ドッカンバトル(ドカバト)にて、パッシブスキルに「連続攻撃」の効果を持つキャラを属性別に紹介しています。連続攻撃の発動確率の目安も記載しているのでパーティー編成時の参考にしてください。
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「連続攻撃」について
連続攻撃は、通常の攻撃を行ったあとに追加で攻撃(通常攻撃や必殺技)を行います。
パッシブスキルに「連続攻撃」効果を持っていないくても、潜在能力スキルやスキル玉で、どのキャラも「連続攻撃」効果を持たせることは可能です。
必殺技の補助効果の重ねがけ
連続攻撃では、まれに必殺技が発動するため、例えば必殺技効果に、ATKやDEF上昇効果を持つキャラが連続攻撃の追加攻撃で必殺技を発動すると、さらに効果を得られます。
敵のATKやDEF低下効果も同様に重ねがけできるため、高難易度イベントの攻略に欠かせない要素の一つです。
「連続攻撃」の発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
「連続攻撃」持ちキャラ一覧
属性から探すElement
カテゴリから探すCategory
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ヤムチャ | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+1、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、必ず会心が発動し、1度だけそのターン中受けるダメージを70%軽減 |
超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃連続攻撃回避回復アンチK.O. (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃回避 自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更に気力+2、ATK40%UP(最大200%)、DEF30%UP(最大150%)&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK77%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更にATK58%UPし、必殺技が追加発動、HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避 |
ビーデル | 全体強化連続攻撃回避 (極限)チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+3)、ATKとDEF50%UP(最大150%)し、自身が1番目にいるときは回避の発生確率5%UP(最大15%)&必殺技発動時に更にATK120%UP&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避すると5ターンの間更にDEF120%UP&回避するたびにそのターン中更にDEF50%UP、回避の発生確率8%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&1番目に攻撃すると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、2ターンの間更に味方全員のATKとDEF20%UP |
ビーデル | 全体強化効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF158%UP&自身が攻撃するまで高確率で攻撃を回避し、攻撃時にさらにATK58%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UP&1番目か2番目で攻撃すると、必殺技が追加発動&3番目で攻撃するとATK58%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避し、攻撃時に更にATK158%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中、必ず会心が発動し、味方全員の気力+2&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF58%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&1番目か2番目で攻撃すると、全属性に効果抜群で攻撃し、必殺技が追加発動&3番目で攻撃するとATKとDEF158%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに更にATKとDEF30%UP(最大58%) |
亀仙人 | カテゴリ強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+3、受けるダメージを20%軽減、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF82%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK82%UP、高確率で会心が発動&「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
ディスポ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技発動後、自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「大会出場者」カテゴリのとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKと会心の発動確率11%UPし、そのターン中更に回避の発生確率11%UP |
グレートサイヤマン(SS2) | ATK低下DEF低下属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード |
超ベジータ | 気絶全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
ケール | 全属性ガード会心連続攻撃 ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード (極限)自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人2ケフラ | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、DEF160%UP、必殺技発動時ATK160%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP&取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率と回避率20%UP |
【変身後】 超サイヤ人ケフラ | 変身連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、DEF250%UP、必殺技発動時にATK250%UP、更にDEF100%UP&取得気玉2個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉4個以上で更にDEF50%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
ケフラ | 変身連続攻撃回避 (極限)自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
孫悟飯(ビースト) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP&攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 |
孫悟空&ベジータ(天使) | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 必殺技封じ会心気玉変化連続攻撃 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「超サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉3個以上で高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&取得力気玉4個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
ザーロイン&ラバンラ&ザーブト | 効果抜群攻撃連続攻撃行動無効化 自身の気力+2&チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | カテゴリ強化連続攻撃回復 ターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP |
マイ(未来) | 属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
ヤムチャ | 属性強化全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF100%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
ブルマ(少女期) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化&ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得気玉3個以上で更にATK77%UP&取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 |
孫悟飯(青年期) | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF50%UP&敵が3体以上のとき高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK10%UP(最大50%)、DEF20%UP(最大100%) |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
ビルス&ウイス | 会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+7、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&攻撃を受けてから7ターンの間更にATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にHP70%以下の場合、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF77%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず追加攻撃し、攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大77%)、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 (極限)変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
ゴジータ | 変身連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
孫悟空(少年期) | 連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF180%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときさらにATKとDEF180%UP、さらに追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が3体以上でさらに必殺技が追加発動 |
孫悟空 | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF159%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF159%UP、会心の発動確率20%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 属性強化ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
トランクス(青年期)&孫悟天(青年期) | 会心気玉変化連続攻撃 速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
グレートサイヤマン4号 | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動 |
超サイヤ人2バーダック | 全体強化連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジット | ガード無効化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)&中確率で気力+5&超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化 |
アルティメット孫悟飯 | 属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&1番目に攻撃すると自身のDEFを更に50%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると高確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき気力+2、更にATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき中確率で会心が発動 |
超サイヤ人ゴッドベジータ | 気絶全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
バーロット | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP |
超サイヤ人ベジークス(ゼノ) | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず必殺技が追加発動 |
スーパーパイクーハン | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF60%UP |
超サイヤ人2カリフラ | 連続攻撃回避 チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP(最大160%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
タピオン&ミノシア | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP |
超サイヤ人トランクス(青年期) | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF200%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
ターレス軍団 | カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
