ドッカンバトルにて、パッシブスキルでHPを回復することができるキャラを紹介しています。回復キャラをうまく利用することで回復アイテムの節約や安定した戦闘ができます。
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「回復」キャラについて
回復の種類と効果について
パッシブスキルよる回復パターンには
- ターン開始時にHP◯回復
- HP◯%以下でHPが◯回復
- 与えたダメージの◯回復
- 敵にとどめを刺すとHP◯回復
- 取得気玉1個でHP◯回復
- お菓子で回復
など様々なタイプがあります。
また、回復値もHP全回復だったり、最大HPの30%回復など割合で回復するものがあります。
(番外)お菓子で回復
※「お菓子で回復」は【超激戦イベント】破壊と殺戮の純真などで有効なパッシブです。
「お菓子で回復」を持つキャラがお菓子を取ると、お菓子1個つきHP5000回復、気力+1されます。
おすすめの回復キャラ
カテゴリリーダーなど高倍率なHPステータス補正を持つリーダーキャラの登場により、最大HPが約30万〜50万など、昔に比べて高くなっています。
HPが高いほど割合による回復量も増加するため、サポートアイテムが持ち込めないイベントなどでは、HP割合回復や全回復を持つキャラがおすすめです。
全回復持ち
- バトル開始から6ターン目以降&HP50%以下のときポタラで合体したときに、HPを1度だけ全回復する。
- バトル開始から6ターン目以降&HP50%以下のときフュージョンしたときに、HPを1度だけ全回復する。
- HP30%以下のときに1度だけHPが全回復する。
- HP30%以下で一度だけ極系の味方全員のATKとDEF50%UP&HPが100%回復する。
与えたダメージでHP回復
与えたダメージでHPを回復するキャラは、回復役として安定した活躍ができます。サポートアイテムが持ち込めないバーチャルドッカン大乱戦や極限Zバトルでは特に重宝します。
- 与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減。
- 与えたダメージの30%回復する。ATK値が低いため潜在能力解放必須
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&与えたダメージの20%回復する。
与えたダメージで回復するキャラは、潜在能力スキル「会心」や「連続攻撃」で攻撃性能を高めておくと、安定した活躍が見込めます。
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回復持ちキャラ一覧
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パッシブ効果 | 必殺技効果 |
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃連続攻撃回避回復アンチK.O. (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉気力上昇回復 1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF150%UP、中確率で会心が発動&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から10ターンの間、自身の気力+5、敵の必殺技を見極める (極限)1度だけHPが全回復&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP、高確率で会心が発動&攻撃するたびにそのターン中更に会心の発動確率20%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK30%UP&受けるダメージを30%軽減し、通常攻撃の場合は更に30%軽減&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から10ターンの間、更にATKとDEF77%UPし、敵の必殺技を見極める |
バーダック&ギネ | 会心回復 (極限)自身のATKとDEF122%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいるとき気力+4、更にATKとDEF122%UPし、ターン開始時にHP50%以下で1度だけHP22%回復&自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATKとDEF122%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATK122%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき更に気力+4、ATK122%UP、必ず会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | カテゴリ強化連続攻撃回復 ターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP |
孫悟空 | 会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 力気玉1個取得でATK20%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 |
パン(GT)(ハニー) | ダメージ軽減回復 与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減 (極限)高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減 |
孫悟飯(じいちゃん)&パン(GT) | 気玉回復 必殺技発動時にATK80%UPし、超高確率で更にATK80%UP&必殺技を発動する度にDEF20%UP(最大80%)&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&お菓子で回復 (極限)必殺技発動時にATK100%UPし、超高確率で更にATK100%UP&必殺技を発動する度にDEF50%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF50%UP&お菓子で回復 |
孫悟空 | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復気玉気力上昇気玉会心率上昇 自身のATK77%UP&取得した気の玉1個につきATK,DEF7%UPしHP7777回復 (極限)自身のATKとDEF77%UP&取得気玉1個につき自身の気力+1、ATK,DEF,会心率7%UPしHP7777回復&登場から1000ターンの間、取得気玉1個につき更にDEF1000UP&登場から2000ターンの間、取得気玉1個につき更にATK2000UP |
スーパーリブリアン | 会心気玉回復回避 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につきHP8888回復 (極限)チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP |
ウイス | 全体強化回避回復 自身のATKとDEF100%UP&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中さらにDEF50%UP&名称に「ビルス」を含むキャラ(ビルスイスを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATK50%UPし、ターンの終了時にHP10%回復 |
キビト | 回復 ターン開始時にHPが5%回復 |
極力属性
キャラ | 詳細 |
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【変身後】 魔人ブウ(ピッコロ吸収) | 全体強化ダメージ軽減会心回復 ターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
【変身後】 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 連続攻撃回復 ターン開始時にHP8%回復&自身のATK120%、DEF100%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、さらにATK30%UP (極限)ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 全属性ガード連続攻撃回復 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF120%UP (極限)ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
ブロリー | 効果抜群攻撃ガード無効化連続攻撃回復 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉2個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき全属性に効果抜群で攻撃&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP26%回復 |
魔人ブウ(純粋) | 連続攻撃回復吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
