ドッカンバトル(ドカバト)の「世界の混乱」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「世界の混乱」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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「世界の混乱」パーティー
「世界の混乱」パーティー編成ツール
「世界の混乱」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「世界の混乱」のカテゴリリーダー
「世界の混乱」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「世界の混乱」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
「世界の混乱」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「大会出場者」または「世界の混乱」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「人造人間」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
「世界の混乱」のLR・フェス限情報
「世界の混乱」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- ATK170%
- DEF180%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 35%
- ATK18%
- DEF17%
- ATK70%
- DEF80%
- 必殺技が追加発動
- 無効化する
基本効果取得技気玉1個につき技気玉以外の取得気玉1個につき取得気玉7個以上取得気玉8個以上攻撃時にHP35%以下敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
連続攻撃会心ガードダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
ガチャ産LR
- 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- そのターン中、ダメージ軽減率2%(最大10%)
気力+1(最大+5)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中5回攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるたび敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+2
- DEF50%
- 気力+2
- DEF50%
- 全ての攻撃をガード
- ATK100%
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 30%(最大120%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび - 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア
全体必殺技回復【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- DEF60%
- 気力+3
- 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
- 気力+1
- ATK30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵の数1体につき - 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
バビディ&魔人ブウ(善)
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+5、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 50%
- 気力+3、ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 4ターンの間、気力+3
- 4ターンの間、敵全体のATK/DEF 20%
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ敵の攻撃を回避すると攻撃を受けると - 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下で必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき必殺技を発動するたび気力メーター18以上で攻撃時 - 【極限】
ザマス(孫悟空)
回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 気玉変化:体→力
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
- ダメージ軽減率20%
- 気力+3
- 会心率とダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
気力+2(最大+10)
- ATK/DEF 159%
- DEF159%
- ATK159%
- 必ず会心が発動
ATK/DEF /回避率59%
基本効果登場から4ターンの間「未来編」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:HP59%以下orATK低下orDEF低下敵にとどめを刺すと
「世界の混乱」カテゴリのサポートキャラ
「世界の混乱」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「世界の混乱」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル*基本効果*・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%・極体属性の味方全員のATK/DEF50%・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体*取得気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得体気玉1個につき*・ATK/DEF20%・会心率10%*チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき*・HP50%以下で気玉変化:全気玉→体*チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき*・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル*基本効果*・技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%・極技属性の味方全員のATK/DEF50%・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技*取得気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF20%・会心率10%*チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき*・HP50%以下で気玉変化:全気玉→技*チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき*・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ガチャキャラ
- パッシブスキル*基本効果*・HP5%回復・お菓子で回復*チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき*・気力+1・ATK/DEF40%・会心率/回避率10%*チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき*・必殺技が追加発動・必ず会心が発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%*HP40%以上*・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)*HP80%以下*・HP5%回復*HP40%以下*・HP10%回復*攻撃時にHP60%以上*・ATK60%*敵の気弾系必殺技を受けるとき*・高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%・「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF25%(最大100%)*バトル中5回攻撃を受けると*・全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル*基本効果*・DEF80%・「人造人間/セル編」カテゴリの 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF180%*「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき*・会心率/ダメージ軽減率18%*名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき*・高確率で敵全体を気絶させる
- パッシブスキル*基本効果*・ターン開始時にHP15%回復・気力+3、ATK/DEF150%・「力の吸収」カテゴリの 味方全員のATK30%、DEF50%・中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル*基本効果*・DEF100%*登場から5ターンの間*・気力+3、ATK200%*登場から6ターン目以降*・気力+2、ATK120%
- パッシブスキル*基本効果*・敵全体のATK/DEF20%・中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・気玉変化:知→力*取得力気玉1個につき*・ATK/DEF50%*取得気玉5個以上*・必殺技が追加発動*自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき*・取得力気玉3個以上で ダメージ軽減率30%・4個目以降の取得力気玉1個につき ダメージ軽減率3%
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:技→体・ATK/DEF150%・高確率で会心が発動*HP78%以下*・気玉変化:力→速・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得体気玉1個につき*・ATK30%・DEF20%*体気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力+1、ATK/DEF50%・会心率17%
- パッシブスキル*基本効果*・気玉変化:体→速・ATK/DEF150%・中確率で敵の攻撃を回避*HP78%以下*・気玉変化:知→体・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*取得速気玉1個につき*・ATK20%・DEF30%*速気玉以外の取得気玉1個につき*・ATK/DEF20%*攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき*・気力+1、ATK/DEF50%・回避率18%
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF180%・ダメージ軽減率40%*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大120%)*攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき*・ダメージ軽減率20%*バトル中6回以上攻撃を受けると*・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル*基本効果*・超系の敵のATK30%、DEF60%・気力+1、ATK/DEF100%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF150%*攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき*・気力+2、ATK/DEF100%・ダメージ軽減率30%*攻撃時のターゲットの状態:or*・必ず会心が発動
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF70%*攻撃時*・敵のガードを無効化
- パッシブスキル*基本効果*・DEF130%・中確率で敵の攻撃を回避・中確率で会心が発動・与えたダメージの30%回復
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF90%・敵全体のATK/DEF20%*「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動・高確率で攻撃を回避
- パッシブスキル*基本効果*・与えたダメージの30%回復
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF60%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF60%・攻撃した敵のATK30%*HP90%以下*・HP10%回復・ATK/DEF60%*攻撃時のターゲットの状態:ororor*・ATK60%
