ドッカンバトル(ドカバト)にて開催中のボージャックの超激戦「暴虐非道の銀河戦士」の攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
超激戦「暴虐非道の銀河戦士」
イベント概要
開催期間 | 毎週 木・土 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | - |
覚醒メダル | 覚醒メダル「ボージャック」 |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.激震の銀河戦士
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
20 | 15000 | ×3~6枚 | |
25 | 20000 | ×7枚 |
バーストモード攻略
ミッションで6000以上のスコア達成が必要なため、最低6000のスコアを目指しましょう。 おすすめ設定(6000スコア)は現在仮で設定しています。
注意点
「敵が気絶状態にならない」は、1戦目のみ有効になります。もともと気絶無効の特性を持っているキャラには反映されないので注意しましょう。
また、バトルは4戦目まであり、さらに2戦目は敵が4体(ボージャックは攻撃してこない&倒す必要がないため実質3体)出現します。敵のATKが高いと攻略が厳しいため 敵のATKアップは600ポイントの「敵のATKが50%上昇する」だけ選択するのがおすすめです。
編成制限
「つながる希望」カテゴリのみ挑戦可能 | 1000 | |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリのみ挑戦可能 | 500 |
知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 900 | |
力属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 900 | |
速属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 600 | |
技属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 600 | |
技・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 50 | |
技・力属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 50 | |
知・力属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 50 | |
速・技属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 20 | |
速・知属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 20 | |
速・力属性のキャラクターのみ挑戦可能 | 20 |
トータル編成コスト400以下(フレンドも含む) | 600 | |
トータル編成コスト450以下(フレンドも含む) | 400 | |
トータル編成コスト500以下(フレンドも含む) | 100 |
敵強化
敵のATKが200% DEFが200%上昇する | 330 | |
敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 300 | |
敵がATKダウンを無効化する | 300 | |
敵がDEFダウンを無効化する | 300 | |
敵が速 超速 極速属性からのダメージを50%軽減する | 80 | |
敵が技 超技 極技属性からのダメージを50%軽減する | 80 | |
敵が知 超知 極知属性からのダメージを50%軽減する | 80 | |
敵が力 超力 極力属性からのダメージを50%軽減する | 80 | |
敵が気絶状態にならない | 50 |
敵がダメージを20%軽減する | 150 | |
敵がダメージを15%軽減する | 100 | |
敵がダメージを10%軽減する | 50 |
【Challenge!】 敵のATKが150%上昇する | 10 | |
【Challenge!】 敵のATKが150%上昇する | 10 | |
【Challenge!】 敵のATKが150%上昇する | 10 | |
【Challenge!】 敵のATKが150%上昇する | 10 | |
【Challenge!】 敵のATKが150%上昇する | 10 |
敵のATKが250%上昇する | 680 | |
敵のATKが200%上昇する | 660 | |
敵のATKが150%上昇する | 640 | |
敵のATKが100%上昇する | 620 | |
敵のATKが50%上昇する | 600 |
敵のDEFが1000%上昇する | 100 | |
敵のDEFが800%上昇する | 80 | |
敵のDEFが600%上昇する | 60 | |
敵のDEFが400%上昇する | 40 | |
敵のDEFが200%上昇する | 20 |
[challenge!] 敵のHPを200%上昇する | 10 | |
[challenge!] 敵のHPを200%上昇する | 10 |
敵のHPが900%UPする | 560 | |
敵のHPが750%UPする | 540 | |
敵のHPが600%UPする | 520 | |
敵のHPが450%UPする | 500 |
敵が100000ダメージ以下のダメージを0にする | 100 | |
敵が50000ダメージ以下のダメージを0にする | 50 |
味方弱体化
キャラクターの入れ替えをロック | 50 |
気玉
味方の気力をマイナス5する(0以下にならない) | 150 | |
味方の気力をマイナス3する(0以下にならない) | 100 | |
味方の気力をマイナス1する(0以下にならない) | 50 |
その他
サポートアイテムの持ち込み不可 | 1200 | |
サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
パーストモード(6000スコア達成パーティー)
【リーダー】 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「変身強化」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP | ||||
【フレンド】(極限)「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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クウラ | ターレス軍団 | ジース | ボージャック | ナッパ |
各キャラの性能を見る
- 『星を砕く一撃』クウラ(最終形態)必殺技気力12~ デスフォール
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる気力18~ デスフラッシャー
ATKが上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 - 『とびっきりの究極パワー』クウラ必殺技気力12~ 破壊光線(極限)
DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP - 『宇宙一の壊し屋』ターレス軍団必殺技気力12~ カラミティブラスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与え、高確率で気絶させる気力18~ クラッシャージェノサイド(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 - 『特戦隊の尊厳』ジース必殺技気力12~ クラッシャーボール(極限)
1ターンDEFが上昇し、超特大ダメージを与える&1ターン仲間ATKとDEF20%UPパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP - 『殺戮の覇王』ボージャック必殺技気力12~ コズミックボマー(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP&チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)&チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード - 『無惨な追い打ち』ナッパ必殺技気力12~ ブレイジングストーム
