ドッカンバトル(ドカバト)の「フルパワー」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「フルパワー」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/05/15 | |
2025/04/28 | |
2025/03/04 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2025/02/15 |
「フルパワー」パーティー
「フルパワー」パーティー編成ツール
「フルパワー」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「フルパワー」のカテゴリリーダー
「フルパワー」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「フルパワー」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 4 | 220 | 220 | 220 |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
「フルパワー」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「第7宇宙代表」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「大会出場者」または「超HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- リーダースキル「クロスオーバー」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「第6宇宙」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「GT HERO」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「フルパワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
「フルパワー」のLR・フェス限情報
「フルパワー」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇【パッシブスキル】
- ATK/DEF 158%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- 暴走無効
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 10%(最大100%)
- ATK/DEF 59%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK59%
基本効果攻撃するたび名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+4、ATK/DEF 170%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 7%
- 会心率とダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- ATK/DEF 70%
- 必ず会心が発動
HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
基本効果チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- ATK/DEF 159%
- 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大59%)
- ATK59%
HP59%以下でATK59%、全属性に効果抜群で攻撃
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
- 【極限】
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF (最大100%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が超系のとき敵の必殺技を受けるときHP59%以下 - 変身切替
- 【極限】
孫悟空(少年期)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK(最大59%)
- DEF(最大159%)
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどターン開始ごとHP59%以上HP59%以下攻撃時にHP59%以下
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 259%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
- ATK159%
- HP77%以下でATK/会心率20%
- HP59%以下でATK/会心率30%
- DEF159%
- HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%
- HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%
ATK159%
必ず会心が発動
- 味方全員のATK/DEF 40%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果3番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるときバトル開始から7ターン目以降超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず会心が発動
- 超系の味方全員の会心率20%
- 極系の味方全員の会心率10%
- ATK/DEF 150%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
- 回避率30%
- 3ターンの間、DEF150%
- 3ターンの間、高確率で会心が発動
基本効果登場から1ターンの間登場から3ターンの間登場から5ターンの間登場から7ターンの間登場から8ターン目以降攻撃するまで敵の攻撃を回避すると
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超一星龍
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大70%)
基本効果攻撃するたび - 【極限】
ゴールデンフリーザ(天使)
効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK250%
- DEF150%
- 敵全体のATK15%
- 超系の敵全体のATK7%
- 超系の味方全員のATK7%
- ATK/DEF 100%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 80%
- 必ず必殺技が追加発動
会心率2%(最大40%)
気力メーター8以上で攻撃すると攻撃時攻撃するたび - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ガチャ産LR
- 変身切替
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 159%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF59%
気力+1(最大+5)
ATK10%(最大59%)
- 全ての攻撃をガード
HPが59%回復し復活する
全ての攻撃をガード
高確率で会心が発動
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたびHP60%以上HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身の復活スキルが発動すると - DEF無限上昇アンチK.O.回復会心ガードカウンター【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 59%、全ての攻撃をガード
- 気力+4
- ATK/DEF 159%
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
気力+1(最大+5)
会心率9%(最大59%)
DEF59%
ATK120%
HP59%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果敵の攻撃を受けるとき敵の気弾系必殺技を受けるとき
攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるとバトル中9回以上攻撃を受けるとターン終了時にHP40%以下 - 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 【極限】
孫悟空(界王拳)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】気力+3、ATK100%
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 力気玉取得時の気力上昇量+2
- 気力+10、DEF100%
- ATK/DEF 159%
- ATK159%
- ダメージ軽減率4%
- 必ず会心が発動
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動基本効果登場から7ターンの間気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時取得力気玉1個につきアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 【極限】
ジレン(フルパワー)
アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 300%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 200%
気力+3(最大+11)
必ず必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
- 攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果登場から1ターンの間HP40%以上HP40%以下、または登場から5ターン目以降にHP80%以下攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶気力メーター24で攻撃時 - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- DEF無限上昇回避連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 66%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力+1(最大+6)
回避率6%(最大66%)
- ATK10%
- 必殺技が追加発動
基本効果HP66%以下攻撃するたび「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ターン開始ごとに気力+1(最大+7)
- ATK/DEF 77%
- ATK/DEF 77%
- ATK77%
基本効果攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 58%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 中確率で必殺技が追加発動
- ATK/DEF 7%
- ATK58%
気力メーター18以上で攻撃時にHP58%以下の場合、ATK59%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるとき - 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 150%
- ATK(最大100%)
- DEF(最大100%)
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 50%
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどチームの極系の味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき取得気玉5個以上 - 連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 必ず追加攻撃
- 高確率で追加攻撃
- ATK/DEF 120%
気力+1(最大+6)
ATK/DEF 10%(最大59%)
- HP59%以下のとき必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中6回以上攻撃するたび - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下 - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
ATK無限上昇アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK59%
- DEF200%
- ATK/DEF 120%
- そのターン中ダメージ軽減率50%
- ATK200%
攻撃した敵をアクションブレイク
気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
- 気力+7、ATK59%