ベビー(少年体) | 連続攻撃回復 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
ザマス | ATK低下回復 HP80%以下でHPが10%回復&ATK60%UP (極限)自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP |
【変身後】 人造人間21号(変身・悪) | ガード無効化回復 ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF130%UPし、HP13%回復&必殺技発動時に敵のガードを無効化 (極限)ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UPし、HP15%回復&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UP、敵のガードを無効化し、HP60%以上のとき更にATKとDEF21%UP |
メタルリルド | カテゴリ強化気絶効果抜群攻撃回復 ターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
ドラキュラマン | 回復 与えたダメージの7%回復 |
セル(第二形態) | 回復 気力メーター6以上で与えたダメージの20%回復 |
人造人間19号 | 回復 ときどき与えたダメージの25%回復 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
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クリリン | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃回避回復 自身の登場時、チーム全員が超系のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF180%UP、3ターンの間、会心の発動確率82%UP&攻撃時にATKとDEF150%UP&敵が2体以上のとき必ず必殺技が追加発動&「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が「地球人」カテゴリのときターン開始時にHP20%回復し、そのターン中全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき、またはバトル開始から5ターン目以降、チームにいるとき高確率で敵の攻撃を回避、更に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP7%回復し、HP60%以下で高確率で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP10%回復し、高確率で必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減 (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP |
【変身後】 人造人間21号(変身・善) | 全体強化ダメージ軽減連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF210%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP&受けるダメージを21%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP&必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復 |
超サイヤ人3ゴテンクス&ピッコロ | 気玉変化気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 |
孫悟空 | カウンター全属性ガード会心回復アンチK.O. 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
ハッチャン | ダメージ軽減回復 自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP&バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復 |
トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン) | 会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大70%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
ウイス | 連続攻撃回避回復 自身の気力+2、DEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&高確率で必殺技が追加発動&HP30%以下で1度だけHPが全回復し、超高確率で攻撃を回避 |
超サイヤ人2孫悟空(天使) | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK17%UP、DEF7%UP、HP7777回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF3%UP (極限)力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
【変身後】 ピッコロ | 気玉変化気玉ATK上昇気玉回復気玉気力上昇回復 1度だけHP20%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2、HP15000回復 (極限)1度だけHP30%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&虹気玉取得ごとに更にATK15%UP、気力+3、HP18000回復 |
トーマ(大猿) | 全体強化巨大化回復 ターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化 |
孫悟空(天使) | 回復 ターン開始時にHPが5%回復 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
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【変身後】 ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード会心回復 1度だけHP50%回復&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF18%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF18%UP&気力メーター24の時、全属性に効果抜群で攻撃 (極限)1度だけHP50%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&気力メーター18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動 |
【変身後】 合体ザマス | 属性強化ダメージ軽減連続攻撃回復 自身の気力+2、ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&HP80%以下でHPが10%回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを50%軽減&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&HP90%以下でHPが10%回復&バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
ザマス | 属性強化変身ダメージ軽減回復 自身のATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&HP70%以下でHPが7%回復&条件を満たすとポタラで合体する (極限)自身のATKとDEF140%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時にHPが10%回復&ターン終了時にHPが20%回復&条件を満たすとポタラで合体する |
メタルクウラ | 巨大化会心回復 ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大70%)&攻撃を受けたターンの終了時HP7%回復&条件を満たすとコアが登場 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
【変身後】 ターレス | DEF低下全体強化効果抜群攻撃回復 ターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF130%UP&超系の敵のDEF80%DOWN (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF200%UP&味方全員の気力+3&超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP&超系の敵のDEF80%DOWN&攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ギニュー(孫悟空) | 効果抜群攻撃必殺技察知会心連続攻撃回避回復 1度だけHP59%回復し、登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
