【ドッカンバトル】人造人間17号(未来)&18号(未来)のパーティー情報|よく編成されるキャラは?

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ドッカンバトル(ドカバト)の人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーの紹介記事です。人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーでどのキャラがよく編成されているかをランキング形式で紹介しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

人造人間17号(未来)&18号(未来)の性能

人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティー
「未来編」「世界の混乱」パーティー
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
    • 自身のATK170%UP、DEF180%UP
    • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
    • 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
    • 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
    • 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
    • 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する

リーダースキル

キャラリーダースキル詳細
【命を奪うゲーム】人造人間17号(未来)&18号(未来)人造人間17号(未来)&18号(未来)「世界の混乱」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
対象気力HPATKDEF
(1) 未来編3170170170
(2) 世界の混乱3170170170
リーダースキルのシミュレーション(編成可能キャラ検索)
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人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで編成率の高いキャラ

当サイトで提供している「パーティー編成ツール」や「クリアパーティー報告板(画像投稿)」などの データから、人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで、よく編成されているキャラをランキング形式で紹介しています。

ランキングに関して

※あくまで実装直後のパーティー編成データのランキングのため、該当キャラ(リーダーキャラ)実装後に、新しく追加されたキャラや新規に極限Z覚醒したキャラは、ランキングに反映されづらくなっています。

人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーで編成率が高いキャラ

  1. 1
    セル(完全体)
    40.8%
    セル(完全体)
  2. 2
    セル(完全体)&セルジュニア
    33.3%
    セル(完全体)&セルジュニア
  3. 3
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
    32.2%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
  4. 4
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
    29.3%
    魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  5. 5
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    28.7%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
  6. 6
    ザマス
    24.7%
    ザマス
  7. 7
    セル(第二形態)
    24.1%
    セル(第二形態)
  8. 8
    人造人間18号(未来)
    23.0%
    人造人間18号(未来)
  9. 9
    人造人間17号(未来)
    23.0%
    人造人間17号(未来)
  10. 10
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    23.0%
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)

その他 編成されているキャラ

  • 魔人ブウ(純粋)
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • ザマス(孫悟空)
  • ベジット
  • セル(第一形態)
  • 合体ザマス
  • 魔人ブウ(ピッコロ吸収)
  • ゴクウブラック
  • セル(完全体)
  • パーフェクトセル
  • 魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
  • セル(第一形態)
  • ゴクウブラック
  • 超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来) /超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • 超サイヤ人孫悟飯(未来)
  • セル(第二形態)
  • 魔人ブウ(善)

