ドッカンバトル(ドカバト)の「力の吸収」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「力の吸収」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/11/29 | |
2024/11/12 | |
2024/04/26 | |
2024/04/26 | |
2023/11/30 | |
2023/11/30 |
「力の吸収」パーティー
「力の吸収」パーティー編成ツール
「力の吸収」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「力の吸収」のカテゴリリーダー
「力の吸収」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「力の吸収」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 4 | 180 | 180 | 180 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
「力の吸収」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「人造人間」または「魔人の力」または「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「力の吸収」または「変身強化」または「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人工生命体」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP
- リーダースキル「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
「力の吸収」のLR・フェス限情報
「力の吸収」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超一星龍
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 【極限】
超一星龍
カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 敵全体のATK40%DOWN
- 自身のATKとDEF80%UP
- 「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
- 必ず必殺技が追加発動
- 技気玉を虹気玉に変化させる
- バトル開始から5ターン目以降技気玉以外の属性気玉のうち1種類をランダムで知気玉に変化させる
- 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP、HP12000回復
- 取得虹気玉1個につき自身の会心率33%UP、ダメージ軽減率22%UP(最大66%)
- ターン終了時にHP15%回復
- 超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP
- 極系の敵がいるとき更にATKとDEF50%UPし、自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP
ガチャ産LR
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
- 敵全体のATKとDEF25%DOWN
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
- チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
- 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
イベント産LR
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
「力の吸収」カテゴリのサポートキャラ
「力の吸収」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「力の吸収」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
その他カテゴリ強化
「力の吸収」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「力の吸収」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
極系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF58%UP&バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
属性強化
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「力の吸収」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ 起爆式・本気玉
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減&必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる - 必殺技気力12~ ビリビリの魔術(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ アブソリュートリリースボール
4ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ バイオニックパニッシャー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ダークかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ メテオシャワーアサルト(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ フォトンウェイブ(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、HPを12%回復パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ マイナスエネルギーパワーボール
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する
「力の吸収」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ 超ブラックかめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ エクセレントフルコース(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP7%回復パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2
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