【ドッカンバトル】新春ドッカンフェス(正月ガチャ)【2024年】

ドッカンバトル(ドカバト)では正月のガチャである「新春ドッカンフェス」が毎年開催されています。STEPは1~5まであり、STEP5ではLRになるキャラが必ず排出されるなど豪華なステップアップガシャとなっています。このページでは各ステップで排出されるキャラやおすすめ当たりキャラを紹介します。

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2024年新春ドッカンフェス

開催期間

2024/1/1(月) 7:00 ~ 2024/1/30(火) 16:59
過去の開催期間
2023年2023/1/1(日) 7:00 〜 2023/1/29(日) 16:59
2022年2022/1/1(土) 7:00 〜 2022/1/29(土) 16:59

ステップアップガシャとは

正月ガチャ(新春超ドッカンフェス)拡大正月ガチャ(新春極ドッカンフェス)拡大

連続ガシャが複数の段階(STEP)に分かれている特殊なガシャです。 ガシャのSTEPは連続ガシャを引くたびに進んでいきます。

2024年からは超系・極系の2種類の「新春ステップアップDokkanフェス」が登場しました。

新春ステップアップDOKKANフェスでは、 STEP1〜5の5段階の連続ガチャを3周限定で引くことができます。

連続ガチャの10体目は特定SSR確定

連続ガシャの10体目には各STEPに応じたSSRキャラクターが必ず登場します。必要な龍石の数はSTEPによって異なります。

STEP2とSTEP4の10体目はLR確定

STEP2とSTEP4の連続ガシャではLRまでドッカン覚醒可能なSSRキャラクターが必ず登場します。確実にLRのキャラを入手できるので、この機会にぜひ狙いましょう!

※STEP1〜5の連続ガシャのご利用は 最大3周のみとなり、3周引き終えた後は 通常の「新春DOKKANフェス」に切り替わります。

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超系ステップドッカンフェス

超系ステップドッカンフェス

STEP1

【必要龍石:20個】

連続ガシャの10体目に超系を強化するリーダースキルおよび特定カテゴリを強化するリーダースキルを持ったSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「第7宇宙代表」または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
  • 孫悟飯(未来) 義勇の戦士孫悟飯(未来)【極限】 孫悟飯(未来)
    リーダースキル
    「師弟の絆」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する
  • ピッコロ 神と大魔王の融合ピッコロ【極限】 ピッコロ
    リーダースキル
    「ナメック星人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF110%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&取得気玉1個につき更にATK15%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「劇場版HERO」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&全属性に効果抜群で攻撃&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと変身する
  • ジレン 絶対的な強さジレン【極限】 ジレン
    リーダースキル
    「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動

STEP2

【必要龍石:30個】

連続ガシャの10体目にLRまでドッカン覚醒可能なSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「第7宇宙代表」または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
  • 孫悟飯(未来) 義勇の戦士孫悟飯(未来)【極限】 孫悟飯(未来)
    リーダースキル
    「師弟の絆」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する
  • ピッコロ 神と大魔王の融合ピッコロ【極限】 ピッコロ
    リーダースキル
    「ナメック星人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP&超系の味方全員の気力+2&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF110%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&取得気玉1個につき更にATK15%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動&超高確率で力気玉を体気玉に変化させる&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「劇場版HERO」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&全属性に効果抜群で攻撃&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと変身する
  • ジレン 絶対的な強さジレン【極限】 ジレン
    リーダースキル
    「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動

