ドッカンバトル(ドカバト)の「ベジータの系譜」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「ベジータの系譜」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/07/07 | |
2025/04/04 | |
2025/03/04 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2025/01/29 |
「ベジータの系譜」パーティー
「ベジータの系譜」パーティー編成ツール
「ベジータの系譜」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「ベジータの系譜」のカテゴリリーダー
「ベジータの系譜」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「ベジータの系譜」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 180 | 180 | 180 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
「ベジータの系譜」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「GT HERO」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「ベジータの系譜」のLR・フェス限情報
「ベジータの系譜」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
DEF15%(最大75%)
会心率7%(最大35%)
- ATK/DEF 70%
- 全ての攻撃をガード
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるたび1番目にいるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF120%
- ATK40%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下
ガチャ産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(青年期)
会心【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF100%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK50%
- 気力+5
- 必ず会心が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
イベント産LR
- 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
- 気力+3
- 気力+8、ATK/DEF 40%
気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときとどめを刺すと - 【極限】
トランクス(青年期)
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ
連続攻撃【パッシブスキル】- ATK50%
- DEF70%
- DEF70%
気力+1(最大+5)
- 4ターンの間、ATK50%、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
基本効果HP50%以上攻撃するたび攻撃を受けると
「ベジータの系譜」カテゴリのサポートキャラ
「ベジータの系譜」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「ベジータの系譜」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル*基本効果*・知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%・極知属性の味方全員のATK/DEF50%・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知*取得気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得知気玉1個につき*・ATK/DEF20%・会心率10%*チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき*・HP50%以下で気玉変化:全気玉→知*チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき*・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF180%・中確率で会心が発動*自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF50%・会心率10%*必殺技を発動するたび*・ATK/DEF40%(最大120%)*敵が1体のとき*・ATK120%・会心率50%*敵が2体以上いるとき*・必ず必殺技が追加発動・高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF180%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%*攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき*・DEF80%・必ず必殺技が追加発動*名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・超系の味方全員のATK40%*バトル中自身が5回必殺技を発動すると*・ATK/DEF40%・攻撃が必中する・攻撃した敵のガードを無効化
- パッシブスキル*チームの「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき*・気力+1、ATK/DEF50%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%・超高確率で会心が発動*攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき*・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹・気力メーター12以上で攻撃時にDEF50%*チーム全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき*・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の 気力+3、ATK/DEF50%*登場から1ターンの間*・全ての攻撃をガード・必ず必殺技が追加発動*チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF150%*攻撃時自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・気力メーター12以上で攻撃時にATK77%
- パッシブスキル*攻撃時*・気力+3、ATK/DEF160%*チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき*・ATK/DEF120%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・高確率で会心が発動*名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき*・必ず会心が発動
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%・与えたダメージの10%回復*攻撃を受けると*・5ターンの間、DEF150%*攻撃を受けるたび*・ATK50%(最大150%)*自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき*・DEF100%・全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*登場から3ターンの間*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*攻撃時*・敵のガードを無効化*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき*・ATK20%(最大100%)・会心率7%(最大35%)
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・高確率で全ての攻撃をガード*ガードが決まると*・ATK30%*攻撃時*・敵のガードを無効化*攻撃するたび*・ATK12%(最大60%)*攻撃を受けるたび*・ATK12%(最大60%)
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF130%*チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF30%・会心率3%*攻撃を受けると*・DEF30%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF10%(最大30%)*敵の通常攻撃を受けるとき*・一時的にダメージ軽減率30%、超絶大な威力で反撃
ガチャキャラ
