ドッカンバトル(ドカバト)にて、復活スキルの効果を持つキャラを属性・カテゴリ別に紹介しています。
復活スキルとは
バトル中1回のみ復活可能
特定のキャラクターのみ所持している特殊なスキルで、バトル中に発動条件を満たすと、HPが0になったときに 一度だけHPが回復して復活します。
バトル中に一度しか発動できませんが、すごろくマップに戻ると、復活カウントはリセットされ、 次のバトルでは復活スキルを再び発動することが可能です。
なお、復活スキルを持ったキャラクターを複数チームに編成している場合も、バトル中に発動できる復活スキルは合わせて一度までとなります。
また、復活時はそれまでにかかっていた ATK・DEFを増減させる効果などを引き継ぎます。
復活スキル発動可能かはアイコンで判断
一部のキャラは、条件を満たすことで発動可能ですが、復活スキルが発動するかどうかは、ドッカンゲージ下にあるRIVIVEのハートのエフェクトで判断できます。
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×復活スキル発動不可 | ○復活スキル発動可 |
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「復活スキル」を持つキャラ一覧
属性から探すElement
カテゴリから探すCategory
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | 属性強化カテゴリ強化変身ダメージ軽減復活 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する |
![]() | 全体強化復活 自身のATK250%UP&HP50%以上でDEF150%UP&味方全員の気力+8、ATK80%UP&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更にATK39%UP |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 会心連続攻撃回避復活 自身のATKとDEF150%UP&超高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+5)&回避したターン中、さらにDEF30%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避&77%の確率で必殺技が追加発動&77%の確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP&回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
【変身後】 ![]() | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
極速属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
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![]() | 全体強化カテゴリ強化必殺技察知復活 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&味方全員の気力+3、ATK59%UP&「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP |
![]() ![]() | 効果抜群攻撃全属性ガード会心復活 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | 全属性ガード気玉回復連続攻撃回復アンチK.O.復活 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード&ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&お菓子で回復 |
![]() ![]() | 変身復活 自身の気力+3、ATK150%UP&HP30%以上のとき更に気力+2、DEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP29%以下の場合攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
超体属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | ATK低下DEF低下必殺技封じ会心連続攻撃復活 ターン開始時に自身のDEF120%UPし、中確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK70%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが30%回復し復活する (極限)ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
![]() ![]() | カテゴリ強化回避復活 自身のDEF100%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが50%回復し復活する (極限)自身のDEF120%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP60%回復し復活する |
極体属性
キャラ | 詳細 |
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![]() ![]() | 回復復活吸収/無効 ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する |
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