STEP3

【必要龍石:50個】

連続ガシャの9体目には以下の通常SSRキャラが必ず登場し、10体目にLRまでドッカン覚醒可能なキャラクターを含んだドッカンフェスキャラクターが登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&3番目で気玉を取得するとき更に自身のDEF120%UPし、3ターンの間更に自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&3番目で攻撃すると必殺技発動時に更に自身のATK150%UPし、超高確率で会心が発動&3番目で攻撃を受けるとそのターン中超高確率で敵の攻撃を回避&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP10%回復
  • リーダースキル
    「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP&バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復
  • リーダースキル
    「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
  • リーダースキル
    「体得した進化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減
  • リーダースキル
    「正義の味方」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&1番目にいるとき敵の攻撃を超高確率で回避&2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を高確率で回避、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&極系の敵を攻撃するとき更にATK60%UP&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)
キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「地球育ちの戦士」または「サイヤ人編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「地球人」または「亀仙流」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP
  • リーダースキル
    「孫悟空の系譜」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動
  • リーダースキル
    「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP
  • リーダースキル
    「神次元」または「体得した進化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から3ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)
  • リーダースキル
    「超サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間/セル編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&登場から5ターンの間、必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避し、6ターン目以降は、必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
  • リーダースキル
    「命運をかけた闘い」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動

STEP4

【必要龍石:50個】

連続ガシャの10体目にLRまでドッカン覚醒可能なSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「劇場版HERO」または「最後の切り札」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは更に気力+5、2体目以降の敵の数1体につき超必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP(最大150%)&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+5、ATK59%UP&気力メーター21以上で更にATKとDEF100%UP
  • リーダースキル
    「ドラゴンボールを求めし者」または「少年編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化&ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得気玉3個以上で更にATK77%UP&取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「孫悟空の系譜」または「かめはめ波」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心の発動確率5%UP&必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「サイヤ人編」または「頭脳戦」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP
  • リーダースキル
    「力戦奮闘」または「最後の切り札」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP&自身のATKとDEF100%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    「つながる希望」または「師弟の絆」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「急激な成長」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF130%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UP&気力メーター24で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと戦闘服へ着替える

STEP5

【必要龍石:50個】

連続ガシャの9体目には以下の通常SSRキャラが必ず登場し、10体目にLRまでドッカン覚醒可能なキャラクターを含んだドッカンフェスキャラクターが登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「天界の出来事」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
  • リーダースキル
    「かめはめ波」または「天下一武道会」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けると4ターンの間、自身の気力+2、更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&敵が1体のとき更にダメージ軽減率20%UP
  • リーダースキル
    「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN
  • リーダースキル
    「親子の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「親子の絆」または「師弟の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時に敵が1体のとき更に回避の発生確率30%UPし、敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に自身のATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動
  • リーダースキル
    「親友の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「天才戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5%回復&気力メーター11以下で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター12で敵の攻撃を中確率で回避
  • リーダースキル
    「好敵手」または「天下一武道会」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF44%UP&敵が1体のとき高確率で敵の攻撃を回避する
キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「体得した進化」または「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「急激な成長」または「地球育ちの戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身する
  • リーダースキル
    「地球育ちの戦士」または「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード
  • リーダースキル
    「第6宇宙」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「願いの力」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP
  • リーダースキル
    「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する
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極系ステップドッカンフェス

極系ステップドッカンフェス

STEP1

【必要龍石:20個】

連続ガシャの10体目に極系を強化するリーダースキルおよび特定カテゴリを強化するリーダースキルを持ったSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • クウラ とびっきりの究極パワークウラ【極限】 クウラ
    リーダースキル
    「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
  • ザマス 神の真の力ザマス【極限】 ザマス
    リーダースキル
    「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF140%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時にHPが10%回復&ターン終了時にHPが20%回復&条件を満たすとポタラで合体する
  • リーダースキル
    「劇場版BOSS」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する
  • メタルクウラ ビッグゲテスターとの融合メタルクウラ【極限】 メタルクウラ
    リーダースキル
    「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場
  • 魔人ブウ(悪) 驚異の吸収能力魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    リーダースキル
    「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
  • リーダースキル
    「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃

STEP2

【必要龍石:30個】

連続ガシャの10体目にLRまでドッカン覚醒可能なSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「悪逆非道」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF178%UP&HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP&敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5)&条件を満たすとベジータと交代する
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%)&気力メーター18以上で更に気力+3&気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動&ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復&攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復
  • リーダースキル
    「人造人間」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF178%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
  • リーダースキル
    「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP&必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと大猿化
  • リーダースキル
    極体属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP&超体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP&さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
  • リーダースキル
    技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)
  • リーダースキル
    「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する

