ドッカンバトル(ドカバト)に登場するUR【父としての僅かな時間】魔人ベジータ【極知】の性能や評価をまとめています。必殺技上げの方法、相性が良いキャラなども掲載しているので、パーティー編成の際の参考にしてください。
実装日時 | キャラ |
---|---|
2024/10/08 14:00 | 極限極限極限 |
2024/10/03 14:00 | |
2024/10/01 17:00 | 極限極限 |
8~9月追加キャラを見る
実装日時 | キャラ |
---|---|
2024/09/25 17:00 | 極限 |
2024/09/20 17:00 | 極限 |
2024/09/20 15:00 | 極限極限 |
2024/09/14 11:00 | |
2024/09/10 17:00 | 極限 |
2024/09/10 15:00 | 極限 |
2024/09/03 17:00 | 極限 |
2024/08/28 15:00 |
【父としての僅かな時間】魔人ベジータの基本情報と入手方法
キャラ基本情報
基本情報 | |||
---|---|---|---|
| 入手タイプ | ドッカンフェス | |
覚醒ルート | |||
| |||
図鑑/同名キャラ | |||
魔人ベジータ |
入手方法
『孤独な闘い』魔人ベジータをドッカン覚醒させたキャラ。覚醒前のキャラは、Dokkanフェスから入手可能。フェス限定キャラ。
フェス限キャラ一覧と実装日【父としての僅かな時間】魔人ベジータの性能
リーダースキル
「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「天才戦士」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
気力12 ~ ファイナルインパクト |
---|
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える 補足
|
パッシブスキル(ベジータの覚悟)
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減
- 自身のATKとDEF180%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減
- HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
アクティブスキル (ファイナルエクスプロージョン)
発動条件 | バトル中自身が6回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ) |
---|---|
効果 | 一時的にATKが大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動、 1ターン敵全体を気絶させ、 HPの18%分ダメージを受ける |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP | |
超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP | |
王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK5%UP | |
サイヤ人の誇り | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP | |
短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
Lv10 | 気力+3、ATK7%UP | |
ぶっちぎりのパワー | Lv1 | ATK,DEF5%UPし、「貫通」効果を得る |
Lv10 | ATK,DEF10%UPし、「貫通」効果を得る | |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
リンクスキルレベルMAX時のステータス上昇値 | ||
---|---|---|
気力 | 4 | 5( +1 ) |
ATK | 50% | 87%( +37% ) |
DEF | 5% | 10%( +5% ) |
ステータス
▽状態 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|
Lv最大 | 13075 | 10460 | 7513 |
潜在100%(虹) | 18075 | 15460 | 12513 |
カテゴリ
所持カテゴリ
復活戦士 | 魔人ブウ編 |
純粋サイヤ人 | ベジータの系譜 |
好敵手 | 超サイヤ人2 |
最後の切り札 | 力戦奮闘 |
つながる希望 | 心身の侵食 |
天才戦士 | 超サイヤ人を超えた力 |
親子の絆 | 制御不能の力 |
パーティー編成(おすすめリーダー)
【父としての僅かな時間】魔人ベジータをパーティー編成する際におすすめのカテゴリリーダーキャラを紹介しています(ATK倍率が高い順に掲載)。
表の見方
①リーダースキルの最大効果を得られないが、リーダーキャラとして編成可能。 ②リーダーキャラとして編成可能 ③気力とステータス(HP/ATK/DEF)の合計値 |
ATK倍率 | 該当リーダーキャラ |
---|---|
200 | |
180 | |
177 | 該当なし |
170 |
パーティー編成例
各イベントのクリアパーティーやユーザが編成したパーティーを表示しています。
○左から 1凸・虹・3凸・虹・無凸・3凸・1凸
リンクレベルは全員MAX
知ベジットと力ベジットは2凸以上で潜在能力は会心全振りが最低条件だと思います。
○アイテム(ウイス)を使うタイミングは二戦目で力ベジットが回ってくるターンと最終戦でベジット二体がでてくるターンです。
○魔人ベジータのアクティブはリーダーフレンド共に最終戦で使用しました。
1.2戦で出来るだけDEFあげるこれマジで大事3戦は必殺見極めてゴットコンビで必殺消せる時は消すそれ以外はベジータかゴット悟空で受ける親子ギャリックがDEF45万超えていたら受けてもいいかも後体力調整して身勝手を作ることかな2回必殺きた時は死ぬかと思った
リーダーシミュレーション | パーティー編成ツール |
【父としての僅かな時間】魔人ベジータの評価
攻撃性能(必殺技発動時のATK値)
リンクスキル | 必殺技発動時のATK値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 1762771 | 2217568 | 2970639 |
リンクLv.1 (+ATK50%) | 2644157 | 3326352 | 4455958 |
リンクLv.10 (+ATK87%) | 3296370 | 4146840 | 5555080 |
HP88%以下の場合
