【ドッカンバトル】人造人間17号(未来)&18号(未来)のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)の人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーの紹介記事です。人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

人造人間17号(未来)&18号(未来)の性能

人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティー
「未来編」「世界の混乱」パーティー
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK170%
      • DEF180%
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+1
      取得技気玉1個につき
      • ATK/DEF 35%
      技気玉以外の取得気玉1個につき
      • ATK18%
      • DEF17%
      取得気玉7個以上
      • ATK70%
      取得気玉8個以上
      • DEF80%
      攻撃時にHP35%以下
      • 必殺技が追加発動
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるときHP35%以上
      • 無効化する

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【命を奪うゲーム】人造人間17号(未来)&18号(未来)人造人間17号(未来)&18号(未来)「世界の混乱」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
対象気力HPATKDEF
(1) 未来編3170170170
(2) 世界の混乱3170170170
リーダースキルのシミュレーション(編成可能キャラ検索)
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人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    セル(完全体)
    40.8%
    セル(完全体)
  2. 2
    セル(完全体)&セルジュニア
    33.3%
    セル(完全体)&セルジュニア
  3. 3
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
    32.2%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  4. 4
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
    29.3%
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  5. 5
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    28.7%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  6. 6
    ザマス
    24.7%
    ザマス
  7. 7
    セル(第二形態)
    24.1%
    セル(第二形態)
  8. 8
    人造人間18号(未来)
    23.0%
    人造人間18号(未来)
  9. 9
    人造人間17号(未来)
    23.0%
    人造人間17号(未来)
  10. 10
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    23.0%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

その他 編成されているキャラ

  • 魔人ブウ(純粋)
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • ザマス(孫悟空)
  • ベジット
  • セル(第一形態)
  • 合体ザマス
  • 魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • ゴクウブラック
  • セル(完全体)
  • パーフェクトセル
  • 魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • セル(第一形態)
  • ゴクウブラック
  • 超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来) /超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • セル(第二形態)
  • 魔人ブウ(善)