暗黒王メチカブラ(時の力解放) | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF80%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK80%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF80%UP&取得虹気玉1個につきHP8%回復 |
暗黒トワ | 属性強化回復 極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF50%UPし、HPが100%回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復 |
ジャネンバベビー | 回避回復 ターン開始時にHP10%回復し、自身のATKとDEF80%UP&高確率で敵の攻撃を回避する (極限)ターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP |
魔人ブウ(ピッコロ吸収) | カテゴリ強化回避回復 ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
魔人ブウ(純粋) | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇回復 ターン開始時にHPが12%回復 (極限)ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP |
ザマス | 回復 与えたダメージの25%回復 |
ザンギャ | 回復 ターン開始時にHPが10%回復 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避回復 自身の気力+8、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを50%軽減&高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとそのターン以降更に気力+4、必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP70%以上の場合、更にダメージ軽減率20%UPし、超系の味方全員のDEF70%UP&ターン開始時にHP70%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、次の攻撃参加ターン以降は高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時にHP25%回復 |
孫悟飯(幼年期)/ピッコロ | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」または「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率20%UP&ターン終了時にHP20%回復 |
【変身後】 超ゴジータ | ダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃回避回復吸収/無効 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する (極限)1度だけHP30%回復&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず会心が発動&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
サオネル&ピリナ | 全属性ガード連続攻撃回復 チームの「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星人」カテゴリの味方がいるときターン終了時にHP10%回復&攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
ミスター・ブウ | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復気玉ダメージ軽減率上昇 自身のATKとDEF80%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF20%UPし、HP15000回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
ウーロン&ランチ | 気玉回復連続攻撃回避 自身のATKとDEF560%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF60%DOWN(最大300%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、中確率で必殺技が追加発動し、登場から5ターン目以降、更に必殺技が追加発動&お菓子で回復 |
ブルマ(少女期) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉回復 取得虹気玉1個につきHP7777回復&超高確率で受けるダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
ゴテンクス(失敗)B | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF2%DOWN(最大10%)&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK30%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF2%DOWN(最大10%)&取得気玉2個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&お菓子で回復 |
孫悟空&孫悟飯(幼年期) | 連続攻撃回復 自身のDEF59%UP&必殺技発動時にATK59%UPし、超必殺技発動時さらにATK58%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+5し、そのターンの終了時にHP8%回復 (極限)自身の気力+2、DEF59%UPし、ターン開始毎にさらにDEF20%UP(最大59%)&攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大59%)&必殺技発動時にATK59%UPし、超必殺技発動時さらにATK58%UP&必殺技を発動する度にさらにATK20%UP(最大58%)&攻撃する度にさらにATK20%UP(最大58%)&3番目に攻撃するとさらに気力+5し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、そのターンの終了時にHP8%回復 |
ヤジロベー | 全体強化会心回避回復アンチK.O. 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&3番目で気玉を取得するとき更に自身のDEF120%UPし、3ターンの間更に自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&3番目で攻撃すると必殺技発動時に更に自身のATK150%UPし、超高確率で会心が発動&3番目で攻撃を受けるとそのターン中超高確率で敵の攻撃を回避&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP10%回復 |
ピッコロ(潜在能力解放) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉気力上昇回復 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
時の界王神(時の力解放) | 全体強化会心回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
クリリン | 属性強化回復 (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、ターン終了時にHP10%回復し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&技属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得技気玉3個以上で更に技属性のATKとDEF10%UP |
【変身後】 スーパーウーブ | 全体強化気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇回復 1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 (極限)1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF120%UPし、自身の他にいるときは味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF20%UP |
トーマ | 全体強化カテゴリ強化会心回復 味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき残りHPが70%以下になるたびにHP10%回復 (極限)自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 |