アックマン | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、DEF200%UPし、登場から4ターン目以降、自身のATK200%UP&攻撃時に更にDEF50%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「少年編」カテゴリの味方が4体以上いるとき更にATKとDEF200%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の敵を攻撃するとき超高確率で会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、高確率で攻撃時に更にATK66%UPし、攻撃時にHP66%以上の場合、ごくまれに更にATK666%UP |
セルマックス | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP&敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動 |
魔人ブウ(善) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
超ミラ | ATK低下DEF低下ガード無効化会心連続攻撃 (極限)自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 |
フロスト(フルパワー) | 気絶会心連続攻撃 (極限)登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
メカフリーザ&コルド大王 | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
サイボーグ桃白白 | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&高確率で更にATKとDEF70%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK30%UP (極限)自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 超17号 | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
人造人間17号&ヘルファイター17号 | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率17%UP |
【変身後】 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 全属性ガード連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 究極ハーツ | 効果抜群攻撃全属性ガードガード無効化連続攻撃 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 シーラス(融合体) | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
カンバー | ATK低下DEF低下属性強化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき超系の敵のATKとDEF20%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
メタルクウラ | カテゴリ強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 クウラ(最終形態) | 会心連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
クウラ | カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
クウラ(最終形態) | 連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
ブロリー | 効果抜群攻撃ガード無効化連続攻撃回復 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉2個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき全属性に効果抜群で攻撃&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP26%回復 |
フウラ | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%) (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
魔人ブウ(純粋) | 連続攻撃回復吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
ベビー(少年体) | 連続攻撃回復 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
人造人間18号(未来) | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ヒット&超サイヤ人ゴッド孫悟空 | ガード無効化連続攻撃回避必中 自身のATKとDEF170%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+6、更にATKとDEF60%UPし、攻撃が必中し、敵のガードを無効化し、高確率で敵の攻撃を回避する&3番目に攻撃すると自身の気力+7、攻撃時に更にATK70%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
人造人間18号 | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃 (極限)チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 効果抜群攻撃連続攻撃必中 必殺技発動時にATK80000UPし自身のDEF20000DOWN&必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
【変身後】 フルパワーボージャック | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得気玉3個以上で攻撃時にATK30%UP、DEF15%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK30%UP、DEF15%UP |
ザマス(孫悟空) | 連続攻撃 自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%) (極限)自身のATKとDEF59%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
人造人間17号 | 会心気玉変化連続攻撃 (極限)速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
魔人ブウ(純粋悪) | ATK低下DEF低下連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ピッコロ&孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+2&チームの「サイヤ人編」「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&チーム全員が超系のとき更にATKとDEF50%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき受けるダメージを20%軽減 |
【変身後】 クリリン&孫悟飯(幼年期) | 会心気玉気力上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATK58%UPし、回避の発生確率30%UP&気力メーター24で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF200%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、回避の発生確率20%UP&気力メーター18以上で更にATK77%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必ず必殺技が追加発動し、会心の発動確率30%UP |
クリリン&孫悟飯(幼年期) | 変身気玉気力上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF130%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UP&気力メーター24で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと戦闘服へ着替える (極限)自身のATKとDEF170%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、虹気玉取得で更に気力+1&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、回避の発生確率20%UP&気力メーター18以上で更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必ず必殺技が追加発動し、更に回避の発生確率20%UP&条件を満たすと戦闘服へ着替える |
ネイル | 全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
ブルマ(バニー) | カテゴリ強化気玉変化連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF186%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「少年編」または「地球育ちの戦士」または「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更に回避の発生確率10%UP&回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大20%) |
超サイヤ人バーダック | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP |
ベジット | 属性強化連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、チームの「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF3%UP&攻撃時に更にATK50%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
クリリン | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃回避回復 自身の登場時、チーム全員が超系のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF180%UP、3ターンの間、会心の発動確率82%UP&攻撃時にATKとDEF150%UP&敵が2体以上のとき必ず必殺技が追加発動&「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が「地球人」カテゴリのときターン開始時にHP20%回復し、そのターン中全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき、またはバトル開始から5ターン目以降、チームにいるとき高確率で敵の攻撃を回避、更に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
アルティメット孫悟飯 | 全体強化全属性ガード気玉変化連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、2ターンの間、味方全員のDEF58%UPし、バトル中自身の気力+6&自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF58%UP&気力メーター18以上で更にATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK58%UPし、「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき更に2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3孫悟空(天使) | カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心の発動確率50%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)&中確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人ゴテンクス | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF70%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF150%UPし、必ず会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKと回避の発生確率10%UP(最大50%) |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP7%回復し、HP60%以下で高確率で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP10%回復し、高確率で必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減 (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP |
【変身後】 超サイヤ人バーダック | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&受けるダメージ18%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
バーダック | 効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK50%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超ベジータ | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 |
超サイヤ人3孫悟空 | 属性強化会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動&登場から3ターンの間、超系の味方全員の会心の発動確率20%UP、極系の味方全員の会心の発動確率10%UP&登場から5ターンの間、更に自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP、高確率で必殺技が追加発動&登場から8ターン目以降は必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&敵の攻撃を回避すると3ターンの間更にDEF150%UP、高確率で会心が発動 |
孫悟空(身勝手の極意) | 会心連続攻撃回避復活 自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