各キャラの性能

    • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)セル(完全体)
      連続攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 120%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大120%)
        敵の数1体につき
        • 気力+2
        • ATK30%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 50%
        HP40%以下
        • 進化する
    • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • HPが全回復
        • 気力+6
        • ATK/DEF 180%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
        取得気玉1個につき
        • ダメージ軽減率3%
        取得気玉4個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 30%
        取得気玉6個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 40%
        取得気玉8個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 50%
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • ATK100%
        • 高確率で会心が発動
    変身切替
  • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 120%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • DEF60%
      敵が1体のとき
      • 気力+3
      • 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
      敵の数1体につき
      • 気力+1
      • ATK30%
  • 回復ガード【パッシブスキル】
      基本効果
      • ターン開始時にHP15%回復
      • 気力+2
      • DEF50%
      登場から3ターンの間
      • 気力+2
      • DEF50%
      • 全ての攻撃をガード
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK100%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+4)
      • ATK/DEF 30%(最大120%)
    • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下
        • ATK/DEF 50%
        • 全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるときにHP80%以下
        • 回避率20%
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        ターン終了時にHP50%以下
        • HP12%回復
    • アクションブレイク回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        登場から3ターンの間
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から5ターンの間
        • ATK/DEF 50%
        • 気力メーター18以上で攻撃した敵をアクションブレイク
        登場から6ターン目以降
        • ATK/DEF 100%
        ターン終了時にHP50%以上
        • 次の自身の攻撃時、一時的にATK50%
        ターン終了時にHP50%以下
        • HP10%回復
    変身切替
    • 回復連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 160%
        気力メーター1につき攻撃時
        • ATK/DEF 8%(最大160%)
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 気力+3
        気力メーター22以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        とどめを刺すと
        • 気力+6
        • 高確率で会心が発動
        ターン開始時にHP66%以上
        • HP6%回復
        攻撃を受けると
        • ターン終了時にHP6%回復
    • 気玉気力上昇効果抜群攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 全属性に効果抜群で攻撃
    変身切替
    • 【極限】【神の真の力】ザマスザマス
      DEF無限上昇回復ダメージ軽減変身属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 140%
        • 極系の味方全員の気力+2
        • ダメージ軽減率40%
        • HP10%回復
        • ターン終了時にHP20%回復
        バトル開始から3ターン目以降
        • ポタラで合体する
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス合体ザマス
      ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        • 極系の味方全員の気力+2
        • ダメージ軽減率50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK50%
        攻撃を受けると
        • 必ず必殺技が追加発動
        HP90%以下
        • HP10%回復
        バトル中5回以上攻撃を受けるたび
        • ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス合体ザマス
      連続攻撃会心ガード無効化ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6
        • ATK300%
        • DEF100%
        • ダメージ軽減率30%
        • 超系の敵全体のATK10%
        • 超系の味方全員のATK10%
        攻撃時
        • ATK50%
        • 高確率で会心が発動
        • 敵のガードを無効化
        バトル中2回以上攻撃するたび
        • 必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
        登場から3ターンの間
        • 気力メーター12以上で攻撃時にDEF50%
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
  • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      取得虹気玉1個につき
      • ATK/DEF 18%
      攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき
      • ATK/DEF 70%
      • 中確率で攻撃を回避
      「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき
      • 必ず必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇会心【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      取得属性気玉1個につき
      • ATK17%
      攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき
      • ATK/DEF 70%
      • 中確率で会心が発動
      「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき
      • 必ず必殺技が追加発動
  • 効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
      • 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
      • 超系の敵全体のATK/DEF 30%
      とどめを刺すと
      • ATK/DEF 50%
      • 全属性に効果抜群で攻撃
他のキャラをもっと見る
  • 吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 250%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 高確率で会心が発動
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • ATK/DEF 40%(最大160%)
      チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大120%)
      • ダメージ軽減率10%(最大30%)
      バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
      • DEF100%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃を受けると
      • ターン終了時にHP20%回復
      登場から3ターンの間
      • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき無効化する
      登場から4ターン目以降
      • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      • 中確率で気力+5
      必殺技を発動するたび
      • ATK/DEF 10%(最大50%)
      残りHPが少ないほど
      • 気力(最大+10)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき
      • 気力+2
      • 攻撃時に敵のガードを無効化
  • 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 59%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+6)
      敵が2体以上いるとき
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      とどめを刺すたび
      • ATK/DEF 20%(最大59%)
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジットベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 140%
        攻撃時
        • 気力+4
        • DEF100%
        1番目か2番目で攻撃時
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        3番目で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        バトル開始から4ターン目以降
        • 変身する
    • 回避連続攻撃【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        登場から1ターンの間
        • 敵の攻撃を回避
        1番目か2番目で攻撃時
        • 気力+5
        • 必殺技が追加発動
        • 中確率で必殺技が追加発動
        3番目で攻撃時
        • 気力+7
        • 必殺技が追加発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        攻撃するたび
        • 気力+1(最大+5)
        • ATK/DEF 22%(最大88%)
        アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時
        • 必殺技が追加発動
    変身切替
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+1、ATK/DEF 250%
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 170%
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 80%
        • 会心率/回避率18%
        敵が3体以上いるとき
        • ATK/DEF 70%
        • 会心率/回避率17%
        HP50%以上
        • 気力+2
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 17号を吸収する
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 280%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率17%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 120%
        • 会心率/回避率18%
        HP50%以上
        • 気力+1
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率18%
        次の攻撃参加ターン以降
        • 18号を吸収する
    • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
      回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 400%
        • ダメージ軽減率/会心率/回避率35%
        登場から3ターンの間
        • 全ての攻撃をガード
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 180%
        HP50%以上
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 会心率/回避率35%
    • 【極限】【超絶パワーの究極生命体】セル(完全体)セル(完全体)
      会心全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK200%
        • 必ず会心が発動
    変身切替
  • 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • 5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1
      基本効果
      • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
      • ATK/DEF 100%
      • ダメージ軽減率20%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 50%
      気力メーター18以上で攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      気力メーター24で攻撃時
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      攻撃を受けるたび
      • そのターン中、ダメージ軽減率2%(最大10%)
      バトル中5回攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      バトル中5回以上攻撃を受けるたび
      • ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
      敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき
      • 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 回復回避気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ターン開始時にHP15%回復
      • 気力+3、ATK/DEF 150%
      • 「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%、DEF50%
      • 中確率で敵の攻撃を回避
  • 効果抜群攻撃必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      • 「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
      攻撃を受けるたび
      • ATK/DEF 25%(最大100%)
      バトル中5回攻撃を受けると
      • 全属性に効果抜群で攻撃
  • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)セル(完全体)
    連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      超系の敵がいるとき
      • 攻撃時にATK/DEF 100%
      敵が1体のとき
      • ダメージ軽減率30%
      敵が2体以上いるとき
      • 必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK100%
      • DEF50%
      気玉を6個以上取得
      • ATK/DEF 30%
      敵が2体以上いるとき
      • ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
    • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK50%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率30%
        「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
        • ATK/DEF 50%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 魔人ブウ(純粋悪)に交代する
    • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK200%
        • DEF150%
        • ダメージ軽減率40%
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK70%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率30%
        「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
        • ATK/DEF 50%
    • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4
        • ATK250%
        • DEF200%
        • ダメージ軽減率50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK100%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        取得虹気玉1個につき
        • ATK50%
        • 会心率25%
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
      自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • 5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 140%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • DEF15%(最大75%)
      • 会心率7%(最大35%)
      1番目にいるとき
      • ATK/DEF 70%
      • 全ての攻撃をガード
  • 回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 60%
      敵が1体のとき
      • ATK/DEF 60%
      必殺技を発動するたび
      • 気力+2(最大+6)
      • DEF20%(最大60%)
      気力メーター18以上で攻撃時
      • ATK60%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
      • 攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        で必ず会心が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃会心変身ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 80%
        ターン開始ごと
        • ATK40%(最大120%)
        • DEF30%(最大60%)
        攻撃を受けるたび
        • 会心率10%(最大40%)
        超系の敵がいるとき
        • 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        バトル開始から4ターン目以降、HP60%以上
        • 変身する
    • DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK250%
        • DEF150%
        • 会心率50%
        • 極系の味方全員の気力+3、ATK30%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃するたび
        • ATK10%(最大50%)
        超系の敵がいるとき
        • 追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    変身切替
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        HP58%以上
        • ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
        取得気玉5個以上
        • DEF58%
        • 会心率8%
        • ダメージ軽減率8%
        取得速気玉5個以上
        • ATK58%
        • 会心率8%
        • ダメージ軽減率8%
        取得気玉8個以上
        • 必殺技が追加発動
    • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
        登場から5ターンの間
        • 気力+8
        基本効果
        • ATK258%
        取得気玉8個以上
        • 必殺技が追加発動
        HP58%以下
        • 敵の必殺技を見極める
        自身がKO
        • HPが85%回復し復活する
        自身の復活スキルが発動したターン終了時
        • 気力+5
        • DEF/ダメージ軽減率58%
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK158%
      • ダメージ軽減率30%
      残りHPが少ないほど
      • DEF(最大158%)
      ターン開始ごと
      • ダメージ軽減率7%(最大28%)
      「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
      • ATK/DEF 120%
      • 中確率で会心が発動
  • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
      • 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
      取得気玉1個につき
      • ATK/DEF 50%
      取得技気玉1個につき
      • ATK/DEF 20%
      • 会心率10%
      チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき
      • HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
      チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき
      • 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
  • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)魔人ブウ(善)
    全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 気玉変化:知→力
      取得力気玉1個につき
      • ATK/DEF 50%
      取得気玉5個以上
      • 必殺技が追加発動
      自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき
      • 取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%
      • 4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%
【関連】人造人間17号(未来)&18号(未来)が使われているパーティーは?
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人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーの編成例

