ドッカンバトル(ドカバト)にて、リーダースキルに技属性(超技・極技)を強化するリーダースキルを持つキャラを紹介しています。パーティー編成時の参考にしてください。
技属性おすすめリーダーキャラ紹介
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カテゴリリーダー | 全属性リーダー | ||||
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技属性リーダー | 知属性リーダー |
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バーチャルドッカン大乱戦で活用

バーチャルドッカン大乱戦では、ボスは1体で属性が決まっているため、得意属性で固めてチームを編成し攻略します。
フレンドは選択できず、サブリーダーとして選択したキャラのリーダースキルが反映されるため、リーダー・サブリーダー選びは攻略する上で重要です。
バーチャルドッカン大乱戦の攻略と報酬気力とステータス補正が高いリーダーキャラを紹介
主に、気力+3(+4)でHPとATKとDEFが上昇するキャラで50%以上のステータス補正値があるリーダーキャラを紹介しています。
超技属性パーティー
技属性の超属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラ。
- リーダースキル超技属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP&極技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 高確率ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得虹気玉1個につき登場から7ターンの間 - ATK/DEF 130%
- リーダースキル超技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP&極技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK59%
- DEF200%
- ATK/DEF 120%
- そのターン中ダメージ軽減率50%
- ATK200%
攻撃した敵をアクションブレイク
気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
- 気力+7、ATK59%
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃するまで気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下 - ATK59%
- リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF (最大100%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 自身の他に攻撃参加中の
「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき
敵の必殺技を見極める
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が超系のとき敵の必殺技を受けるときHP59%以下 - リーダースキル超技属性の気力+3、HPとATKとDEF110%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- DEF40%(最大160%)
ATK16%(最大80%)
基本効果チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきガードが決まるたび - ATK/DEF 100%
- リーダースキル超技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UPパッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- DEF150%
ATK628%、DEF100%
必ず会心が発動
攻撃した敵と自身が気絶
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - リーダースキル「DBヒーローズ」カテゴリ、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%、会心率12%
- 超高確率で味方全員のATK12%
- 超高確率で味方全員のDEF12%
- ターン終了時にHP12%回復
基本効果攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
- リーダースキル「劇場版HERO」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または超技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必殺技が追加発動
- 会心率20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ダメージ軽減率30%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 10%
- ATK/DEF 100%
基本効果登場から4ターンの間取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時 - ATK/DEF 200%
- リーダースキル超技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
- リーダースキル「ピチピチギャル」カテゴリ、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
極技属性パーティー
技属性の極属性キャラでパーティー編成する時におすすめのリーダーキャラ。
- リーダースキル極技属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP&超技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK12%
- DEF6%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉3個以上 - リーダースキル極技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UPパッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- リーダースキル「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- ATK50%
- 気力+3
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+5
- 必殺技が追加発動
- 変身する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下敵が1体のとき敵が2体以上いるときバトル開始から4ターン目以降 - 気力+3
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技属性(超・極)パーティー
超系・極系を気にせずに技属性パーティーを組みたいときにおすすめのリーダーキャラ。
カードの属性が違うキャラでも技属性の補正があるキャラも一覧に載せています。
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - リーダースキル技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+2
- DEF50%
- 気力+2
- DEF50%
- 全ての攻撃をガード
- ATK100%
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 30%(最大120%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび - ターン開始時にHP15%回復
- リーダースキル「第7宇宙代表」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF177%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UPパッシブスキル
ターン開始ごとに気力+1(最大+7)
- ATK/DEF 77%
- ATK/DEF 77%
- ATK77%
基本効果攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - リーダースキル技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK200%
- DEF100%
- 回避率33%
- 超系の味方全員のDEF33%
- 極系の味方全員のATK33%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率50%
基本効果気力メーター9以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時登場から3ターンの間気力メーター11以下で攻撃すると攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11 - ATK/DEF 150%
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 高確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から5ターンの間 - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 260%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK59%
基本効果攻撃時のターゲットの状態:気絶 - ATK/DEF 260%
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- リーダースキル「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 極系の敵全体のATK/DEF 20%
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 5ターンの間、ATK/DEF 25%(最大50%)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果必殺技を発動するたび敵の必殺技を受けるとき - ATK/DEF 150%