【変身後】 人造人間21号(変身・善) | 全体強化ダメージ軽減連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF210%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP&受けるダメージを21%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP&必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復 |
人造人間21号(通常) | 全体強化会心連続攻撃回避行動無効化 自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP |
天津飯&餃子 | 必殺技封じ会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動&気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP&気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で自身の会心の発動確率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジット | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&全属性に効果抜群で攻撃&自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減&1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
ビルス | 全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人2ケール | 全属性ガード連続攻撃 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード |
ケール(暴走) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール | 連続攻撃回避 ATKとDEF66%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%) |
超サイヤ人3ゴテンクス&ピッコロ | 気玉変化気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
【変身後】 超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF7%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UP (極限)登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率10%UP (極限)自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
ガンマ2号 | 全体強化会心連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 変身ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
超サイヤ人ベジータ | 効果抜群攻撃連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 会心連続攻撃 ターン開始時にATKとDEF130%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) (極限)ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 変身連続攻撃 ATK120%、DEF60%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびにDEF7%UP(最大70%)&条件を満たすと進化する (極限)ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
トテッポ | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF90%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空Jr.&超サイヤ人ベジータJr. | カテゴリ強化気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大50%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
孫悟空&チチ | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大44%)&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF122%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大88%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP |
ピニッジ | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
超サイヤ人3ゴテンクス(ゼノ) | 連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大120%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず必殺技が追加発動 |
トランクス(青年期) | 連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃&バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
孫悟空(少年期)&ブルマ(少女期) | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF50%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年・少女」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「コンビネーション」カテゴリの味方1体につき気力+2(最大+6)&名称に「孫悟空(少年期)」または「ブルマ(少女期)」を含むキャラが攻撃参加中の自身を除く味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン) | 会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大70%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
トランクス(GT)&孫悟天(GT) | カテゴリ強化連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時、さらにATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
ウイス | 連続攻撃回避回復 自身の気力+2、DEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&高確率で必殺技が追加発動&HP30%以下で1度だけHPが全回復し、超高確率で攻撃を回避 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ヒット | ATK低下気絶会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&1番目に攻撃すると更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると更に気力+2、高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを3ターン30%DOWN&攻撃する相手がATK低下か気絶状態のいずれかの場合、超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%)&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP&攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
バビディ&ダーブラ | 属性強化カテゴリ強化会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF188%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動&攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動&「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP |
フリーザ(第一形態) | 会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
セルジュニア | カテゴリ強化気玉変化連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UPし、チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATK10%UP&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
【変身後】 超サイヤ人ブロリー(フルパワー) | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減&攻撃時に更にATK50%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&必殺技発動時に自身の会心の発動確率26%UP&超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率26%UP&気力メーター24で更に必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ブロリー | 全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&自身のATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動 |
【変身後】 合体13号 | ガード無効化会心連続攻撃必中 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP&チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP&攻撃が必中し、敵のガードを無効化&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動 |
人造人間13号 | カテゴリ強化変身連続攻撃必中 (極限)自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
黒仮面のサイヤ人 | 会心連続攻撃 (極限)攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
魔神ダーブラ(ゼノ) | ATK低下DEF低下ダメージ軽減連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
ナッパ/ベジータ | 変身連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF178%UP&HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP&敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5)&条件を満たすとベジータと交代する |
ゴールデンメタルクウラ | ダメージ軽減連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
クウラ(最終形態) | 属性強化連続攻撃回避 速属性のATKとDEF40%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し攻撃するたびに自身のATK5%UP(最大50%) (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
ピラフ&シュウ&マイ | 必殺技封じ会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避&力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる |
ヘルファイター17号 | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP |
マジュニア | 必殺技封じ気絶連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP |
【変身後】 合体ザマス | ATK低下ダメージ軽減ガード無効化会心連続攻撃 (極限)自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP&敵のガードを無効化&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
【変身後】 合体ザマス | 属性強化ダメージ軽減連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを50%軽減&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&HP90%以下でHPが10%回復&バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
人造人間18号(未来) | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 (極限)体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP |
超一星龍 | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
ベジータ | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&気力メーター6以上で更にATK50%UP&気力メーター8以上で更にDEF50%UP&気力メーター10以上で低確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
ターレス(大猿) | 巨大化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 |
ダイーズ&カカオ | 会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率10%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
魔人ブウ(悪) | 全属性ガード連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
ゴールデンフリーザ | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
