ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「正義のスーパーヒーロー!-ガンマ2号の自信-」の攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
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超激戦「正義のスーパーヒーロー!-ガンマ2号の自信-」
イベント概要

開催期間 | 毎週 日・月 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | - |
覚醒メダル | ![]() |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.新たな人造人間2号機
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
フェス限キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「劇場版HERO」または「人造人間」 または「スペシャルポーズ」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技 気力12~ガンマ・ブラスター 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える パッシブ *自身の登場時、登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}4ターンの間、 DEF50%{passiveImg:up_g}、 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 *基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・味方全員の気力+2、ATK30%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF20%{passiveImg:up_g}(最大100%) ・{passiveImg:forever}会心率10%{passiveImg:up_g}(最大50%) *バトル中自身が5回攻撃すると* ・{passiveImg:forever}必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *敵の気弾系必殺技を受けるとき* ・高確率で無効化する |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「超HERO」または「頭脳戦」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技 気力12~爆力魔波 1ターンDEFが大幅上昇、ATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる 気力18~魔貫光殺砲 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる パッシブ *自身の登場時、チームに自身の他に 「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}3ターンの間、 ATK/DEF100%{passiveImg:up_g}、全ての攻撃をガード *基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大150%) *攻撃を受けると* ・そのターン中、味方全員の気力+2 *バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の 自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下* ・{passiveImg:once}HP全回復 ・{passiveImg:forever}ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} |
ガチャ産キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「超HERO」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP必殺技 気力12~ビクトリーコンビネーション 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~スーパーガンマブラスト 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・気力+3、ATK/DEF125%{passiveImg:up_g} ・「超HERO」または「コンビネーション」 または「正義の味方」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *HP30%以上* ・気力+3、ATK/DEF125%{passiveImg:up_g} *取得知気玉1個につき* ・会心率30%{passiveImg:up_g} ・必ず1回必殺技が追加発動 (ターン中最大2回) *取得速または力気玉1個につき* ・会心率12%{passiveImg:up_g} ・必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 (ターン中最大2回) *バトル中3回以上攻撃すると* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:forever}ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「人工生命体」または「超BOSS」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP必殺技 気力12~マキシマムスマッシュ 1ターンATKが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~マキシマムディザスター 1ターンATKが大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを大幅低下させる パッシブ *自身の登場時、チームに自身の他に 「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリ の味方がいるとき登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}3ターンの間、 ATK/DEF100%{passiveImg:up_g}、全ての攻撃をガード、 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *基本効果* ・気力+5 ・ATK/DEF300%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+5) ・{passiveImg:forever}ATK20%{passiveImg:up_g}(最大100%) *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+5) ・{passiveImg:forever}DEF20%{passiveImg:up_g}(最大100%) *攻撃参加中の味方全員が 「人工生命体」または「超BOSS」または 「劇場版BOSS」カテゴリのとき* ・DEF250%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの 味方がいないとき* ・ATK250%{passiveImg:up_g} ・会心率30%{passiveImg:up_g} *敵の必殺技を受けると* ・必殺技が追加発動 |
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BOSS情報
敵属性
ラウンド | 属性 |
---|---|
1ラウンド | 超速 |
2ラウンド | 超知 |
3ラウンド | 超力超速 |
【Z-HARD】は2ラウンドで終了します。【SUPER2】は3ラウンドまであります。
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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