ドッカンバトル(ドカバト)にて、パッシブスキルに巨大化スキル「大猿化」「激怒」などの効果を持つキャラを属性別に紹介しています。特定の条件で無敵状態になることができるので、どのキャラが対象のスキルを持っているか確認しておきましょう!
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巨大化スキルについて

パッシブを発動したキャラのみ操作可能で発動中は無敵となりダメージを一切受けません。
基本的に大猿化・巨大化・激怒などのパッシブスキルが発動すると、一定のターン無敵状態になりパッシブを発動したキャラのみ攻撃可能になります。
大猿化したときは、そのキャラの潜在能力解放のステータスやスキルは反映されませんでしたが、バージョン3.14.0から潜在能力のステータスも反映されるようになっています。
「巨大化」スキル持ちキャラ一覧
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パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 激怒カウンターダメージ軽減会心 *基本効果*・ATK/DEF100%*敵の通常攻撃を受けるとき*・超絶大な威力で反撃*HP30%以下*・激怒 (極限)*基本効果*・気力+1・ATK/DEF122%*自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき*・気力+1・DEF122%・高確率で会心が発動*攻撃を受けると*・4ターンの間、DEF80%*敵の通常攻撃を受けるとき*・ダメージ軽減率40%・超絶大な威力で反撃*HP40%以下*・激怒 |
![]() ![]() | 巨大化気玉変化 *基本効果*・気玉変化:知→力・ATK/DEF30%・ときどき大猿化(最大2回) |
![]() ![]() | 全体強化巨大化 *基本効果*・味方全員のATK33%・ときどき大猿化 |
極力属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ATK低下DEF低下気絶巨大化 *基本効果*・敵全体のATK/DEF20%・攻撃した敵を中確率で気絶させる・ときどき巨大化 (極限)*基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%・敵全体のATK/DEF20%・攻撃した敵を高確率で気絶させる・低確率で巨大化*敵の数1体につき*・ATK/DEF20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF150%*超系の敵がいるとき*・ATK/DEF5%*HP70%以上*・中確率で敵全体を気絶させる |
![]() ![]() | 巨大化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 *基本効果*・ときどき大猿化(最大2回)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF12% (極限)*基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF15%*気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下*・ATK80% |
超速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 巨大化効果抜群攻撃 *基本効果*・ATK/DEF70%・ときどき大猿化 (極限)*基本効果*・ATK/DEF100%・低確率で大猿化*ターン開始ごと*・気力+1(最大+3)、ATK/DEF59%(最大159%)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF59%*攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき*・ATK59%・全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() ![]() | 巨大化ダメージ軽減 *基本効果*・ダメージ軽減率50%*HP50%以下*・ATK150%・DEF50%・幻魔人の封印が解ける (極限)*基本効果*・ATK/DEF120%・ダメージ軽減率50%*HP50%以下*・ATK80%・幻魔人の封印が解ける |
![]() ![]() | 巨大化 *基本効果*・気力+1・ATK/DEF60%・ときどき大猿化*「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき*・気力+1・ATK60%*敵が2体以上いるとき*・ATK60% (極限)*基本効果*・気力+3・ATK/DEF77%・ときどき大猿化(最大2回)*「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき*・気力+3・ATK77%*敵が2体以上いるとき*・ATK77% |
![]() ![]() | 全体強化巨大化回復 *基本効果*・味方全員の気力+3、ATK30%・ときどき大猿化(最大2回)*チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき*・ターン開始時にHP6%回復(最大18%) |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 巨大化会心回避 *基本効果*・気力+3、ATK/DEF100%*「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+3、ATK50%*「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+3、ATK50%*HP40%以下*・高確率で大猿化 (極限)*基本効果*・気力+6、ATK/DEF150%*「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+6、ATK/DEF100%・会心率40%*気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上*・ATK/DEF100%・会心率40%*気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下*・DEF150%・高確率で敵の攻撃を回避*HP40%以下*・大猿化 |
![]() ![]() | 巨大化連続攻撃 *基本効果*・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター9以上で攻撃時*・気力+3、ATK90% (極限)*基本効果*・ATK/DEF120%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター9以上で攻撃時*・気力+3・ATK/DEF120%*チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき*・DEF120%*「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき*・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
![]() ![]() | 巨大化会心回復 *基本効果*・ATK/DEF80%*攻撃を受けるたび*・ATK10%(最大70%)*攻撃を受けると*・ターン終了時にHP7%回復*HP50%以下*・コアが登場 (極限)*基本効果*・気力+2・ATK/DEF150%*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF20%(最大100%)*超系の敵がいるとき*・気力+1・会心率20%*「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき*・気力+1・会心率20%*攻撃を受けると*・ターン終了時にHP10%回復*HP50%以下*・コアが登場 |
