ドッカンバトル(ドカバト)の「救世主」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「救世主」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/04/17 | |
2025/01/29 | |
2024/12/12 | |
2024/10/16 | |
2024/09/14 | |
2024/05/14 |
「救世主」パーティー
「救世主」パーティー編成ツール
「救世主」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「救世主」のカテゴリリーダー
「救世主」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「救世主」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
「救世主」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「あの世の戦士」または「救世主」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- リーダースキル「救世主」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「救世主」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「地球を守りし英雄」または「救世主」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「救世主」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「救世主」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
「救世主」のLR・フェス限情報
「救世主」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇連続攻撃ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 158%
- 超系の味方全員のDEF50%
- 「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 4ターンの間、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果ガードが決まると - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(少年期)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK(最大59%)
- DEF(最大159%)
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどターン開始ごとHP59%以上HP59%以下攻撃時にHP59%以下
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ゴテンクス
回避効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- ATK70%
- DEF30%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果登場から7ターンの間 - 【極限】
超サイヤ人3ゴテンクス
回避会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK200%
- DEF100%
- 回避率33%
- 超系の味方全員のDEF33%
- 極系の味方全員のATK33%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率50%
基本効果気力メーター9以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時登場から3ターンの間気力メーター11以下で攻撃すると攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11 - 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 158%
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%、極系の敵がいるときは更にATK/DEF 28%
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 中確率で会心が発動
- 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
DEF30%(最大120%)
会心率/回避率10%(最大40%)
基本効果気力メーター7以上で攻撃すると気力メーター12以上で攻撃時チーム全員が超系のとき2番目か3番目にいるとき必殺技を発動するたび
ガチャ産LR
- 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 必ず追加攻撃
- 高確率で追加攻撃
- ATK/DEF 120%
気力+1(最大+6)
ATK/DEF 10%(最大59%)
- HP59%以下のとき必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中6回以上攻撃するたび - 【極限】
超サイヤ人トランクス(青年期)
会心【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF100%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK50%
- 気力+5
- 必ず会心が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
ミスター・サタン
回避気絶ATK低下【パッシブスキル】- 超高確率で自身の気力+7、ATK77%
- 攻撃した敵のATKを3ターン22%
- 気力+3、DEF77%
- 3ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避
基本効果登場から3ターンの間攻撃を受けると
「救世主」カテゴリのサポートキャラ
「救世主」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「救世主」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- ATK/DEF 250%
- 「地球を守りし英雄」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 50% DEF30%(最大150%)
- 回避率45%
- ダメージ軽減率90%
- 回避率40%
- 2ターンの間、
超系の味方全員の気力+2
基本効果攻撃を受けるか回避するたび自身の他に攻撃参加中の「地球を守りし英雄」カテゴリの味方がいるときそのターン中自身が攻撃を受けるまで攻撃を受けると回避すると - ATK/DEF 250%
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- 自身を除く味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- ターン終了時にHP10%回復
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- DEF120%
- 3ターンの間、
自身を除く味方全員の気力+1、ATK/DEF 20% - 気力メーター12以上で攻撃時に
ATK150%、超高確率で会心が発動 - そのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避
基本効果敵の攻撃を受けるとき3番目で気玉を取得すると3番目で攻撃すると3番目で攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 「ナメック星編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 20%(最大60%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
- HP6%回復
基本効果ターン開始ごと攻撃するたび取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK120%
- ダメージ軽減率30%
- 超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ダメージ軽減率10%
- 超系の味方全員の会心率10%
基本効果名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「魔人ブウ編」カテゴリの
超系の味方全員のATK30%、DEF50% - 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK70%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 回避率10%
- ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率(50%~90%)
- ATK/DEF 50%
- 敵全体のATK/DEF 10%
基本効果HP50%以上気力メーター12以上で攻撃時残りHPが少ないほど攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
ATK20%(最大120%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
ATK/DEF 200%
全属性に効果抜群で攻撃
そのターン中敵の攻撃を回避
ATK/DEF 100%
必ず必殺技が追加発動
HP59%回復
基本効果攻撃を受けるときにHP59%以下攻撃を受けるときにHP20%以下ターン終了時にHP20%以下 - 気力+3
- パッシブスキル
- 「あの世の戦士」カテゴリの
味方全員のDEF40% - ATK81%
- ATK/DEF 98%
- 気力+3
基本効果攻撃時敵が1体のとき - 「あの世の戦士」カテゴリの
- パッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 200%
- 敵のガードを無効化
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+4、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
気力+2(最大+4)
ATK/DEF 50%(最大100%)
- 敵のガードを無効化
- DEF100%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果ターン開始ごと攻撃時登場から10ターンの間名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF (最大80%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- DEF120%
- DEF40%
必ず会心が発動
基本効果HP80%以上HP79%以下 - パッシブスキル
- ATK100%
- DEF120%
- DEF40%
必ず会心が発動
気力メーター6以上で攻撃時HP80%以上HP79%以下 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 30%
基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき
「救世主」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ(極限)
1ターンDEFが超大幅上昇、高確率で1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF200%
- 高確率で敵全体のATK/DEF 20%
- ATK150%
- 気力+3
- ATK/DEF 50%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 高確率で必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
高確率でHP50%回復し復活する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じバトル開始から6ターン目以降に自身がKO - DEF200%
- 必殺技気力12~ ハイパートルネード
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ハイパートルネード(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 味方全員のATK/DEF 20%
ATK/DEF 20%(最大60%)
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- HP80%以上のとき会心率50%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が超系のとき極系の敵がいるとき - ATK/DEF 140%
- 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 160%
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
基本効果敵が2体以下のとき攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき敵が3体以上いるときガードが決まると - 必殺技気力12~ チャンピオンの華麗な舞い(極限)
DEFが大幅上昇し、相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 中確率で敵の攻撃を回避
- 「魔人ブウ編」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 20% - ダメージ軽減率40%
- 次の攻撃参加ターンに魔人ブウ(善)に交代する
基本効果HP40%以上バトル中5回以上攻撃を受けると - 中確率で敵の攻撃を回避
- 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+2、ATK12%
- ネイルと同化する
基本効果取得虹気玉1個につきバトル開始から5ターン目以降 - 必殺技気力12~ 連続かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF (最大120%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
HPが全回復
基本効果残りHPが少ないほどターン開始ごとHP30%以下 - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 超高確率でATK/DEF 150%
- 高確率でDEF100%
- 中確率で会心が発動
- そのターン中必ず会心が発動
- ATK50%
基本効果攻撃を受けると攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 20%(最大58%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果HP50%以上必殺技を発動するたび敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 130%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 「伝説の存在」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 15%、会心率7% - ATK/DEF 50%
- ATK50%
- 高確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - ATK/DEF 130%
- 必殺技気力12~ 気合砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 158%
- ATK/DEF 50%
- 高確率で必殺技が追加発動
ATK10%(最大50%)
DEF20%(最大100%)
基本効果敵が2体以上いるとき敵が3体以上いるとき必殺技を発動するたび - 気力+3
- 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 77%
HP77%以下 - 必殺技気力12~ 気円斬(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 技属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- ターン終了時にHP10%回復
- ATK/DEF 50%
- 技属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得技気玉3個以上
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