技アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減カウンターカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      チーム全員が極系のとき登場時演出が発動
      • once1ターンの間、極系の味方全員の会心率20%、ランダム気玉変化:技or速→虹
      • once4ターンの間、必殺技が追加発動し、極系の味方全員の気力+2、ATK70%
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 300%
      • 気玉取得時の気力上昇量+1
      • ダメージ軽減率50%
      • ランダム気玉変化:体or知→虹
      虹気玉を取得すると
      • 2ターンの間、極系の味方全員のDEF70%「GT BOSS」カテゴリを含む場合、更にダメージ軽減率10%
      攻撃時
      • ATK150%
      気力メーター18以上
      • 攻撃時にATK150%
      • 攻撃を受けるときDEF150%
      気力メーター24で攻撃時
      • 必ず会心が発動
      敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
      • 超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
      • HP70%以下の場合、必ず無効化し、超絶大な威力で反撃
      バトル中5回以上攻撃すると
      • forever極系の味方全員の気力+2、会心率20%
      • forever次の自身の攻撃参加ターン以降、ランダム気玉変化:技or速→虹
  • 回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ターン開始時にHP10%回復
      ターン開始時に1番目にいるとき
      • 気玉変化:技→虹
      チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大200%)
      自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • 取得気玉1個につきATK/DEF 10%
      • 取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復
  • 回避気玉DEF上昇気玉変化全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 味方全員の気力+2
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      ターン開始時に1番目にいるとき
      • 気玉変化:力→虹
      チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大200%)
      自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • 取得気玉1個につきDEF25%
      • 取得虹気玉3個以上で回避率20%
  • 気玉ATK上昇気玉変化属性強化全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 味方全員のATK/DEF 20%
      ターン開始時に1番目にいるとき
      • 気玉変化:体→虹
      チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大200%)
      自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • 取得気玉1個につきATK25%
      • 取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF 20%
  • 気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン25%
      ターン開始時に1番目にいるとき
      • 気玉変化:速→虹
      チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大200%)
      自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • 取得気玉1個につきATK25%
      • 取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
  • 回復気玉DEF上昇気玉変化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 与えたダメージの15%回復
      ターン開始時に1番目にいるとき
      • 気玉変化:知→虹
      チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大200%)
      自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • 取得気玉1個につきDEF25%
      • 取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復
    • 【極限】【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラメタルクウラ
      回復会心巨大化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 150%
        攻撃を受けるたび
        • foreverATK/DEF 20%(最大100%)
        超系の敵がいるとき
        • 気力+1
        • 会心率20%
        「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
        • 気力+1
        • 会心率20%
        攻撃を受けると
        • ターン終了時にHP10%回復
        HP50%以下
        • onceコアが登場
    • 全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
    変身切替
  • 回避連続攻撃気玉変化会心気絶全体強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 250%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 気玉変化:力→虹
      登場から1ターンの間
      • 必殺技が追加発動
      • 回避率10%
      攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」または「恐怖の征服」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • DEF200%
      • 会心率/回避率10%
      2番目か3番目にいるとき
      • ATK200%
      • 高確率で会心が発動
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      攻撃時
      • DEF200%
      必殺技を発動するたび
      • foreverATK/DEF 50%(最大200%)
      自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき
      • 必殺技が追加発動
      • 自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき2ターンの間、味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 気玉変化:技→虹
      • ターン終了時にHP15%回復
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 200%
      バトル開始から5ターン目以降
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
      取得気玉1個につき
      • ATK40%、DEF30%
      • HP12000回復
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率33%
      • ダメージ軽減率22%(最大66%)
      超系の敵がいるとき
      • ATK/DEF 100%
      • 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
      極系の敵がいるとき
      • ATK/DEF 50%
      • 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
  • DEF無限上昇アクションブレイク回避連続攻撃効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
      チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき登場時演出が発動
      • onceforeverATK/DEF 200%
      • onceforever回避率10%
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 250%
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 回避率20%
      攻撃を受けるとき
      • DEF200%
      登場から4ターンの間
      • 攻撃を受けるときにDEF300%
      登場から6ターンの間
      • 必殺技が追加発動
      • 回避率40%
      登場から6ターン目以降
      • 攻撃した敵をアクションブレイク
      バトル中3回以上必殺技を発動すると
      • forever次の攻撃参加ターン以降、回避率10%
      攻撃を受けるか回避するたび
      • foreverATK111%(最大666%)
      敵の必殺技を受けるとき
      • 一時的に回避率10%
      敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
      • 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
      • 「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいる場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃
    • 連続攻撃巨大化気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        • ときどき大猿化(最大2回)
        気力メーター9以上で攻撃時
        • 気力+3
        • ATK/DEF 120%
        チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき
        • DEF120%
        「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK50%
    変身切替
    • 【極限】【魔力を纏う闘志】ミラミラ
      ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 250%
        • onceATK/DEF 250%
        • once超高確率で敵の攻撃を回避
        • onceダメージ軽減率25%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 250%
        チームに「クロスオーバー」または「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるときまたは攻撃参加中の極系の味方が3体いるとき
        • ATK/DEF 250%
        • 会心率70%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        登場から3ターン目以降名称に「トワ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはバトル開始から4ターン目以降
        • トワとトキトキの卵を吸収する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 300%
        • ダメージ軽減率25%
        • 超高確率で必殺技が追加発動
        • 自身と名称に「トワ」を含むキャラのATK/DEF 80%、回避率20%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK250%
        • once4ターンの間、ATK100%
        気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
        • DEF250%
        • once6ターンの間、DEF100%、ダメージ軽減率15%
        チームに「クロスオーバー」または「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるときまたは攻撃参加中の極系の味方が3体いるとき
        • ATK/DEF 300%
        • 会心率70%
        攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体いるとき
        • once6ターンの間、ダメージ軽減率15%
    変身切替
  • 【極限】【復讐のセレモニー】超17号超17号
    ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 会心率とダメージ軽減率17%
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+2
      攻撃参加中の「人造人間」または「ターゲット孫悟空」または「GT BOSS」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 50%
      自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方がいるとき
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹
      • DEF170%
      • ダメージ軽減率17%
      取得虹気玉1個につき
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動 (最大2回)
      アクティブスキル発動時または気力メーター17以上で攻撃時
      • ATK/DEF 70%
      • 会心率17%
      攻撃を受けるとき
      • DEF100%
      • ダメージ軽減率17%
      攻撃を受けるたび
      • forever気力+1(最大+7)
      • foreverATK/DEF /会心率10%(最大70%)
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 110%
        • ターン開始時にHP11%回復
        超系の敵を攻撃すると
        • 気力+3
        • ATK10%
        • DEF40%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 変身する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        • ターン開始時にHP12%回復
        超系の敵を攻撃すると
        • 気力+3
        • ATK20%
        • DEF30%
        次の自身の攻撃参加ターン
        • 更に変身する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 130%
        • ターン開始時にHP13%回復
        超系の敵を攻撃すると
        • 気力+3
        • ATK30%
        • DEF20%
        次の自身の攻撃参加ターン
        • 更に変身する
    • ATK無限上昇DEF無限上昇回復変身DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 140%
        • ターン開始時にHP14%回復
        超系の敵を攻撃すると
        • 気力+3
        • ATK40%
        • DEF10%
        次の自身の攻撃参加ターン
        • 更に変身する
    • 回復会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • ターン開始時にHP15%回復
        • once気力+12
        • once必ず会心が発動
        超系の敵を攻撃すると
        • 気力+3、ATK50%
    変身切替
  • DEF無限上昇復活アンチK.O.回復連続攻撃気玉回復ガード【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • onceforever自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
      • once5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 150%
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • ターン終了時にHP10%回復
      • お菓子で回復
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 150%
      HP50%以上
      • 全ての攻撃をガード
      ターン終了時にHP30%以下
      • HP10%回復
      自身がKO
      • onceHPが全回復し復活する
      自身か味方の復活スキルが発動すると
      • foreverATK/DEF 100%
      • forever全ての攻撃をガード
      • forever必ず必殺技が追加発動
      • forever敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
【関連情報】
メタルクウラが使われているパーティーは?