- パッシブスキル*自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・4ターンの間、 回避率20%、味方全員の気力+3*チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF60%(最大300%)・会心率/回避率10%(最大50%)*HP70%以下*・会心率/回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%*バトル中3回以上回避すると*・ATK/DEF150%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF180%・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%、会心率18%・気玉変化:体→速*攻撃時*・ATK/DEF90%*取得気玉3個以上*・ダメージ軽減率18%*取得速気玉3個以上*・ダメージ軽減率18%*名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき*・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF90%、 味方全員の気力+3、ATK/DEF30%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF200%*登場から5ターンの間*・全ての攻撃をガード*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF40%(最大200%)*バトル中自身が3回以上攻撃を受けると*・2ターンの間、 自身を除く味方全員のATK/DEF30%、 敵全体のATK20%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*攻撃時*・ATK/DEF100%*取得気玉3個以上*・気力+3・必ず追加攻撃*登場から4ターンの間*・必ず追加攻撃*バトル中自身が5回攻撃すると*・ATK/DEF100%*バトル中自身が10回攻撃すると*・全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%*攻撃を受けると*・6ターンの間、ATK60%、DEF30%*攻撃を受けるたび*・ATK10%(最大60%)・DEF5%(最大30%)・会心率5%(最大30%)
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・中確率で全ての攻撃をガード*攻撃を受けるたび*・ATK10%(最大60%)・DEF5%(最大30%)・会心率5%(最大30%)*HP60%以下*・高確率で全ての攻撃をガード*ガードが決まると*・ダメージ軽減率40%
- パッシブスキル*基本効果*・味方全員の気力+1、ATK/DEF25%・「クロスオーバー」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF15%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF150%*自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき*・ATK30%・DEF15%・会心率15%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・中確率で必殺技が追加発動・「混血サイヤ人」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率50%*名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・気力メーター12以上で攻撃時に ATK120%、ダメージ軽減率30%*1番目で攻撃すると*・「かめはめ波」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK50%、会心率20%*2番目で攻撃すると*・「かめはめ波」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK70%、会心率30%*3番目で攻撃時*・気力+3・気力メーター12以上で攻撃時に ATK120%、高確率で会心が発動
- パッシブスキル*基本効果*・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF10%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%・DEF50%*自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*必殺技を発動するたび*・DEF50%(最大150%)*攻撃を受けるたび*・会心率10%(最大50%)*「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき*・全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*攻撃するたび*・ATK/DEF/会心率25%(最大50%)*名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき*・気力+3、ATK/DEF100%*「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき*・気力+6・必ず会心が発動*名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき*・ATK100%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大150%)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*HP50%以上*・中確率で会心が発動・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動*「人造人間」カテゴリの敵がいるとき*・必ず会心が発動*名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき*・必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:速→力*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき 更にATK/DEF5%
- パッシブスキル*「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき*・ATK70%・ターン開始ごとに気力+1*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*HP70%以下*・気力+7・DEF70%*取得体気玉1個につき*・会心率7%(最大30%)
- パッシブスキル*基本効果*・虹気玉取得時の気力上昇量+1*取得気玉1個につき*・ATK20%、DEF10%*取得虹気玉1個につき*・ATK7%
- パッシブスキル*基本効果*・DEF88%・味方全員の気力+3、ATK40%*気力メーター12以上で攻撃時*・DEF88%*チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大40%)・回避率35%(最大70%)*名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき*・気力+3、会心率18%・攻撃参加中の味方にいるとき 気力メーター12以上で攻撃時にATK88%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%・高確率で全ての攻撃をガード・中確率で必殺技が追加発動*攻撃を受けると*・3ターンの間、ATK/DEF77%*「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・攻撃した敵を超高確率で気絶させる
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・会心率20%*自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF50%・会心率20%*HP80%以下*・気力+2・ATK/DEF50%・会心率30%*HP50%以下*・気力+2・ATK50%・会心率30%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+1・ATK/DEF122%*自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき*・気力+1・DEF122%・高確率で会心が発動*攻撃を受けると*・4ターンの間、DEF80%*敵の通常攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率40%・超絶大な威力で反撃*HP40%以下*・激怒
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが少ないほど*・ATK/DEF(最大180%)*「神次元」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動・全属性に効果抜群で攻撃*バトル中6回以上攻撃すると*・ダメージ軽減率10%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF90%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・ダメージ軽減率30%・味方全員の気力+1、ATK/DEF25%・速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF25%・再生効果減少*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%・HP50%以下の場合、必ず会心が発動*HP70%以下*・ダメージ軽減率20%*HP50%以下*・ダメージ軽減率20%*HP30%以下*・ダメージ軽減率20%
- パッシブスキル*基本効果*・技属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF25%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK80%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP80%以下*・ATK80%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%*名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、またはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき*・会心率/ダメージ軽減率18%・味方全員のATK/DEF18%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・お菓子で回復*取得気玉1個につき*・ATK30%・DEF20%*ターン開始ごと*・回避率10%(最大30%)*名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき*・気玉変化:技→知
