ドッカンバトル(ドカバト)の極限Zエリア「激突!!宇宙最強を賭けて」の攻略情報を掲載しています。イベントの挑戦方法や、編成可能キャラ・必須キャラの入手方法、攻略パーティーなど紹介しているので、周回するときの参考にしてください。
「極限Zエリア」の攻略一覧その他「極限Zエリア」の情報はこちらから
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極限Zエリア「激突!!宇宙最強を賭けて」の概要

開催期間 | 2022/9/13 17:00 ~ 10/04 16:59 |
---|---|
極限対象キャラ |
イベント情報
特定のキャラクターのみが挑戦可能で、また一部のキャラクターはチームへの編成が必須となっています。
開放条件・挑戦方法
本イベントは、物語「激突!!宇宙最強を賭けて」の全ステージをクリアすると開放できます。
物語「激突!!宇宙最強を賭けて」各ステージの必要ACTとランク経験値
ステージ | 難易度 | ACT | ランク経験値 |
---|---|---|---|
1.悪に立ち向かう勇気 | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
2.一族の汚名返上 | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
3.機械惑星の戦士 | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
4.鋼鉄の戦鬼[速] | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
5.鋼鉄の戦鬼[技] | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
6.鋼鉄の戦鬼[知] | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
7.鋼鉄の戦鬼[力] | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 | |
8.鋼鉄の戦鬼[体] | Z-HARD | 12 | 7000 |
SUPER | 25 | 15000 |
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編成必須キャラと編成可能キャラ
編成必須キャラの入手方法
ステージ1
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語「激突!!宇宙最強を賭けて」で入手可能。 |
ステージ2
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | DBストーリー「とびっきりの最強対最強」にて入手可能。 |
ステージ3
キャラ | 入手方法 |
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![]() | 物語イベント「激突!100億パワーの戦士たち」でドロップする。 |
ステージ4
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語イベント「激突!!100億パワーの戦士たち」にて入手可能。 |
ステージ5
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語イベント「激突!!100億パワーの戦士たち」にて入手可能。 |
ステージ6
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語イベント「激突!!100億パワーの戦士たち」にて入手可能。 |
ステージ7
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語イベント「激突!!100億パワーの戦士たち」にて入手可能。 |
ステージ8
キャラ | 入手方法 |
---|---|
![]() | 物語イベント「激突!!100億パワーの戦士たち」にて入手可能。 |
編成可能キャラ
編成可能キャラ
- イベント
メタルクウラ
- イベント
メタルクウラ[速]
- イベント
メタルクウラ[技]
- イベント
メタルクウラ[知]
- イベント
メタルクウラ[力]
- イベント
メタルクウラ[体]
- ガチャ
ピッコロ
- イベント
孫悟飯(幼年期)/孫悟空
- イベント
クウラ
- イベント
コルド大王
- イベント
メカフリーザ
- イベント
クリリン/ベジータ
- ガチャ
ピッコロ
- ガチャ
フリーザ(第三形態)
- イベント
フリーザ(最終形態)
- その他
メカフリーザ
- ガチャ
サウザー(クウラ機甲戦隊)
- ガチャ
ベジータ
- ガチャ
孫悟飯(幼年期)
- ガチャ
ネイル
- ガチャ
孫悟飯(幼年期)
- その他
メカフリーザ&コルド大王
- イベント
フリーザ(第二形態)
- ガチャ
フリーザ(最終形態)
- ガチャ
ピッコロ
- ガチャ
超サイヤ人ベジータ
- イベント
ロボット兵
- ガチャ
孫悟空(界王拳)
- ガチャ
フリーザ(最終形態)
- イベント
ピッコロ
- その他
クウラ(最終形態)
- その他
メタルクウラ軍団
- イベント
孫悟飯(幼年期)
- イベント
孫悟空
- ガチャ
超サイヤ人孫悟空
- ガチャ
クウラ(最終形態)
- その他
クウラ
- ガチャ
サウザー
- ガチャ
超サイヤ人孫悟空
- ガチャ
メタルクウラ
- その他
超サイヤ人孫悟空
- イベント
フリーザ(第一形態)
- ガチャ
クウラ(最終形態)
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攻略おすすめキャラとパーティー編成
リーダーキャラおすすめ
ステージ1~3のフレンドは、『過熱する超パワー』超サイヤ人孫悟空で固定されています。自キャラのリーダーキャラは、同じキャラか、LRフリーザ(第一形態)や『鋼の憎悪』メタルクウラがおすすめです。
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ステージ1~3のフレンド枠(固定)リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP - 【極限】
フリーザ(第一形態)
リーダースキル極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP - 【極限】
メタルクウラ
リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP - 【極限】
メタルクウラ[技]
ステージ4のフレンド枠(固定)リーダースキル「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP - 【極限】
メタルクウラ[知]
ステージ5のフレンド枠(固定)リーダースキル「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP - 【極限】
メタルクウラ[体]
ステージ6のフレンド枠(固定)リーダースキル「リベンジ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP - 【極限】
メタルクウラ[速]
ステージ7のフレンド枠(固定)リーダースキル「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP - 【極限】
メタルクウラ[力]
ステージ8のフレンド枠(固定)リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
ステージ1の編成例
【リーダー】(極限)極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、 または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
【フレンド(固定)】(極限)全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
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各キャラの性能を見る
- 『恐怖の君臨』フリーザ(第一形態)必殺技気力12~ デスボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 帝王の征圧(極限)
相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 『悪に立ち向かう勇気』孫悟飯(幼年期)/孫悟空必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 30%
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 高確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 50%
ターゲットしている敵の
