ドッカンバトル(ドカバト)の「リベンジ」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「リベンジ」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
---|---|
最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
---|---|
2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/06/10 | |
2024/05/30 | |
2024/05/14 | |
2024/01/29 |
「リベンジ」パーティー
【リーダー】(極限)「リベンジ」または「下級戦士」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP | ||||
【フレンド】(極限)「リベンジ」または「下級戦士」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
孫悟飯(青年期) | トランクス(青年期)(未来) | 超サイヤ人3バーダック | アルティメット孫悟飯 | 超サイヤ人トランクス(未来) |
「リベンジ」パーティー編成ツール
「リベンジ」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「リベンジ」のカテゴリリーダー
「リベンジ」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「リベンジ」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
伝説の超サイヤ人ブロリー | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
バーダック | 4 | 170 | 170 | 170 |
ベビー | 3 | 130 | 130 | 130 |
ドクター・ウイロー | 4 | 130 | 130 | 130 |
「リベンジ」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「リベンジ」または「下級戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「リベンジ」または「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「リベンジ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「リベンジ」のLR・フェス限情報
「リベンジ」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 1位
- 18位
超系フェス限(カテゴリ)
- 9位
- 32位
- 43位
- 44位
- 48位
- 49位
超系フェス限(属性リーダー)
- 12位
- 18位
極系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 15位
極系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 4位
- 11位
- 13位
ガチャ産LR
- 7位
- 13位
- 14位
- 27位
- 35位
- 55位
- 57位
イベント産LR
- 13位
- 16位
- 18位
- 18位
- 20位
- 34位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】アルティメット孫悟飯ATK無限上昇連続攻撃ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF158%UP
- 超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP
- 高確率で全ての攻撃をガードする
- ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】孫悟空(少年期)連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)
- ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)
- HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- HP59%以下のとき必ず会心が発動
- 攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
- 【極限】超サイヤ人3バーダック連続攻撃必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 超系の味方全員のATK50%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 力気玉を知気玉に変化
- 取得気玉1個でATKとDEF20%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化
- 取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃
- 【極限】アルティメット孫悟飯ATK無限上昇【パッシブスキル】
- 気力メーター7以上で気力+5、ATK80%UP、DEF40%UP
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 変身切替
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する
- 回避気絶属性強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF70%UP
- チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP(最大140%)
- 超系の味方全員のATKとDEF30%UP
- 「未来編」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、敵の攻撃を高確率で回避
- 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
- 5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
- 属性気玉取得で更に気力+1
- 速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避
- 力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる
- 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる
- 会心ガード必殺技封じATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF100000UP
- ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動
- ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード
- 自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動
- 変身切替
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF70%UP
- 「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動
- 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
- 敵が1体のとき自身の気力+3
- 敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP
「リベンジ」カテゴリのサポートキャラ
「リベンジ」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「リベンジ」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキルチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
その他カテゴリ強化
「リベンジ」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「リベンジ」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&HP50%以下のとき、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のDEF120%UP&攻撃時にATK80%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中超高確率で回避する&「未来編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にDEF80%UPし、HP70%以下で敵の必殺技を見極める
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
全体強化
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、2ターンの間、味方全員のDEF58%UPし、バトル中自身の気力+6&自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF58%UP&気力メーター18以上で更にATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK58%UPし、「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき更に2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP(最大140%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、敵の攻撃を高確率で回避
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&HP50%以下のとき、敵の必殺技を見極める
「リベンジ」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ アンドロイドキック(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ マイナスキリゾーン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+3、自身の回避の発生確率20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF60%UP(最大300%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&HP70%以下のとき更に会心の発動確率と回避率20%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&バトル中3回以上回避するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 未来を賭けた攻戦
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP - 必殺技気力12~ デスインパクト
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 - 必殺技気力12~ シャイニングクロス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP - 必殺技気力12~ ロケットパンチ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ 閃光弾(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF120%UP&攻撃時にATK80%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中超高確率で回避する&「未来編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にDEF80%UPし、HP70%以下で敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ボタマゲッタスペシャル(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるときまたはターン開始時にHP80%以下の場合、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるとそのターン中中確率で必殺技が追加発動し、3ターンの間更にATKとDEF60%UP - 必殺技気力12~ ボルケーノエクスプロージョン
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル敵が1体のとき自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上のときさらに気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ボルケーノエクスプロージョン
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のDEF80%UP&高確率で受けるダメージを50%軽減 - 必殺技気力12~ 決死の奇襲攻撃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージ&超高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&HP50%以下のとき、敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが40%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP - 必殺技気力12~ リベリオントリガー
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK80%UP&登場から5ターンの間、DEF80%UP - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇し、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル気力メーター6以上でATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「リベンジ」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ デッドパニッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ スーパーどどん波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ スーパーどどん波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキルチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ フルチャージリベンジャーカノン
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ 爆裂ラッシュ(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ スーパーどどん波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
関連記事
フェス限LR | ガチャ産LR | イベント産LR | |||
超系フェス限(カテゴリ) | 極系フェス限(カテゴリ) | ||||
超系フェス限(属性リーダー) | 極系フェス限(属性リーダー) |
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。