ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「第7宇宙の破壊神」ビルスの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
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超激戦「第7宇宙の破壊神」
イベント概要

開催期間 | 毎週 日・火・金 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | - |
覚醒メダル | ![]() ![]() |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.破壊神の気まぐれ
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 5 | 1500 | – |
![]() | 7 | 4000 | – |
![]() | 10 | 8000 | – |
2.破壊神の怒り
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
3.破壊神の来訪
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
フェス限キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP必殺技 気力12~破壊神の裁き(極限) 相手に超絶特大ダメージ &DEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・気力+3、ATK/DEF160%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員の気力+2、ATK30%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF160%{passiveImg:up_g} ・高確率で会心が発動 *自身の他に攻撃参加中の 「劇場版BOSS」または「神次元」 または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき* ・DEF160%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}ATK/DEF40%{passiveImg:up_g}(最大160%) *HP30%以上* ・ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *HP60%以上* ・ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *HP60%以下* ・超高確率で必殺技が追加発動 ・激怒(最大2回) |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「怒り爆発」または「神次元」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~破壊神の裁き(極限) ATKが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 ATKとDEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・ATK50%{passiveImg:up_g}、DEF200%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK150%{passiveImg:up_g} *取得気玉3個以上* ・ダメージ軽減率40%{passiveImg:up_g} *取得気玉7個以上* ・攻撃するまでダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けると* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *「神次元」カテゴリの敵がいるとき* ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
ガチャ産キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 技属性のATK50%UP必殺技 気力12~拡散破壊玉 相手に特大ダメージ&DEFを低下させる パッシブ *基本効果* ・ATK40%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 技と知と力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP必殺技 気力12~破壊神の裁き(極限) 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・DEF100%{passiveImg:up_g} ・高確率でATK200%{passiveImg:up_g} ・「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 力と体属性の気力+2、ATKとDEF50%UP必殺技 気力12~限界突破かめはめ波 相手に超特大ダメージを与える パッシブ *基本効果* ・力属性と体属性の味方全員の気力+2、ATK25%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 超力属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP &極力属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP必殺技 気力12~デコピン(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 HPを10%回復 気力18~破壊神の裁き(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 HPを15%回復 パッシブ *基本効果* ・気力+7 ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・中確率で会心が発動 *攻撃を受けると* ・7ターンの間、 ATK/DEF70%{passiveImg:up_g}、高確率で敵の攻撃を回避 *攻撃時にHP70%以下* ・必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP必殺技 気力12~限界突破かめはめ波(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを大幅に低下させる 気力18~ドラゴンスマッシュ(極限) 5ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・気力+2 ・ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} *気力メーター18以上で攻撃時* ・ATK50%{passiveImg:up_g} *チームの「純粋サイヤ人」 または「混血サイヤ人」カテゴリの 自身を除く味方1体につき* ・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF11%{passiveImg:up_g}(最大55%) *登場から10ターンの間* ・気力+3 ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・高確率で敵の攻撃を回避 ・高確率で会心が発動 *登場から11ターン目以降* ・中確率で敵の攻撃を回避 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「師弟の絆」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~天使の手ほどき 相手に超特大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させ、 必殺技を封じる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} ・超高確率で敵の攻撃を回避 *回避するたび* ・そのターン中DEF50%{passiveImg:up_g} *名称に「ビルス」を含むキャラ(ビルスイスを除く)が 攻撃参加中の味方にいるとき* ・味方全員のATK50%{passiveImg:up_g} ・ターン終了時にHP10%回復 |
その他キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+4、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~アクセルダンス(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる 気力18~ノンストップバイオレンス(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる パッシブ *基本効果* ・極系の味方全員の気力+4、DEF50%{passiveImg:up_g} ・超系の敵全体のDEF78%{passiveImg:down_y} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF78%{passiveImg:up_g} *超系の敵を攻撃すると* ・気力+3、ATK78%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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BOSS情報
敵属性
ステージ3:「破壊神の来訪」
R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超知 | 約220万 | ー |
![]() | 超力 | 約0万 | 全ての攻撃を回避 ランダムで味方1体の必殺技封じ ※ウイスは倒せません | |
2 | ![]() | 超知 | 約270万 | 気絶無効 |
3 | ![]() | 超力 | 約970万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
![]() | 超体 | 気絶無効 必殺技封じ無効 | ||
![]() | 超力 | 気絶無効 |
1戦目のウイスは倒せない
1戦目のウイスは全ての攻撃を回避するため倒すことはできません。ビルスを優先して倒しましょう。
ビルスの「怒りゲージ」に注意
3戦目のビルスは「怒りゲージ」があり、必殺技などでダメージを与えるたび、怒りゲージが上昇していきます。ゲージがMAXになると激怒し火力が大幅にアップするので注意しましょう。
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気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
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復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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