ATK/DEF を3ターン25%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降バトル中3回回避するとバトル中6回回避すると - 『最凶親子の逆襲』メカフリーザ&コルド大王必殺技気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ 最凶一族の力(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与え、2ターン極系の仲間ATK35%UPパッシブスキル - 『成長の期待』孫悟飯(幼年期)必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 13%
- ATK7%
基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき - 『修業とリフレッシュ』孫悟空必殺技気力12~ 連続かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF (最大120%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
HPが全回復
基本効果残りHPが少ないほどターン開始ごとHP30%以下 - 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[力]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員のATK/DEF 20%
- 気玉変化:体→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK25%
- 取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF 20%
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『過熱する超パワー』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ 気功弾(極限)
相手に超特大ダメージ&超高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超高確率で会心が発動
HP50%以上HP49%以下 - 気力+2、ATK/DEF 80%
ステージ2の編成例
【リーダー】(極限)極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、 または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
【フレンド(固定)】(極限)全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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各キャラの性能を見る
- 『恐怖の君臨』フリーザ(第一形態)必殺技気力12~ デスボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 帝王の征圧(極限)
相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 『圧倒的な大軍団』メタルクウラ軍団必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ マシーナリーレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル- ターン開始時にHP8%回復
- ATK/DEF 100%
- 「人工生命体」カテゴリの
味方全員の気力+3、DEF30% - 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF (最大100%)
基本効果残りHPが多いほど - ターン開始時にHP8%回復
- 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[技]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン25%
- 気玉変化:速→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK25%
- 取得虹気玉3個以上で
攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[知]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ターン開始時にHP10%回復
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK/DEF 10%
- 取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[体]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 与えたダメージの15%回復
- 気玉変化:知→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきDEF25%
- 取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『過熱する超パワー』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ 気功弾(極限)
相手に超特大ダメージ&超高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超高確率で会心が発動
HP50%以上HP49%以下 - 気力+2、ATK/DEF 80%
ステージ3の編成例
【リーダー】(極限)極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、 または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
【フレンド(固定)】(極限)全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
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各キャラの性能を見る
- 『恐怖の君臨』フリーザ(第一形態)必殺技気力12~ デスボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える気力18~ 帝王の征圧(極限)
相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 『機械惑星の戦士』メタルクウラ必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 「最凶の一族」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 30%、会心率10% - ATK/DEF 50%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果攻撃時攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき - ATK/DEF 150%
- 『圧倒的な大軍団』メタルクウラ軍団必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる気力18~ マシーナリーレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル- ターン開始時にHP8%回復
- ATK/DEF 100%
- 「人工生命体」カテゴリの
味方全員の気力+3、DEF30% - 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF (最大100%)
基本効果残りHPが多いほど - ターン開始時にHP8%回復
- 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[技]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン25%
- 気玉変化:速→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK25%
- 取得虹気玉3個以上で
攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[知]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ターン開始時にHP10%回復
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK/DEF 10%
- 取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 『鋼鉄の戦鬼』メタルクウラ[速]必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員の気力+2
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気玉変化:力→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきDEF25%
- 取得虹気玉3個以上で回避率20%
