【ドッカンバトル】超激戦「破壊と殺戮の純真」魔人ブウの攻略

超激戦「破壊と殺戮の純真」

ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「破壊と殺戮の純真」魔人ブウの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。

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超激戦「破壊と殺戮の純真」

イベント概要

超激戦イベント「破壊と殺戮の純真」
開催期間毎週 水・木・金・土 曜日開催
ドロップキャラ
魔人ブウ(善)
魔人ブウ(善)
覚醒メダル
覚醒メダル「孫悟空」
覚醒メダル「孫悟空」
覚醒メダル「魔人ブウ(純粋)」
覚醒メダル「魔人ブウ(純粋)」

ステージ情報

各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。

1.おかしな闘い

難易度ACTランク経験値ドロップ
normal5190
hard7890
z-hard104000

2.終わらぬ悪夢

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard208000覚醒メダル「孫悟空」×3~6枚

3.邪悪への逆変身

難易度ACTランク経験値ドロップ
super22520000覚醒メダル「孫悟空」×7枚

4.本能の赴くままに…

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「魔人ブウ(純粋)」×3~6枚
super22520000覚醒メダル「魔人ブウ(純粋)」×7枚

ドロップキャラ

『無邪気な襲撃』魔人ブウ(善)

キャラ最終性能
『降り注ぐ殺意』魔人ブウ(悪)のドッカン覚醒前キャラ 『降り注ぐ殺意』魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
リーダースキル
全属性のATK20%UP
必殺技
気力12~アサルトレイン
相手に特大ダメージを与える
パッシブ
*HP50%以上* ・気力+2

ステージ1のZ-HARDで魔人ブウ(善)がドロップします。さらにイベントで入手できる覚醒メダルにて、ドッカン覚醒します。

ドロップキャラで必殺技Lv上げ

イベントでドロップするキャラで他の同名キャラの必殺技Lv上げに利用しましょう!

魔人ブウ(悪)の技上げ(同名カード一覧)魔人ブウ(善)の技上げ(同名カード一覧)魔人ブウ(悪)の詳細情報
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数

本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!

覚醒メダル「孫悟空」の使い道孫悟空
  • フェス限
    魔人ブウ(純粋)(77枚)
  • ガチャ
    孫悟空(35枚)
  • ガチャ
    ベジータ(35枚)
  • ガチャ
    魔人ブウ(悪)(35枚)
  • ガチャ
    魔人ブウ(純粋)(21枚)
  • フェス限
    魔人ブウ(純粋)(10枚)
  • ガチャ
    魔人ブウ(純粋)(10枚)
  • ガチャLR
    超サイヤ人2ベジータ(天使)(7枚)
  • イベント
    魔人ブウ(悪)(3枚)
  • ガチャ
    人造人間17号&18号(3枚)
覚醒メダル「魔人ブウ(純粋)」の使い道魔人ブウ(純粋)
  • フェス限
    魔人ブウ(純粋)(77枚)
  • フェス限
    超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ(35枚)