- リーダースキル「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- DEF70%
ターン開始ごとに気力+1
- ATK/DEF 100%
- 気力+7
- ATK70%
- 会心率7%(最大30%)
「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下取得技気玉1個につき - DEF70%
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATK33%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP13%回復
基本効果攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき回避すると攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
- リーダースキル力と技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- 回避率30%
ATK20%(最大80%)
会心率10%(最大40%)
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき回避するたび - ATK/DEF 150%
- リーダースキル速と技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- 気玉変化:力→技
- ATK130%
- DEF180%
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 18%
- 中確率で必殺技が追加発動
- ATK50%
- 必ず会心が発動
基本効果取得技気玉1個につき技気玉以外の取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉8個以上 - 気玉変化:力→技
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- ターン終了時にHP10%回復
- ATK/DEF 50%
- 技属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得技気玉3個以上 - リーダースキル速と技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- DEF88%
- 味方全員の気力+3、ATK40%
- DEF88%
- ATK/DEF 20%(最大40%)
- 回避率35%(最大70%)
- 気力+3、会心率18%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
気力メーター12以上で攻撃時にATK88%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - DEF88%
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- 気玉変化:知→虹
- ATK120%、DEF100%
- ダメージ軽減率40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - リーダースキル「超サイヤ人3」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 6ターンの間、ATK60%、DEF30%
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 100%
- ATK20%(最大60%)
- 会心率20%(最大60%)
- 自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、
ATK/DEF 10%(最大30%)
基本効果気力メーター9以上で攻撃時取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき - ATK/DEF 100%
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF77%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- お菓子で回復
- ATK/DEF 30%、
ターン経過ごとにATK/DEF 2%(最大10%) - 攻撃時にDEF50%
- 攻撃時にATK50%
- 中確率で会心が発動
基本効果取得気玉1個につき取得気玉2個以上取得気玉4個以上 - ATK/DEF 100%
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 気玉変化:速→技
- リーダースキル速と技属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK50%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 高確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%(最大20%)
- 回避率20%
- ATK/DEF 150%
- 攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 3ターンの間、ATK100%
基本効果敵の攻撃を回避するたび1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を回避すると - ATK/DEF 150%
- リーダースキル速属性と技属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- DEF100%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 10%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
基本効果気力メーター6以上で攻撃時気力メーター8以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- ATK200%
- DEF100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず会心が発動
- ATK30%
- ダメージ軽減率7%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得虹気玉1個につき - リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- 気力+8
- ATK/DEF 102%
- ダメージ軽減率60%
気力-2(最大-6)
ダメージ軽減率20%(最大60%)
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 180%
ターン開始時にHP10%回復
ATK100%
ATK/DEF 100%
ダメージ軽減率40%
基本効果2ターン経過ごと敵が1体のとき敵が2体以上いるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降登場から10ターン目以降 - 気力+8
- リーダースキル「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 177%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 超高確率でダメージ軽減率77%
- HP17777回復
- ATK77%
基本効果取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 177%
- リーダースキル「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン20%
- 攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 10%(最大50%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき - ATK/DEF 80%
- リーダースキル「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- ATK70%
気力メーター12以上で攻撃時チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき - リーダースキル「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
- 気力+1、ATK/DEF 30%
- 全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP15%回復
基本効果チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき1番目にいるとき攻撃を受けると - リーダースキル「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 50%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - ATK/DEF 50%
- リーダースキル「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 「バーダックチーム」カテゴリの
味方全員の会心率10% - ターン開始時にHP85%以下でHP15%回復
基本効果チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき - ATK/DEF 150%
- リーダースキル「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン20%
- 「スペシャルポーズ」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 30% - DEF50%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - ATK/DEF 150%
- リーダースキル「ナメック星人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF (最大30%)
- ATK/DEF 30%
- HPが30%回復する
基本効果残りHPが多いほど敵が2体以上いるときターン開始時にHP30%以下 - リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 5%(最大50%)
基本効果攻撃するたび - ATK/DEF 120%
- リーダースキル「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 20%(最大80%)