界王神 | 属性強化全属性ガード回復 (極限)チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP15%回復 |
【変身後】 超サイヤ人2ケフラ | 連続攻撃回避回復 1度だけHPが60%回復&自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&取得気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
ピッコロ | カテゴリ強化気玉変化気玉回復 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
ベジット(アメ玉) | ガード無効化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復回避 超高確率で敵の攻撃を回避&敵のガードを無効化&技気玉取得ごとに自身のATKとDEF10%UPし、技気玉以外の気玉取得ごとに自身のDEF10%UP&お菓子で回復 (極限)超高確率で敵の攻撃を回避&敵のガードを無効化&技気玉取得ごとに自身のATKとDEF20%UPし、技気玉以外の気玉取得ごとに自身のDEF10%UP&お菓子で回復 |
孫悟飯(幼年期) | 会心回避回復 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、低確率で攻撃を回避&1番目に攻撃すると更に気力+3、ATK30%UPし、回避の発生確率50%UP&2番目に攻撃すると更に気力+1、ATK10%UPし、回避の発生確率30%UP&HP30%以下で1度だけ更にATK200%UP、必ず会心が発動しHPが全回復 |
ウーブ(青年期) | 気玉回復 取得技気玉1個でHP1500回復、お菓子で回復 |
ネイル | 回復 ときどきHPを5%回復する |
極技属性
キャラ | 詳細 |
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【変身後】 ピッコロ大魔王 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避回復気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 (極限)1度だけHP59%回復&自身の気力+6、DEF100%UP&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK66%UP&取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP&登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心回復 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP |
魔人ブウ(純粋悪) | カウンター会心気玉回復連続攻撃回避回復アンチK.O. チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス | 全属性ガード回復 ターン開始時にHP15%回復&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%) (極限)ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
魔人ブウ(悪) | 会心回避回復 与えたダメージの30%回復 (極限)自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 |
ジャネンブウ | ATK低下全属性ガード回避回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN |
【変身後】 ゴールデンフリーザ | 会心回復 自身のATK120%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
【変身後】 フリーザ(最終形態) | 変身回復 自身のATK110%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する |
【変身後】 フリーザ(第三形態) | 変身回復 自身のATK100%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する |
【変身後】 フリーザ(第二形態) | 変身回復 自身のATK90%UP、DEF60%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する |
フリーザ(第一形態) | 変身回復 自身のATKとDEF80%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
ザンギャ | ATK低下DEF低下連続攻撃回復 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 |
魔人ブウ(南の界王神吸収) | ダメージ軽減回復 (極限)自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
スラッグ | 回復 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
セル(第一形態) | 回復 与えたダメージの30%回復 |
ドクター・ゲロ | 回復 与えたダメージの10%回復 |
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超知属性
キャラ | 詳細 |
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孫悟天(幼年期)&ハイヤードラゴンJr. | 全体強化ダメージ軽減気玉回復連続攻撃回復 自身の気力+1、ATKとDEF200%UPし、超高確率で更に気力+1、ATK200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、受けるダメージを35%軽減し、2ターンの間、味方全員のDEF35%UP&ターン開始時にHP7%回復し、高確率で更にHP7%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 超サイヤ人ゴテンクス | 会心連続攻撃回避回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動&超高確率で必殺技が追加発動&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP&登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復 |
ヴァドス | カテゴリ強化気玉変化回避回復 (極限)自身のATKとDEF160%UP、超高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第6宇宙」または「神次元」カテゴリの自身を除く味方がいるときターン開始時に属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、HP60%以下の場合、1度だけHP40%回復 |
超フルパワーサイヤ人4孫悟空 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇回復 1度だけHPが77%回復&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動&気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動&攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP&受けるダメージを25%軽減&1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減 |
アンニン(巨大化) | カテゴリ強化巨大化回復 自身のATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP60%以上のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&チームの「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&チームの「巨大化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&ターン開始時にHP8%回復&条件を満たすと巨大化 |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減気玉気力上昇回復 1度だけHPが全回復&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&ターン開始時ATKとDEF150%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 (極限)1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
ベジータ | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復回避 知気玉1個取得でATK20%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
