ドッカンバトル(ドカバト)の「劇場版BOSS」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「劇場版BOSS」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
---|---|
最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
---|---|
2024/09/20 | |
2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/06/18 | |
2024/01/29 | |
2024/01/29 |
「劇場版BOSS」パーティー
【リーダー】(極限)「劇場版BOSS」または「フルパワー」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
【フレンド】(極限)「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
ターレス軍団 | ブロリー&チライ&レモ | ジャネンバ | ボージャック | クウラ |
極系キャラ多く所属しているため、さまざまなパーティー編成が可能。
パーティー編成ツールで相性を確認する「劇場版BOSS」パーティー編成ツール
「劇場版BOSS」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「劇場版BOSS」のカテゴリリーダー
「劇場版BOSS」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「劇場版BOSS」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
クウラ(最終形態) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
超サイヤ人ブロリー | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
ヒルデガーン | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
ブロリー | 3 | 200 | 200 | 200 |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
伝説の超サイヤ人ブロリー | 3 | 170 | 170 | 170 |
ターレス | 3 | 170 | 170 | 170 |
超サイヤ人ブロリー | 3 | 170 | 170 | 170 |
スーパージャネンバ | 4 | 150 | 150 | 150 |
ブロリー&チライ&レモ | 4 | 150 | 150 | 150 |
ブロリー | 3 | 130 | 130 | 130 |
「劇場版BOSS」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「惑星破壊」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「劇場版BOSS」のLR・フェス限情報
「劇場版BOSS」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 7位
- 16位
超系フェス限(カテゴリ)
- 22位
超系フェス限(属性リーダー)
- 15位
極系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 3位
- 4位
- 9位
- 10位
- 15位
- 15位
- 17位
- 18位
- 22位
極系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 4位
- 4位
- 6位
- 6位
- 12位
- 20位
ガチャ産LR
- 7位
- 14位
- 15位
- 18位
- 27位
- 37位
- 43位
- 54位
- 55位
イベント産LR
- 1位
- 16位
- 18位
フェス限LR
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
超系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】ビルスATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- ATK無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP
- 自身のATKとDEF160%UP
- HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)
- バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃時に更にATKとDEF26%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】クウラ(最終形態)連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF120%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード
- 中確率で攻撃を回避する
- 回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF70%UP
- 全ての攻撃をガード
- ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP
- 攻撃時に必殺技が追加発動
- 攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- 取得虹気玉2個につき自身の会心率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 変身切替
- 【極限】ターレス軍団連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF180%UP
- チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP
- 「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
- 攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃
- 気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃
- 気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する
- 【極限】ビルス&ウイス回復回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+7、ATKとDEF150%UP
- 中確率で会心が発動
- 攻撃を受けてから7ターンの間更にATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃時にHP70%以下の場合、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
- 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)
- チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- 取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
- 【極限】ブロリー&チライ&レモ回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP
- 取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP
- 技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP
- 虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP
- 必殺技発動時に更にATK39%UP
- 気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避
- HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】バイオブロリー回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復
- 自身の気力+3、高確率で会心が発動
- 必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP
- ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%)
- 会心ガード必殺技封じATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF100000UP
- ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動
- ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード
- 自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
「劇場版BOSS」カテゴリのサポートキャラ
「劇場版BOSS」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「劇場版BOSS」カテゴリ強化
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
その他カテゴリ強化
「劇場版BOSS」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「劇場版BOSS」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
さらに確認する
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
全体強化
- パッシブスキル取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
属性強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
「劇場版BOSS」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ どどん波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率でATK100%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ ギガンティックストライク
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉2個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき全属性に効果抜群で攻撃&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP26%回復 - 必殺技気力12~ アンガーシャウト(極限)
3ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始毎に自身の気力+1&自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大80%)&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ ダークネスアイビーム
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ キルドライバー(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP - 必殺技気力12~ ライトニングシャワーレイン
相手に特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP - 必殺技気力12~ デスチェイサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ キルドライバー
相手に超特大ダメージ&高確率で気絶させるパッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF1500UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「劇場版BOSS」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP&チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP&チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動&チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ キルドライバー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&敵全体のATK30%DOWN&攻撃した敵を中確率で気絶させる&敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード&攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP - 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎にさらに自身のATKとDEF30%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ イレイザーキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ S.Sデッドリィボンバー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ キルドライバー(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
関連記事
フェス限LR | ガチャ産LR | イベント産LR | |||
超系フェス限(カテゴリ) | 極系フェス限(カテゴリ) | ||||
超系フェス限(属性リーダー) | 極系フェス限(属性リーダー) |
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。