ドッカンバトル(ドカバト)の「未来編」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「未来編」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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「未来編」パーティー
「未来編」パーティー編成ツール
「未来編」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「未来編」のカテゴリリーダー
「未来編」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「未来編」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
「未来編」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「未来編」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- リーダースキル「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「つながる希望」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「ポタラ」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「未来編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「未来編」のLR・フェス限情報
「未来編」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
DEF15%(最大75%)
会心率7%(最大35%)
- ATK/DEF 70%
- 全ての攻撃をガード
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるたび1番目にいるとき - 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟飯(未来)
会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- ATK158%
- ダメージ軽減率30%
- DEF(最大158%)
ダメージ軽減率7%(最大28%)
- ATK/DEF 120%
- 中確率で会心が発動
基本効果残りHPが少ないほどターン開始ごと「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
回避連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター属性強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK30%
- 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
- 一時的に高確率で回避
- HP70%以下の場合、一時的に回避率30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
基本効果攻撃時攻撃するたび敵の通常攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上
極系フェス限(カテゴリ)
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- ATK170%
- DEF180%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 35%
- ATK18%
- DEF17%
- ATK70%
- DEF80%
- 必殺技が追加発動
- 無効化する
基本効果取得技気玉1個につき技気玉以外の取得気玉1個につき取得気玉7個以上取得気玉8個以上攻撃時にHP35%以下敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
連続攻撃会心ガードダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき
ガチャ産LR
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%
- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- そのターン中、ダメージ軽減率2%(最大10%)
気力+1(最大+5)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中5回攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるたび敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+2
- DEF50%
- 気力+2
- DEF50%
- 全ての攻撃をガード
- ATK100%
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 30%(最大120%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人トランクス(青年期)
会心【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF100%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK50%
- 気力+5
- 必ず会心が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
イベント産LR
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
- 気力+3
- 気力+8、ATK/DEF 40%
気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときとどめを刺すと - 【極限】
トランクス(青年期)
- 【極限】
ザマス(孫悟空)
回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 気玉変化:体→力
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
- ダメージ軽減率20%
- 気力+3
- 会心率とダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
気力+2(最大+10)
- ATK/DEF 159%
- DEF159%
- ATK159%
- 必ず会心が発動
ATK/DEF /回避率59%
基本効果登場から4ターンの間「未来編」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:HP59%以下orATK低下orDEF低下敵にとどめを刺すと
「未来編」カテゴリのサポートキャラ
「未来編」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「未来編」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- パッシブスキル*自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動*・4ターンの間、 回避率20%、味方全員の気力+3*チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF60%(最大300%)・会心率/回避率10%(最大50%)*HP70%以下*・会心率/回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%*バトル中3回以上回避すると*・ATK/DEF150%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・超系の味方全員のATK/DEF30% 「未来編」カテゴリを含む場合は 更にATK/DEF20%、会心率10%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%・ダメージ軽減率20%*バトル中2回以上必殺技を発動するたび*・そのターン中DEF50%、 ダメージ軽減率30%(ターン中最大1回)*HP50%以下*・気玉変化:体→力、技→速・超系の味方全員の気力+3
- パッシブスキル*自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき登場時演出が発動*・ATK/DEF50%・回避率20%*基本効果*・ATK/DEF150%・極系の味方全員のATK/DEF30% 「未来編」カテゴリを含む場合は 更にATK/DEF20%、会心率10%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%・回避率30%*超系の敵がいるときターン開始ごと*・気力+1(最大+4)・ATK/DEF50%(最大200%)*敵の攻撃を回避すると*・2ターンの間、「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF25%(最大100%)*バトル中5回攻撃を受けると*・全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・中確率で必殺技が追加発動・「混血サイヤ人」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリのとき*・ダメージ軽減率30%*名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいるとき*・気力+3、ATK/DEF150%*「未来編」カテゴリの敵がいるとき*・ATK/DEF100%*名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいるとき*・気力+3、ATK150%・必ず会心が発動
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%・DEF50%*自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*必殺技を発動するたび*・DEF50%(最大150%)*攻撃を受けるたび*・会心率10%(最大50%)*「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき*・全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*攻撃するたび*・ATK/DEF/会心率25%(最大50%)*名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき*・気力+3、ATK/DEF100%*「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき*・気力+6・必ず会心が発動*名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき*・ATK100%
- パッシブスキル*基本効果*・味方全員の気力+3、DEF70%・高確率で敵の攻撃を回避*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・味方全員の気力+1、ATK30%*極系の敵を攻撃すると*・気力+5・ATK140%・DEF70%*超系の敵を攻撃すると*・ATK70%・DEF140%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF70%
- パッシブスキル*基本効果*・DEF120%・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK/DEF40%、 超系の場合は更に気力+1、ATK/DEF10%・攻撃した敵を高確率で気絶させる*攻撃時*・ATK80%*必殺技が命中した敵からの攻撃を受けるとき*・超高確率で敵の攻撃を回避*「未来編」カテゴリの敵がいるとき*・攻撃時にDEF80%・HP70%以下で敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・味方全員の気力+3・速属性の味方全員のATK/DEF20%・「ピチピチギャル」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%、会心率15%*HP50%以下*・敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:技→体・ATK/DEF150%・高確率で会心が発動*HP78%以下*・気玉変化:力→速・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得体気玉1個につき*・ATK30%・DEF20%*体気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力+1、ATK/DEF50%・会心率17%
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:体→速・ATK/DEF150%・中確率で敵の攻撃を回避*HP78%以下*・気玉変化:知→体・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得速気玉1個につき*・ATK20%・DEF30%*速気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力+1、ATK/DEF50%・回避率18%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*HP50%以上*・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動・ATK/DEF/会心率30%*敵が2体以上いるとき*・ATK/DEF70%・会心率20%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが少ないほど*・ATK/DEF(最大180%)*「神次元」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動・全属性に効果抜群で攻撃*バトル中6回以上攻撃すると*・ダメージ軽減率10%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大120%)*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・ダメージ軽減率20%*バトル中6回以上攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル*基本効果*・気力+4、ATK/DEF200%・敵のガードを無効化・再生効果減少