メタルクウラは以下のパーティーでサブキャラとして編成されています。

ブロリー
ブロリーパーティー
メタルクウラ
メタルクウラパーティー
ダーブラ
ダーブラパーティー
ヒット
ヒットパーティー
ゴルフリ+ゴジータ
ゴルフリ+ゴジータパーティー
超一星龍(GLOBAL2025)
超一星龍(GLOBAL2025)パーティー
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メタルクウラパーティーの編成例

最終検索日:2026-07-14 16:53:29
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
  • 「星を砕く一撃」クウラ(最終形態)
  • 「邪悪な力に覆われた世界」超一星龍
  • 「揺り動かされる戦闘本能」ゴールデンフリーザ+ゴジータ
  • 「帝王の新たな力」ゴールデンフリーザ
  • 「復讐のセレモニー」超17号
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
リンクスキル発動率:0%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2026-06-12 12:56:03
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
  • 「無限の恐怖」メタルクウラ
  • 「帝王の新たな力」ゴールデンフリーザ
  • 「揺り動かされる戦闘本能」ゴールデンフリーザ+ゴジータ
  • 「宇宙一の壊し屋」ターレス軍団
  • 「永遠の命を手に入れた魔族」スーパーガーリックJr.
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
リンクスキル発動率:67%
クリアPT投稿ツールで作成されたパーティーです。
最終検索日:2026-07-14 14:48:37
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
  • 「至高の神精樹」ターレス
  • 「サードアイがもたらす脅威」サードアイゴマー
  • 「揺り動かされる戦闘本能」ゴールデンフリーザ+ゴジータ
  • 「無限の恐怖」メタルクウラ
  • 「星を砕く一撃」クウラ(最終形態)
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
リンクスキル発動率:75%
最終検索日:2026-07-14 12:30:54
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
  • 「至高の神精樹」ターレス
  • 「ルード教の破壊神」ルード
  • 「揺り動かされる戦闘本能」ゴールデンフリーザ+ゴジータ
  • 「無限の恐怖」メタルクウラ
  • 「星を砕く一撃」クウラ(最終形態)
  • 「大地を埋め尽くす軍勢」メタルクウラ軍団
リンクスキル発動率:58%
最終検索日:2026-07-14 10:50:09
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