- 回避率15%(最大45%)
- 回避率5%(最大25%)
ATK20%(最大60%)
DEF10%(最大30%)
基本効果チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき敵の数1体につき回避するたび - 気力+3
- リーダースキル「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK50%
- ダメージ軽減率50%
- ATK/DEF 100%
- DEF100%
- そのターン中、気力+6、必ず会心が発動、
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果HP50%以下登場から7ターンの間登場から8ターン目以降攻撃を受けると - リーダースキル「地球人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 「第7宇宙代表」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 20%(最大70%)
基本効果攻撃を受けるたび - ATK/DEF 70%
- リーダースキル「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- リーダースキル技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 58%
基本効果敵が1体のときチームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき - リーダースキル「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 「宇宙をわたる戦士」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 30% ATK/DEF 10%(最大70%)
- ATK/DEF 70%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃するたび名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 100%
- リーダースキル速と技と力属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
ATK/DEF 200%
全属性に効果抜群で攻撃
そのターン中敵の攻撃を回避
ATK/DEF 100%
必ず必殺技が追加発動
HP59%回復
基本効果攻撃を受けるときにHP59%以下攻撃を受けるときにHP20%以下ターン終了時にHP20%以下 - 気力+3
- リーダースキル技と力属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
回避率15%(最大60%)
- 気力+3、DEF120%
基本効果ターン開始ごと登場から7ターンの間 - リーダースキル「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UPパッシブスキル
- リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK/DEF 10%
- ATK/DEF 40%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときチームの極系の味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 気玉変化:力→虹
- ATK/DEF 90%
- 高確率で全ての攻撃をガード
基本効果取得虹気玉1個につき取得虹気玉3個以上 - 気力+2
- リーダースキル技と力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - 高確率で会心が発動
基本効果名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - ATK/DEF 90%
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
ATK/DEF 20%(最大50%)
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果攻撃時のターゲットの状態:気絶必殺技を発動するたび名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 気力+2
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 「伝説の存在」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 15%、会心率7% - ATK/DEF 50%
- ATK50%
- 高確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - ATK/DEF 130%
- リーダースキル速と技と知属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 速属性と技属性と知属性の
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - 中確率で会心が発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
基本効果チームに技属性の味方がいるときチームに速属性の味方がいるとき - ATK/DEF 120%
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 40%
- DEF120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員のATK/DEF 20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時3番目にいるとき - ATK/DEF 120%
- リーダースキル速と技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK20%、DEF10%
- ATK7%
基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき - リーダースキル技と体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UPパッシブスキル
- 気力+1、ATK/DEF 120%
- 低確率で攻撃を回避
- 気力+3、ATK30%
- 回避率50%
- 気力+1、ATK10%
- 回避率30%
ATK200%
必ず会心が発動
HPが全回復
基本効果1番目で攻撃すると2番目で攻撃するとHP30%以下 - 気力+1、ATK/DEF 120%
- リーダースキル技と力と体属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UPパッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 80%
- ATK/DEF 30%
気力メーター8以上で攻撃するとチームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき - リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 会心率17%
- 気玉変化:速→虹
- 再生効果減少
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき - ATK/DEF 70%
- リーダースキル技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率18%
- 気玉変化:虹→知
- 再生効果減少
- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき - ATK/DEF 80%
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技気玉取得でATKアップ
- リーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UPパッシブスキル
- 気玉変化:虹→技
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 59%
- 味方全員の会心率7%
基本効果攻撃参加中の味方全員が技属性のとき - 気玉変化:虹→技
- リーダースキル技属性が技気玉1つ取得毎にATK35%UPパッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率30%
- 気力+2
- ATK50%
- 会心率30%
基本効果自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるときHP80%以下HP50%以下 - ATK/DEF 200%
チャレンジイベント「パンチマシン」で技属性のキャラが7777万ダメージを出すために、必要なキャラです。1体は確保しておきましょう!

【ドッカンバトル】パンチマシンの攻略 (7777万・9999万ダメージの出し方は?)
ドッカンバトルにて、最大ダメージ量に応じて報酬がもらえる「パンチマシン」のイベントが開催中。最大ダメージ(7777万~9999万)を出すコツやおすすめキャラ・パーティー編成などを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください
敵のATKをDOWN
リーダースキルで、敵のATK低下させるキャラで、効果が高い(効果30%以上)のキャラをピックアップしています。
- リーダースキル速属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP&力属性の敵のATK、DEF40%DOWNパッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- 速属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF 40%
- 必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
ATK20%(最大100%)
回避率5%(最大50%)
- ATK/DEF 50%
基本効果攻撃するたび自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 100%
- リーダースキル速属性の敵のATK30%DOWNパッシブスキル
- ATK50%
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