ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに全属性を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているので、パーティー編成時の参考にしてください。
全属性おすすめリーダーキャラ紹介
| リーダースキル関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| カテゴリリーダー | 全属性リーダー | ||||
| 超系リーダー | 極系リーダー | ||||
| 体属性リーダー | 力属性リーダー | 速属性リーダー | |||
| 技属性リーダー | 知属性リーダー | ||||
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主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。
幅広く使えるキャラ
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 100%
 気力+1(最大+5) 気力+1(最大+5)
- 気力+3
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 会心率20%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
 基本効果攻撃するたび自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき気力メーター14以上で攻撃時気力メーター16以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- HP7777回復
- 取得気玉1個につき更にDEF1000
- 取得気玉1個につき更にATK2000
 基本効果取得気玉1個につき登場から1000ターンの間登場から2000ターンの間
- ATK/DEF 77%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 77%
- 気力+7、ATK58%
- 攻撃時に敵のガードを無効化
- ダメージ軽減率58%
 基本効果HP58%以下名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル- ATK/DEF 59%
- 超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 超系の味方全員のATK/DEF 20%
- 気力+3
- 会心率59%
 基本効果HP59%以下名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
- ATK/DEF 59%
低難易度〜高難易度向けのイベント時におすすめのリーダーキャラです。超系・極系を気にせずに自由なパーティー編成が可能で、バーチャル大乱戦でリーダーキャラとして使えます。
「悟空伝」や「ドラゴンヒストリー」などの超高難易度イベントでは、ステータス倍率の補正がやや低いため、カテゴリリーダーを利用するのがベストです。
カテゴリリーダーキャラ一覧スポンサーリンク
冒険やZ-HARD向け
冒険やイベントのZ-HARDステージで使えるキャラ。
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員のATK/DEF 30%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF15%
 回避率5%(最大30%) 回避率5%(最大30%)
 基本効果取得した気玉1個につき攻撃を受けるたび
- ATK/DEF 150%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+3
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK20%
 会心率5%(最大30%) 会心率5%(最大30%)
 基本効果取得気玉1個につき攻撃するたび
- ATK/DEF 150%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 59%
- 味方全員の会心率7%、ATK20%
 気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき
-   リーダースキル全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+4、DEF50%
- 超系の敵全体のDEF78%
- ATK/DEF 78%
- 気力+3、ATK78%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時超系の敵を攻撃すると
- 極系の味方全員の気力+4、DEF50%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 130%
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の会心率7%、DEF30%
 気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 気力+1
- ATK50%
- 気力+1
- ATK/DEF 30%
 基本効果敵が2体以下のとき敵が1体のとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- DEF318%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK180%
- 全ての攻撃をガード
- DEF30%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるとガードが決まると
- DEF318%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 50%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF /会心率30%
- ATK/DEF 70%
- 会心率20%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上敵が2体以上いるとき
- 気力+3
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK120%、DEF60%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 全属性に効果抜群で攻撃
 基本効果敵の必殺技を受けるとき名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
- ATK120%、DEF60%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 80%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
 ATK/DEF 10%(最大50%) ATK/DEF 10%(最大50%)
 会心率6%(最大30%) 会心率6%(最大30%)
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP59%以上攻撃するたび攻撃を受けるたび
- 気力+2
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 80%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
 ATK/DEF 10%(最大50%) ATK/DEF 10%(最大50%)
 ダメージ軽減率6%(最大30%) ダメージ軽減率6%(最大30%)
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP59%以上攻撃するたび攻撃を受けるたび
- 気力+2
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ときどき大猿化(最大2回)
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- DEF120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
 基本効果気力メーター9以上で攻撃時チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき
- ATK/DEF 120%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF70%
- ダメージ軽減率40%