【変身後】 セル(完全体) | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&自身の会心の発動確率と回避率35%UP&敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 セル(第二形態) | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&自身の会心の発動確率と回避率17%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと18号を吸収する |
セル(第一形態) | 変身会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
ベジータ(幼年期) | 連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ギニュー(孫悟空) | 効果抜群攻撃必殺技察知会心連続攻撃回避回復 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
ギニュー | カテゴリ強化効果抜群攻撃連続攻撃 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
人造人間17号&18号 | DEF低下属性強化連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN |
バータ | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP |
フリーザ(フルパワー) | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
クウラ | ATK低下DEF低下全体強化効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期) | 会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
孫悟飯(じいちゃん) | 全体強化連続攻撃 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中味方全員の気力+1、ATK20%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「亀仙流」「かめはめ波」カテゴリの味方1体につき更に気力+2&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+2、必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避回復 自身の気力+8、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを50%軽減&高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとそのターン以降更に気力+4、必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP70%以上の場合、更にダメージ軽減率20%UPし、超系の味方全員のDEF70%UP&ターン開始時にHP70%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、次の攻撃参加ターン以降は高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時にHP25%回復 |
孫悟飯(幼年期)/ピッコロ | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」または「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率20%UP&ターン終了時にHP20%回復 |
【変身後】 超ゴジータ | ダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃回避回復吸収/無効 (極限)1度だけHP30%回復&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず会心が発動&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
孫悟空(天使)&ベジータ(天使) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化属性強化効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&1番目か2番目にいるとき気力+3、更にDEF159%UPし、超高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき気力+3、更にATK159%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&味方全員の気力+3、超系の場合は更にATKとDEF30%UP&超系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 |
キャウェイ | 気絶効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で気力+2&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に相手がATK低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF140%UPし、超高確率で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき回避の発生確率20%UP&必殺技発動時に相手がATK低下、DEF低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動 |
サオネル&ピリナ | 全属性ガード連続攻撃回復 チームの「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星人」カテゴリの味方がいるときターン終了時にHP10%回復&攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
ジレン(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 (極限)自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP&攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動&全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
【変身後】 孫悟空(身勝手の極意) | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP&攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心の発動確率と回避率20%UP(最大77%)&敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃&受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP&気力メーター24で必殺技が追加発動 |
孫悟空(身勝手の極意“兆”) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
人造人間18号 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
人造人間17号 | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避気玉回避率上昇 (極限)自身のATKとDEF170%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得技気玉1個につき更にATK50%UP、DEF20%UP&攻撃時に更にDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得虹気玉1個につき更に回避の発生確率17%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
ケール | カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF160%UP、超高確率で全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 アルティメット孫悟飯 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF258%UP&全ての攻撃をガード&必ず必殺技が追加発動&ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
孫悟飯(青年期) | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP |
孫悟空(少年期)&クリリン(少年期)&ブルマ(少女期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のATKとDEF82%UP&必殺技発動時にATKとDEF77%UPし、そのターン中「少年編」カテゴリの自身を除く味方全員のATK30%UP&超必殺技発動時に「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF30%UP&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF17%UP、会心の発動確率7%UP&自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF77%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
カトペスラ | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
シェン | 必殺技封じ連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP(最大20%)&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP、ATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき攻撃時に更にATKとDEF150%UP&回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、3ターンの間、更にATK100%UP |
カリフラ | 全体強化連続攻撃回避 ATKとDEF80%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず敵の攻撃を回避&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF160%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&ターン開始時に1番目か3番目にいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATK20%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御) | 会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 |
アルティメット孫悟飯 | 連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ウーロン&ランチ | 気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF560%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF60%DOWN(最大300%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、中確率で必殺技が追加発動し、登場から5ターン目以降、更に必殺技が追加発動&お菓子で回復 |
リブリアン&カクンサ&ロージィ | ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | カテゴリ強化連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人トランクス(未来) | 属性強化会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
トランクス(青年期)(未来) | 属性強化変身会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超トランクス | 気絶全属性ガード連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
超サイヤ人トランクス(青年期) | 変身効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&暴走無効 (極限)自身のATKとDEF158%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP&暴走無効 |
孫悟空 | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジット | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF77%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動し、攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF7%UP(最大77%)&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 (極限)変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動 |
ベジット | 変身連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると高確率で攻撃を回避&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超サイヤ人2ベジータ | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
孫悟空&孫悟飯(幼年期) | 連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、DEF59%UPし、ターン開始毎にさらにDEF20%UP(最大59%)&攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大59%)&必殺技発動時にATK59%UPし、超必殺技発動時さらにATK58%UP&必殺技を発動する度にさらにATK20%UP(最大58%)&攻撃する度にさらにATK20%UP(最大58%)&3番目に攻撃するとさらに気力+5し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、そのターンの終了時にHP8%回復 |