リンクスキル | 必殺技発動時のATK値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 2316785 | 2914518 | 3904268 |
リンクLv.1 (+ATK50%) | 3475178 | 4371777 | 5856402 |
リンクLv.10 (+ATK87%) | 4332381 | 5450142 | 7300974 |
ATK関連のリンクスキルを見る
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP | |
超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP | |
王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK5%UP | |
サイヤ人の誇り | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP | |
短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
Lv10 | 気力+3、ATK7%UP | |
ぶっちぎりのパワー | Lv1 | ATK,DEF5%UPし、「貫通」効果を得る |
Lv10 | ATK,DEF10%UPし、「貫通」効果を得る | |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
防御性能(DEF値)
必殺技発動前(気玉3個以上取得時)
リンクスキル | DEF値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 123964 | 156964 | 206464 |
リンクLv.1 (+DEF5%) | 130162 | 164812 | 216787 |
リンクLv.10 (+DEF10%) | 136360 | 172660 | 227110 |
必殺技発動後(気玉3個以上取得時)
リンクスキル | DEF値 | ||
---|---|---|---|
通常 | 潜在解放55% (無凸) | 潜在解放100% (虹) | |
無し | 241729 | 306079 | 402604 |
リンクLv.1 (+DEF5%) | 253815 | 321383 | 422734 |
リンクLv.10 (+DEF10%) | 265902 | 336687 | 442864 |
DEF関連のリンクスキルを見る
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
ぶっちぎりのパワー | Lv1 | ATK,DEF5%UPし、「貫通」効果を得る |
Lv10 | ATK,DEF10%UPし、「貫通」効果を得る |
リンクスキル相性が良いキャラ
【父としての僅かな時間】魔人ベジータとリンクスキルの相性がよい(発動するリンクスキルが多い)キャラを表示してます。効果はLv10のときの状態を表しています。
※変身前・変身後とのキャラのリンク相性も掲載しています。ただし変身前後で並べることが不可能なキャラもいます。
キャラ | 詳細 |
---|---|
変身後 | 『全てを吹き飛ばす闘志』魔人ベジータ 気力+5ATK+87%DEF+10% ▽編成おすすめカテゴリ |
キャラ | 詳細 |
---|---|
『全てを吹き飛ばす闘志』超サイヤ人2ベジータ 気力+2ATK+80%DEF+10% ▽編成おすすめカテゴリ |
キャラ | 詳細 |
---|---|
『頼もしきライバル』ベジータ 気力+2ATK+65%DEF+10% ▽編成おすすめカテゴリ | |
『勝利を掴む拳』超サイヤ人3孫悟空 気力+3ATK+62%DEF+10% ▽編成おすすめカテゴリ | |
『サイヤ人の本質』超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御) 気力+2ATK+70% ▽編成おすすめカテゴリ |
キャラ | 詳細 |
---|---|
『カカロットとの約束』超サイヤ人2ベジータ(天使) 気力+2ATK+50% ▽編成おすすめカテゴリ | |
『誇りと希望の力』超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来) 気力+2ATK+50% ▽編成おすすめカテゴリ | |
スタンバイ | 『野望を叶えるエネルギー』魔人ベジータ 気力+5ATK+47% ▽編成おすすめカテゴリ |
『王子の覚醒』ベジータ 気力+2ATK+55% ▽編成おすすめカテゴリ | |
変身後 | 『限りない戦闘力』超サイヤ人2ベジータ 気力+2ATK+60% ▽編成おすすめカテゴリ |
『熱く奮い立つ闘志』超サイヤ人2孫悟空(天使) ATK+55%DEF+10% ▽編成おすすめカテゴリ |
他のキャラとの相性チェック
リンクスキル相性チェッカーで確認キャラ育成関連
必殺技レベルの上げ方
ドッカン覚醒した状態なので、同名キャラを利用して必殺技のレベルを上げる場合は、リバース機能でドッカン覚醒前に戻しましょう!
具体的なレベル上げは、同名キャラ一覧の「魔人ベジータの必殺技レベル上げ方法」を参考にしてください。
魔人ベジータの技上げ方法潜在能力情報
【父としての僅かな時間】魔人ベジータの潜在能力タイプは、『知のAランク』です。
潜在能力解放時の上昇ステータス
潜在解放 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|
55%解放(無凸) | 2000 | 2000 | 2000 |
100%解放(虹) | 5000 | 5000 | 5000 |
必要な潜在能力玉
全解放に必要な潜在能力玉と個数 | ||
---|---|---|
4330 | 2490 | 227 |
ドッカン覚醒情報
ドッカン覚醒に必要な覚醒メダルと入手方法
『孤独な闘い』 魔人ベジータ | 『父としての僅かな時間』 魔人ベジータ |
メダル | 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|
77 | 超激戦イベント「誇り高きサイヤ人の王子」で入手可能。 |
必要ゼニー | 154万ゼニー |
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LR | UR | SSR | SR | R |
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速属性 | 技属性 | 知属性 | 力属性 | 体属性 |
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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