ビーデル | ATK低下DEF低下回復 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF15%UP&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&与えたダメージの20%回復 (極限)チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&必殺技発動時にDEF80%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&与えたダメージの20%回復 |
超サイヤ人ゴテンクス&ゴースト | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP7777回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復 (極限)属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につきHP9999回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復 |
【変身後】 キビト神 | ATK低下DEF低下気絶回復 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&1度だけ敵全体のATKとDEF20%DOWNさせ、攻撃した敵を必ず2ターン気絶させる&ターン終了時HP10%回復 |
界王神&キビト | ATK低下DEF低下回避回復 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN&高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時HP10%回復 |
超サイヤ人孫悟空 | 回復 ターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP |
孫悟空 | 回復 ターン開始時にHPが7%回復、気力+2 |
大界王神 | 気玉回復 取得知気玉1個でHP2000回復 |
クリリン | 気玉ATK上昇気玉回復 取得気の玉1個につきATK5%UP、お菓子で回復 |
パン(GT) | 回復 ターン開始時にHPが5%回復 |
ミスター・ブウ | 回復 与えたダメージの15%回復 |
超サイヤ人孫悟空 | 回復 ターン開始時にHPが5%回復 |
ブルマ | 回復 ターン開始時にHPが1500回復 |
チチ(少女期) | 回復 ターン開始時にHPが2500回復 |
ピッコロ | 回復 HP20%以下でHPが12%回復する |
ピッコロ | 回復 ときどきHPが10%回復 |
ネイル | 回復 HP50%以下でHPが10%回復する |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉回復気玉気力上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
魔人ブウ(善) | 全属性ガード気玉回復連続攻撃回復アンチK.O.復活 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード&ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&お菓子で回復 |
暗黒仮面王 | 全属性ガード回復 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 |
魔神トワ | 全体強化属性強化回避回復 自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF50%UPし、HP50%回復 (極限)自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF66%UP&自身の気力メーター1につき更にATK6%UP(最大120%)&敵にとどめを刺すたびに気力+2(最大+6)&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)&気力メーター18以上で更に気力+3&気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
魔人ベジータ | ダメージ軽減回復 (極限)フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF150%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF100%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを40%軽減&気力メーター18以上でターン終了時にHP10%回復&フィニッシュ発動時にATK300%UP |
【変身後】 パーフェクトセル | 会心気玉変化連続攻撃回復気玉ダメージ軽減率上昇 1度だけHPが全回復&自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF20%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF20%UP、取得気玉8個以上で更にATK20%UP (極限)1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
メタルクウラ[知] | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇回復 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&ターン開始時にHPが7%回復 (極限)ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 |
チライ | 全体強化必殺技察知気玉変化回避回復 自身の気力+3、DEF139%UP&自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP&バトル中3回回避するたびに、ターン終了時にHP39%回復(最大3回)&自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF39%UP |
合体ザマス | カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
メタルクウラ軍団 | カテゴリ強化連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
セルーザ | 回復 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP10%回復&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATKとDEF50%UP (極限)自身のATKとDEF120%UP&ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATKとDEF100%UP |
魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収) | 全体強化回復 自身のDEF80%UP&HP81%以上で味方全員のDEF40%UP&HP80%以下で味方全員の気力+3、ATK40%UPし、ターン開始時にHP5%回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復 |
【変身後】 ベジータ | 連続攻撃回復アンチK.O. 1度だけHPが20%回復&自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP (極限)1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&チームに自身の他に「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&残りHP30%以上でKOダメージに耐える |
スーパーガーリックJr. | 属性強化気絶回復 自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
ブロリー(幼年期) | ガード無効化回避回復 (極限)自身のATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&中確率で敵の攻撃を回避&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP20%回復 |
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復回復 取得気玉1個につきATK12%UP&HP3000回復 (極限)取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
パーフェクトセル | 回復 (極限)ターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する |
魔人ブウ(ピッコロ吸収) | 回復 与えたダメージの30%回復 |
ベビー(少年体) | 回復 与えたダメージの25%回復 |
ドクター・ゲロ | 回復 ときどき与えたダメージの25%回復 |
ドクター・ゲロ | 回復 与えたダメージの15%回復する |
ドクター・ゲロ | 回復 気力メーター8以上で与えたダメージの25%回復 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ピッコロ/超サイヤ人ベジータ | 属性強化カテゴリ強化変身必殺技察知回避回復 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する |