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 味方全員の気力+2
- 『過熱する超パワー』超サイヤ人孫悟空必殺技気力12~ 気功弾(極限)
相手に超特大ダメージ&超高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超高確率で会心が発動
HP50%以上HP49%以下 - 気力+2、ATK/DEF 80%
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極限Z覚醒情報
孫悟飯(幼年期)/孫悟空の極限Z覚醒に必要な覚醒メダル数
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「親子の絆」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~魔閃光(極限) 1ターンDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 登場から5ターンの間 登場から6ターン目以降 バトル中3回回避すると バトル中6回回避すると |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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クウラの極限Z覚醒に必要な覚醒メダル数
キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() | リーダースキル 「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~デスフラッシャー(極限) DEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKを大幅に低下させる パッシブ 【パッシブスキル】 |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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メタルクウラの極限Z覚醒に必要な覚醒メダル数
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「最凶の一族」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 相手に超特大ダメージを与え、 1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UP パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 攻撃時 攻撃参加中の味方全員が 名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「高速戦闘」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 ターン開始時に1番目にいるとき チームの「最凶の一族」カテゴリの 味方1体につき 自身の他に名称に 「メタルクウラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「心身の侵食」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 ターン開始時に1番目にいるとき チームの「最凶の一族」カテゴリの 味方1体につき 自身の他に名称に 「メタルクウラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「ターゲット孫悟空」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 ターン開始時に1番目にいるとき チームの「最凶の一族」カテゴリの 味方1体につき 自身の他に名称に 「メタルクウラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 ターン開始時に1番目にいるとき チームの「最凶の一族」カテゴリの 味方1体につき 自身の他に名称に 「メタルクウラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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キャラ | 最終性能 |
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![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「リベンジ」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、 または全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP必殺技 気力12~スーパーノヴァ(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ 【パッシブスキル】
基本効果 ターン開始時に1番目にいるとき チームの「最凶の一族」カテゴリの 味方1体につき 自身の他に名称に 「メタルクウラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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![]() |
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覚醒メダルの集め方
![]() | ![]() |
ステージ | Z-HARD | SUPER | ||
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①白カプセル | ②銅カプセル | ③銀カプセル | ④金カプセル | |
1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
難易度やルートごとに手に入る覚醒メダルが決まっているので、無駄に集めないように効率よく周回しましょう!
基本的には、どのルートも3回ずつ回れば、必要な覚醒メダルが全て揃います。途中で?マスが出た場合は、そのステージのどちらかの覚醒メダル(1周分)が入手できます。
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ミッション情報
- ミッション内容と報酬
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を1回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を1回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を5回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を5回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を7回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ1を7回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を1回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を1回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を5回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を5回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を7回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ2を7回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を1回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を1回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を5回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を5回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
×1
- 「Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を7回クリア
- チャレンジイベント「極限Zエリア 激突!!宇宙最強を賭けて」ステージ3を7回クリアしましょう!
難易度はお任せします!
※対象のイベントは特定の条件を満たすことで挑戦可能になります。期間:2022/09/13 17:00 ~ 10/04 16:59 - 【報酬】
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