ドッカンバトル(ドカバト)の「天界の出来事」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「天界の出来事」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/04/26 | |
2024/04/02 | |
2023/08/08 | |
2023/07/31 | |
2023/07/31 | |
2023/04/17 |
「天界の出来事」パーティー
【リーダー】 「天界の出来事」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または「師弟の絆」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
【フレンド】 「天界の出来事」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または「師弟の絆」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 超ベジータ/超トランクス | ゴテンクス | 超サイヤ人3ゴテンクス |
「天界の出来事」パーティー編成ツール
「天界の出来事」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「天界の出来事」のカテゴリリーダー
「天界の出来事」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「天界の出来事」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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孫悟飯(幼年期) | 3 | 170 | 170 | 170 |
魔人ブウ(悪) | 4 | 150 | 150 | 150 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 3 | 130 | 130 | 130 |
スーパーガーリックJr. | 3 | 120 | 120 | 120 |
「天界の出来事」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「天界の出来事」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「天界の出来事」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「天界の出来事」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「天界の出来事」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
「天界の出来事」のLR・フェス限情報
「天界の出来事」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 15位
超系フェス限(カテゴリ)
- 10位
- 13位
- 18位
- 28位
- 32位
- 35位
- 40位
超系フェス限(属性リーダー)
- 9位
- 16位
極系フェス限(カテゴリ)
- 13位
- 21位
ガチャ産LR
- 17位
- 59位
フェス限LR
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- DEF無限上昇気絶全体強化【パッシブスキル】
- 自身のDEF158%UP
- 必殺技発動時にATK158%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方がいるとき、さらにATKとDEF58%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UPし、必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 味方全員の気力+3、DEF58%UP
- 【極限】超ベジータ連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超サイヤ人3ゴテンクス回避効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 登場から7ターンの間、更にATK70%UP、DEF30%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- 【極限】超サイヤ人3ゴテンクス回避会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP
- 登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員のATK33%UP
- 気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)
- 攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP
- 高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
ガチャ産LR
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 回避【パッシブスキル】
- ターン開始時にランダムで気力+5〜10
- 必殺技発動時にATKとDEF150%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- 中確率で敵の攻撃を回避
「天界の出来事」カテゴリのサポートキャラ
「天界の出来事」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「天界の出来事」カテゴリ強化
- パッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&チームに「孫悟飯(幼年期)」がいるときさらにATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方に「孫悟飯(幼年期)」がいるときさらにATKとDEF100%UPし、敵の必殺技を見極める&「天界の出来事」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
その他カテゴリ強化
「天界の出来事」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「天界の出来事」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP
- パッシブスキル自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(天使)」か「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+5、味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(天使)」か「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+5、味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上のとき味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル自身のDEF158%UP&必殺技発動時にATK158%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方がいるとき、さらにATKとDEF58%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UPし、必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる&味方全員の気力+3、DEF58%UP
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員のATK33%UP&気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員のATK33%UP&気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP
「天界の出来事」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ ビクトリーキャノン
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF177%UPし、超高確率で自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から7ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、8ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF77%UP&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに会心の発動確率20%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP - 必殺技気力9~ 激突ウルトラブウブウバレーボール
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ バイスシャウト
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避 - 必殺技気力12~ デスインパクト
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ ギャラクティカドーナツ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキルターン開始時ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&1番目に攻撃すると更にATK100%UP、会心の発動確率と回避率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率と回避率20%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ギャラクティカドーナツ(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP&必殺技を発動する度に気力+1(最大+3)、DEF30%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ スーパーゴーストカミカゼアタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上のとき味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティカドーナツ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル速気玉を虹気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティカドーナツ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と知の気力+3 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるときさらにATK70%UP
「天界の出来事」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 龍閃撃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ イノシシアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ イノシシアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉1個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UPし、高確率で会心が発動&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ダイナマイトキック
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ダイナマイトキック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF2%DOWN(最大10%)&取得気玉2個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ 爆力魔波&かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&チームに「孫悟飯(幼年期)」がいるときさらにATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方に「孫悟飯(幼年期)」がいるときさらにATKとDEF100%UPし、敵の必殺技を見極める&「天界の出来事」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ ダイナマイトキック
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる&チームの「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得技気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得技気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ 爆砕気弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ フュージョン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(天使)」か「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+5、味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力8~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&超高確率でさらにATKとDEF150%UP&高確率でさらにDEF100%UP&中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動&攻撃時にさらにATK50%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ 龍神光弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
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