【ドッカンバトル】全属性リーダーおすすめキャラ

全属性リーダー

ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに全属性を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。リーダースキルの効果が高いキャラやおすすめキャラをまとめているので、パーティー編成時の参考にしてください。

全属性おすすめリーダーキャラ紹介

リーダースキル関連記事
カテゴリリーダー全属性リーダー
超系リーダー極系リーダー
体属性リーダー力属性リーダー速属性リーダー
技属性リーダー知属性リーダー
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主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。

幅広く使えるキャラ

  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
  • 天津飯&餃子 強固な絆天津飯&餃子【極限】 天津飯&餃子
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動&気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP&気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で自身の会心の発動確率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる
  • 幾千もの願い孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF77%UP&取得気玉1個につき自身の気力+1、ATK,DEF,会心率7%UPしHP7777回復&登場から1000ターンの間、取得気玉1個につき更にDEF1000UP&登場から2000ターンの間、取得気玉1個につき更にATK2000UP
  • 堂々たる勇姿孫悟飯(幼年期)【極限】 孫悟飯(幼年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減
  • 最っ勇気!!孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF59%UP&超系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避&HP59%以下のときさらに超系の味方のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3、会心の発動確率59%UP

低難易度〜高難易度向けのイベント時におすすめのリーダーキャラです。超系・極系を気にせずに自由なパーティー編成が可能で、バーチャル大乱戦でリーダーキャラとして使えます。

「悟空伝」や「ドラゴンヒストリー」などの超高難易度イベントでは、ステータス倍率の補正がやや低いため、カテゴリリーダーを利用するのがベストです。

カテゴリリーダーキャラ一覧
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冒険やZ-HARD向け

冒険やイベントのZ-HARDステージで使えるキャラ。

  • ベジット ポタラの真価ベジット【極限】 ベジット
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にDEF15%UP&攻撃を受けるたびに自身の回避の発生確率5%UP(最大30%)&味方全員のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • ベジット 合体戦士の猛攻ベジット【極限】 ベジット
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
  • 仮面のサイヤ人 暗黒の意思仮面のサイヤ人【極限】 仮面のサイヤ人
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&敵が2体以下の時に自身の気力+1、更にATK50%UPし、敵が1体の時は更に気力+1、ATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    ATK120%UP、DEF60%UP&高確率で敵の攻撃を回避&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%)
  • ターレス(大猿) 渦巻く野心ターレス(大猿)【極限】 ターレス(大猿)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF60%UP
  • シーラス 新たな歴史の創造シーラス【極限】 シーラス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する
  • 超ゴジータ 絶対無敵の戦士超ゴジータ【極限】 超ゴジータ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF77%UP&取得虹気玉1個につきATK7%UP&全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATK120%UP&必殺技を発動する度に気力+1(最大+3)、DEF30%UP(最大120%)
  • 堂々たる勇姿孫悟飯(幼年期)【極限】 孫悟飯(幼年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • ベジータ(大猿) 死闘を制する力ベジータ(大猿)【極限】 ベジータ(大猿)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    HP50%以上で気力+2、ATKとDEF80%UP、高確率で会心が発動&HP49%以下で気力+3、ATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
  • メタルクウラ 鋼の憎悪メタルクウラ【極限】 メタルクウラ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
  • ターレス 絶対的な圧力ターレス【極限】 ターレス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと大猿化
  • 神様 神が指し示す道神様【極限】 神様
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&ターン開始ごとに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF59%UP(最大159%)&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと大猿化
  • 孫悟空(少年期) 終わりなき挑戦孫悟空(少年期)【極限】 孫悟空(少年期)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF180%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときさらにATKとDEF180%UP、さらに追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が3体以上でさらに必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリのときは更に回避の発生確率40%UP&敵の攻撃を回避すると5ターンの間、更にATKとDEF80%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP、チーム全員が超系のとき更に気力+1、ATKとDEF10%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%)
  • ミスター・ブウ ゆかいな身体能力ミスター・ブウ【極限】 ミスター・ブウ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATKとDEF60%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
  • 孫悟空 怒りの大反撃孫悟空【極限】 孫悟空
    リーダースキル
    「サイヤ人編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP
  • リーダースキル
    「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF50%UP&HP50%以上で更にATK50%UP&登場から5ターンの間、更にDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&気力メーター5以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
  • リーダースキル
    「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF560%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF40%DOWN(最大200%)、回避の発生確率15%UP(最大75%)&自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から5ターン目以降、更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK15%UP(最大75%)&敵の攻撃を回避するたびに更にDEF15%UP(最大75%)&お菓子で回復
  • 魔人ベジータ さらば誇り高き戦士魔人ベジータ【極限】 魔人ベジータ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP
  • スーパーウーブ ひとつになった力スーパーウーブ【極限】 スーパーウーブ
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大80%)&HP80%以上のとき全属性に効果抜群で攻撃&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
  • 孫悟空(界王拳) 土壇場の賭け孫悟空(界王拳)【極限】 孫悟空(界王拳)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動後4ターンの間、更に自身の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • 魔人ブウ(善) 魔人の大暴走魔人ブウ(善)【極限】 魔人ブウ(善)
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATK120%UP、DEF60%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード
  • ザマス 反逆の神ザマス【極限】 ザマス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP
  • 超トランクス 怒りの一点集中超トランクス【極限】 超トランクス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少
  • 超トランクス 勝利の自信超トランクス【極限】 超トランクス
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
  • リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    味方全員の気力+3&必殺技発動時に自身のATKとDEF77%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    全属性の気力+4、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
  • クリリン 豊富な戦闘経験クリリン【極限】 クリリン
    リーダースキル
    全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減
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コメント

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  1. 匿名

    そろそろ、記事を更新してくれませんか?よろしくお願いします。

  2. 匿名

    間違いすぎじゃね。ぜんぜんりーだすきるちがう

    • 匿名

      この小学生はドッカン始めたてで極限したらリーダスキル変わるのを知らないとかではないだろうか・・

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