 基本効果HP70%以下
- ATK/DEF 70%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 60%
 基本効果敵が1体のとき敵が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下 
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 味方全員の気力+2、ATK40%
- ATK/DEF 50%、会心率10%
 DEF50%(最大200%) DEF50%(最大200%)
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
- ATK77%
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 77%
- 必ず会心が発動
- 全ての攻撃をガード
 基本効果攻撃時2番目か3番目で気玉を取得すると取得虹気玉1個につき攻撃するたび超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき
- 気力+2
-   リーダースキル「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 77%
- ATK59%
 基本効果攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき気力メーター12以上で攻撃時
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル- ATK120%
 気力+1(最大+3) 気力+1(最大+3)
 DEF30%(最大120%) DEF30%(最大120%)
 気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 77%
- 気力+7、ATK58%
- 攻撃時に敵のガードを無効化
- ダメージ軽減率58%
 基本効果HP58%以下名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 130%
- ATK/DEF 100%
- 気力+3、ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- ATK80%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下
- ATK/DEF 80%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
 味方全員のATK40%
- ダメージ軽減率30%
 ATK/DEF 20%(最大100%) ATK/DEF 20%(最大100%)
 基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび
- 気力+2
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 70%
 基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超高確率で会心が発動
 HP50%以上HP49%以下
- 気力+2、ATK/DEF 80%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 50%
- 味方全員のATK30%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF40%
 基本効果
- ATK/DEF 50%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK20%
- 気力+3
- ATK/DEF 60%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
 気力+1(最大+3) 気力+1(最大+3)
 ATK/DEF 20%(最大100%) ATK/DEF 20%(最大100%)
- 高確率で会心が発動
 基本効果登場から7ターンの間攻撃するたび攻撃時のターゲットの状態:気絶 
- ATK/DEF 150%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK40%
- 気力メーター12以上で攻撃時に
 ATK80%、中確率で会心が発動
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から1ターンの間1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下
- ATK/DEF 80%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 100%
 低確率で大猿化 低確率で大猿化
 気力+1(最大+3)、ATK/DEF 59%(最大159%) 気力+1(最大+3)、ATK/DEF 59%(最大159%)
- ATK/DEF 59%
- ATK59%
- 全属性に効果抜群で攻撃
 基本効果ターン開始ごと気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき
- ATK/DEF 100%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
 基本効果敵が2体以上いるとき敵が3体以上いるとき
- 気力+2
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
 ATK/DEF 20%(最大58%) ATK/DEF 20%(最大58%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
 基本効果HP50%以上必殺技を発動するたび敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
 気力+1(最大+5) 気力+1(最大+5)
 ATK20%(最大100%) ATK20%(最大100%)
- 超高確率で全ての攻撃をガード
 攻撃を受けるたびに 攻撃を受けるたびに
 会心率15%(最大60%)
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき
 更にダメージ軽減率10%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上
- ATK/DEF 120%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK/DEF 60%
 高確率で巨大化 高確率で巨大化
 基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときHP60%以下
- ATK/DEF 120%
-   リーダースキル「サイヤ人編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 59%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
 ATK/DEF 10%(最大30%) ATK/DEF 10%(最大30%)
- 会心率15%(最大59%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時1番目にいるとき登場から3ターンの間攻撃を受けると攻撃を受けるたびチームの超系の味方1体につき極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると
- 気力+2
-   リーダースキル「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 50%
- ATK50%
- DEF50%
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
 ATK/DEF 10%(最大50%) ATK/DEF 10%(最大50%)
 基本効果HP50%以上登場から5ターンの間気力メーター5以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- 気力+1、ATK/DEF 560%
- お菓子で回復
 ATK/DEF 40%(最大200%) ATK/DEF 40%(最大200%)
 回避率15%(最大75%) 回避率15%(最大75%)
- 気力+2
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 登場から5ターン目以降、必ず必殺技が追加発動
 ATK15%(最大75%) ATK15%(最大75%)
 DEF15%(最大75%) DEF15%(最大75%)