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*ターン開始ごと*・気力+2(最大+4)・ATK/DEF50%(最大100%)*攻撃時*・敵のガードを無効化*登場から10ターンの間*・DEF100%*名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき*・攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル*基本効果*・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・ATK/DEF70%
- パッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF90%*チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・味方全員のATK/DEF30%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF80%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK80%*敵が1体のとき*・ATK/DEF80%*敵が2体以上いるとき*・DEF160%・中確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF60%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%・攻撃した敵のATK30%*HP90%以下*・HP10%回復・ATK/DEF60%*攻撃時のターゲットの状態:ororor*・ATK60%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF158%・「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK30%*登場から5ターンの間*・ATK/DEF158%*HP85%以下*・ATK/DEF158%*HP58%以下*・ATK/DEF58%*「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき*・高確率で敵の攻撃を回避・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF70%*攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF30%
「未来編」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:力→速*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・回避率10%(最大50%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・DEF30%(最大150%)・回避率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のATK30%*取得速気玉1個以上*・回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:力→速*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・回避率10%(最大50%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・DEF30%(最大150%)・回避率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のATK30%*取得速気玉1個以上*・回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:速→技*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・敵全体のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・敵全体のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・攻撃した敵をアクションブレイク*取得技気玉1個以上*・必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・攻撃時のターゲットの状態: HP60%以下ororororの場合、 ATK/DEF200% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:技→知*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・味方全員のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・味方全員のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・敵の必殺技を見極める*取得知気玉1個以上*・HP10%回復*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:体→力*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・会心率15%(最大75%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK30%(最大150%)・会心率5%(最大25%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・超系の敵を攻撃時にATK/DEF150%*取得力気玉1個以上*・必殺技が追加発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:知→体*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・ダメージ軽減率6%(最大30%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・ダメージ軽減率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のDEF30%*取得体気玉1個以上*・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:速→技*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・敵全体のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・敵全体のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・攻撃した敵をアクションブレイク*取得技気玉1個以上*・必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・攻撃時のターゲットの状態: HP60%以下ororororの場合、 ATK/DEF200% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:技→知*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・味方全員のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・味方全員のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・敵の必殺技を見極める*取得知気玉1個以上*・HP10%回復*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:体→力*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・会心率15%(最大75%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK30%(最大150%)・会心率5%(最大25%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・超系の敵を攻撃時にATK/DEF150%*取得力気玉1個以上*・必殺技が追加発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:知→体*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・ダメージ軽減率6%(最大30%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・ダメージ軽減率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のDEF30%*取得体気玉1個以上*・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF100%*攻撃するたび*・ATK/DEF25%(最大100%)・会心率5%(最大20%)*「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき*・高確率で会心が発動*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50% - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%*気力メーター9以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*登場から7ターンの間*・ATK/DEF60%・味方全員の気力+2、DEF30%*登場から8ターン目以降*・DEF150%*チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき*・高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%*攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・ATK/DEF40%・味方全員の気力+1*攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき*・味方全員のATK/DEF10%・極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*取得属性気玉1個につき*・ATK17%*攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき*・ATK/DEF70%・中確率で会心が発動*「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*取得虹気玉1個につき*・ATK/DEF18%*攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき*・ATK/DEF70%・中確率で攻撃を回避*「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%*敵が2体以上いるとき*・気力+2、ATK/DEF50%*「人造人間」カテゴリの敵がいるとき*・高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル*基本効果*・DEF100%*敵が2体以下のとき*・ATK100%*「人造人間」カテゴリの敵がいるとき*・ATK50%・超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 激烈魔閃(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF120%*「未来編」または「人造人間」カテゴリの敵がいるとき*・気力+2・ATK/DEF120%・攻撃した敵を超高確率で気絶させる*チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき*・気力+2・会心率/ダメージ軽減率30%・気力メーター12以上で攻撃時にATK120%*名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき*・気力+2・会心率/ダメージ軽減率30%・気力メーター12以上で攻撃時にDEF120% - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・チームの「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%・チームの「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF50%(最大150%)*超系の敵がいるとき*・攻撃時にATK100%*極属性を全属性含んだチームの場合*・自身の攻撃参加ターン中、 味方全員のATK20%・攻撃時にDEF100%、全ての攻撃をガード*自身の他に攻撃参加中の名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラがいるとき*・ATK/DEF200%・超高確率で会心が発動・味方全員のDEF20% - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%・気玉変化:体→虹・中確率で敵の攻撃を回避・チームの「劇場版HERO」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK20%、DEF10% - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK/DEF150%・超高確率でATK/DEF150%・高確率でDEF100%・中確率で会心が発動*攻撃を受けると*・そのターン中必ず会心が発動*攻撃時*・ATK50%
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