各キャラの性能

    • 【極限】【完全体の真価】セル(完全体)】セル(完全体)
      連続攻撃効果抜群攻撃変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】自身のATKとDEF120%UP
      • HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと進化する
    • 気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉変化会心効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】1度だけHPが全回復
      • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化
      • 自身の気力+6、ATKとDEF180%UP
      • 高確率で必殺技が追加発動
      • 取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP
      • 取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
    変身切替
  • 全体必殺技回復【パッシブスキル】
    • ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
    • 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
    • さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
  • 回復ガード【パッシブスキル】
    • ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP
    • 登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード
    • 必殺技発動時にATK100%UP
    • 攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)
    • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP20%回復
      • 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      • 属性気玉取得で更に気力+2
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード
      • 攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
      • ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復
    • 行動無効化回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
      • ターン開始時にHP20%回復
      • 登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動
      • 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP
      • 全ての攻撃をガード
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
      • 登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP
      • 1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
      • ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復
    変身切替
    • 回復連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF160%UP
      • 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)
      • 気力メーター18以上で更に気力+3
      • 気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動
      • 敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動
      • ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復
      • 攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復
    • 気玉気力上昇効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6
      • 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
      • 全属性に効果抜群で攻撃
    変身切替
    • 【極限】【神の真の力】ザマス】ザマス
      DEF無限上昇回復ダメージ軽減変身属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF140%UP
      • 極系の味方全員の気力+2
      • 受けるダメージを40%軽減
      • ターン開始時にHPが10%回復
      • ターン終了時にHPが20%回復
      • 条件を満たすとポタラで合体する
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
      ATK無限上昇DEF無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
      • 極系の味方全員の気力+2
      • 受けるダメージを50%軽減
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
      • HP90%以下でHPが10%回復
      • バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復
    • 【極限】【神の真の力】合体ザマス】合体ザマス
      連続攻撃会心ガード無効化ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP
      • 受けるダメージを30%軽減
      • 攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動
      • バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
      • 登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP
      • 敵のガードを無効化
      • 超系の敵と味方のATK10%DOWN
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
    • 自身のDEF80%UP
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
    • 「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心率とダメージ軽減率18%UP
    • 名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる
    • 「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • ATK無限上昇DEF無限上昇回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP
    • 攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避
    • 「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉ATK上昇会心【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 取得属性気玉1個につき更にATK17%UP
    • 攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動
    • 「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
  • 効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF150%UP
    • 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
    • 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
    • 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
他のキャラをもっと見る
  • 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
    • 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
    • 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
    • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
    • 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
    • 残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)
    • 中確率で気力+5
    • 超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化
  • 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF59%UP
    • 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)
    • 敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
    • 【極限】【究極無敵の合体】ベジット】ベジット
      ATK無限上昇回避連続攻撃効果抜群攻撃変身【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP
      • 敵を攻撃するとき自身の気力+4
      • 1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
      • 3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃時に更にDEF100%UP
      • 条件を満たすと変身する
    • 回避連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
      • 【期間限定強化中】変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動
      • 3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避
      • 攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)
      • アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF170%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
      • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心率と回避率18%UP
      • 敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心率と回避率17%UP
      • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと17号を吸収する
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心変身【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF180%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
      • 自身の会心率と回避率17%UP
      • 敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心率と回避率18%UP
      • HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動
      • 条件を満たすと18号を吸収する
    • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF250%UP
      • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
      • 自身の会心率と回避率35%UP
      • 敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP
      • HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動
    • 会心【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、必ず会心が発動
    変身切替
  • 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
    • 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
    • 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
    • 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
    • 超必殺技発動で必殺技が追加発動
    • 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
    • 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
    • バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
    • バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
    • 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • 回復回避気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
    • ターン開始時にHP15%回復
    • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
    • 「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP
    • 中確率で敵の攻撃を回避
  • 効果抜群攻撃必殺技封じカテゴリ強化【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF100%UP
    • 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)
    • バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃
    • 「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • 【極限】【決戦前の余興】セル(完全体)】セル(完全体)
    連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身のATKとDEF200%UP
    • 極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
    • 超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP
    • 超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN
    • 敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減
    • 敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
    • 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
    • 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
    • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK50%UP
      • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
      • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
      • 条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
    • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
      • 必殺技発動時に更にATK70%UP
      • 受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
      • 「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
      • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
      • 高確率で敵の攻撃を回避
    • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)】魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
      • 自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
      • 必殺技発動時に更にATK100%UP
      • 受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
      • 取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心率25%UP
    変身切替
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
    • 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
    • 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
    • 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
    • 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
  • 回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
    • 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
    • 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
    • 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
    • DEF無限上昇連続攻撃会心変身ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP
      • ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)
      • 攻撃を受けるたびに自身の会心率10%UP(最大40%)
      • 超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 条件を満たすと変身する
    • DEF無限上昇連続攻撃会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      • 自身のATK250%UP、DEF150%UP、会心率50%UP
      • 攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)
      • 極系の味方の気力+3、ATK30%UP
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    変身切替
    • 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 自身のATKとDEF150%UP
      • HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
      • 取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心率とダメージ軽減率8%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
    • 復活連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減【パッシブスキル】
      • 登場から5ターンの間、自身の気力+8
      • 自身のATK258%UP
      • 取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
      • HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める
      • 自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する
      • 自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP
    変身切替
  • 会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
    • 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
    • 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
    • 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
  • 気玉会心率上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ガード属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
    • 技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
    • 極技属性は更にATKとDEF50%UP
    • 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
    • 取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
    • 取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心率10%UP
    • チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
    • チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
  • 【極限】【怒気の噴出】魔人ブウ(善)】魔人ブウ(善)
    全体必殺技気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
    • 知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
    • 取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
    • 取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
    • 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
【関連】人造人間17号(未来)&18号(未来)が使われているパーティーは?
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人造人間17号(未来)&18号(未来)パーティーの編成例

最終検索日:2023-05-27 19:25:20
  • 「命を奪うゲーム」人造人間17号(未来)&18号(未来)
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