- パッシブスキル*取得力気玉1個につき*・ATK12%
- パッシブスキル*基本効果*・与えたダメージの30%回復
- パッシブスキル*基本効果*・気力+3、ATK100%*残りHPが多いほど*・ATK/DEF(最大100%)*HP80%以上*・ダメージ軽減率20%*攻撃を受けると*・ターンの終了時にHP5%回復
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF66%*攻撃を受けるたび*・気力+1(最大+3)・ATK/DEF22%(最大66%)*ターン開始時にHP40%以下*・HP30%回復
- パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF90%*HP30%以下*・HP20%回復
- パッシブスキル*基本効果*・ターン開始時にHP14%回復*取得気玉1個につき*・ATK14%、DEF7%
「世界の混乱」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:力→速*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・回避率10%(最大50%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・DEF30%(最大150%)・回避率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のATK30%*取得速気玉1個以上*・回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:力→速*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・回避率10%(最大50%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・DEF30%(最大150%)・回避率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のATK30%*取得速気玉1個以上*・回避率20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:速→技*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・敵全体のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・敵全体のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・攻撃した敵をアクションブレイク*取得技気玉1個以上*・必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・攻撃時のターゲットの状態: HP60%以下ororororの場合、 ATK/DEF200% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:技→知*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・味方全員のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・味方全員のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・敵の必殺技を見極める*取得知気玉1個以上*・HP10%回復*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:体→力*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・会心率15%(最大75%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK30%(最大150%)・会心率5%(最大25%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・超系の敵を攻撃時にATK/DEF150%*取得力気玉1個以上*・必殺技が追加発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:知→体*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・ダメージ軽減率6%(最大30%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・ダメージ軽減率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のDEF30%*取得体気玉1個以上*・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:速→技*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・敵全体のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・敵全体のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・攻撃した敵をアクションブレイク*取得技気玉1個以上*・必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに ダメージ軽減率40%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・攻撃時のターゲットの状態: HP60%以下ororororの場合、 ATK/DEF200% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:技→知*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・味方全員のATK/DEF8%(最大40%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・味方全員のATK/DEF6%(最大30%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・敵の必殺技を見極める*取得知気玉1個以上*・HP10%回復*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:体→力*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・会心率15%(最大75%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK30%(最大150%)・会心率5%(最大25%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・超系の敵を攻撃時にATK/DEF150%*取得力気玉1個以上*・必殺技が追加発動*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・ダメージ軽減率20% - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*ターン開始時に2番目か3番目にいるとき*・気玉変化:知→体*チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき*・ATK/DEF40%(最大200%)・ダメージ軽減率6%(最大30%)*チームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき*・ATK/DEF20%(最大100%)・ダメージ軽減率4%(最大20%)*極属性を全属性含んだチームの場合*・ATK/DEF150%・2ターンの間、味方全員のDEF30%*取得体気玉1個以上*・全ての攻撃をガード*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF200%・全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*取得属性気玉1個につき*・ATK17%*攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき*・ATK/DEF70%・中確率で会心が発動*「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF100%*取得虹気玉1個につき*・ATK/DEF18%*攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき*・ATK/DEF70%・中確率で攻撃を回避*「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき*・必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・敵全体のATK12% - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル*HP50%以上*・気力+2 - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%*「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき*・気力+2、ATK/DEF150%*攻撃時のターゲットの状態:oror*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時*・ATK200%・攻撃した敵を2ターン気絶させる*登場から6ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時*・ATK150%・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる*登場から9ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時*・ATK100% - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%・敵全体のATK/DEF20%・攻撃した敵を高確率で気絶させる・低確率で巨大化*敵の数1体につき*・ATK/DEF20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF150%*超系の敵がいるとき*・ATK/DEF5%*HP70%以上*・中確率で敵全体を気絶させる - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル*基本効果*・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%*攻撃参加中の味方全員が極系のとき*・中確率で全ての攻撃をガード・味方全員のATK/DEF10%*チームの極系の味方1体につき*・ATK/DEF40%*気力メーター12以上で攻撃時*・DEF100%・攻撃した敵のATKを2ターン20% - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2・ATK/DEF150%・敵全体のATK/DEF30%・「永遠の宿敵」カテゴリの 味方全員のATK40%*必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率30%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF20%(最大100%) - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF150%・チームの「未来編」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%・チームの「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF50%(最大150%)*超系の敵がいるとき*・攻撃時にATK100%*極属性を全属性含んだチームの場合*・自身の攻撃参加ターン中、 味方全員のATK20%・攻撃時にDEF100%、全ての攻撃をガード*自身の他に攻撃参加中の名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラがいるとき*・ATK/DEF200%・超高確率で会心が発動・味方全員のDEF20% - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF200%・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%、 「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを 含む場合は更にATK/DEF10%・超系の敵全体のATK20%、DEF60%*超系の敵がいるとき*・攻撃時にATK/DEF100%*敵が1体のとき*・ダメージ軽減率30%*敵が2体以上いるとき*・必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF33%*攻撃時*・ATK/DEF33%*攻撃を受けると*・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF33% - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF15%(最大75%)*バトル中5回以上攻撃を受けると*・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹*取得気玉1個につき*・ATK/DEF10%・HP10000回復
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