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP - 『とびっきりの究極パワー』クウラ必殺技気力12~ 破壊光線(極限)
DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
高スコアクリアパーティー募集中
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パーティー投稿
イベント攻略情報
敵属性
ラウンド | 属性 |
---|---|
1ラウンド | 極力 |
2ラウンド | 極技極体極知極力 |
3ラウンド | 極速 |
4ラウンド | 極力 |
【Z-HARD】は3ラウンドで終了します。【SUPER2】は4ラウンドまであります。
ボス情報
- 1ラウンド
属性 極力 HP 約200万 カテゴリ 特徴 – - 2ラウンド
属性 極技極体極知極力 HP 各約100万 カテゴリ 特徴 気絶無効
ボージャックは攻撃してこなく、さらに倒す必要がないため、左3キャラを優先して倒しましょう。 - 3ラウンド
属性 極速 HP 約350万 カテゴリ 特徴 気絶無効 - 4ラウンド
属性 極力 HP 約400万 カテゴリ 特徴 気絶無効・DEF低下無効
特攻キャラ
下記キャラクターはバージャックに与えるダメージが大幅にUPします。
(効果はラウンド3~4で適用されます)
- イベント超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
- イベント超サイヤ人孫悟飯(少年期)
- ガチャ超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
- ガチャ超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
- イベント孫悟飯(少年期)
攻略ポイント
必殺技封じが有効
全ラウンドで、必殺技封じが有効なので、勝てない場合は、1~2体の必殺技封じ持ちキャラをパーティーに入れましょう!
特にラウンド4では、敵はステータス上昇スキルでATKが高くなるので、必殺技封じで被ダメージをしっかりと押さえましょう。
必殺技封じキャラ反撃キャラがおすすめ
必殺技封じが有効なので、通常攻撃を軽減しつつ反撃を行うベジットがいると、比較的安定して攻略できます。
通常攻撃ダメージ軽減&反撃持ちキャラ
- 『無限の輝き』超ベジットパッシブスキル通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%)
- 『極まりしブルーの力』超サイヤ人ゴッドSSベジットパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃
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技属性リーダー | 知属性リーダー |
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
覚醒メダルの使い道
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
「銀河を揺るがす波動」ボージャック
キャラ | 最終性能 |
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ボージャック | リーダースキル 「宇宙をわたる戦士」または 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~コズミックボマー(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える パッシブ 自身のATKとDEF150%UP &極系の味方全員のATKとDEF30%UP &敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」 または「悪逆非道」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、 敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、 敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP &チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」 または「悪逆非道」カテゴリのうち 体数が多いカテゴリの味方1体につき 攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP) &チームに「宇宙をわたる戦士」 または「悪逆非道」カテゴリの 味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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|
「不屈の正義」超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
キャラ | 最終性能 |
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超サイヤ人2孫悟飯(少年期) | リーダースキル 「劇場版HERO」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF130%UP、 または超技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~龍翔破 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる 気力18~閃光の一撃 1ターンDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを超大幅に低下させる パッシブ 自身のATKとDEF58%UP &気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1 &取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP &超必殺技発動時に更にATK58%UP &中確率で必殺技が追加発動 &バトル開始から5ターン目以降、 チームに「劇場版HERO」カテゴリの 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く) がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に 1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動 |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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「銀河戦士の潜伏」ザンギャ
キャラ | 最終性能 |
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ザンギャ | リーダースキル 「宇宙をわたる戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~スカイザッパー 相手に超特大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる パッシブ チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの 味方1体につきATKとDEF30%UP &名称に「ボージャック」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 &攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN &ターン開始時にHPが10%回復 |
【対象】 | 必要な覚醒メダルと枚数 |
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