ゴテンクス | カテゴリ強化気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人バーダック | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
クリリン&孫悟飯(少年期) | 全体強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&バトル中3回攻撃するたびに、次の自身の攻撃参加ターン開始時に更にATKとDEF50%UP、必ず会心が発動&取得気玉7個以上で必ず会心が発動&攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき味方全員の会心の発動確率5%UP(最大15%) |
パン(GT) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GT HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ゴッドSSベジット | 会心連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK15%UP(最大150%) (極限)自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心の発動確率5%UP&必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃回避気玉会心率上昇気玉回避率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率と回避率7%UP&気力メーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
ベジット | 全体強化気玉DEF上昇連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にDEF15%UP&攻撃を受けるたびに自身の回避の発生確率5%UP(最大30%)&味方全員のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
マイティマスク | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵が1体のとき更にDEF50%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&敵が2体以上のときは更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
カロリー | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF260%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK59%UP |
超サイヤ人3ゴテンクス(青年期) | 連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UPし、必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&登場から5ターンの間、高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人2ケフラ | 連続攻撃回避回復 1度だけHPが60%回復&自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&取得気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
カリフラ&ケール | 連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
孫悟飯(GT)&孫悟天(GT) | カテゴリ強化連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「GT HERO」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
孫悟空(少年期) | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&中確率で敵の攻撃を回避 |
超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&超必殺技発動時に更にATK58%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときさらにATKとDEF50%UP、必ず2回追加攻撃し、高確率で会心が発動 |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ピッコロ大魔王 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避回復気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 (極限)1度だけHP59%回復&自身の気力+6、DEF100%UP&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK66%UP&取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP&登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
ピッコロ大魔王(老) | 変身ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避 (極限)技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につきATK60%UP&取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減&取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動&自身が攻撃するまでDEF100%UP&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化全属性ガード会心連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、超必殺技発動時さらにATK88%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF220%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心の発動確率6%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP&敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ブロリー | 変身連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF90%UPし、超必殺技発動時さらにATK50%UP&敵が2体以上の時は必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP&敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
マイ | 全体強化連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき更に回避の発生確率20%UP、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF30%UP |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
パラガス | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP |
セル(完全体) | ATK低下DEF低下属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&極系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&超系の敵のDEF60%DOWN&敵が2体以上のとき高確率で必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 |
魔人ブウ(純粋悪) | カウンター会心気玉回復連続攻撃回避回復アンチK.O. チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 |
【変身後】 超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃行動無効化 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを18%軽減&攻撃時に更にATK180%UPし、HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更にATK30%UPし、HP60%以下のときは更にATK30%UP、HP40%以下のときは更にATK50%UP&攻撃を受けるときに更にDEF180%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動&自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%)&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)&攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人4ブロリー | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 (極限)必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき、更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
ベジータ&ナッパ | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK80%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
ジャネンバ(改造) | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動 |
ターレス | ATK低下会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
合体ザマス | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
フロスト(最終形態) | ATK低下カテゴリ強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP |
セル(第一形態) | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
三星龍&四星龍 | 効果抜群攻撃気玉変化連続攻撃 速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴールデンクウラ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき更に自身のATKとDEF30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
クウラ(最終形態) | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
一星龍 | ガード無効化会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
人造人間17号(未来)&18号(未来) | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する |
人造人間17号(未来) | 会心気玉ATK上昇連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ザンギャ | ATK低下DEF低下連続攻撃回復 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 |
超サイヤ人3ブロリー | 気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)ATKとDEF120%UP&取得した気の玉1個につき更にATK12%UP、DEF6%DOWN&取得技気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
孫悟天(幼年期)&ハイヤードラゴンJr. | 全体強化ダメージ軽減気玉回復連続攻撃回復 自身の気力+1、ATKとDEF200%UPし、超高確率で更に気力+1、ATK200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、受けるダメージを35%軽減し、2ターンの間、味方全員のDEF35%UP&ターン開始時にHP7%回復し、高確率で更にHP7%回復&お菓子で回復 |
ココット | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを11%軽減&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率11%UPし、必ず必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または技属性の敵がいるとき自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UPし、攻撃時に更にATK300%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP&登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP&攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%) |
人造人間17号(第7宇宙チーム) | 全体強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF177%UP&チームの「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ダメージ軽減率と会心率7%UP(最大35%)&チームに「第7宇宙代表」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にATKとDEF77%UP、ダメージ軽減率と会心率17%UP&HP77%以下のとき1度だけ属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター17以上で更にATKとDEF77%UP&気力メーター22以上で更にATKとDEF77%UP、必ず必殺技が追加発動&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率7%UP、自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF7%UP |
