【ドッカンバトル】超激戦「そびえ立つ最大の敵」超サイヤ人ブロリーの攻略

超激戦「そびえ立つ最大の敵」

ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「そびえ立つ最大の敵」超サイヤ人ブロリーの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。

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超激戦「そびえ立つ最大の敵」

イベント概要

超激戦イベント「そびえ立つ最大の敵」
開催期間毎週 金・土 曜日開催
ドロップキャラ-
覚醒メダル
覚醒メダル「超サイヤ人ブロリー」
覚醒メダル「超サイヤ人ブロリー」

ステージ情報

各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。

1.最大の敵サイヤ人

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「超サイヤ人ブロリー」×3~6枚
super22520000覚醒メダル「超サイヤ人ブロリー」×7枚
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数

本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!

覚醒メダル「超サイヤ人ブロリー」の使い道超サイヤ人ブロリー
  • フェス限
    超サイヤ人ブロリー(77枚)
  • ガチャ
    ブロリー(怒り)(35枚)
  • ガチャ
    パラガス&ブロリー(35枚)
  • ガチャLR
    ブロリー&チライ&レモ(35枚)
  • ガチャLR
    ブロリー&チライ&レモ(35枚)
  • フェス限
    超サイヤ人ブロリー(35枚)
  • ガチャLR
    超サイヤ人ゴジータ(14枚)

フェス限キャラ

キャラ最終性能
『戦闘民族の終わりなき進化』超サイヤ人ブロリーのドッカン覚醒前キャラ 『戦闘民族の終わりなき進化』超サイヤ人ブロリー超サイヤ人ブロリー
リーダースキル
「劇場版BOSS」または「フルパワー」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~ブラスターメテオ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 敵全体に超特大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・気力+6 ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *敵が1体のとき* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *敵が2体以上いるとき* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・必ず必殺技が追加発動 *バトル開始から4ターン目以降* ・フルパワー状態に変身する
超サイヤ人ブロリーの詳細情報
キャラ最終性能
『高まる戦意の大爆発』超サイヤ人ブロリーのドッカン覚醒前キャラ『高まる戦意の大爆発』超サイヤ人ブロリーのドッカン覚醒前キャラ 『高まる戦意の大爆発』超サイヤ人ブロリー超サイヤ人ブロリー
リーダースキル
「超BOSS」または「変身強化」 または「フルパワー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
気力12~ギガンティックインパクト
ATKが上昇、 1ターンDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~マッシブブラスター
ATKが大幅上昇、 4ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*自身の登場時、登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}4ターンの間、気力+5、ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}4ターンの間、必ず必殺技が追加発動 *基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1 *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK50%{passiveImg:up_g} *気力メーター18以上で攻撃時* ・DEF50%{passiveImg:up_g} *1番目か2番目で攻撃すると* ・気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 *3番目で攻撃すると* ・気力+6 ・必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
超サイヤ人ブロリーの詳細情報

ガチャ産キャラ

キャラ最終性能
『波乱に満ちた父子』パラガス&ブロリーのドッカン覚醒前キャラ 『波乱に満ちた父子』パラガス&ブロリーパラガス&ブロリー
リーダースキル
極知属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
気力12~復讐の号令(極限)
DEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKを低下させる
パッシブ
*基本効果* ・「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」  カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・高確率で必殺技が追加発動 *必殺技を発動するたび* ・そのターン中ダメージ軽減率26%{passiveImg:up_g} *「純粋サイヤ人」または「超HERO」 カテゴリの敵がいるとき* ・気力+3、ATK180%{passiveImg:up_g} ・高確率で必殺技が追加発動
パラガス&ブロリーの詳細情報
キャラ最終性能
『特異な進化』ブロリー(怒り)のドッカン覚醒前キャラ 『特異な進化』ブロリー(怒り)ブロリー(怒り)
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF120%UP、 または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~アンガーシャウト(極限)
3ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} *ターン開始ごと* ・{passiveImg:forever}気力+1 *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}DEF20%{passiveImg:up_g}(最大80%) *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}ATK20%{passiveImg:up_g}(最大80%)
ブロリー(怒り)の詳細情報
キャラ最終性能
『バンパでの新たな生活』ブロリー&チライ&レモのドッカン覚醒前キャラ『バンパでの新たな生活』ブロリー&チライ&レモのドッカン覚醒前キャラ 『バンパでの新たな生活』ブロリー&チライ&レモブロリー&チライ&レモ
リーダースキル
「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~サプライズアタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを大幅低下させる
気力18~サバイバルアタック(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・高確率で敵の攻撃を回避 *取得気玉1個につき* ・ATK/DEF30%{passiveImg:up_g} *取得体気玉1個につき* ・ATK/DEF10%{passiveImg:up_g} *速または力気玉を取得すると* ・味方全員の気力+2、ATK39%{passiveImg:up_g} *技または知気玉を取得すると* ・味方全員の気力+2、DEF39%{passiveImg:up_g} *虹気玉を取得すると* ・味方全員の気力+2、ATK/DEF15%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK39%{passiveImg:up_g} *気力メーター24で攻撃時* ・必ず必殺技が追加発動 ・「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの  味方全員のダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g} *取得気玉7個以上* ・必ず敵の攻撃を回避 *HP60%以下* ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体 *HP39%以下* ・{passiveImg:once}気玉変化:全気玉→体
ブロリー&チライ&レモの詳細情報
キャラ最終性能
『あふれる闘気の乱反射』超サイヤ人ゴジータのドッカン覚醒前キャラ『あふれる闘気の乱反射』超サイヤ人ゴジータのドッカン覚醒前キャラ 『あふれる闘気の乱反射』超サイヤ人ゴジータ超サイヤ人ゴジータ
リーダースキル
「劇場版HERO」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP
必殺技
気力12~メトロアタック
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~スターダストフォール
DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・気力+2、ATK/DEF154%{passiveImg:up_g} ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *登場から3ターンの間* ・全ての攻撃をガード *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} *取得虹気玉1個以上* ・必ず必殺技が追加発動
超サイヤ人ゴジータの詳細情報
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BOSS情報

1.最大の敵サイヤ人

超サイヤ人ブロリー

全体攻撃に関して

全体攻撃

3戦目の超サイヤ人ブロリーは、全体攻撃をしていきます。
1人目のダメージが一番大きく、2番目、3番目はそこまでダメージを受けません。
DEFが高いキャラやダメージ軽減キャラを全体攻撃してくる配置しましょう!

【Z-HARD】3ラウンドで終了します。【SUPER2】4ラウンドまであります。

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