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・攻撃した敵のATK/DEF40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF40%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF90%*攻撃を受けるたび*・DEF15%(最大60%)
- パッシブスキル*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100%
- パッシブスキル*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF130%*チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF15%*攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき*・気力+3・高確率で会心が発動
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:虹→体・気力+3・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*攻撃参加中の味方全員が体属性のとき*・味方全員の会心率10%、ATK20%
- パッシブスキル*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF130%*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・気力+3・ATK/DEF70%・味方全員の会心率7%、DEF30%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+4、ATK/DEF200%・敵のガードを無効化・再生効果減少
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*ターン開始ごと*・気力+2(最大+4)・ATK/DEF50%(最大100%)*攻撃時*・敵のガードを無効化*登場から10ターンの間*・DEF100%*名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき*・攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル*基本効果*・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・ATK/DEF70%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF90%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・味方全員のATK/DEF30%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF80%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK80%*敵が1体のとき*・ATK/DEF80%*敵が2体以上いるとき*・DEF160%・中確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*気力メーター1につき攻撃時*・ATK/DEF8%(最大80%)
- パッシブスキル*HP80%以下*・気力+4、ATK5000
- パッシブスキル*基本効果*・ATK90%*気力メーター10以上で攻撃すると*・気力+2、DEF120%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF60%*残りHPが多いほど*・気力(最大+3)・ATK/DEF(最大60%)*気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下*・ATK88%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF70%*攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF30%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF70%*HP80%以下*・ターン開始ごとにATK30%(最大120%)、 会心率7%(最大35%)
「ベジータの系譜」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ スラッシュアロー
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+2、DEF40%、 自身の他に攻撃参加中の 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方がいるとき更に気力+1、会心率20%・全ての攻撃をガード・中確率で敵の攻撃を回避*攻撃を受けるか回避するたび*・ATK/DEF30%(最大150%)・会心率10%(最大50%) - 必殺技気力12~ 気合砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%*登場から1ターンの間*・ダメージ軽減率30%*攻撃時*・ATK150%*取得体気玉1個につき*・ATK40%、DEF20%*取得体気玉1個以上*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動*取得体気玉2個以上*・攻撃時にDEF150%*取得体気玉3個以上*・全ての攻撃をガード*バトル開始から4ターン目以降*・孫悟天(幼年期)と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる - 必殺技気力12~ バーニングブレイカー
3ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+2・ATK/DEF140%・「混血サイヤ人」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%・高確率で敵の攻撃を回避*攻撃を受けるとき*・DEF40%*自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき*・ATK140%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*登場から4ターンの間*・自身の攻撃参加ターン中、 名称に「孫悟飯(青年期)」または 「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの 気力+1、ATK/DEF25%*1番目にいるとき*・回避率20%*敵の攻撃を回避すると*・次の自身の攻撃時、 一時的にATK140%、高確率で会心が発動*バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたび*・次の攻撃参加ターン中、 回避率20%(ターン中最大20%) - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*敵が1体のとき*・気力+3、ATK/DEF100%*敵が2体以上いるとき*・DEF150%*チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき*・ATK/DEF100%・必ず会心が発動*チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身の他にいるとき*・高確率で敵の必殺技を見極める・「正義の味方」カテゴリの味方1体につき 味方全員の気力+1(最大+3)、ATK/DEF7%(最大35%)*極系の敵を攻撃すると*・DEF100%・高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF100%*攻撃するたび*・ATK/DEF25%(最大100%)・会心率5%(最大20%)*「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき*・高確率で会心が発動*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50% - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター9以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*登場から7ターンの間*・ATK/DEF60%・味方全員の気力+2、DEF30%*登場から8ターン目以降*・DEF150%*チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき*・高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター6以上で攻撃時*・ATK100%*気力メーター8以上で攻撃時*・DEF100%*気力メーター10以上で攻撃を受けるとき*・中確率で敵の攻撃を回避*気力メーター12以上で攻撃時*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得気玉1個につき*・ATK/DEF10%*名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき*・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