カリフラ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP、会心の発動確率6%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、敵の攻撃を超高確率で回避し、必ず必殺技が追加発動&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人3ゴテンクス | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UPし、必殺技発動時に更にATK100%UP&登場から4ターンの間、自身の気力+3、超高確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&必殺技発動時に更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&必ず必殺技が追加発動&超高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴテンクス | 会心連続攻撃回避回復 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&高確率でATK50%UP、更に高確率でATK50%UP&高確率でDEF50%UP、更に高確率でDEF50%UP&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動&超高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP&登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復 |
ゴテンクス | 変身連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率10%UP&登場から1ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP&条件を満たすと変身する |
バーダックチーム | 属性強化カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP |
ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&速気玉を知気玉に変化させる&取得知または力気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF130%UP&知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
ボタマゲッタ | 全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるときまたはターン開始時にHP80%以下の場合、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるとそのターン中中確率で必殺技が追加発動し、3ターンの間更にATKとDEF60%UP |
クリリン(少年期) | ATK低下DEF低下カテゴリ強化必殺技察知連続攻撃回避 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UPし、攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK82%UP&攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&「少年編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&ターン開始時にHP88%以上の場合、中確率で必殺技が追加発動&ターン開始時にHP86%以下の場合、中確率で敵の攻撃を回避、1度だけ3ターンの間、敵の必殺技を見極める |
人造人間17号 | カテゴリ強化必殺技封じ効果抜群攻撃気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP&名称に「18号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃した敵の必殺技を超高確率で2ターン封じる |
超サイヤ人バーダック | 連続攻撃回避 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超ベジータ | 会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 |
ビルス | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
パン(幼年期) | カテゴリ強化会心連続攻撃回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「親子の絆」または「師弟の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時に敵が1体のとき更に回避の発生確率30%UPし、敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に自身のATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
ヤムチャ | 会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP |
超サイヤ人3バーダック | 属性強化連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
孫悟空(少年期) | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)&ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)&HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP59%以下のとき必ず会心が発動&攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
【変身後】 リブリアン | ATK低下DEF低下カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UPし、敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
天津飯 | 会心連続攻撃 登場から10ターンの間、自身の気力+3&極系の敵がいるとき1度だけ10ターンの間、自身の気力+3&自身のATKとDEF103000UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10300UP(最大103000)&HP80%以上のとき必ず必殺技が追加発動&HP50%以上のとき必ず追加攻撃&超必殺技発動時に中確率で会心が発動し、超必殺技発動時にHP50%以下の場合は超高確率で会心が発動&HP30%以下のとき自身の気力+10 |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来) | 全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から3ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%) |
アルティメット孫悟飯 | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、高確率で必殺技が追加発動&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP (極限)自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
ゴテンクス | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF90%UP&敵が1体のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、攻撃時に更にATKとDEF40%UP (極限)自身のATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、攻撃時に更にATKとDEF50%UP |
ベジット | 全体強化会心気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
孫悟飯(青年期)&ビーデル | 連続攻撃 自身のATK100%UPし、ターン経過ごとに自身のATK7%DOWN(最大35%)&高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)自身のATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大58%)&超高確率で最大2回まで追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3ゴハンクス(ゼノ) | 連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大120%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
孫悟空&ピッコロ | 連続攻撃 必殺技発動時に自身のATKとDEF120%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+6)、ATKとDEF10%UP(最大59%)&バトル中6回以上攻撃するたびに、HP59%以下のとき必殺技が追加発動 |
クリリン&人造人間18号 | 気玉変化連続攻撃 ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉6個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF20%UP(最大100%) (極限)ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉5個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF30%UP(最大180%) |
クリリン | 連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP&1番目に攻撃すると気力+4&2番目に攻撃すると気力+2&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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ベジータ/孫悟空 | 変身ダメージ軽減連続攻撃復活 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減&HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
キュイ | 必殺技察知会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める |
伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP (極限)自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
天津飯 | ATK低下連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃し高確率で必殺技が発動&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP (極限)必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が4回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に必殺技が追加発動し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP |
魔人ブウ(善) | 全属性ガード気玉回復連続攻撃回復アンチK.O.復活 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード&ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&お菓子で回復 |
ギニュー(特戦隊) | 全体強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃&チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき自身が攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%)&知気玉か虹気玉を取得すると2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&知気玉以外の属性気玉を取得するとそのターン中更に自身のATKとDEF50%UP |
ドドリア | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
フリーザ(第一形態) | カテゴリ強化必殺技察知連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
パラガス&ブロリー | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 (極限)必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP&「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 ヒルデガーン(完全体) | 会心連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP&攻撃時に更にATK150%UP&1番目にいるとき更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に会心の発動確率と回避率10%UP&バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する |
ヒルデガーン | 会心連続攻撃回避 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK100%UP&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%) |
ラグス | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時にターゲットしている敵のHPが75%以下のとき更に自身のATK50%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたび会心の発動確率6%UP(最大30%) (極限)自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%) |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ブロリー | 連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