最終検索日:2023-05-27 19:25:20
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「世界の覇権を賭けた死闘」マジュニア(巨大化)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「驚異の吸収能力」魔人ブウ(悪)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:45%
最終検索日:2023-03-18 21:44:16
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「理想の世界の始まり」合体ザマス
  • 「深く刻み込まれた力」ゴクウブラック
  • 「神の真の力」ザマス
  • 「怒りの制裁」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  • 「容赦なき断罪」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:74%
最終検索日:2023-02-05 12:51:29
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「理想の世界の始まり」合体ザマス
  • 「超絶パワーの究極生命体」セル(第一形態)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「容赦なき断罪」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:51%
最終検索日:2022-11-30 20:57:43
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「残された希望」超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来) /超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「絶望に立ち向かう力」超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 「怒りの制裁」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  • 「容赦なき断罪」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:67%
最終検索日:2022-09-19 14:16:27
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「理想の世界の始まり」合体ザマス
  • 「誇りと希望の力」超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • 「超絶パワーの究極生命体」セル(第一形態)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:46%
最終検索日:2022-08-28 02:30:12
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「理想の世界の始まり」合体ザマス
  • 「超絶パワーの究極生命体」セル(第一形態)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「怒りの制裁」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  • 「容赦なき断罪」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:63%
最終検索日:2022-07-26 15:44:39
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)
  • 「奪い取った能力」魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:61%
最終検索日:2022-07-24 16:07:50
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「破滅を導く魔人」魔人ブウ(純粋)
  • 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「容赦なき断罪」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:60%
最終検索日:2022-07-19 23:04:11
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「最凶生命体の優越感」セル(第二形態)
  • 「破滅をもたらす人造人間」人造人間18号(未来)
  • 「死を招く人造人間」人造人間17号(未来)
  • 「完全体の真価」セル(完全体)
  • 「死を呼ぶセルゲーム」セル(完全体)&セルジュニア
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:74%
最終検索日:2022-05-25 19:43:42
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 「漆黒の正義の始まり」ザマス(孫悟空)
  • 「万物を裁く力の証明」ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  • 「究極無敵の合体」ベジット
  • 「神の真の力」ザマス
  • 「乾坤一擲の大勝負」超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
リンクスキル発動率:50%
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