現時点では、バトル中など敵カテゴリを確認する方法はありません。ただ敵で登場するキャラは、バトルカードで実装されているキャラと基本的には同じなので、どのカテゴリに属しているかは判断できます(一部異なるキャラもいます)。
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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コルド大王 | 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
スーパーハッチヒャック | 自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
ベジータベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
スーパーベビー1 | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
スーパーベビー2(大猿ベビー) | 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化 |
人造人間17号(未来) | 自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
人造人間18号(未来) | 自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ブロリー | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、ダメージ軽減率と会心率が10%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
ベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
ベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
ベビー | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
ベビー | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
【変身後】 クウラ(最終形態) | 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
ベビー(少年体) | 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
ハッチヒャック(巨大化) | 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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ジレン | ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
カリフラ&ケール | ATKとDEF50%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、回避率4%UP(最大40%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
超サイヤ人カリフラ&超サイヤ人ケール | ATKとDEF60%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+5)、回避率5%UP(最大50%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK7%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール | 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
カリフラ | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避 |
カリフラ | 自身のATKとDEF160%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
ケール | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ケール | 自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
カリフラ&ケール | 自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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超サイヤ人孫悟空 | ターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP |
超サイヤ人トランクス(未来) | 力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
ビルス | 自身のATK50%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UP、中確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK60%UP、DEF30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF40%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF120%UP、中確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK80%UP、DEF40%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
合体ザマス | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF30%UP&中確率で会心が発動&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大60%) |
合体ザマス | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+2、ATKとDEF40%UP&中確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF40%UP&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
【変身後】 究極ハーツ | 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
合体ザマス | 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
シャンパ | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | 自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP |
タピオン | ターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
トランクス(幼年期) | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
トランクス(幼年期) | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
孫悟空 | 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにDEF30%UP |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにDEF50%UP |
ベジータ | 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK30%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
超サイヤ人ゴッドベジータ | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
孫悟飯(青年期) | 「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF70%UP&暴走無効 |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF100%UP&暴走無効 |
ゴジータ | 自身のATKとDEF40%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF10%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF10%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴジータ | 自身のATKとDEF77%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
バーダック | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいる時自身の気力+2、更にATKとDEF80%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時更にATK80%UP |
バーダック&ギネ | 自身のATKとDEF122%UP&名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいるとき気力+4、更にATKとDEF122%UPし、ターン開始時にHP50%以下で1度だけHP22%回復&自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATKとDEF122%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATK122%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき更に気力+4、ATK122%UP、必ず会心が発動 |
クリリン | 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
【変身後】 超サイヤ人2ベジータ | 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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コルド大王 | 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
スーパーハッチヒャック | 自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 |
フリーザ(フルパワー) | 自身の気力+3、ATK150%UP&必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
メタルクウラ | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
超サイヤ人ゴッドベジータ | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
パラガス | 「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身のATK90%UP |
パラガス&ブロリー | 必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP&「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
ベジータベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
スーパーベビー1 | 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
スーパーベビー2(大猿ベビー) | 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化 |
カリフラ&ケール | ATKとDEF50%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、回避率4%UP(最大40%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
超サイヤ人カリフラ&超サイヤ人ケール | ATKとDEF60%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃するたびに気力+1(最大+5)、回避率5%UP(最大50%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK7%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール | 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
カリフラ | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避 |
カリフラ | 自身のATKとDEF160%UP&「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
ケール | 自身のATKとDEF60%UP&チームの「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ケール | 自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
超サイヤ人ブロリー | 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、ダメージ軽減率と会心率が10%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
ベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
ベビー | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
ベビー | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
ベビー | 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
フリーザ(第一形態) | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
フリーザ(第一形態) | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
フリーザ(第一形態) | 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 孫悟飯(幼年期) | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、HP58%以上の場合、更にATK100%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+12、必殺技発動時に更にATKとDEF300%UP、必ず会心が発動&登場から3ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃&超系の味方全員の気力+2&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき登場から1ターンの間、敵の攻撃を回避し、登場から3ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避 |
【変身後】 クウラ(最終形態) | 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベビー(少年体) | 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
ハッチヒャック(巨大化) | 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
マイ(未来) | 自身のDEF120%UP&攻撃時にATK80%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中超高確率で回避する&「未来編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にDEF80%UPし、HP70%以下で敵の必殺技を見極める |
トランクス(青年期)(未来) | 自身のATK40%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大40%)&「未来編」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、敵の攻撃を中確率で回避 |
トランクス(青年期)(未来) | 自身のATK50%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&「未来編」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、敵の攻撃を中確率で回避 |
トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来) | 自身のATKとDEF70%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP(最大140%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、敵の攻撃を高確率で回避 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
超サイヤ人トランクス(未来) | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更にATK80%UP |
超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来) | ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 |
トランクス(青年期)(未来) | 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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超サイヤ人トランクス(未来) | 自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK50%UP |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP |
超ベジータ | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
クリリン | 自身のATKとDEF80%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP&1番目に攻撃すると気力+4&2番目に攻撃すると気力+2&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
トランクス(青年期)(未来) | 自身のATKとDEF80%UP&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、さらにATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらに気力+4し、必ず会心が発動 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
トランクス(青年期) | 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
【変身後】 人造人間16号 | 自身の気力+8、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以下の場合、または名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるときは必ず会心が発動&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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バーダック(大猿) | 自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 |
超サイヤ人バーダック | 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人トランクス(青年期) | ATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動 |
ネイル | 自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
バーダック | 自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP |
超サイヤ人バーダック | 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP |
バーダック | 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK50%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 超サイヤ人バーダック | 自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&受けるダメージ18%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
キャラ | パッシブスキル詳細 |
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フリーザ(最終形態) | 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
クウラ | 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ゴクウブラック | 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
魔人ベジータ | 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
ベジータ | 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
ラディッツ | 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟空Jr.&超サイヤ人ベジータJr. | 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GT HERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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敵が最凶の一族の高難易度イベントはよ
フリーザ伝がきっとくる