フェス限キャラ

キャラ最終性能
『心なき破壊衝動』魔人ブウ(純粋)のドッカン覚醒前キャラ 『心なき破壊衝動』魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)
リーダースキル
全属性の気力+3、HPとDEF50%UP、 残りHPが多いほどATK上昇(最大80%UP)
必殺技
気力12~プラネットバースト(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを低下させる
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・会心率/ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF250%{passiveImg:up_g} *HP70%以上* ・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} *HP69%以下* ・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} *バトル中敵の攻撃を2回受けるたび* ・{passiveImg:forever}会心率/ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g}(最大40%) *バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび* ・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
魔人ブウ(純粋)の詳細情報
キャラ最終性能
『全てを超える魔人』魔人ブウ(純粋)のドッカン覚醒前キャラ 『全てを超える魔人』魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)
リーダースキル
極知属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP &超知属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気力12~超バニシングボール(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、HP12%回復
パッシブ
*基本効果* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *HP30%以上* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} *HP50%以上* ・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1 *HP70%以上* ・極系の味方全員の気力+1
魔人ブウ(純粋)の詳細情報
キャラ最終性能
『破滅を導く魔人』魔人ブウ(純粋)のドッカン覚醒前キャラ 『破滅を導く魔人』魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)
リーダースキル
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~バーストリジェクション(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 高確率で気絶させる
パッシブ
*基本効果* ・気力+3、ATK/DEF250%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF40%{passiveImg:up_g}(最大160%) *チームの「魔人の力」 または「魔人ブウ編」カテゴリのうち 体数が多いカテゴリの味方1体につき* ・ATK/DEF40%{passiveImg:up_g}(最大120%) ・ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g}(最大30%) *バトル中自身が6回攻撃を受けるまで* ・DEF100%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けると* ・ターン終了時にHP20%回復 *登場から3ターンの間* ・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する *登場から4ターン目以降* ・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
魔人ブウ(純粋)の詳細情報
キャラ最終性能
『全宇宙最後の希望』超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータのドッカン覚醒前キャラ『全宇宙最後の希望』超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータのドッカン覚醒前キャラ 『全宇宙最後の希望』超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
リーダースキル
「願いの力」または「最後の切り札」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
気力12~ライバル同士の共闘
DEFが上昇、1ターンATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~フルパワーエネルギーラッシュ
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} *HP50%以上* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *1番目にいるとき* ・DEF100%{passiveImg:up_g} ・気玉取得時の気力上昇量+1 *2番目か3番目にいるとき* ・ATK100%{passiveImg:up_g} ・気玉取得時の気力上昇量+2 *気力メーター18以上で攻撃時* ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *気力メーター24で攻撃時* ・必殺技が追加発動 *必殺技を発動するたび* ・{passiveImg:forever}気力+1 ・{passiveImg:forever}会心率10%{passiveImg:up_g}(最大50%)
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの詳細情報

ガチャ産キャラ

キャラ最終性能
『制御不能の本能』魔人ブウ(純粋)のドッカン覚醒前キャラ 『制御不能の本能』魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)
リーダースキル
速属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP
必殺技
気力12~プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ &DEFを大幅低下させる
パッシブ
*基本効果* ・ターン開始時にHP14%回復 *取得気玉1個につき* ・ATK14%{passiveImg:up_g}、DEF7%{passiveImg:up_g}
魔人ブウ(純粋)の詳細情報
キャラ最終性能
『緩慢な戦闘態勢』魔人ブウ(純粋)のドッカン覚醒前キャラ 『緩慢な戦闘態勢』魔人ブウ(純粋)魔人ブウ(純粋)
リーダースキル
技と力属性の気力+2、HPとATK50%UP
必殺技
気力12~プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} *攻撃時* ・敵のガードを無効化
魔人ブウ(純粋)の詳細情報
キャラ最終性能
『全宇宙の希望』孫悟空のドッカン覚醒前キャラ 『全宇宙の希望』孫悟空孫悟空
リーダースキル
速と力属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気力12~超元気玉(極限)
相手に超特大ダメージを与え、 2ターン仲間ATK30%UP
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} ・お菓子で回復 *取得気玉1個につき* ・ATK30%{passiveImg:up_g} ・DEF20%{passiveImg:up_g} *ターン開始ごと* ・{passiveImg:forever}会心率10%{passiveImg:up_g}(最大30%) *名称に「ベジータ」を含むキャラ (幼年期、Jr.等を除く)が 攻撃参加中の味方にいるとき* ・気玉変化:体→力
孫悟空の詳細情報
キャラ最終性能
『破滅の降臨』魔人ブウ(悪)のドッカン覚醒前キャラ 『破滅の降臨』魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
リーダースキル
技属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる
パッシブ
*基本効果* ・DEF130%{passiveImg:up_g} ・中確率で敵の攻撃を回避 ・中確率で会心が発動 ・与えたダメージの30%回復
魔人ブウ(悪)の詳細情報
キャラ最終性能
『頼もしきライバル』ベジータのドッカン覚醒前キャラ 『頼もしきライバル』ベジータベジータ
リーダースキル
知と体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気力12~ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、 3ターンATKとDEFが上昇
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} ・お菓子で回復 *取得気玉1個につき* ・ATK30%{passiveImg:up_g} ・DEF20%{passiveImg:up_g} *ターン開始ごと* ・{passiveImg:forever}回避率10%{passiveImg:up_g}(最大30%) *名称に「孫悟空」を含むキャラ (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が 攻撃参加中の味方にいるとき* ・気玉変化:技→知
ベジータの詳細情報
キャラ最終性能
『カカロットとの約束』超サイヤ人2ベジータ(天使)のドッカン覚醒前キャラ『カカロットとの約束』超サイヤ人2ベジータ(天使)のドッカン覚醒前キャラ 『カカロットとの約束』超サイヤ人2ベジータ(天使)超サイヤ人2ベジータ(天使)
リーダースキル
「好敵手」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または超体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~ファイナルバーストキャノン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる
気力18~命がけの1分間(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを超大幅に低下させる
パッシブ
*基本効果* ・気力+2、ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} *登場から5ターンの間* ・気力+2、ATK100%{passiveImg:up_g} *気力メーター1につき攻撃時* ・ATK/DEF10%{passiveImg:up_g}(最大180%) *気力メーター18以上で攻撃時* ・全ての攻撃をガード ・必ず必殺技が追加発動 *攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき* ・自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき  自身を除く味方全員のDEF10%{passiveImg:up_g} *名称に「孫悟空」を含むキャラ (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が 敵か攻撃参加中の味方にいるとき* ・気力+4、ATK/DEF59%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの 名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき* ・気力+4、ATK/DEF59%{passiveImg:up_g}
超サイヤ人2ベジータ(天使)の詳細情報

