ドッカンバトル(ドカバト)にて、復活スキルの効果を持つキャラを属性・カテゴリ別に紹介しています。
復活スキルとは
バトル中1回のみ復活可能
特定のキャラクターのみ所持している特殊なスキルで、バトル中に発動条件を満たすと、HPが0になったときに 一度だけHPが回復して復活します。
バトル中に一度しか発動できませんが、すごろくマップに戻ると、復活カウントはリセットされ、 次のバトルでは復活スキルを再び発動することが可能です。
なお、復活スキルを持ったキャラクターを複数チームに編成している場合も、バトル中に発動できる復活スキルは合わせて一度までとなります。
また、復活時はそれまでにかかっていた ATK・DEFを増減させる効果などを引き継ぎます。
復活スキル発動可能かはアイコンで判断
一部のキャラは、条件を満たすことで発動可能ですが、復活スキルが発動するかどうかは、ドッカンゲージ下にあるRIVIVEのハートのエフェクトで判断できます。
×復活スキル発動不可 | ○復活スキル発動可 |
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「復活スキル」を持つキャラ一覧
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パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
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ピッコロ&孫悟飯(幼年期)/孫悟飯(幼年期) | 属性強化カテゴリ強化変身ダメージ軽減復活 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する |
超サイヤ人ベジータ(GT) | 全体強化復活 自身のATK250%UP&HP50%以上でDEF150%UP&味方全員の気力+8、ATK80%UP&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更にATK39%UP |
超速属性
キャラ | 詳細 |
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孫悟空(身勝手の極意) | 会心連続攻撃回避復活 自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
極速属性
キャラ | 詳細 |
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超一星龍 | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
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孫悟空 | 全体強化カテゴリ強化必殺技察知復活 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&味方全員の気力+3、ATK59%UP&「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心復活 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
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超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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ベジータ/孫悟空 | 変身ダメージ軽減連続攻撃復活 自身の気力+3、ATK150%UP&HP30%以上のとき更に気力+2、DEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP29%以下の場合攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減&HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉回復気玉気力上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
魔人ブウ(善) | 全属性ガード気玉回復連続攻撃回復アンチK.O.復活 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード&ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&お菓子で回復 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
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ミスター・サタン | ATK低下DEF低下必殺技封じ会心連続攻撃復活 ターン開始時に自身のDEF120%UPし、中確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK70%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが30%回復し復活する (極限)ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
亀仙人 | カテゴリ強化回避復活 自身のDEF100%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが50%回復し復活する (極限)自身のDEF120%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP60%回復し復活する |
極体属性
キャラ | 詳細 |
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メタルクウラ | 回復復活吸収/無効 ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する |
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スキル・必殺技関連記事 | ||
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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