ドッカンバトル(ドカバト)の「劇場版BOSS」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「劇場版BOSS」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/02/15 | |
2024/10/31 | |
2024/09/20 | |
2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/06/18 |
「劇場版BOSS」パーティー
「劇場版BOSS」パーティー編成ツール
「劇場版BOSS」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「劇場版BOSS」のカテゴリリーダー
「劇場版BOSS」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「劇場版BOSS」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「劇場版BOSS」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「惑星破壊」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「劇場版BOSS」のLR・フェス限情報
「劇場版BOSS」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】
クウラ(最終形態)
連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果攻撃するたび - 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
スーパージャネンバ
回避ガードDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%
基本効果回避するたび - 【極限】
スーパージャネンバ
回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 回避率20%
- 回避率20%
- 味方全員の気力+2、DEF40%
- ATK/DEF 100%
ATK50%(最大200%)
- 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
- DEF200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF100%
- 超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
基本効果自身が攻撃するまで1番目か3番目で気玉を取得すると攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたび敵の攻撃を回避すると超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 80%
- 必ず必殺技が追加発動
会心率2%(最大40%)
気力メーター8以上で攻撃すると攻撃時攻撃するたび - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 130%
- HP10%回復
- DEF(最大100%)
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 15%(最大60%)
- ターン終了時にHP10%回復
- 超高確率で無効化する
- HP5%回復
HPが全回復し復活する
基本効果HP50%以下残りHPが多いほど攻撃を受けるたび攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身がKO - 変身切替
- 【極限】
ターレス軍団
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】 - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 【極限】
ビルス&ウイス
回復回避連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+7
- ATK/DEF 150%
- 中確率で会心が発動
- 7ターンの間、ATK/DEF 70%、高確率で敵の攻撃を回避
- 必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
基本効果攻撃を受けると攻撃時にHP70%以下 - 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 150%
- ATK(最大100%)
- DEF(最大100%)
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 50%
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどチームの極系の味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき取得気玉5個以上 - 【極限】
ブロリー&チライ&レモ
回避連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 10%
- 味方全員の気力+2、ATK39%
- 味方全員の気力+2、DEF39%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 15%
- ATK39%
- 必ず敵の攻撃を回避
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
気玉変化:全気玉→体
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につき速または力気玉を取得すると技または知気玉を取得すると虹気玉を取得すると気力メーター12以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時取得気玉7個以上HP60%以下HP39%以下 - 変身切替
イベント産LR
「劇場版BOSS」カテゴリのサポートキャラ
「劇場版BOSS」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「劇場版BOSS」カテゴリ強化
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
その他カテゴリ強化
「劇場版BOSS」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「劇場版BOSS」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP&チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)&チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
全体強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)&HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP&HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動&超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&条件を満たすと激怒
- パッシブスキル取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率20%UP&1番目か3番目で気玉を取得すると更に回避の発生確率20%UP、味方全員の気力+2、DEF40%UP&攻撃を受けるとき更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるか回避するたびに更にATK50%UP(最大200%)&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、必ず必殺技が追加発動&超系の敵がいるとき更にDEF200%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵がいるとき更にDEF100%UPし、超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
極系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル基本効果・ATK/DEF180%↑・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率50%↑・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%↑取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または 「制御不能の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%↑・ダメージ軽減率30%↑攻撃を受けるたび・(バトル中)ATK20%↑(最大100%)・(バトル中)ダメージ軽減率5%↓(最大50%)
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
属性強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
「劇場版BOSS」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル高確率でATK100%UP
ガチャキャラ
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉2個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき全属性に効果抜群で攻撃&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP26%回復
- パッシブスキルターン開始毎に自身の気力+1&自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大80%)&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%)
- パッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP
- パッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP
- パッシブスキルターン開始時にATK90%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
- パッシブスキルターン開始時にATK40%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF1500UP
- パッシブスキルターン開始時にATK2000UP
- パッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
- パッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
- パッシブスキル技と力の気力+2
- パッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「劇場版BOSS」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ キルドライバー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&敵全体のATK30%DOWN&攻撃した敵を中確率で気絶させる&敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード&攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP - 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎にさらに自身のATKとDEF30%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ イレイザーキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる&2ターン極系の仲間DEF30%UPパッシブスキル基本効果・気力+3、ATK/DEF170%↑残りHPが多いほど・ATK↑(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%↑・敵のガードを無効化チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%↑・自身を除く味方全員の会心率3%↑チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動・全ての攻撃をガード・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%↑ - 必殺技気力12~ S.Sデッドリィボンバー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ キルドライバー(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
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