イベント関連キャラ

キャラ最終性能
『降り注ぐ殺意』魔人ブウ(悪)のドッカン覚醒前キャラ 『降り注ぐ殺意』魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
リーダースキル
全属性のATK20%UP
必殺技
気力12~アサルトレイン
相手に特大ダメージを与える
パッシブ
*HP50%以上* ・気力+2
魔人ブウ(悪)の詳細情報

その他キャラ

キャラ最終性能
『無尽蔵のエネルギー』人造人間17号&18号のドッカン覚醒前キャラ『無尽蔵のエネルギー』人造人間17号&18号のドッカン覚醒前キャラ『無尽蔵のエネルギー』人造人間17号&18号のドッカン覚醒前キャラ 『無尽蔵のエネルギー』人造人間17号&18号人造人間17号&18号
リーダースキル
全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
必殺技
気力12~アクセルダンス(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる
気力18~ノンストップバイオレンス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる
パッシブ
*基本効果* ・極系の味方全員の気力+4、DEF50%{passiveImg:up_g} ・超系の敵全体のDEF78%{passiveImg:down_y} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF78%{passiveImg:up_g} *超系の敵を攻撃すると* ・気力+3、ATK78%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
人造人間17号&18号の詳細情報
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BOSS情報

敵属性

破壊と殺戮の純真1破壊と殺戮の純真2破壊と殺戮の純真3破壊と殺戮の純真4

【Z-HARD】3ラウンドで終了します。【SUPER2】4ラウンドまであります。

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攻略情報

お菓子に注意

お菓子に変換お菓子に変換 メイン

魔人ブウが使用するスキル「お菓子になっちゃえ!」は気力玉をランダムでお菓子に変えてきます。

通常お菓子を消しても気力は上がらないため、邪魔な存在です。
ただし、下記のキャラクターのようなパッシブスキルに「お菓子で回復」を持つキャラで、お菓子を消すと、お菓子1個取るごとにHP回復(5000)&気力+1されます。

  • 全宇宙の希望孫悟空【極限】
    『全宇宙の希望』孫悟空
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF120%・お菓子で回復*取得気玉1個につき*・ATK30%・DEF20%*ターン開始ごと*・会心率10%(最大30%)*名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき*・気玉変化:体→力
  • 秘密のチビグレートサイヤマントランクス(幼年期)(グレートサイヤマン)【極限】
    『秘密のチビグレートサイヤマン』トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン)
    パッシブスキル
    *基本効果*・ATK/DEF90%・お菓子で回復*攻撃するたび*・ATK7%(最大77%)・会心率7%(最大49%)*取得気玉3個以上*・必ず追加攻撃*取得気玉5個以上*・必ず追加攻撃*取得気玉7個以上*・必ず会心が発動
  • 最小の最強ヒーローベジット(アメ玉)【極限】
    『最小の最強ヒーロー』ベジット(アメ玉)
    パッシブスキル
    *基本効果*・超高確率で敵の攻撃を回避・お菓子で回復*攻撃時*・敵のガードを無効化*取得技気玉1個につき*・ATK/DEF20%*技以外の取得気玉1個につき*・DEF10%

リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」

リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」を発動させると与えるダメージが大幅アップします。

リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」の効果と所持キャラ
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