グレートサイヤマン(SS2) | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSゴジータ | カウンター効果抜群攻撃会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回避回復 登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず必殺技が追加発動し、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに自身の会心の発動確率20%UP&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
人造人間18号(リンク状態) | カテゴリ強化回復 自身のATKとDEF100%UP&ターン経過ごとに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「人造人間」または「クロスオーバー」カテゴリのキャラがいるとき更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF20%UP&登場から3ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、1度だけ5ターンの間、自身の気力+2、更にATK180%UPし、自身の攻撃参加ターン開始時にHP18%回復 |
ダーブラ(天使) | 属性強化会心気玉回復回避回復 自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のDEF104%UP&攻撃する相手がATKとDEF低下状態の場合、更に自身のATK104%UP&ターン終了時にHP10%回復&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復 |
神様 | 全体強化カテゴリ強化回避回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 |
【変身後】 ピッコロ | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
ピッコロ | 必殺技察知連続攻撃回復 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復&敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
ゴテンクス(失敗)A | 会心気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK50%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉1個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UPし、高確率で会心が発動&お菓子で回復 |
ハッチャン&人造人間17号 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で更にATK80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率17%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
【変身後】 孫悟空 | 気絶全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF30%UP&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動 (極限)1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ピッコロ | 全属性ガード回復行動無効化 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、DEF100%UP&超必殺技発動時に更にATK100%UPし、超必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATK50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
【変身後】 超ゴジータ | 効果抜群攻撃会心気玉気力上昇回避回復 1度だけHPが全回復&全属性に効果抜群で攻撃&ターン開始時ATKとDEF150%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 (極限)1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、高確率で敵の攻撃を回避&登場から4ターン目以降は、高確率で会心が発動し、中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
孫悟空 | 回復 残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%)&HP10%以下で一度だけHPが全回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%)&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&HP30%以下で1度だけHPが全回復 |
ブルマ(少女期) | 気玉回復回避 ターン開始時に気力+4&取得虹気玉1個につきHP8888回復 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で攻撃を回避&攻撃を回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&取得虹気玉1個につきHP5%回復 |
ウイス | 回復 HP30%以上でATKとDEF40%UP&HP30%以下で一度だけHPが全回復する |
クリリン(警官) | 回復 ターン開始時にHPが1500回復 |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
バイオブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+2&必殺技発動時にATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率20%UP&ターン経過ごとにダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+3、高確率で会心が発動&必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP&ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
魔人ブウ(純粋) | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心回復 (極限)自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
バビディ&魔人ブウ(善) | ATK低下DEF低下連続攻撃回避回復 自身の気力+3、ATKとDEF40000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF30000UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 (極限)自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 必殺技封じ全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復行動無効化 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から5ターンの間、気力+5&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる (極限)ターン開始時にHP20%回復&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&必ず必殺技が追加発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる&ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復 |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復アンチK.O. ターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
人造人間21号(変身・悪) | ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回復 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼフルパワー) | 全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)&全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