六星龍(乙姫) | 気絶効果抜群攻撃連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、さらにATKとDEF60%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で気絶させる (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、さらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、さらに高確率で必殺技が追加発動 |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 会心連続攻撃回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)&気力メーター18以上で更に気力+3&気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
【変身後】 ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 属性強化会心連続攻撃 (極限)自身のATK250%UP、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)&極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ゴクウブラック | 変身会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
ザマス | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%)&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP&バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
セル(完全体)(GT) | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
アモンド&レズン | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
マジュニア(巨大化) | ATK低下DEF低下巨大化効果抜群攻撃連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるとき更にATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化 |
【変身後】 パーフェクトセル | 会心気玉変化連続攻撃回復気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
セル(完全体) | 変身連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
シャンパ | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
合体ザマス | カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
メタルクウラ軍団 | カテゴリ強化連続攻撃回復 残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大90%)&高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ベジータ | 連続攻撃 自身のATK15000UP、DEF20000UP&攻撃を受けてから4ターンの間さらにATK15000UPし、必ず2回追加攻撃する (極限)自身のATK50%、DEF70%UP&HP50%以上で更にDEF70%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)&攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
ジース&バータ | 全体強化カテゴリ強化連続攻撃回避 自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
フリーザ(第三形態) | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
【変身後】 ベジータ | 連続攻撃回復アンチK.O. (極限)1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&チームに自身の他に「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&残りHP30%以上でKOダメージに耐える |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
孫悟空(ミニ)(DAIMA) | 全体強化会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、ATK30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
孫悟空 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&高確率で必殺技が追加発動&高確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、回避率10%UP(最大50%)&攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
【変身後】 超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)&超サイヤ人トランクス(青年期) | 全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP |
チチ | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃した敵のATKとDEFを3ターン22%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避&HP50%以上のとき自身の気力+3、更にATKとDEF150%UP&HP49%以下のとき更にATK50%UPし、回避の発生確率40%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で必殺技が追加発動&必ず2回追加攻撃する&攻撃時に更にDEF150%UP&バトル中5回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
ゴテンクス | 会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF177%UPし、超高確率で自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、8ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF77%UP&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに会心の発動確率20%UP(最大77%) |
リブリアン(巨大化) | 巨大化気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉回避率上昇 (極限)必殺技発動時にATKとDEF80%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%)&取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと巨大化 |
グレートサイヤマン(SS2) | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ヤムチャ&プーアル | 連続攻撃回避 (極限)自身の気力+5&必殺技発動時にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき更に自身のDEF150%UPし、自身が必ず気絶する&「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないときは更に気力+3、ATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | カウンター効果抜群攻撃会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避回復 登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず必殺技が追加発動し、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに自身の会心の発動確率20%UP&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人ゴジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF154%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率7%UP、気力+2し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大3回) (極限)自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
【変身後】 ランチ | 必殺技封じ会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&登場から6ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF60%UPし、高確率で会心が発動、さらに必ず2回追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき攻撃した敵の必殺技を封じる (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF120%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるときさらにATK100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらに自身の会心の発動確率30%UP |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | ガード無効化会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK30%UP&取得気玉3個以上で敵のガードを無効化&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&取得気玉23個で必ず会心が発動&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドベジータ | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATK25%UP&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超サイヤ人2ベジータ | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超ベジータ | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&取得気玉1個につき更にATK18%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人ベジータ | 変身気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF110%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&取得気玉1個につき更にATK15%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人トランクス(未来) | ダメージ軽減全属性ガード気玉変化連続攻撃 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減&1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
超サイヤ人トランクス(未来) | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
天津飯 | 連続攻撃回避 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF44%UP&敵が1体のとき高確率で敵の攻撃を回避する |
【変身後】 ピッコロ | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
ピッコロ | 必殺技察知連続攻撃回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
クリリン | 連続攻撃 自身の気力+3、DEF30000UP&必殺技発動時にATK20000UPし、超必殺技発動時さらにATK20000UP&敵が1体の時にさらに気力+3&敵が2体以上の時は2体目以降の敵の数1体につきターン開始時に自身のATK10000UPし、敵が6体以上で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、DEF160%UP&必殺技発動時にATK60%UPし、超必殺技発動時さらにATK30%UP&敵が1体の時にさらに気力+6、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動、2体目以降の敵の数1体につきターン開始時に自身のATKとDEF20%UPし、敵が6体以上でさらに必殺技が追加発動 |
カーセラル(プライド・トルーパーズ) | カテゴリ強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF110%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&チームの超系の味方1体につき必殺技発動時に更にATK11%UP |
トランクス(幼年期)&孫悟天(幼年期)&マーロン | 連続攻撃回避 (極限)自身のATKとDEF170%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF5%DOWN(最大20%)&登場から5ターン目以降、高確率で敵の攻撃を回避&気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する&自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 全属性ガード気玉変化連続攻撃回避 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ | 会心気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) |
ミスター・サタン | ATK低下DEF低下必殺技封じ会心連続攻撃復活 ターン開始時に自身のDEF120%UPし、中確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK70%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが30%回復し復活する (極限)ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
ガンマ2号 | カテゴリ強化連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3孫悟空(天使) | 会心連続攻撃 (極限)ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP |