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃するまで気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空
DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 59%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 会心率15%(最大59%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時1番目にいるとき登場から3ターンの間攻撃を受けると攻撃を受けるたびチームの超系の味方1体につき極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると - 連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+4、ATK/DEF 100%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK20%
- ATK/DEF 40%
- そのターン中、ATK/DEF 31%、ダメージ軽減率8%
基本効果ターン開始時に1番目か3番目にいるとき取得虹気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび - 【極限】
クリリン
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃気絶ATK低下【パッシブスキル】- 気力+3
- DEF160%
- ATK60%
- ATK30%
- 気力+6
- ATK/DEF 60%
- 必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動
- 2体目以降の敵の数1体につきATK/DEF 20%
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき敵が6体以上いるとき - 変身切替
「フルパワー」カテゴリのサポートキャラ
「フルパワー」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「フルパワー」カテゴリ強化
- パッシブスキル敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
その他カテゴリ強化
「フルパワー」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「フルパワー」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&ターン開始毎にATKとDEF50%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきダメージ軽減率10%UP&味方全員の気力+3&「かめはめ波」カテゴリの味方全員のATK40%UP&「少年編」カテゴリの味方全員のDEF40%UP&「地球人」カテゴリの味方全員の会心率5%UP&HP50%以下のとき1度だけ体気玉を虹気玉に変化させ、更にATK150%UP、 高確率で会心が発動し、3ターンの間、味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
さらに確認する
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき自身のDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEFと会心の発動確率16%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP&チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)&チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のDEF120%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP60%回復し復活する
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&ターン開始毎にATKとDEF50%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきダメージ軽減率10%UP&味方全員の気力+3&「かめはめ波」カテゴリの味方全員のATK40%UP&「少年編」カテゴリの味方全員のDEF40%UP&「地球人」カテゴリの味方全員の会心率5%UP&HP50%以下のとき1度だけ体気玉を虹気玉に変化させ、更にATK150%UP、 高確率で会心が発動し、3ターンの間、味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき自身のDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEFと会心の発動確率16%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+2、ATK/DEF259%↑・高確率で会心が発動3番目にいるとき・ダメージ軽減率40%↑・必殺技が追加発動攻撃時・ATK159%↑・HP77%以下でATK/会心率20%↑・HP59%以下でATK/会心率30%↑攻撃を受けるとき・DEF159%↑・HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%↑・HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%↑バトル開始から7ターン目以降・(一度だけ)ATK159%↑・(一度だけ)必ず会心が発動超系の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF40%↑
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動
極系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で全ての攻撃をガードし、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&力属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得力気玉3個以上で更に力属性のATKとDEF10%UP
「フルパワー」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
ガチャキャラ
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復
- パッシブスキル登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP
- パッシブスキル「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
- パッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK20%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+4、ATK/DEF200%↑・高確率で敵の攻撃を回避・ランダム気玉変化:知→知を除く属性気玉1種敵の攻撃を受けるとき・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP80%以上・DEF100%↑HP80%以下・気玉変化:体→力気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑・HP80%以下の場合、 更にATK/DEF50%↑力または体気玉を取得すると・2回必殺技が追加発動取得力または体気玉1個につき・ATK40%↑・会心率10%↑速または技または知気玉を取得すると・全ての攻撃をガード取得速または技または知気玉1個につき・ATK/DEF20%↑・回避率5%↑
- パッシブスキルATK120%UP、DEF60%UP&高確率で敵の攻撃を回避&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP
- パッシブスキルターン開始時にATK90%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動
- パッシブスキルターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP
- パッシブスキルHP30%以上で気力+3,ATKとDEF80%UP&暴走無効
- パッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP、DEF40%UP&暴走無効
- パッシブスキル体気玉を虹気玉に変化させATKとDEF70%UP&暴走無効
- パッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のDEF40%UP&HP30%以上でATK80%UP&HP50%以上でさらにATK30%UP&HP80%以上でさらにATK30%UP
- パッシブスキルHP50%以上で全員の気力+2
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する
- パッシブスキルターン開始時にATK2000UP
- パッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
- パッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
- パッシブスキル技と力の気力+2
- パッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「フルパワー」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 界王拳かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のATK88%UP&必殺技発動時にDEF88%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ エネルギーブラスト(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキルチームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP(最大160%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ レジストブラスト(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき自身のDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEFと会心の発動確率16%UP - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ 龍翔破
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 界王拳アタック(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+3、更にATKとDEF77%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき更にATK33%UPし、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ サイヤ人の意地(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率7%UP&自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK70%UP - 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキルATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&ターン開始毎にATKとDEF50%UP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきダメージ軽減率10%UP&味方全員の気力+3&「かめはめ波」カテゴリの味方全員のATK40%UP&「少年編」カテゴリの味方全員のDEF40%UP&「地球人」カテゴリの味方全員の会心率5%UP&HP50%以下のとき1度だけ体気玉を虹気玉に変化させ、更にATK150%UP、 高確率で会心が発動し、3ターンの間、味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&超高確率でさらにATKとDEF150%UP&高確率でさらにDEF100%UP&中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動&攻撃時にさらにATK50%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇し、超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で全ての攻撃をガードし、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&力属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得力気玉3個以上で更に力属性のATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP
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