ドッカンバトル(ドカバト)の「人造人間/セル編」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「人造人間/セル編」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/04/02 | |
2024/03/18 | |
2023/09/15 | |
2023/09/08 | |
2023/08/17 | |
2023/08/08 |
「人造人間/セル編」パーティー
【リーダー】(極限)「人造人間/セル編」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP、 または極知属性の 気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
【フレンド】(極限)「人造人間/セル編」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP、 または極知属性の 気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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セル(第一形態) | セル(第二形態) | セルジュニア | セル(完全体)&セルジュニア | パーフェクトセル |
「人造人間/セル編」「人造人間」「人工生命体」どのカテゴリでも編成可能。
パーティー編成ツールで相性を確認する「人造人間/セル編」パーティー編成ツール
「人造人間/セル編」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「人造人間/セル編」のカテゴリリーダー
「人造人間/セル編」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「人造人間/セル編」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
セル(第一形態) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
超サイヤ人トランクス(青年期) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
セル(完全体) | 4 | 180 | 180 | 180 |
トランクス(青年期) | 3 | 130 | 170 | 170 |
セル(第二形態) | 3 | 130 | 130 | 130 |
人造人間16号 | 3 | 130 | 130 | 130 |
クリリン | 3 | 120 | 120 | 120 |
「人造人間/セル編」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「超サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間/セル編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「体得した進化」または「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「急激な成長」または「地球育ちの戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「人造人間/セル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「託された意志」または「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
- リーダースキル「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
「人造人間/セル編」のLR・フェス限情報
「人造人間/セル編」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 15位
- 18位
超系フェス限(カテゴリ)
- 10位
- 13位
- 18位
- 23位
- 31位
- 32位
- 46位
極系フェス限(カテゴリ)
- 5位
- 8位
極系フェス限(属性リーダー)
- 11位
- 13位
ガチャ産LR
- 3位
- 16位
- 23位
- 39位
- 51位
- 55位
- 57位
イベント産LR
- 34位
- 36位
- 36位
- 36位
- 42位
- 44位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】超サイヤ人孫悟飯(未来)会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
- 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
- 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
- 変身切替
- 【極限】超ベジータ連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身のATK170%UP、DEF180%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
- 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
- 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
ガチャ産LR
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 受けるダメージを20%軽減
- 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
- 気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 自身のATK59%UP、DEF58%UPし、取得気玉1個につき更にATKとDEFと会心率5%UP
- 必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP、超必殺技発動時に更にATK59%UP、DEF58%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 自身のアクティブスキル発動ターンまたは気力メーター20以上で必殺技が追加発動
- 変身切替
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 【極限】超サイヤ人トランクス(青年期)会心【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF100%UP
- 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
- 高確率で会心が発動
- 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
- 【極限】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)気玉気力上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 自身のDEF58%UP
- 必殺技発動時に更にDEF58%UP
- 取得気玉1個につきATK18%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
- 敵が1体のとき自身の気力+3
- 敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP
- 【極限】トランクス(青年期)回避会心カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF100%UP
- 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心率と回避率25%UP
- 1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
- 【極限】人造人間17号&18号連続攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 必殺技発動時にATKとDEF78%UP
- 極系の味方の気力+4、DEF50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超系の敵のDEF78%DOWN
- 【極限】超サイヤ人ベジータ連続攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATK50%、DEF70%UP
- HP50%以上で更にDEF70%UP
- 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)
- 攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
- 【極限】メカフリーザ&コルド大王連続攻撃カテゴリ強化属性強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
- 攻撃時に更にDEF30%UP
- 「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
- 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
「人造人間/セル編」カテゴリのサポートキャラ
「人造人間/セル編」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「人造人間/セル編」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
その他カテゴリ強化
「人造人間/セル編」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「人造人間/セル編」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する
- パッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF178%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
- パッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
極系強化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP
「人造人間/セル編」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 新気功砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ パニッシュブリッツ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき更にATK180%UP、回避の発生確率18%UP&敵の攻撃を回避すると6ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP - 必殺技気力12~ デュアルデストロイド
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ バイオニックパニッシャー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する - 必殺技気力12~ 乱調メテオスマッシュ
ATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率でHPの7%分ダメージを受けるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP - 必殺技気力12~ セルジュニアの地獄(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ ロケットパンチ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
超特大ダメージを与え、必殺技を封じ、6ターン自身のATK&DEFが30%上昇パッシブスキルチームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP&取得気玉1個でATK,DEF18%UPし、チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK,DEF2%UP&HP18%以下のとき、敵の攻撃を回避し、攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ アクセルダンス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP - 必殺技気力12~ アクセルダンス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN - 必殺技気力12~ サディスティックダンス(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 - 必殺技気力12~ サディスティックダンス(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKが超大幅上昇、3ターンDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるときさらにATK70%UP - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する
「人造人間/セル編」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 龍閃撃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ フルパワーデスビーム
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ 激烈魔閃
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 爆砕気弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&超高確率でさらにATKとDEF150%UP&高確率でさらにDEF100%UP&中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動&攻撃時にさらにATK50%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ 太陽拳
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP&1番目に攻撃すると気力+4&2番目に攻撃すると気力+2&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ フライングクラッシュ
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP、回避率18%UP、会心率18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間16号」か「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF80%UP、回避率18%UP、会心率18%UP - 必殺技気力12~ サディスティック18(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP - 必殺技気力8~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力12~ サタンミラクルスペシャ(以下略)
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、超高確率でATK77%UP - 必殺技気力12~ 狼牙風風拳
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、超高確率でATK77%UP
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