ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「破滅を呼ぶ狂闘士」ブロリーの攻略情報を掲載しています。リンクスキル「バーニングファイト」や暴走無効持ちキャラを紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
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超激戦「破滅を呼ぶ狂闘士」
イベント概要

開催期間 | 毎週 水・木・金・土 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | ![]() |
覚醒メダル | ![]() ![]() |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.破滅への序章
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 5 | 190 | ー |
![]() | 7 | 890 | ー |
![]() | 10 | 4000 | ![]() |
2.異次元への覚醒
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 8000 | ![]() |
3.悪魔の再来
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 25 | 17500 | ![]() |
4.戦慄の狂戦士
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
ドロップキャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+2、ATKとDEF30%UP必殺技 気力12~ダブルイレイザーキャノン 相手に超特大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・気力+3 ・ATK70%{passiveImg:up_g} |
ステージ1でブロリーがドロップします。
ドロップキャラで必殺技Lv上げ
イベントでドロップするキャラで他の同名キャラの必殺技Lv上げに利用しましょう!
ブロリーの技上げ(同名カード一覧)超サイヤ人ブロリーの技上げ(同名カード一覧)超サイヤ人3ブロリーの技上げ(同名カード一覧)超サイヤ人3ブロリーの詳細情報スポンサーリンク
覚醒メダルを必要とするキャラと枚数
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
フェス限キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 力属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP必殺技 気力12~ギガンティックミーティア(極限) 敵全体に超特大ダメージを与え、 3ターンATKが上昇 パッシブ *基本効果* ・気力+2 ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} *攻撃時* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *必殺技を発動するたび* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大150%) ・{passiveImg:forever}ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g}(最大50%) *自身の他に攻撃参加中の 「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの味方がいるとき* ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 *取得虹気玉1個につき* ・超系の味方全員の気力+1、ATK10%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} *取得虹気玉2個につき* ・会心率50%{passiveImg:up_g} ・必殺技が追加発動 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~オメガブラスター(極限) ATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与える パッシブ *気力メーター8以上で攻撃すると* ・気力+4 ・ATK/DEF80%{passiveImg:up_g} *攻撃時* ・必ず必殺技が追加発動 *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}会心率2%{passiveImg:up_g}(最大40%) |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「惑星破壊」または「劇場版BOSS」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~ギガンティックミーティア(極限) ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・気力+3 ・ATK/DEF260%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率/会心率26%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *攻撃時* ・ATK/DEF26%{passiveImg:up_g} *「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき* ・気力+3 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%{passiveImg:up_g} *名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く) を含むキャラが敵にいるとき* ・必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「制御不能の力」または「リベンジ」 または「惑星破壊」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「劇場版BOSS」または「変身強化」 または「純粋サイヤ人」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP必殺技 気力12~サベージブラスター 1ターンATKとDEFが超大幅上昇、 高確率で更に1ターンDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 高確率で気絶させる 気力18~ギガンティックドライバー 1ターンATKとDEFが超大幅上昇、 高確率で更に1ターンATKが超大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 超高確率で気絶させる パッシブ *自身の登場時、登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%{passiveImg:up_g} *基本効果* ・ATK/DEF260%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率60%{passiveImg:up_g} ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 *攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *取得属性気玉1個につき* ・HP2%回復 *「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが 生成されている間* ・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時に フィールドが生成されている場合、 ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、 {passiveImg:forever}全属性に効果抜群で攻撃 *登場から5ターン目以降、 攻撃参加中の自身を含む味方がKO* ・{passiveImg:once}HPが60%回復し復活する *自身か味方の復活スキルが発動していると* ・攻撃を受けるときにDEF60%{passiveImg:up_g} *自身の復活スキルが発動すると* ・{passiveImg:forever}気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、 「制御不能の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF60%{passiveImg:up_g} |
ガチャ産キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~ギガンティック元気玉(極限) 超特大ダメージを与え、 高確率で気絶させる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF260%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *攻撃時のターゲットの状態:{passiveImg:stun}* ・ATK59%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 力属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~ギガンティックミーティア(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 敵全体に極大ダメージを与える 気力18~オメガブラスター(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・必ず必殺技が追加発動 *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの敵がいるとき* ・気力+5 *「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき* ・全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃が必中する |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「復活戦士」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~ブラッディースマッシュ(極限) 1ターンATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる 気力18~イレイザーキャノン(極限) ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを超大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・気力+3 ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} *気力メーター18以上で攻撃時* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} *攻撃時のターゲットの状態:{passiveImg:atk_down}or{passiveImg:def_down}* ・ATK50%{passiveImg:up_g} *敵が1体のとき* ・気力+3 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *敵が2体以上いるとき* ・気力+5 ・必殺技が追加発動 *バトル開始から4ターン目以降* ・変身する |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「混血サイヤ人」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~バーニングアタック 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる 気力12~ダブル魔閃光 DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇、 相手に超絶特大ダメージを与え、 高確率で気絶させる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} ・中確率で必殺技が追加発動 ・「混血サイヤ人」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF40%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP必殺技 気力12~なし - パッシブ *自身の登場時、登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}1ターンの間、 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF60%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}1ターンの間、 1番目にいるときダメージ軽減率90%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}1ターンの間、 2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%{passiveImg:up_g}、 極系の味方全員の会心率50%{passiveImg:up_g} *基本効果* ・攻撃不可 ・DEF200%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード |
イベント関連キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+2、ATKとDEF30%UP必殺技 気力12~ダブルイレイザーキャノン 相手に超特大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・気力+3 ・ATK70%{passiveImg:up_g} |
その他キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~アクセルダンス(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる 気力18~ノンストップバイオレンス(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる パッシブ *基本効果* ・極系の味方全員の気力+4、DEF50%{passiveImg:up_g} ・超系の敵全体のDEF78%{passiveImg:down_y} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF78%{passiveImg:up_g} *超系の敵を攻撃すると* ・気力+3、ATK78%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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BOSS情報
敵属性

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極体 | 約75万 | ー |
2 | ![]() | 極力 | 約80万 | ー |
3 | ![]() | 極体 | 約150万 | ー |

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極力 | 約170万 | ー |

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極体 | 約75万 | ー |
2 | ![]() | 極力 | 約80万 | ー |
3 | ![]() | 極体 | 約150万 | ー |

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極体 | 約205万 | ー |
2 | ![]() | 極速 | 約285万 | 気絶無効 |
3 | ![]() | 極力 | 約365万 | 気絶無効 |
4 | ![]() | 極知 | 約405万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
【Z-HARD】は3ラウンドで終了します。【SUPER2】は4ラウンドまであります。
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攻略情報
暴走に注意
本イベントに登場する伝説の超サイヤ人ブロリーは、「暴走」によってATKやDEF強化がされます。「暴走」は、特定キャラクターのパッシブスキルや リンクスキル「バーニングファイト」を発動することで無効化することができます。
※敵スキル「暴走」は ステージ2、
ステージ3のラウンド2・3、
ステージ4のラウンド3・4
で発動します。
リンクスキル「バーニングファイト」や暴走無効キャラ
下記のキャラはパッシブに「暴走無効」を持っているため、リンクスキル「バーニングファイト」を発動させなくても超サイヤ人ブロリーの強化を無効化できます。
- 『奇跡を呼ぶ大激闘』超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)パッシブスキル*基本効果*・ATK/DEF158%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・属性気玉取得時の気力上昇量+1・暴走無効*攻撃するたび*・気力+1(最大+5)・ATK/DEF10%(最大100%)*名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき*・ATK/DEF59%・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動*アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時*・ATK59%
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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