魔人ブウ(悪) | 気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復 取得気玉1個につきATKとDEF10%UP、HP5000回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 |
ロベル | 必殺技察知気玉変化気玉DEF上昇気玉回復回避 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK200%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき超高確率で敵の必殺技を見極め、取得虹気玉1個につき更にDEF10%UP、HP5%回復 |
メタルクウラ[体] | 気玉変化気玉DEF上昇回復 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&与えたダメージの15%回復 (極限)ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 |
メタルクウラ | 回復復活吸収/無効 ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する |
魔人ブウ(善) | 回復 HP40%以下になる度にHPが25%回復する (極限)自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する |
スーパーハッチヒャック | 回復 自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 |
セル(完全体)(GT) | 属性強化回復 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 |
ドクター・ゲロ | 回復 ターン開始時にHPが5%回復 |
人造人間19号 | 回復 気力メーター5以上で与えたダメージの15%回復 |
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必殺技効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
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ビルス&ウイス | 回復 気力12~デコピン 相手に極大ダメージを与え、HPを7%回復 気力18~破壊神の裁き 相手に超極大ダメージを与え、HPを12%回復 気力12~デコピン(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、HPを10%回復 気力18~破壊神の裁き(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、HPを15%回復 |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
人造人間21号(変身) | 回復 気力12~フォトンウェイブ 相手に超絶特大ダメージを与え、HPを10%回復 気力12~フォトンウェイブ(極限) 相手に超絶特大ダメージを与え、HPを12%回復 |
パーフェクトセル | ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復 気力11~自爆(極限) ATKとDEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、HPを10%回復 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
超サイヤ人孫悟空 | 回復 気力12~龍閃撃 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復 気力12~龍閃撃(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復 |
【変身後】 人造人間21号(変身・善) | 回復 気力12~アラカルトラッシュ 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、HPを5%回復 |
ミスター・サタン | 回復 気力12~ダイナマイトキック 相手に低ダメージを与え、HP7000回復 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ヤムー&スポポビッチ | ATK低下DEF低下回復 気力12~エネルギードレイン 相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復する 気力12~エネルギードレイン(極限) 相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&HPを7%回復する |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
セル(第一形態) | 回復 気力12~生体エキス吸収 相手に極大ダメージを与え、HPを15%回復 気力12~生体エキス吸収(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、HPを15%回復 |
パーフェクトセル | 回復 気力12~太陽系破壊かめはめ波(極限) 相手に超絶特大ダメージを与え、HPを10%回復 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
人造人間21号(変身・善) | 回復 気力12~エクセレントフルコース 相手に超特大ダメージを与え、HP7%回復 気力12~エクセレントフルコース(極限) 1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP7%回復 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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ザマス | 回復 気力12~神裂斬 相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復 気力12~神裂斬(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復 |
ドクター・ゲロ&人造人間19号 | 回復 気力12~バイオニックパニッシャー 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復 |
魔人ブウ(純粋) | 回復 気力12~超バニシングボール 相手に超絶特大ダメージを与え、HP12%回復 気力12~超バニシングボール(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、HP12%回復 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ブルマ(少女期) | 回復 気力12~ロケットランチャー 相手に超特大ダメージを与え、HP8888回復 気力12~ロケットランチャー(極限) 相手に超特大ダメージを与え、HP5%回復 |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
魔人ブウ(悪) | 回復 気力12~バイスシャウト 相手に超特大ダメージを与え、HPの18%回復 気力12~バイスシャウト(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復 |
ターレス | ATK無限上昇回復 気力12~メテオバースト ATKが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、HPを6%回復 |
セル(完全体)&セルジュニア | 全体必殺技回復 気力12~エネルギーフィールド 敵全体に極大ダメージを与え、HPを10%回復する 気力12~エネルギーフィールド(極限) 敵全体に極大ダメージを与え、HPを12%回復する |
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回復効果を持つサポートアイテム
アイテム | 効果 |
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アルティメット回復ドリンク | HPが15000回復する |
ウルトラ回復ドリンク | HPが10000回復する |
スーパー回復ドリンク | HPが6000回復する |
回復ドリンク | HPが2500回復する |
パオズザウルスのシッポ | 2ターン味方全体のATKが30%アップし、取得した気玉ひとつにつきHPが2%回復する ※連続で使用した場合、効果は重複しません |
カルゴ | HPが25%回復する |
ブルマ(未来) | HPが70%回復し、2ターンの間味方全体のATKが25%アップする ※連続で使用した場合、ATK効果は重複しません |
人造人間8号 | HPが70%回復し、2ターンの間味方全体のDEFが50%アップする |
蛇姫 | HPが55%回復し、1ターン受けるダメージが30%軽減される |
カエル | 知気玉を技気玉に変化させ、HPが70%回復する |
仙豆 | HPが全回復し、味方全員の状態異常をなおす |
デンデ | HPが全回復し、味方全員の状態異常をなおす |
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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