![]() ![]() | 巨大化 *基本効果*・ときどき大猿化(最大2回)*HP80%以下*・ATK/DEF70% (極限)*基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP80%以下*・ATK80% |
超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 属性強化激怒ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 *基本効果*・ATK60%*HP30%以下*・激怒 (極限)*基本効果*・気力+3、ATK/DEF160%・超系の味方全員の気力+2、ATK30%・極系の味方全員の気力+2、DEF30%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF160%・高確率で会心が発動*自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき*・DEF160%・全ての攻撃をガード*攻撃を受けるたび*・ATK/DEF40%(最大160%)*HP30%以上*・ダメージ軽減率30%*HP60%以上*・ダメージ軽減率30%*HP60%以下*・超高確率で必殺技が追加発動・激怒(最大2回) |
![]() ![]() | 巨大化 *HP30%以上*・ATK100%・ときどき大猿化(最大2回) |
超知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 巨大化全属性ガード会心 *基本効果*・ATK/DEF80%*自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF80%*バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下*・大猿化する (極限)*基本効果*・ATK/DEF120%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき*・ATK/DEF120%*「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき*・DEF50%・高確率で会心が発動*HP50%以上*・全ての攻撃をガード*バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下*・大猿化する |
![]() ![]() | カテゴリ強化巨大化回復 *基本効果*・ATK/DEF120%・ターン開始時にHP8%回復・チームの「ピチピチギャル」カテゴリの 味方全員のATK/DEF20%・チームの「神次元」カテゴリの 味方全員のATK/DEF20%・チームの「巨大化」カテゴリの 味方全員のATK/DEF20%*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF50%*HP60%以上*・気力+3・ATK/DEF100%*HP60%以下*・高確率で巨大化 |
![]() ![]() | 全体強化巨大化 *基本効果*・味方全員のATK/DEF7000・ときどき大猿化(最大2回)*チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき*・味方全員のDEF2000(最大6000) |
極知属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | ATK低下DEF低下巨大化効果抜群攻撃連続攻撃 *自身の登場時、登場時演出が発動*・1ターンの間、 高確率で必殺技が追加発動・5ターンの間、 気力+2、ATK/DEF101%*基本効果*・気力+3・ATK/DEF150%・中確率で必殺技が追加発動*必殺技を発動するたび*・ATK/DEF20%(最大100%)*敵が1体のとき*・全属性に効果抜群で攻撃*1番目にいるとき*・ATK/DEF100%・敵全体のATK/DEF30%・攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF60%*2番目か3番目にいるとき*・高確率で必殺技が追加発動・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%*バトル開始から4ターン目以降*・HP60%以下のとき巨大化 |
![]() ![]() | 気絶巨大化 *基本効果*・ATK/DEF120%・攻撃した敵を高確率で気絶させる*攻撃参加中の味方全員が極系のとき*・ATK/DEF60%*HP60%以下*・高確率で巨大化 |
![]() ![]() | 巨大化 *HP30%以上*・ATK100%・ときどき大猿化 |
![]() ![]() | 属性強化巨大化 *基本効果*・知属性の味方全員のATK/DEF25%・ごくまれに大猿化 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 巨大化気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉回避率上昇 *基本効果*・気玉取得時の気力上昇量+1・ときどき巨大化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80% (極限)*基本効果*・気玉取得時の気力上昇量+1・低確率で巨大化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき*・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹*取得気玉1個につき*・ATK/DEF22%*取得虹気玉1個につき*・ATK/DEF22%(最大88%)・回避率22%(最大88%)*取得虹気玉3個以上*・必ず必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 巨大化連続攻撃 *基本効果*・ATK80%・ときどき大猿化(最大2回) (極限)*基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき大猿化(最大2回)*気力メーター12以上で攻撃時*・ATK/DEF80%*HP80%以下*・中確率で必殺技が追加発動 |
![]() ![]() | 巨大化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 *基本効果*・ときどき大猿化(最大2回)*取得気玉1個につき*・ATK/DEF12%、 チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき 更にATK/DEF1%(最大3%) |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
![]() ![]() | 気絶巨大化会心 *基本効果*・気力+2、ATK/DEF150%*攻撃を受けると*・高確率で超系の敵全体を気絶させる*HP50%以下*・高確率で大猿化 (極限)*基本効果*・気力+2・ATK/DEF200%*攻撃を受けると*・そのターン中、DEF50%・超系の敵全体を高確率で気絶させる*攻撃時のターゲットの状態:*・ATK50%・必ず会心が発動*HP50%以下*・大猿化 |
![]() ![]() | 巨大化 *攻撃を受けるたび*・ATK/DEF30%(最大300%)*HP80%以下*・低確率で巨大化 |
![]() ![]() | 巨大化 *基本効果*・ATK/DEF80%・ときどき巨大化(最大2回)*攻撃を受けると*・5ターンの間、ATK50% |
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