STEP3

【必要龍石:50個】

連続ガシャの9体目には以下の通常SSRキャラが必ず登場し、10体目にLRまでドッカン覚醒可能なキャラクターを含んだドッカンフェスキャラクターが登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「GT BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、自身のATKとDEF134%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF134%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK134%UP&取得技気玉7個以上で必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
  • リーダースキル
    「人造人間」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
  • リーダースキル
    「サイヤ人編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP
  • リーダースキル
    「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
  • リーダースキル
    「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する
  • リーダースキル
    「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2
  • リーダースキル
    「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
  • リーダースキル
    「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
  • リーダースキル
    「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
  • リーダースキル
    「惑星破壊」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP
  • セル(完全体) 完全体の真価セル(完全体)【極限】 セル(完全体)
    リーダースキル
    「人造人間/セル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する

STEP4

【必要龍石:50個】

連続ガシャの10体目にLRまでドッカン覚醒可能なSSRキャラクターが必ず登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「魔人ブウ編」または「天界の出来事」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
  • リーダースキル
    「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
  • リーダースキル
    「復活戦士」または「惑星破壊」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
  • リーダースキル
    「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP
  • リーダースキル
    「高速戦闘」または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF170%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+6、更にATKとDEF60%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化し、高確率で敵の攻撃を回避する&3番目に攻撃すると自身の気力+7、攻撃時に更にATK70%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    「ナメック星編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATK150%UP&HP30%以上のとき更に気力+2、DEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP29%以下の場合攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する
  • リーダースキル
    「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード&2番目か3番目で攻撃するたび、気力+2(最大+6)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する

STEP5

【必要龍石:50個】

連続ガシャの9体目には以下の通常SSRキャラが必ず登場し、10体目にLRまでドッカン覚醒可能なキャラクターを含んだドッカンフェスキャラクターが登場

キャラ詳細を見る
  • リーダースキル
    「リベンジ」または「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
  • リーダースキル
    「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率10%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
  • リーダースキル
    「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
  • リーダースキル
    「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP
  • リーダースキル
    「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる
  • リーダースキル
    「GT BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「人造人間」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
    パッシブスキル
    自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する
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  • リーダースキル
    「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
  • リーダースキル
    「天才戦士」または「恐怖の征服」または「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるとき更にATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化
  • リーダースキル
    「コンビネーション」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率17%UP
  • リーダースキル
    「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
  • リーダースキル
    「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
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ガチャ演出(確定演出)
ドッカンバトルのガチャ演出(確定演出)に関してまとめています。出てくるキャラや演出によってLRやフェス限定キャラなどが出現する確率がぐっと上がるので、事前にガチャ演出にどのようなパターンがあるか確認しておくとよいでしょう!
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ステップアップDokkanフェスは引くべき?

フェス限とLRキャラを狙えるお得なガチャ

正月ガチャとして登場する新春ステップアップドッカンフェスでは、各STEPの10連目はピックアップキャラ確定で、STEP2,4ではLRまでドッカン覚醒するキャラが必ず入手できます。

最新のフェス限キャラと通常ガチャ産LRは含まれていないものの、最強キャラランキングでも上位にいるキャラが数多く含まれているため、 戦力の大幅アップが期待できます。

フェス限キャラと通常ガチャ産LRを同時に狙える貴重なガチャなので、龍石がお得なSTEP1~2ぐらいまで回してみてもよさそうです。龍石に余裕があれば1周分(STEP1~5)まで引くとよいでしょう。

9周年に備える

ドッカンバトルは、2024年1月30日に9周年を迎えます。毎年周年記念の大型キャンペーンが開催され、性能が比較的高い新規のフェス限キャラも登場するため、9周年記念までになるべく龍石を貯めておいた方がよいでしょう。

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コメント

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  1. 匿名

    76周年……それ迎える頃にはスマホゲームは新しい進化どころか廃れてそうやな

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