 基本効果ターン経過ごと自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき必殺技を発動するたび敵の攻撃を回避するたび
- 気力+1、ATK/DEF 560%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 味方全員の気力+2、ATK50%、
 自身の他に攻撃参加中の
 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
 味方がいるとき更に気力+1、DEF/会心率20%
- 必殺技が追加発動
- 中確率で会心が発動
- ダメージ軽減率30%
 ATK/DEF 50%(最大250%) ATK/DEF 50%(最大250%)
 会心率20% 会心率20%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
 基本効果攻撃するたび自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
- ATK/DEF 200%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル- ATK/DEF 200%
- 味方全員の気力+2、DEF50%、
 自身の他に攻撃参加中の
 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
 味方がいるとき更に気力+1、ATK/会心率20%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率30%
 ATK/DEF 50%(最大250%) ATK/DEF 50%(最大250%)
 会心率20% 会心率20%
- 回避率20%
- 必殺技が追加発動
 基本効果攻撃を受けるか回避するたび自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
- ATK/DEF 200%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
 ATK88% ATK88%
 基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF (最大80%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
 基本効果残りHPが多いほどHP80%以上
- ATK/DEF 120%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
- 必ず会心が発動
 基本効果取得速気玉3個以上取得速気玉5個以上
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 4ターンの間、気力+3、ATK/DEF 40%
 基本効果必殺技を発動すると
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 66%
 気力+1(最大+3) 気力+1(最大+3)
 ATK/DEF 22%(最大66%) ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
 基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK120%
- DEF60%
 ATK/DEF 30% ATK/DEF 30%
 中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
 気力メーター12以上で攻撃時バトル中自身が3回必殺技を発動すると
- ATK120%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 80%
- ATK80%
- ATK/DEF 80%
- DEF160%
- 中確率で全ての攻撃をガード
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵のATK30%
- HP10%回復
- ATK/DEF 60%
- ATK60%
 基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP90%以下攻撃時のターゲットの状態:ATK低下or DEF低下or DEF低下or 気絶or 気絶or 必殺技封じ 必殺技封じ 
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- 気力+4、ATK/DEF 200%
- 敵のガードを無効化
- 再生効果減少
 基本効果
- 気力+4、ATK/DEF 200%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 100%
 気力+2(最大+4) 気力+2(最大+4)
 ATK/DEF 50%(最大100%) ATK/DEF 50%(最大100%)
- 敵のガードを無効化
- DEF100%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
 基本効果ターン開始ごと攻撃時登場から10ターンの間名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 35%
 中確率で会心が発動 中確率で会心が発動
 中確率で敵の攻撃を回避 中確率で敵の攻撃を回避
 基本効果バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると
- ATK/DEF 100%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル- 味方全員の気力+3
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 77%
 基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時
-   リーダースキル全属性の気力+4、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 15%
- ATK80%
 基本効果取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下
- ATK/DEF 80%
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 中確率で全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率50%
 基本効果1番目にいるとき2番目か3番目にいるときガードが決まると
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
 ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
 HP60%以下orATK低下or DEF低下or DEF低下or 気絶or 気絶or 必殺技封じの場合、 必殺技封じの場合、 
 ATK/DEF 200%
 ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時
-   リーダースキル全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル 40ターンの間、味方全員のATK/DEF 40% 40ターンの間、味方全員のATK/DEF 40%
- 気力+2
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 200%、回避率10%
- ATK/DEF 200%、回避率10%
- ATK/DEF 200%、回避率10%
- ATK/DEF 200%、回避率10%
- ATK/DEF 200%、回避率10%
- 中確率で敵の攻撃を回避
 ATK/DEF 19% ATK/DEF 19%
 自身の登場時、登場時演出が発動基本効果チームに「天下一武道会」カテゴリの味方がいるときチームに自身の他に「サイヤ人編」カテゴリの味方がいるときチームに「ナメック星編」カテゴリの味方がいるときチームに「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるときチームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき攻撃参加中の極系の味方がいるとき攻撃するたび
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そろそろ、記事を更新してくれませんか?よろしくお願いします。
間違いすぎじゃね。ぜんぜんりーだすきるちがう
この小学生はドッカン始めたてで極限したらリーダスキル変わるのを知らないとかではないだろうか・・