DEFが上昇し、1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+2・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK70%*1番目か2番目にいるとき*・中確率で敵の攻撃を回避*チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF70%*名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・ATK/DEF70%・回避率20% - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ オーガブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+4・ATK/DEF70%・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの 味方全員のATK/DEF25%*チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF10%*チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき*・攻撃した敵を高確率で気絶させる*自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき*・DEF50%・中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%*攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF40%・味方全員の気力+1*攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき*・味方全員のATK/DEF10%・極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ギガブラスター
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ ギガブラスター(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*攻撃するたび*・ATK/DEF20%(最大100%)*必殺技を発動するたび*・ATK20%(最大100%)*自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき*・DEF50%*自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき*・DEF50%*取得気玉3個以上*・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・「ベジータの系譜」または 「コンビネーション」カテゴリの 味方全員の気力+2、DEF20%*敵の攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%*バトル開始から4ターン目以降*・戦闘服を着替える - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%・中確率で会心が発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF15%*名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき*・気力+2・味方全員のDEF40%・攻撃した敵のATKを2ターン30%*名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき*・気力+2・味方全員のATK40%・攻撃した敵のDEFを2ターン30% - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル*基本効果*・DEF88%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK88%*超系の敵を攻撃すると*・ATK88% - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF120%*「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき*・DEF50%・高確率で会心が発動*HP50%以上*・全ての攻撃をガード*バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下*・大猿化する - 必殺技気力12~ 兄弟ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・気玉変化:力→速・「兄弟の絆」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき*・回避率30%*取得気玉3個以上*・回避率5%・攻撃時にATK/DEF50%*取得気玉5個以上*・回避率5%・攻撃時にATK/DEF50% - 必殺技気力12~ ビクトリーキャノン(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF90%・お菓子で回復*攻撃するたび*・ATK7%(最大77%)・会心率7%(最大49%)*取得気玉3個以上*・必ず追加攻撃*取得気玉5個以上*・必ず追加攻撃*取得気玉7個以上*・必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF90%・再生効果減少 - 必殺技気力12~ ビクトリーラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF60%*攻撃を受けると*・5ターンの間、気力+2、ATK50% - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF77%*「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき*・気力+4、ATK50% - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*敵が1体のとき*・気力+3、ATK/DEF50%*敵の通常攻撃を受けるとき*・絶大な威力で反撃 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル*基本効果*・DEF100%*敵が2体以下のとき*・ATK100%*「人造人間」カテゴリの敵がいるとき*・ATK50%・超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル*HP50%以下*・ATK/DEF50% - 必殺技気力12~ バスターキャノン
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気玉変化:知→技*取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%、 自身の他に攻撃参加中の 「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき 更にATK/DEF5%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100% - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%・中確率で敵の攻撃を回避*敵の数1体につき*・気力+1・ATK/DEF20%*敵が2体以上いるとき*・高確率で必殺技が追加発動・気力メーター12以上で攻撃時にATK70% - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%・気玉変化:体→虹・中確率で敵の攻撃を回避・チームの「劇場版HERO」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK20%、DEF10% - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF35%*攻撃時*・気力+2、ATK/DEF20%*攻撃を受けると*・3ターンの間、気力+2、ATK/DEF35% - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+3・超高確率でATK77% - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF100%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+5)・ATK20%(最大100%)*自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき*・超高確率で全ての攻撃をガード・攻撃を受けるたびに 会心率15%(最大60%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF150%・超高確率でATK/DEF150%・高確率でDEF100%・中確率で会心が発動*攻撃を受けると*・そのターン中必ず会心が発動*攻撃時*・ATK50% - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%*登場から1ターンの間*・全ての攻撃をガード*1番目にいるとき*・DEF80%・高確率で全ての攻撃をガード*2番目か3番目にいるとき*・ATK40%*自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき*・気力メーター12以上で攻撃時に ATK80%、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*登場から4ターンの間*・ATK/DEF40%*攻撃するたび*・DEF30%(最大180%)*攻撃を受けるたび*・ATK30%(最大120%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・DEF80%*攻撃を受けるたび*・ATK20%(最大80%)
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