アルティメット孫悟飯 | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ) | 属性強化ガード無効化連続攻撃必中 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化 |
超サイヤ人3ベジータ(ゼノ) | ガード無効化会心連続攻撃 (極限)登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
ハッチャン&人造人間17号 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
孫悟空(少年期) | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
セリパ | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
【変身後】 孫悟空 | 気絶全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF30%UP&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動 (極限)1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
孫悟空&ピッコロ/ピッコロ | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP |
パンブーキン | 気絶会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人4ゴジータ | カウンター効果抜群攻撃会心気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で会心が発動&高確率で必殺技が追加発動&敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 超サイヤ人3孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動&登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人2孫悟空 | 会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動 |
ヤムハン | 会心連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK60%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK60%UP (極限)自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK80%UPし、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 |
孫悟空(少年期)(大猿) | 巨大化連続攻撃 (極限)ターン開始時にATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと大猿化 |
超サイヤ人2ケフラ | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF12%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 (極限)知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
バーダック | 連続攻撃 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
グレートサイヤマン1号&2号 | DEF低下属性強化連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF70%UP&超系の味方の気力+4、DEF50%UP&極系の敵を攻撃するときさらに自身のATK58%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&極系の敵のDEF70%DOWN |
ケール(暴走) | ダメージ軽減連続攻撃 ATK120%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 (極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 |
超サイヤ人ゴッドSSベジット | カウンターダメージ軽減連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 (極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
スーパージャネンバ | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避吸収/無効 (極限)自身の気力+6、ATKとDEF166%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを22%軽減&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%)&気力メーター22以上で更にATK66%UP&1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP&2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
フリーザ(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATK150%UP&必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+2&必殺技発動時にATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率20%UP&ターン経過ごとにダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+3、高確率で会心が発動&必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP&ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP (極限)自身のATKとDEF177%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP |
ヒット | 気絶カウンター気玉変化連続攻撃回避 自身のATKとDEF166%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動&高確率で攻撃を回避&気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP&敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃&攻撃した相手を中確率で気絶させる |
バビディ&魔人ブウ(善) | ATK低下DEF低下連続攻撃回避回復 自身の気力+3、ATKとDEF40000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF30000UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 (極限)自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 必殺技封じ全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復行動無効化 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から5ターンの間、気力+5&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる (極限)ターン開始時にHP20%回復&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&必ず必殺技が追加発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる&ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復 |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復アンチK.O. ターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
ブロリー&チライ&レモ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃回避 (極限)取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF222%UP&全属性に効果抜群で攻撃&自身が攻撃するまで受けるダメージを66%軽減&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中5回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&バトル中10回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF33%UP |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを6%軽減(最大30%)&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル中5回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&バトル中10回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する |
【変身後】 人造人間16号 | 会心連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動 |
人造人間17号&18号/人造人間16号 | カテゴリ強化連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF178%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT) | カテゴリ強化効果抜群攻撃会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動 |
人造人間21号(変身・悪) | ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回復 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼフルパワー) | 全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)&全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3) | 変身全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
フリーザ(最終形態)(GT) | 効果抜群攻撃連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
人造人間17号(未来) | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 (極限)技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP |
ターレス | 属性強化効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ブロリー(フルパワー) | 連続攻撃 自身の気力+8、ATK188%UP、DEF120%UP&必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ブロリー | 変身連続攻撃 (極限)自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
サウザー(クウラ機甲戦隊) | 全属性ガード連続攻撃回避 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 (極限)チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
超一星龍 | ATK低下DEF低下連続攻撃 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATK120%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
クウラ(最終形態) | 連続攻撃 ATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 (極限)ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
ベジータ(幼年期) | 連続攻撃回避 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
【変身後】 ミラ(最終形態) | 連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系のとき自身の気力+3、更にATK30%UP&チームの極系の味方1体につき更にATKとDEF5%UP |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 会心連続攻撃 気力8以上でATK7000UP&攻撃時に必殺技が追加発動 (極限)気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%) |
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潜在能力スキル「連続攻撃」について
- 潜在能力スキル「連続攻撃」
- まれに追加の攻撃を行う。 連続攻撃時は確率で必殺技が発動する。 潜在能力スキルLvが上がるほど、 追加攻撃の発生確率がアップする。
連続攻撃のパッシブ持ちのキャラに潜在能力スキル「連続攻撃」を覚えさせた場合、パッシブの連続攻撃判定後に潜在能力スキル「連続攻撃」の判定が行われます。
潜在能力解放について連続攻撃のスキルLvと発動確率
スキルLv | 連続攻撃の発動確率 |
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1 | 2% |
2 | 4% |
3 | 6% |
4 | 8% |
5 | 10% |
6 | 12% |
7 | 14% |
8 | 16% |
9 | 18% |
10 | 20% |
11 | 22% |
12 | 24% |
13 | 26% |
14 | 28% |
15 | 30% |
16 | 32% |
17 | 34% |
18 | 36% |
19 | 38% |
20 | 40% |
スキル・必殺技関連記事 | ||
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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